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评分:
像素火影是B站UP主U鼬神制作的火影同人游戏,里面有很多火影角色可以操控使用,还会不定期更新新的忍者角色,动漫里的专属技能都能通过熟练操作释放。游戏里有丰富的模式可以尝试,合理利用每个忍者的机制和优势就能赢得对战胜利,喜欢的话就来体验吧。
像素火影更新日志:点击直达

这是玩家自制的火影同人游戏,像素风格的火影游戏不仅玩法多样,操作也十分简易,非常适合日常想打发时间的玩家,能让人轻松沉浸在游戏的乐趣之中。在这里,你可以开启一场紧张刺激的对决挑战,体验这份独特的游戏快乐。
预计更新时间为2025年11月7日,若出现特殊情况则按周顺延。
1、新角色:角都【晓】。
2、乱入角色:DIO【世界】。
3、乱入秘卷:龙骨炮【传说之下】。
4、乱入通灵:艾斯利尔逐梦【传说之下】。
5、角色优化:斩月虚白、漩涡鸣人【九喇嘛】。
功能优化:
1、优化秘卷通灵的滑步问题。
2、修复了霸体特效在减帧情况下提前消失的问题,同时特效也不会再出现叠加显示的现象。
无尽试炼:
1、低层数敌方霸体持续时间减少。
2、大祝福:奇迹于你:反伤比例降低,每级从80%调整为70%。
3、大祝福:青春无极限:每提升一级,额外增加10%的概率回复1点奥义。
平衡调整:
霸体:
1、持续时间:3.5S>>4S。
熊猫:
1、霸体持续时间:3S>>3.5S。
新春熊猫:
1、霸体持续时间:2.6S>>3S。
散:
1、攻击范围增加。
波风水门【秽土转生】:
1、修复bug若干。
2、优化手感。
斩月虚白:
1、整体优化技能奥义特效。
2、整体优化位移和击退手感。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、普通攻击:优化了1段普攻的面部表现素材,调整了5段普攻的分身攻击动作与特效呈现,同时对4段普攻的换位机制进行了优化处理。
2、一技能:修复了攻击范围判定异常的问题,延长了飞行距离,并对手里剑特效进行了优化。
3、二技能:特效全面优化。
4、二技能甩尾:修复使用替身后该技能会导致替身无敌效果失效的bug,同时为甩尾反弹动作添加专属音效。
5、子技能:对“九尾头”“查克拉手”的素材及攻击特效进行了优化。
6、组合技:优化两个组合技的特效,减少后摇。
6、奥义:优化短按奥义时的尾兽弹表现;新增奥义长按机制,可释放可控尾兽玉。
漩涡鸣人【四尾】:
1、修复子技能空中释放的bug。
漩涡鸣人【面麻】:
1、优化普攻位移和击退。
机械鸣人:
1、优化一技能判定丢失的问题。
2、优化部分音频音量。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化普攻击退和手感。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、修复了双人对战玩法里组合技触发后视角出现异常的bug。
宇智波止水:
1、优化一技能须佐能乎击退。
宇智波佐助【永恒万花筒】:
1、优化雷刀形态普攻位移。
2、优化炎刀形态一技能击退距离。
3、略微减少雷刀二技能无敌帧时间,增加前摇。
4、修复切刀技异常给豆的bug。
赤瞳:
1、优化强化一技能特效。
2、格挡的触发方式调整为通过子技能触发,每次使用会消耗半格能量,即便没有能量也能使用该技能。
3、开启奥义强化后停止烧血的血量百分比调整:从50%修改为30%。
佩恩【人间道】:
1、优化普攻攻速和稳定性。
黑土:
1、修复普攻无限抓取的bug.
2、轻岩普攻1段范围增加。
1、特殊技能方面,赤瞳的所有技能都没有冷却时间,但释放时需要消耗一格能量,能量会随时间自动恢复。无论是普通攻击的5段连击,还是处于秘技强化状态下的所有普攻,命中敌人后都会使其进入中毒状态,在一定时间内持续造成百分比伤害。
2、普通攻击共有5段动作:第1段是拳击,第2段为踩脚,第3段是横砍,第4段用上挑斩,第5段则是瞬身下扎的抓取攻击。赤瞳双击摇杆能够触发嘲讽动作,嘲讽期间按下普攻键会进入格挡状态,若格挡成功,此时按下一技能就能不消耗能量释放组合技。处于强化状态时,普通攻击变为3段:第1段是瞬身下击,第2段为瞬身上挑,第3段会化身幻影进行连续攻击。
3、一技能的效果是释放剑气发起攻击,当处于强化状态时,一技能的剑气波不仅伤害会有所提升,持续时间也会更长。
4、二技能是幻影冲刺,冲刺的后摇阶段能通过按普攻直接衔接3a;在二技能冲刺过程中释放一技能属于组合技。要是二技能闪避的瞬间成功躲开攻击,就会触发“生死一瞬”效果,恢复一格能量,并且接下来的2秒内使用技能不消耗能量。强化后的二技能会额外增加攻击判定,若触发“生死一瞬”,效果持续时间会延长到4秒。
5、奥义一段触发秘技解放,借妖刀之力诅咒自身,陷入持续消耗生命值的状态,此期间内普通攻击与技能效果均获强化;奥义二段则施展瞬身之术,向前方发起多次连续斩击,末尾制造残影迷惑敌人,本体从另一侧突袭完成终结一击。
1、秽土鼬
2、天道
3、佩恩六道
4、迪达拉
5、大筒木一式、大筒木舍人
6、有马贵将
7、二代目火影(秽土转生)
8、破面带土
9、轮回天生斑
10、赤瞳
【宇智波带土(白面具)】
1、普攻:
(1)1-3a:苦无横砍,连续二连刺
(2)4-5a:进入虚化状态后向后跳跃,投掷大手里剑发起攻击;同时借助虚化瞬移能力,用锁链进行抽打
2、一技能:扇烟豪火
(1)普通:释放火风移动攻击
(2)强化:同时释放三重火风攻击
3、二技能:神威
(1)普通:虚化状态下进行冲刺抓取,若抓取成功,下段普通攻击会将敌方抛甩出去,同时释放起爆符发起攻击
(2)强化效果:触发后进入短暂虚化状态,在此期间按下普通攻击键,角色将进行冲刺并发动抓取动作
【璇涡鸣人(疾风传)】
1、普攻:
(1)1-3a:拳击,苦无二连砍
(2)4-5a:分身二连击,最后自身空中打击
2、一技能:形分身之术
共有三次攻击动作:先是结印生成一个分身,随后分身向前突进发起攻击,在这个过程中,玩家可以通过方向键来调整y轴方向。
(1)1段:分身下砸拳攻击
(2)2段:分身上勾拳攻击
(3)3段:分身飞踢攻击
3、二技能:螺旋丸
(1)短按:召唤分身搓一个丸子突进攻击
(2)长按操作:会与分身一同向前突进发起攻击,突进的距离更长,造成的伤害也更显著
【宇智波佐助(疾风传)】
1、普攻:
(1)1-3a:举打,刀顶并抽刀,位移斩击
(2)4-5a:位移踢腿,火遁攻击
2、一技能:千鸟刀
(1)1段:使用蓄力后的快速冲刺刀斩技能后,在技能后摇阶段按下普攻键,会触发原地千鸟流的追加效果
(2)2段:蓄力二次冲刺斩
3、二技能:
(1)短按:千鸟
这是一段带有无敌帧的突进攻击,在其前摇阶段可以长按进行蓄力,并且能够变换y轴方向。
(2)滑普攻:千鸟千本
扔出附加雷电的千本远程攻击
【春野樱(疾风传)】
1、普攻:
(1)1-3a:拳击二连,脚踢
(2)4-5a:下摆拳,起跳飞踢,可以变化y轴
2、一技能:樱花跃
(1)短按操作:角色会做出翻滚起跳的动作,接着双脚用力向下砸击,此技能能够跨越y轴;若在技能后摇阶段按下普攻键,角色会抓取敌方目标,并追加一次蓄力砸击的攻击效果。
3、二技能:樱花冲
(1)短按操作:先进行蓄力,随后快速打出冲拳;若冲拳命中并击飞敌方,紧接着在后摇阶段按下普攻键,即可抓取敌方并将其扔出。
1、像素风格
经典的像素美术风格,完美复刻火影忍者的世界,让玩家获得沉浸式的游戏体验。
2、丰富角色
佐助、鸣人、小樱这些经典角色全都出场了,每个角色都具备与众不同的技能和战斗模式。
3、刺激战斗
流畅连贯的招式衔接、毫无卡顿的战斗过程,助你在对决中尽情领略格斗的快感。
4、多样化玩法
多种挑战模式和任务等你来挑战,完成任务即可获得丰厚奖励,解锁更多角色和场景。
1、这款游戏具备十分独特的游戏模式,游戏玩法也相当有吸引力,玩家能够自由地做出选择。
2、角色人物的类型各不相同,每个角色都具备自身强大的技能。
3、这款游戏在原著漫画的基础上进行改编,同时融入了诸多新元素来推动剧情发展,进而打造出了丰富多样的关卡内容。
4、它的操作方式十分简易,不过每个角色的战斗玩法却各有不同,玩家得熟悉每个角色的特殊技能,进而熟练掌握它们。
这款热门像素风格火影格斗游戏一直备受玩家青睐,全新版本现已上线,不仅新增了青年雷影与秽土转生二代火影扉间这两个角色,还搭配了全新通灵兽,能让玩家玩出截然不同的战斗体验。像素火影次时代秽土扉间版对大量内容进行了优化调整,还推出了更多高难度活动与全新挑战,强烈建议尚未更新的玩家尽快更新版本,去体验这些精彩内容!
v1.25版本
功能优化:
1、修复乱入商店朗枪丢失的bug。
2、修复了秘卷“粽子”与通灵“波奇酱”在技能冷却减少后,技能无法正常获得奥义点的bug。
角色优化:
1、宇智波佐助【须佐能乎】:修复二技能摇杆无响应的bug。
2、宇智波带土【忍界大战】:对普攻位移的手感以及一技能第二段火遁的打击感进行了优化。
3、蝎【绯流琥】:修复一技能组合技偶尔会被误判定为长按的bug;1a动作僵直时间延长。
4、斩月虚白:修正二技能与普攻后撤位移时出现的异常漂移问题。
5、佩恩【天道超】:小神罗的无敌帧触发时机提前,2a和3a的操作手感进行了优化,一技能的位移效果也做了调整优化。
6、艾【青年】:减少二技能1段位移距离。
7、大筒木舍人:修复奥义图层错误的bug。
8、宇智波鼬【晓】:优化3a手里剑的表现效果;缩短二技能1段的位移距离。
9、黑土:修复替身、起身后轻重岩不恢复默认状态的bug;轻岩普攻4段移速提升,轻岩技能冷却缩短;重岩普攻1段格挡生效时机提前,格挡减伤效果增强;修复奥义图层显示异常的bug;普攻技能后摇阶段可衔接普攻的时机提前。
10、宇智波带土【白面具】:修复二技能抓取时间与强化普攻不对应的bug。
11、鬼鲛:减少二技能位移距离。
12、死水调整:普攻手感进行全面优化;优化一技能中断后摇,提前换位判定时机以减少后摇;优化一技能连段中释放二技能时出现空中丸子的问题;优化金身飞雷神的前摇无敌效果,增加技能体判定范围与y轴覆盖范围,修复脱手飞雷神的异常情况,同时优化其中断后摇;新增盖帽过程中可换位的机制,优化二技能盖帽特效,提升最后一段的击飞高度,修复盖帽移动的bug;增强金身螺旋丸的y轴瞬移距离,减少后摇;提高金身抓取螺旋丸的伤害,修复其特效残留问题与对墙抓取失败的bug;将飞雷神标记时间延长至5秒,插标时间延长至10秒,同时新增插标消失的提示文案;新增出场后在脚下再次生成一个标记的设定,避免因出场时间过长导致标记时长缩短;扩大奥义对墙及y轴的生效范围;优化音频表现,降低螺旋丸爆炸、金身“叮”声、奥义的音量,统一优化各技能的命中音效;优化金身刷新技能时不给予豆的问题;调整换位后的后摇时长以提升流畅度。
动作射击
2026-01-30 00:09:58