* 本站资源来源于互联网,若有侵权请联系我们处理;软件使用中产生的任何问题,均与本站无关,请谨慎判断后下载.
评分:
superstarhybe音游是一款很有趣的韩国音乐休闲游戏,在这里你能遇见许多年轻偶像,各类发行的金曲都能找到,选好组合后培养明星,提升对应的属性值就能完成任务。
hybe推出的音游rhythmhive是一款主打韩流歌曲的音乐节奏游戏,里面收录了超多丰富的韩语音乐作品。玩家能根据自己的喜好,挑选心仪的组合或明星一同参与演奏,操作方式也很简单——只需跟着音乐的节奏,不断点击或长按屏幕上出现的音符,就能完成演奏啦。感兴趣的朋友们赶紧来体验吧!
1、进入之后,首先要做的就是挑选一支准备共同体验的组合。
2、然后从这个组合的成员里挑选一位想一起玩的明星。
3、所有选择操作完成后,编辑好你的账号昵称,然后点击右下角的“开始”按钮就可以了。
4、这时我们就会正式进入主界面,点击右下角的音乐游乐场就能开始游玩了。
5、调整好想要游玩的模式,准备就绪后点击下方的开始按钮就行。
6、游戏过程是跟着节拍进行的,建议开启音乐游玩,体验会更沉浸。
7、游戏结束后,系统将依据玩家的得分情况,给予相应的关卡评价与奖励。
1、打开节奏蜂巢,启动时会加载较大的数据文件,请耐心等待片刻;
2、加载好后,选择登录方式,这里以游客方式登录;
3、挑选一个想一起互动的偶像组合,目前有四个组合可供选择;
4、然后选择要一起玩的明星;
5、再取一个好听的昵称,点击确认即可;
6、点击开始RhythmHive进入。
7、进入图示界面后,点击右下角的MusicArcade选项来选择模式;
8、然后选择选挑战的歌曲,以及难度;
9、最后稍作等待让游戏加载完成,就能正式开始游玩啦。玩家需要根据下滑的方块,点击屏幕下方的横条,正确点击的次数越多,游戏结束后的得分就会越高。
以上就是节奏蜂巢新手入门的全部玩法攻略,希望能给各位玩家提供一些帮助。
【大前期】刚进啥都没有
肝或氪,或者足够欧,有什么养什么、哪个高级养哪个
不建议为了赛季闯关专门养卡
在hive里,点数增长最快的途径就是抽卡,不管是抽什么卡,每张都能增加10点,哪怕用金币抽普通卡也一样,每张都是10点。
而【活动】板块的hive点数(注意不是主页和排行榜显示的hive等级),只要在一个月内攒够30级,就能获得xr。
【中期阶段】有那么几套卡组的平均评级达到了S或R,其中甚至还有XR评级的卡组拉高了整体分数。
可以不用太肝了,氪也适度
有兴趣通关赛季关卡的,可以看情况定向养卡
同一张专辑里的歌曲,不一定能通用同一种卡;定向冲刺时,要依据具体歌曲来养卡,而非根据关卡歌曲所属的专辑来养卡。
不过,这个阶段养卡的话,直接养高级卡就行,不用再从低级卡一步步往上养了(具体的实验过程和结论会在后面说明)
冲击周/月排名,hive排名冲不冲看情况
【中后期】xr卡可以成组,或者有ur轻松提分
卡越高级,刷分越轻松,排名这些越不用肝
目前我这个轻氪玩家不太了解那些大神,只见过一位hive等级41级的大佬。点进bts榜单看hive排名时,就他那一个蓝紫色的等级标识特别显眼,而且概念照在首周就被他秒速集齐了,这实力真的不得不服。
或许把卡和概念照都抽齐就可以了吧,分数榜上没看到这位大佬,她有好多xr,刷分应该挺容易的,就是没见她上榜。
【注1】
主页/排行榜的Hive等级,与活动中保底XR的Hive点数进度并非同一概念。
【活动】的hive点数进度最高30级,达到满级后可重复获取(每累计300点可抽取一次普通卡),每月会重置进度,单人仅对应一条进度且无排名机制。
主页/排行榜的hive等级,能攒多少是多少,不会降级,只是排行榜的点数排名每个月都会清空重新计算。
【注2】专辑/主题卡组与歌曲卡组的区别
本人卡也不全,举最明显的两个例子给大家看看吧
这是花1dope卡组,但基本花1通用↓↓↓
最近刚刷出来的花1成绩,和卡组情况基本一致(可以看左边的列表)
请注意那两张带有紫色背景的卡片,它们并非花1dope卡组的组成部分,而是归属于bangbangcon卡组。
所以在练习室、remix、赛季关卡这些全部由自己的卡上阵的模式下
每首歌在自动搭配时,都会逐一筛选所有适配该歌曲的主题卡组,从中选取每个成员等级最高的卡片进行组合,通过混搭构建出最有利于获取高分的“出战阵容”
我这边BoyWithFun能组成这样的阵容,关键在于bangbangcon和花1dope的主题卡都能用来演绎BoyWithFun,不过Suga和V的卡片在花1dope里的等级要比在bangbangcon里的低。
【注3】为什么中后期不建议养低级卡?
这里有两轮实验论证
b1(0/40)对所有卡,都可+经验80
a1(0/104)对所有卡,都可+经验164
不过这80/164能不能让被养的卡升级,还得看加上80/164之后,经验条有没有满。
一层一层往上培养,传递的层数越多、消耗的卡原本培养出的级别越高,经验的损耗就会越严重。
前期的消耗尚在可接受范围,毕竟得尽快拿到s、r及以上品质的卡牌,这样才能进入卡牌与成绩相互促进的良性循环,要是没抽到的话,就只能先培养现有卡牌了。
前期无限攒资源的玩法也不是不行,但对于大部分还在玩游戏、还想冲击高分的玩家来说,基本很难做到只抽卡不培养,通常都会去养卡的。
但中期往后损耗会越来越大,能攒点就攒点。
1、采用一键式操控设计,操作简单易上手,搭配令人惊叹的3D环境与特效。
2、超过数百首绝对美妙有趣的曲目让你放松自我。
3、拥有数十种不同的背景,每一次都能为你带来真正全新的体验。
4、不断超越自己的最高分并挑战你的好友。
5、把你的记录分享给好友,还能在排行榜上和全球玩家比拼一番。
v7.3.2版本
优化
休闲益智
2026-04-16 21:36:51
建筑模拟器4(Construction Simulator 4)官方版
类型:经营养成
查看