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评分:
塞勒特大陆是上海赤森网络科技有限公司开发的RPG冒险游戏,融合了探索、战斗、闯关等多元玩法,操作简单易上手。玩家将踏入全新的开放世界,化身为打破世界之壁而来的勇者——眼前会出现一本全知之书,需在它的指引下逐步探寻世界真相。不过旅途遍布危险,得和伙伴们并肩作战,一同颠覆这片黑暗的未来!
1、在游戏里,你可以借助锚石召唤出魔灵,与它们缔结契约后,这些魔灵便会成为你的助力,一同参与战斗。这里的魔灵形态各异、种类繁多,每一种都有着独特的强大之处。更令人惊喜的是,你甚至有机会召唤到那些在大陆历史上留下浓墨重彩一笔的风云人物,得以和这些传奇英雄并肩作战!
2、各类武器都有其独特的技能体系,你可以挑选适配的技能与天赋,塑造出自己钟爱的战斗流派,以此来击败那些强悍的黑暗生物。你既能够驾驭雷电的力量,让敌人在慌乱中疲于应对,也可以运用寒冰的能力,让敌人在发起进攻的瞬间就被瓦解。
3、击败敌人有机会获得随机装备,每件装备都有独特的外观造型。在享受刷装备乐趣的过程中,还能永久解锁各类外观,之后可自由搭配,打造专属于你的独特形象!
4、游戏图鉴、日志、魔灵、怪物、装备、成就等丰富的收集系统,涵盖海量收集元素;作为非快餐化的游戏作品,日常任务压力小,玩家既能深度投入体验内容,也可轻松休闲养成,自由选择游戏节奏。
5、充满神秘色彩的塞勒特大陆上,不仅有内容丰富的主线地图,还藏着大量趣味彩蛋支线,更有形态设定各异的怪物与首领等待探索。
在游戏里,要是论攻击距离最远的职业,那毫无疑问,绝对得是射手这个职业。
游戏里的职业包含法师、射手、刺客之类,每个职业都具备自身独特的战斗技巧。
射手的核心定位是射击对战,该角色的攻击距离目前在游戏内处于最远水平。玩家解锁射手职业后,可优先对其进行养成,以实现实力的快速提升。
这一点至关重要,角色的实力会直接决定其射击距离,玩家自身实力越强,能够覆盖的射击范围也就越广阔。
【技能篇】
技能支持自由搭配组合,携带技能参与战斗即可提升技能熟练度,且这一过程无需消耗任何资源。
当熟练度达标后,技能即可自由进阶,进阶后的技能会新增衍生效果!
进阶顺斩,使用旋风返还的行动点移动到安全的位置!
同时顺斩产生的幻象可以承受伤害也可以造成伤害!
塞勒特大陆的每一个关卡都藏着不少隐藏内容,破界者们快努力去发掘、收集它们,争取达成全收集的成就吧!
试着用力踩踏这座不稳固的桥看看?会掉进野猪的巢穴里哦!
铺地砖前往无人岛,探索被藏起来的道具!
解开密码打开被锁住的大门!
推箱子解救被困住的NPC!
最后旋转可疑的雕像打开机关!
1、单从副本难度角度而言,伽蓝城堡的难度其实不算高,它属于新手级别的副本,玩家只需选用对应的角色就能快速通关。
2、今天给大家推荐伊神这个角色,就算是单人组队,也能快速通关伽蓝城堡。伊神的输出能力很强,能帮玩家缓解前期阵容不足的问题。只要用一个伊神,再搭配见习牧师,就能快速结束战斗,就算玩家实力一般,也能轻松通过这个关卡。
3、不过玩家们首先要留意的是,务必给角色升级,这样我们在挑战时也能更轻松地通关。当通过这个关卡后,玩家们能获得丰厚的奖励,其中就包含一个基础魔灵。
1、魔灵推荐优先选伊希尔,它的敌方减伤效果十分出色,主动AOE技能搭配被动清除殇值的机制实用性拉满;首充获取的梅林是目前唯一的附体类魔灵,对角色的属性提升相当显著,还能解决大树类关卡里因魔灵存在导致BOSS原地回血的棘手问题,很值得投入资源培养;
2、从攻击方面来看,赠送的露西亚单体输出能力相当出色,灾兽的攻击百分比在其中是最高的。
3、论坦度的话,雪峰、迪亚还有第四关赠送的紫色大树都相当抗揍(忍不住吐个槽,雪峰居然是护盾型角色,这和城堡系列前作比起来反差有点大啊,而且它的模型真的太难看了);
4、从辅助型看,烛台公主、伊希尔、梅林都很不错;
5、从功能性角度来看,魔魇龙和伊神的分身机制在部分关卡中能发挥出意想不到的效果,甚至可以实现无伤通关。
v1.06.05:
塞勒特大陆v1.06.50版本更新
1.新增:新武器【长枪】
2.新增:武器时装【恶政统御】
3.新增:天赋池【圣芒潜影】
4.新增:魇火沉渊开放60层
5.调整:顺斩的基础伤害系数从80%提升至100%
6.调整:旋风的3阶效果修改为,将原来的“击败敌人降低冷却1”调整为“基础冷却降低1”
7.调整:剑阵,基础伤害系数从55%调整到60%,基础魔法消耗从33%调整到30%
8.调整:挑战者,固定值部分略微提升
9.调整:重伤,进阶中暴击与暴击伤害数值提升
10.调整:释剑,闪避暴击提升由5%提升至10%
11.调整:超凡激斗玩法中,守护者召唤怪物的作用机理进行了调整,以避免使用部分技能时出现游戏卡死的情况。
12.修复:冲撞进阶未改变伤害范围图示的问题
13.修复:魔灵图鉴等级过高时,属性增益异常问题
14.修复:魔灵殿烛灵公主轮次环节中王城守卫天赋异常的问题
15.修复:部分天赋附加属性无法获得百分比属性加成效果的问题
16.修复:查看可升级天赋时,魔灵天赋显示错误升级效果的问题
17.修复:释剑buff属性增益异常的问题
18.修复:魔能魔法消耗异常的问题
19.优化:优
v1.06.02:
塞勒特大陆v1.06.2版本更新
1.新增:天赋池【砺法战士】;
2.优化:天赋【嗜血】进阶效果中的额外行动层数可通过叠加来延长其持续时间;
3.修复:关卡6-5宝箱失效的问题;
4.修复:天赋【连击】的附加效果在角色等级达到35级前出现的异常问题;
5.修复:天赋【天启】会因生命流失而失效的问题;
6.调整:技能【剑阵】的基础魔法消耗从38%调整为33%。
7.调整:天赋【谨慎】的攻击降低效果从25%调整为20%;
8.调整:天赋【击退、融火、惊雷、寒冰、腐毒、舍身、精准、盾噬】的数值固定值部分有所提升;
9.调整:天赋【审判,攻其不备】的数值百分比部分和固定值部分均有所提升。
魔灵相关调整(以6级技能天赋为例,低级技能与天赋将同步进行调整)
10.调整:【召回】冷却由3降低到2;
11.调整:对梅林贤者、魔力回响、生命回响、灵魂导师的固有天赋进行调整;
12.调整:密使椋影、雀跃、鸮羽、鸦群固有天赋;
13.调整:伊神御毒与影袭固有天赋;
14.调整:雪风横扫、随侍以及盾噬固有天赋;
15.调整:部分文本说明;
v1.05.01:
塞勒特大陆v1.05.00版本
1.新增:等级上限提升至120级
2.新增:装备重铸可以锁定
3.新增:冒险高周目全部开放
4.新增:天赋觉醒
5.调整:符石镶嵌改版
6.调整:装备进阶改版
7.调整:勇者商店改版
8.调整:魔灵召唤流程优化
9.调整:套装生命澎湃数值提升
10.调整:天赋【荆棘盔甲、御火、御雷、御冰、御毒、燃火盔甲、环雷盔甲、寒霜盔甲、浸毒盔甲】均得到大幅度加强
11.调整内容:天赋“火炎”“雷暴”“毒雾”“冰棘”“流炎”“斥雷”“寒风”“毒息”“出其不意”“好战”“逆境”的数值均有所提升。
11.调整:狂热的触发条件从击败敌人时修改为有敌人被击败时
12.调整:提升毒息基础效果所赋予的中毒层数,同时提升其6级效果所赋予的中毒层数
13.调整:浸毒盔甲的进阶效果所回复的生命值,由原先基于造成伤害量的一定百分比,调整为基于毒攻的一定百分比。
14.调整:御火、御雷、御冰、御毒这几项能力,1阶效果调整为100%概率触发,5阶效果则改为每回合为玩家提供额外的移动能力。
15.调整:剧毒1阶效果从触发时施加殇值调整为提升中毒层数上限;3阶效果变为中毒状态不可驱散,且触发时施加殇值;5阶效果从触发时施加殇值调整为提升中
角色扮演
2026-02-23 00:27:19