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评分:
这款由正版授权打造的策略竞技塔防游戏,采用Q萌画风带来别样体验。游戏专注纯粹竞技,没有养成与模拟元素,无论是1v1单挑还是2v2组队,都能让你尽情展现实力。作为人气超高的War3经典玩法延续,不妨即刻进入游戏感受一番!

提升自身的防护能力是应对各类冲击的关键。一旦防护体系不够坚固,就难以承受持续的压力。
原先的增援系统具备补充兵力、侦察敌情以及助力军队发展的功能!
增加新的特种部队制度,将特种部队编入自己的军团。
多种武器,可实现防空、空降、工程建设等特殊功能。
经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激
只有实时PVP对战玩法
全球通服,首款2v2即时策略
所有兵种没有养成,公平竞技的即时策略游戏
精致的3D乐高风格
【第四章四关卡】
接下来我们今天的主题依旧是挑战模式的关卡,就像标题所显示的那样,是“女猎手侵袭”。
踏入战场后,这次的景象和以往大不相同——对面是实打实的美女组合(我这话可一点都没夸张),五位初级女猎手正严阵以待呢。
虽说这位英雄是位美女,可她就像带刺的玫瑰——其自带的初级技能“弹射”效果相当实用:攻击时会额外弹射一次,每次弹射伤害衰减35%。正因如此,她在团战中往往能发挥不错的作用(这是我个人的看法,PVP场景得看具体情况,大佬们可以忽略这条)。
面对实力强劲的竞争方,自身的经济状况却未能提供有力支撑,或许这正是设计团队希望通过以弱对强的局面,来磨砺我们的坚韧意志。
由于敌方兵种的技能特性,为了防止承受过高伤害,我们需要调整兵线的站位,让它们保持一定距离,不要过于集中。一旦靠得太近,就容易触发敌方的弹射效果,导致我方迅速陷入劣势。
开局先出两个步兵,分别放在上下位置,接着在左侧部署一名萨满祭司,注意中间位置要留出空位,这样能尽可能减少整体受到的伤害。之后把这两个步兵都升级成海军上将——根据技能描述,海军上将的攻击自带范围溅射效果,而且每消灭一个单位还能提升自身护甲,既能抗伤害又有输出能力,分开站位也能让它们更难被集火消灭。萨满祭司的作用是进一步强化海军上将的输出,这套组合能稳定推进关卡。另外,萨满祭司作为远程单位,或许可以把它的站位往后调整一两个格子,但我还没实际测试过,所以没法保证这样调整后一定能避免萨满祭司被击杀,具体的布局位置如下所示。
我简单利用手头现有的素材绘制了一张分析图,其中用红色标识海军上将这一角色,粉色则对应萨满祭司这一身份。
【第五章第一关卡】
接下来想和大家分享挑战模式第五章第一关“火枪手”的组合玩法攻略
第五章的首个挑战关卡里,敌方阵容堪称前所未有的庞大——足足十五名基础远程射手。别因他们处于初始阶段就轻视,尽管单体输出有限,但胜在人数众多且攻击频率高。就像常说的“积少成多,聚沙成塔”,他们正是凭借压倒性的数量优势形成不容小觑的威胁。
从图示内容能了解到,当前系统开放的可造兵种共有四类:分别是食尸鬼、骨弓、憎恶和圣徒(我习惯叫它小偷)。尽管可选类型不少,但考虑到资源储备有限,同时需要兼顾提升部队的生存能力与输出效率,最终决定舍弃作为肉盾定位的憎恶,优先建造食尸鬼这一兵种。
造两个食尸鬼,只要你把它们上下分开、放在同一直线上,不管排数是第几都可以。之后把这两个食尸鬼都进化到三级——也就是我自己叫的“红色吸血鬼”,详情图我就不贴了。三级红色食尸鬼的特性是攻击自带80%的伤害吸血效果,这样能让它们在战斗中更持久。
这个组合既省时省力又很有效,(手残党狂喜)这一关难度不算高,简直是躺赢。

v1.4.5
【全新英雄<堕落之王>】
全新英雄<堕落之王>震撼登场!希望将在黑暗中绽放光芒!<10月1日正式上架>
【解锁七级符文】
70年节日大庆,7级符文解锁!
【全新兵种<火麒麟>】
来自山海秘境的6号位新兵种:火麒麟!在烈焰的面前屈服吧!
【全新传送门<机械之心>】
来自机械族的手工艺品:机械之心!传闻它能显著提升传送效率,就是不知道这说法靠不靠谱!
游戏里的挑战关卡设计得挺有意思,值得一试。里面有各种各样的角色卡牌可供挑选,而且竞技环境公平,不需要花费大量时间去肝,也不用氪金就能玩得开心。
策略塔防
2026-02-04 02:09:34