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评分:
《一小时人生》的游戏设定别具一格,玩家在出生时会随机获得一项基础属性,该属性会左右其在游戏里的初始能力与潜在优势。在游戏进程中,玩家需持续学习、成长、劳作并构建社交关系,以此增强自身实力。游戏划分为童年、青年、成年到老年等多个阶段,每个阶段都有独特的挑战与目标供玩家去完成。
1、全新手绘风格,不同玩法
2、海量资源道具,维持生存
3、不断建造基地,获取补给
4、繁衍你的后代,延续传承
进入游戏后,玩家会在一个真实的环境里扮演原始人的角色。
人物与任务的设定都和现实生活高度贴近,玩家在游戏过程中,感受到的不只是单纯的娱乐,更像是沉浸在一段真实的生活体验里。
真实感所带来的强烈代入感,能让玩家轻松沉浸其中,也极易引发情感共鸣。
进入游戏后,玩家会面临两种开局情况:一种是出生时为婴儿状态,另一种则是直接以成年人身份开始游戏。接下来将分别为大家说明这两种不同的初始设定。
【死亡】
在游戏里,导致角色死亡的因素不少,而最普遍的一种就是饥饿致死,因此玩家需要时刻留意自身的饥饿值变化。
被蚊子叮咬后可能会感染疾病,患病后需要及时进食,不然上方长条的数值降到四颗以下时就很容易导致死亡。
在游戏里要是撞见熊、狼、野猪这类猛兽,很可能会受伤;一旦处于受伤状态且没人照料,那就必死无疑了。
被人打伤也有可能导致死亡,记得找可靠的同伴来照顾你。
【婴儿】
作为刚出生的婴儿,玩家给自己取名时只能用一个字,而且得经过家族里负责抚养你的“妈妈”同意才行,至于刚出生婴儿的姓氏,则是跟随家族创始人的姓。
刚出生的婴儿还没有抓握能力,这时候最好乖乖待在妈妈身边,不要随意乱动;要是乱跑的话,妈妈喂奶时找不到你,说不定会让你饿肚子呢。
等长到三四岁,就能拿起东西去探索世界了,只是得留意自身状况,别让自己饿死。
【大人】
如果玩家在游戏里的身份设定为成年人,就能自行给自己取名字。
玩家出生后,需要挑选一处风水宝地来建造自己的家园地标。具体步骤是:用锋利的石头对小树进行操作获取杆子,将杆子插在选定的目标区域,再添加石头,这样就能完成家园地标的建造了。
在游戏里,食物是必不可少的资源。尤其是在前期还不能耕种的时候,务必要多收集食物,随时让自己的饥饿度维持在安全线之上。
当年龄超过16岁时,你就可以选择生育孩子了。此时会随机有玩家成为你的儿女,家族也会随之逐渐壮大,你需要负责将他们喂养到三至四岁,直到他们具备自理能力为止。
1、以别具一格的动画风格构建的游戏场景,蕴含深刻人生哲理的游戏过程,在这一小时的人生里,你会选择怎样度过呢?
2、在青年时期就能接触大自然,你要学会与野兽搏斗,收集各类物资来建造属于自己的房屋。
3、当你死亡之后,便会进入另一个平行世界,在那里你可以自由选择是重新开启一段人生,还是直接结束这场游戏。
角色扮演
2026-02-16 20:02:21