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TerraGenesis

TerraGenesis

  • 类型:策略塔防时间:2026-02-02 10:21
  • 大小:182.76 MB版本: v6.35

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TerraGenesis

TerraGenesis(行星改造)是一款依托NASA航空数据开发的星球模拟游戏。在游戏里,玩家的任务是改造一颗毫无生机的星球,而改造的参照模板正是我们赖以生存的地球。你得绞尽脑汁让这颗星球的环境逐步改善,还能在此创造全新的文明,带领星球迈入崭新的纪元!

游戏特色

无论是星球表面的地貌纹理,还是太空中星系的璀璨光芒,都呈现出精美的画质与独特风格。

这段内容包含了大量关于太空的科学普及知识,让我们得以知晓宇宙是如何形成的、星系有着怎样的构成以及行星在漫长岁月中经历了怎样的演变等天文学方面的内容。

随机开局的设计确保了模拟过程的多样性与可玩性,使得你每一次体验都能遭遇不同的挑战和机遇。

TerraGenesis游戏上手攻略

进入行星改造游戏后,第一步我们要跟着系统初步熟悉游戏的大致玩法。

接下来点击人口选项启动城市建设流程,构建温度调节系统、供暖网络集群,并部署前哨基地等功能性设施。

之后再点击左上角的统计按钮,了解行星的状况;

通过分析行星的具体情况,我们能够获取一些管理方面的指导,从而更有效地开展运营工作。

到了最后阶段,若想推动星球持续向好发展,玩家还得持续投入精力钻研各类相关设施,像气候调节、大气成分维持、水资源循环这类关键领域都不能忽视。

TerraGenesis游戏机制讲解

一、阵营

经济

工业领域中,设施的建设速度与建造所需时间呈负相关关系:建设速度越快,完成设施建造的时间就越短。当建设速度达到满值时,建造时间会缩短至原本的一半;反之,若建设速度降低,建造时间则会相应延长至原来的两倍。

生态:生物量的增长幅度越大,其增加的速度就越快——当生物量加满时,增加速度会翻倍;反之,若未加满,则增加速度会减半。

生态政策

改造:生物量增长同经济;

保护:居住区规模越大,其居住设备可容纳的人口数量就越多——当容量加满时会翻倍,反之则减半。

政府

在这种特殊的政治模式下,经济扩张的幅度与资源积累的速度呈正相关——当资源满额时,每分钟新增的资源量会翻倍;反之,若资源不足,则会减半。

集体主义机制下,人口增长规模越大,其增长速度就越快——当人口增长达到“加满”状态时,每分钟的人口增加量会翻倍;反之,若未达到该状态,则每分钟人口增加量会减半。

价值观

知识:研究速度越快,研发项目所需的时间就越短——当研究速度达到满值时,研发时间会缩短一半;反之,若研究速度降低,研发时间则会相应加倍。

财富:经济增长同政府。

二、建筑

研发

这个可能是很多人在短时间内都搞不清楚的地方。

建筑各等级的研发投入成本一目了然,从初始等级到后续升级,所需费用呈现出明确的阶梯式增长规律。

但研发的时间和文明里的“价值观”一项是挂钩的,

满“知识”会减半研发时间

满“财富”会加倍研发时间

而开局的不同阵营会影响文明的初始倾向

某企业在资源分配上对“财富”维度的倾斜度达到三成,这种倾向使得其在技术研发领域的推进节奏相对迟缓。

或者“联合国航天局”会明显偏向“知识”(15%),这意味着他们的研发速度相对更快。

建造

这个是整个游戏里的开销的大头

比如木星搞了百八十台“氦转化器”,再优化一下,几十亿就花出去咯

后续建设阶段的投入大约是前期研发成本的四分之一。从基础型到进阶型再到顶配型的设施,对应的预算分别为二十五万、五十万和一百万。

而不同的文明倾向也会严重影响建筑消耗的时间。

这里与之相关联的文明类别是:“经济”

当人类社会尚未受到文明因素的干预,即经济运行趋向于一种相对稳定的平衡状态时,具体表现为以下几个方面:

初级1小时

中级2小时

高级4小时

满“工业”会减半建造的时间

满“生态”会加倍建造的时间

维护费用

可以用这样一个公式来简单表示:建筑研发等级与建筑效果等级的乘积再乘以五百。

列个表就知道了:

初500 1000 1500 2000 2500

中一千、两千、三千、四千、五千

数值依次为一千五百、三千、四千五百、六千、七千五百

举2个例子:

3级的太空港需要4500每分钟的维护费用

4级的浮空平台需要4000每分钟的维护费用

但被随机升级到10级的建筑是免费获得的,即便后续进行了降级操作,其维护费用也始终为0。

三、GP(Genesis Point)

GP可以理解成高维货币,它能用来兑换钱(c),也可以强制增加建筑位(不过这个功能价格很高,不推荐使用,除非实在没有别的办法),还能对研发和建造进行加速,实现立刻完成的效果。

早期游戏版本中没有广告植入,特殊资源的获取途径极为有限——仅靠系统随机触发的事件几乎难以得到,玩家通常只能通过付费购买才能获得。随着版本更新,广告机制被引入,资源获取方式变得轻松许多:每次观看广告后,系统会随机发放1至3个该资源。此外,当星球的环境评估达到“植物可存活”等级时,游戏会奖励10个该资源;若进一步提升至“人类宜居”等级,还会额外再奖励20个该资源。

下面为您介绍核心的加速机制:当处于常规运行状态时,各类基础设施的研究、搭建与迭代优化过程,均能够借助特定功能实现效率提升。

每20分钟的时长需要消耗1个GP来加速完成。例如:1小时需要3个GP,20分1秒的情况也需要2个GP。

该卫星服务支持全程无时间限制使用50GP流量,实际消耗的GP会根据任务完成的比例相应扣减。

游戏说明

你能够留意到山脉的抬升、河流的冲刷、沙漠的蔓延这类自然现象

这些变化让模拟更显逼真,也为你带来了更丰富的挑战与更广阔的探索空间。

规划了星际航行任务,通过发射探测器去遥远星体开展科学考察与文明对话。

更新内容

v6.35版本

我们已依据您提出的反馈,完成了多项后台优化与问题修复工作。感谢您的支持与参与,愿您在地球化的过程中始终拥有愉快的体验!

游戏信息
  • 游戏分类:

    策略塔防

  • 游戏更新:

    2026-02-02 10:21:26

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