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评分:
《皇家守卫军前线》(kingdom rush frontiers),这是一款由Ironhide Games出品的塔防游戏,它还有个译名是《王国保卫战前线》。为了让游戏的趣味性大幅提升,游戏中增添了大量全新内容,有8种全新防御塔、9名全新英雄,还有像巨蝎和暴怒猩猩这类共40种全新敌人。不仅如此,关卡规模也变得更大,保证能让你玩得十分过瘾。另外,与《王国保卫战》其他系列有所不同的是,《王国保卫战前线》完整解锁版加入了全新的英雄升级系统。
在皇家守卫军前线游戏里,玩家能够挑选不同英雄展开操控。不仅如此,玩家还能依据自身喜好以及战略需要,对英雄的技能与能力加以提升。每个英雄皆具备独特的技能与特性,玩家可通过合理运用英雄,去应对形形色色的敌人与局势。另外,该游戏还推出了竞技场模式,玩家在此模式中能够与其他玩家展开对战。
1、小精灵-卡莎
卡莎的定位十分清晰,就是辅助医生。1、2代兵营着实鸡肋,然而在3代强势崛起后,配合兵营卡住重要路口,卡莎宛如一个小“bug”。经亲自测试,她的普攻伤害在所有英雄中当属最低。不过,由于她大部分时间都拥有4分身,还有8秒昏睡控制技能、20%概率眩晕1.5秒的效果,加之普攻速度较快,能加血,还具备对空作战能力,在输出环境相对安全的情况下,其攻击输出量并非像众多贴吧攻略所描述的那般差劲。即便没有范围伤害(aoe),输出总量虽稍低但也足够,关键在于她控制能力强,而且升级速度比较快。
卡莎满级时是中甲,血量在所有英雄中排倒数第二。但她拥有一个加血技能,其冷却时间比大树、熊猫、王子的加血技能CD时间更短,这使得她基本很难倒下。她是那种既能战斗、又能扛伤害,还极具辅助能力的英雄,非常好用,操作简便,适合与兵营及援兵协同作战,攻击范围也较远。她的移动性一般,不过救场能力尚可,毕竟大招控制时间长且CD短。
关于实用性评分,我思索良久,觉得应该在4.7分以上,小数点后第二位分数还应再增加一些。加多少合适呢?我本人是个热衷于攻击的玩家,在策略塔防游戏里始终秉持“最好的防守就是攻击”这一原则。另外,卡莎萌萌的造型也能适当加分,考虑到女性角色不易,我又给她加了0.08分,最终得分4.78分。
2、傀儡——拉兹与拉吉斯
这英雄可太奇特了,技能也别具一格,是小孩拉兹与大布偶拉吉斯组成的组合英雄。小孩一开口,那稚嫩的声音瞬间把我萌化,必须得给这萌点加点分。好多玩家觉得它弱,实则不然。游戏嘛,玩的就是个乐趣,当玩输出类英雄玩腻了,不妨试试这个,别有一番风味,可玩性相当高。
它普攻有两种,小孩拉兹的普攻感觉速度更快,还是远程的;大布偶的普攻速度就稍慢,属于近战,不过两者伤害相差不大,和游侠普攻伤害差不多,都处于中等水平,但攻速挺快。
三个攻击技能里,爆炸兔子伤害很高,就是容易有几只兔子放空,但依旧是很厉害的输出技能。丢杂物和锤子伤害就比较普通,好在锤子有控制效果,值得点赞。亮点在于第一个技能和大招,变成的傀儡攻击力不俗,前期关卡里,变成的娃娃打小怪,一下一个,相当给力。不过到了中期表现尚可,后期就有点力不从心了。别看它血量挺高,可没有护甲,掉血速度很快,适合在兵营和援兵处抵挡一阵,不适合长时间作战,主要作用还是控制。
大招的用法,我也不确定自己用得好不好。一大波怪出现时,我会判断怪物的行走速度,只在最前面的怪物前方一段距离释放大招,这样前面的怪物都会变成傻熊玩具,后面的怪跟上就会被前面的玩具挡住,屡试不爽,怪越多效果越好。但傀儡的移动速度实在太慢,和前期没加技能的飞机有得一拼,救场能力一般。操作难度偏高。
总体而言,这个英雄以控制为主,操作厉害的玩家,能保证输出达到所有英雄的中上水平,手残玩家的话,输出就只能处于中下水平,局限性较大。但它造型超级萌,可玩性也比较高,堪称控制之王。要我给实用评分的话,就给4.74分吧。
3、贵族骑士——王子迪纳斯
一看到王子,我就会联想到一代国王,毕竟他们本就是同一人。其起源故事发生在一代之前,每当想到一代那时不停喊着“瞄准放火炮”,我只能感慨这是他年轻时积累下的资本。迪纳斯注定是个厉害角色。玩家对王子的评价大多是赞扬,我就不过多赘述了,简单概括一下。王子普攻伤害处于中游水平,攻速同样如此,技能堪称完美,伤害还是中游。能召唤5个小弟,每个小弟200血,中甲属性相当不错。王子自身有400血,高护甲,非常抗揍,还具备回血能力,定位十分明确,就是个T,如同小一号的大树。就像玩家所说,虽不突出,但很实用。其拍照技能相当雷人,实用评分4.77 。
4、熊猫-辛
瞧见这英雄,我立马联想到2代里的武僧,这不就是武僧S嘛,而且还融入了典型的中国元素——熊猫。毕竟游戏是外国团队开发的,要透彻理解中国博大精深的文化,确实存在一定偏差,这也使得武僧在二代中处于尴尬境地。然而这次,他们倒是对中国的中庸之道学了点皮毛,要知道凡事都不可能尽善尽美,物极必反嘛。这一代的塔和英雄相对而言最为平衡,熊猫便是其中之一。不少贴吧都在吐槽熊猫不行,可具体不好在哪,却又拿不出证据来详细说明。或许在众多玩家心中,都怀揣着一个中国梦,一个武侠梦,显然熊猫没能达到他们心目中顶级英雄的标准。 言归正传,熊猫的技能决定了他战士的定位。一个单攻技能,伤害颇高;一个增加攻击状态的技能,也有点作用;一个回血技能;还有一个范围伤害(aoe)技能,伤害一般;以及所有英雄攻击类大招中冷却时间最短的攻击技,伤害十分出色。虽然熊猫攻速较慢,但普攻攻击力很高(只是玩家一直都忽视了熊猫的普攻攻击),总体普攻输出还是偏低。得益于超短的大招冷却时间,熊猫整体输出处于中游水平。600点血量在所有英雄里也算不错,虽护甲低,但凭借回血技能,还是能稍微扛一扛,不容易倒下。这样一个带有中国元素的战士英雄,其实挺好用的,咱们也别要求太多,起码比二代的武僧要强,反正我心里觉得挺平衡的,可以玩一玩。熊猫没有控制技能,操作简单,移动速度一般,救场能力也一般。这是个输出中等、无脑放大招,防御也中等的英雄,比较全面,实用性挺高。最后在实用评分上,请允许我私心多给0.02的情感分,4.75 + 0.02 = 4.77 。
5、进制刀刃-里恩
这可是新版更新的第二位新英雄,不少玩家觉得他是女性,但我认为是男性。他不过穿着红色肚兜装,模样十分萌态。舞动大砍刀时虎虎生风,尽显英姿飒爽。但凡玩过打怪或对战游戏的玩家,都清楚优质T在战队中的地位举足轻重。里恩就是这样一位优质T,在1 - 3代所有英雄里,他是最能扛的T,没有可比肩者。有他在,游戏轻松不少!精英怪在哪,他就在哪,遇到boss也直接硬刚。他的攻速看似平均,实则略低,但也不算慢,普攻处于中上游水平。得益于技能具备各种减速、减抗、减伤、制造未击中状态以及超强耐操性,即便只有一个单攻技,不仅能加伤,还是真伤,单攻技CD也不长。大招更是给力,700 + 300的范围伤害,若使用得当,往怪群里一丢,实际输出堪称顶级,并且升级速度很快。血量较为可观,身着中甲,这个英雄我实在找不出缺点,真的,既能输出又超级耐揍。若非要鸡蛋里挑骨头,就是大招常因手机屏太小而点错到别的怪上,还不能打击空中目标,算是小小的遗憾,不过总体还是瑕不掩瑜,值得拥有。使用方法很简单,哪里有难对付的敌人就去哪,操作便捷,注意大招别点错怪就好。移动速度一般,救场能力基本没有,但特点鲜明,可玩性极高,是我非常喜爱的英雄之一。实用性评分出类拔萃,可达4.85 。
6、黑暗巫师——伪装成直男的人
这位英雄乃是第一代最后一关的 BOSS ,击败它之后会出现一个红色恶魔 BOSS 。起源的故事发生在一代之前,或许这对 CP 在那时还未黑化。不知道有多少玩家每次打开游戏,在选择英雄时会在伪直男和里恩之间纠结,反正我就是其中之一(我还有个飞机,得三选一)。伪直男和上述的里恩,真可谓一时瑜亮,难分高下。我是处女座,有着严重的选择强迫症、升级强迫症,还是个完美主义者。天呐,太神奇了,我得吃药了!伪直男的普攻在面板上显示为 24 - 72 ,跨度极大,导致其普攻伤害波动明显,不过平均下来伤害还是处于中等偏上的水平,但攻速较慢,又拉低了普攻输出水准,使其处于中等偏下。好在能攻击空中目标,且射程极远,这点值得称赞!说到技能,真得拿元素师 - 爱瑞文和他比较一番。同为法师英雄,即便伪直男把大招换成其他输出技能,爱瑞文依旧处于劣势。伪直男有定身技,射程比爱瑞文远,能秒杀,还能瞬移,典型的风筝流打法,生存能力比爱瑞文强太多。伪直男的 1 - 4 技能输出在所有英雄中都能排得上名次,毕竟有个秒杀技,救场时很好用。大招能降低游戏难度,堪称起源英雄第一技,实至名归。玩老版时看到恶魔,我喊出的第一句话就是:“MLGB ,你让其他英雄怎么玩”。总输出在所有英雄中勉强能达到顶级。虽然没什么肉度,血量也少,但没关系,上帝关上一扇门,总会为你打开另一扇门。总之,这是一位有输出,救场能力、控场能力一流,哪里需要支援就去哪里,操作难度较低的大“BUG”,值得推荐。最后在实用评分上还是要把他和里恩对比一下,果然又是一时瑜亮,不过我觉得里恩还是更胜一筹,出类拔萃 +0.01 ,总分 4.86 。
1、每个关卡都可选择难易程度。
在续作的每个关卡里,玩家都能自主选择游戏难度。通过点击精灵图标即可挑选难易程度,游戏设有简单模式与困难模式,玩家需在左下角进行选择,且要先通关前面的模式。
2、四座经典防御塔:
防御塔依旧和以前《皇家守卫军》一样,是最经典的四个,各自对应不同的怪物。依旧建议大家多建造些弓箭防御塔,然后士兵、魔法和炮塔防御塔分别建造一些就足够了。
3、提前解锁怪物:
在进行布局与战斗时,建议各位在怪物发起攻击之际便着手建造防御塔,随后提前解锁怪物,切勿等到时间结束,如此一来便能多获取一些金币。
4、游戏进行中途能够暂停。
由于王国保卫战属于单机游戏,因此在右上角设有暂停按钮。要是大家突然遇到事情,能够在游戏中途点击该按钮暂停,且游戏内容会得以保留。
5、获取额外能力:
在游戏推进过程中,每个关卡里我们都能获取超能力,其中一种是士兵超能力,一种是闪电超能力,另外还有一种超能力是依据英雄而定的,像剑雨超能力,它属于AOE类型。
6、通过图鉴去知晓每一个怪物的特性:
尽管这是皇家守卫军的后续作品,但依然出现了新的怪物。因此,建议多点击图鉴,以此了解这些新怪物的能力,进而思考该选用何种防御塔来应对。
7、提升技能树:
和每次满星过关的情况相同,我们能够获取星星。这些星星可不单单只是外观好看,我们还能用它们在游戏中升级技能书,进而强化自身能力。
圣殿骑士
高级塔,其由兵营升级而成,以圣殿骑士而声名远扬,具备极高的生命值与攻击力,且有着重甲防护。
死灵法师塔
高级塔由魔法塔升级而成,操控黑魔法的大法师坐镇其中,他们拥有神奇能力,可将敌人的亡灵召唤复活,使其转而供自己驱使。
大法师塔
高级塔由魔法塔升级而成,驻守其中的大法师精于战斗攻击,可施展致命魔法对敌人予以有力打击,攻击力超强。
十字弓要塞
高级塔由弓箭塔升级而成,其射手配备先进的十字弓,在不降低攻击力与射程的前提下,进一步增强了杀伤力。
弓兵塔
弓兵能够在远距离对敌人展开攻击。
部落掷斧手
高级塔源自弓箭塔的升级,属于蛮族部落兵种。它能投掷威力强大的板斧对敌人进行远程杀伤,不过其攻击速度和攻击范围有所降低。
刺客公会
高级塔是从兵营升级而成,其中的刺客不仅身手矫健,还会瞅准时机窃取敌人的金钱。
民兵兵营
训练民兵,一群坚毅的士兵能够实施阻截并对敌人造成伤害。
矮人地震机
矮人所打造的地震制造机,能够凭借震地攻击来造成伤害,同时还会使周边的敌人减速。
T200重型机甲
它还有个名字叫“大男孩”,是一种可控式的移动火炮机甲,具备较高的攻击输出能力与攻击速度。
矮人炮塔
对地面敌人进行炮轰,引发范围性伤害。
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* 那振奋人心的配乐,圆润醇厚的旁白,再搭配上图文并茂的动画效果,尤其是其中的鲜血效果,实在是让人沉醉其中,无法自拔!
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v6.2.00版本
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2026-03-06 05:23:18