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评分:
在一款以修真为核心玩法的游戏中,玩家将扮演宗门创始人,携手各路伙伴共同开宗立派、潜心修炼。游戏进程中,玩家需白手起家招募弟子,游历四方搜集天材地宝用于提升修为;同时还要钻研武学典籍、炼制灵丹妙药,乃至布置守护大阵、勘察灵脉走向,全方位考验着玩家的统筹规划能力。
辅助菜单:
升级时功德反加(功德足够条件下)
十倍速(关闭后游戏恢复原速)
99颗丹药
无限的灵石、月下草、青玉、铜晶、玄铁、黑金、曜红石木、凝灵软石、乱纹苍玉与九棱玄晶
提示:商店需开启加速工具才可打开
在开启修仙门派创建之旅的第一步,需谨慎抉择自身灵根属性。普遍而言,四灵根并非理想之选,因其在修炼进程中往往难有出色表现;相较之下,杂灵根虽看似驳杂,却暗藏机缘——不仅可能触发特殊奇遇,更有机会借此觉醒潜藏血脉,进而蜕变为修炼天赋更为卓越的单灵根或变异天灵根。此外,在初始设定中选择出众的容貌特质,也不失为明智之举,这一特质往往能吸引他人主动赠予助力修炼的装备,为后续发展增添便利。
探讨修仙门派构建时,灵根是核心要素之一。灵根数量少的修士,功法进境往往更为迅捷,却在法器适配方面存在局限;灵根数量多的修士,虽修炼进程相对迟缓,却能驾驭品类更丰富的器物。在灵根品质的层级划分中,单灵根处于基础位置,其上依次为变异灵根、天灵根,而最为珍稀的则是变异天灵根。
灵石这东西在后期至关重要!不管做什么几乎都离不开它。丹鼎峰的王阁能炼制破魔相关的物品,需要用到灵石。要是不想让自己的灵石数量减少,就得记住:务必安排弟子去各个峰干活,千万不能让他们加入除魔队,否则灵石会大幅损耗。
功德方面,庇护人数每达到5000人就会增加1点功德。关于提升庇护人数,我建议前期依靠除魔队来积累;等你到了金丹期,就可以通过伏魔峰来增加人数,同时安排弟子们工作,但要注意只留下掌门一人——毕竟有时候连掌门的武力都可能不太够用。另外,弟子突破境界时,他们的武力值会自动回满,所以我建议等有不少弟子突破后,把等级较高的弟子(伏魔峰的弟子别动)拉出来,集中一波全力输出,之后再让他们回去,这样消耗的材料通常都能回本。
特质方面,最顶的还得是“气运之子”,简直开了挂似的,妥妥的亲儿子待遇!“貌美”这特质挺实用,凭着颜值就能让人主动送装备;“貌寝”顾名思义就是长相普通甚至有点丑;“多情”的话,基本不会碰到“我有情你无意”的尴尬情况,而且这类型的角色还特别容易收到别人送的装备呢!
峰主的境界必须高于或等于弟子(小境界的差距不影响),否则弟子会心生不满,进而引发内斗。
关于收徒这件事,我觉得数量上得控制一下,太多的话不仅精力跟不上,连给他们安排差事的地方都没有,二十个上下应该比较合适——当然这只是我的个人看法。另外,宗门大比还是可以正常举办的,但建议在比试开始前先做好存档。还有个小技巧:如果遇到带着好物件的修士来拜师,完全可以先把他收入门墙,等把他身上的好东西取下来后,再将他逐出师门(这种做法确实有点狠,也挺违背常理的)。对了,举办大比还有两个前提,一是你得有对应的法宝,二是宗门得有足够的弟子名额。
虽说这是修仙游戏,玩家却仍需用心运营门派,将各项事务安排得井井有条,才能让门派不断发展壮大。
各位修行者能够依据自身的偏好来规划宗门的成长路径,不存在任何束缚,从而构建出独属于自己的特色宗门。
玩家在游戏中的每一次抉择或策略调整,都会牵动虚拟世界的走向,使得可能出现的情节与局面呈现出丰富的多样性。
这款游戏的核心体验围绕文字展开,玩家需要仔细确认各项设定以避免疏漏。当前游戏角色仍在持续更新,玩家可与其他用户互动并关注最新动态,社区氛围十分活跃。游戏上手难度较低,即使是未接触过修仙题材的玩家也能轻松尝试。
角色扮演
2025-12-02 22:09:17