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评分:
这款由经典IP正版授权的视觉小说新作,以文字冒险形式呈现核心剧情。故事围绕一位身披蓝色战甲的传奇少女与主角的相遇展开,她正是那位闻名遐迩的亚瑟王化身。游戏不仅沿用了原版动画的声优阵容,更以细腻精美的美术风格还原世界观,为玩家打造沉浸式的视听享受。若你对这位蓝甲骑士抱有特殊喜爱,不妨亲自踏入这段命运交织的冒险之旅。
因冬木市那场大灾害失去双亲的主人公卫宫士郎,被自称为“魔法使”的卫宫切嗣收养。
接触魔术这一神秘领域,加上对养父切嗣的憧憬以及他的离世,还有在火焰中目睹卫宫切嗣不顾危险救助自己的画面,这些成为少年成长的支撑,让他最终成为了一名半吊子的魔术师。
距离那场席卷冬木市的大灾害已过去十年,如同当年那个无力少年的迷茫过往,异变正悄然啃噬着这座城市。接连发生的集体昏迷事件、诡异的猎奇犯罪,夜晚的街道渐渐失去往日生机,没人知晓那混沌漩涡中潜藏着什么——命运的夜晚已然降临。突如其来的凶器刺穿心脏,带来第二次死亡。握着那柄耀眼剑戟的少年,紧咬着自己无力的手,将兰瑟击退,剑刃碰撞间迸发出火花。
“我问你,你是我的主人吗?“
少年的面前站着一位少女,少女身上有着银甲剑骑士塞伯的影子。经历了几次偶然的相遇与数次战斗后,卫宫士郎终于接纳了自己作为圣杯战争参与者的身份——那些被选中参与圣杯战争的魔术师被称作“大师”,而被大师召唤出来的使魔则被称为“从者”——他正式与从者签订了契约。

可以用完整声音播放的fate命运之夜的最新发展!
即使您尚未完成命运路线,也可以享受另一条路线。
智能手机屏幕的高分辨率!
必须看到ufotableOP动画!
支持横屏和竖屏体验游戏!
随时随地享受命运!
电脑端实现完美移植,包含完整的游戏剧情、全部CG,还有未和谐的完整资源,都汇聚于此。
引人入胜的情节设计能让玩家产生强烈共鸣,每个选择分支都让他们陷入两难的抉择。
游戏的故事走向会随着你的每一次选择发生变化,记得多保存进度,这样才能解锁所有可能的结局。
数十万言精心打磨的游戏文本,超用心的阅读感受,为你铺展一个崭新的世界观。
伊利亚斯菲尔·冯·爱因斯贝伦(イリヤスフィール·フォン·アインツベルン,illyasviel von einzbern)

身高:133cm
体重:34kg
三围:b61 w47 h62
servant:berserker
某个魔术师的亲生女儿,来自某个古老家族的人造人,被家族视为工具,她本身就是承载某个仪式核心物品的容器。
性格天真活泼,但因家族的关系导致性格有些扭曲。
来日本的目的之一是除掉背叛家族的父亲卫宫切嗣,然而在得知父亲已然离世后,她便对卫宫士郎生出了兴趣。
卫宫士郎(えみや しろう,shirou emiya)

身高:167cm
体重:58kg
servant:saber
这位男主角是十年前被“魔术师杀手”卫宫切嗣收养的孤儿,同时也是第五次圣杯战争的参与者之一,担任着saber的御主。他深受养父的影响,一心渴望成为“正义之友”,作为一名年轻的见习魔术师,他天生就对剑术有着特别的喜好,在弓术方面更是达到了大师级别。
擅长使用”投影“魔术。
间桐樱(まとう さくら,sakura matou)

身高:156 cm
体重:46 kg
三围:b85 w56 h87
servant:rider、saber(hf)
hf线的女主角是远坂樱,她的真名就是远坂樱,是远坂时臣的女儿,同时也是远坂凛的妹妹。
那位少年辈份低于魔术协会的卫宫士郎,因体内潜藏着优质的魔术回路,在十数年前被送往那个以魔术传承闻名的间桐家族。然而,在那漫长的岁月里,她承受了来自家族成员的诸多虐待,身心都遭受了难以磨灭的创伤。
在hf线中一度黑化。
远坂凛(とおさか りん,rin tohsaka)

身高:159cm
体重:47kg
三围:b77 w57 h80
侍从职阶:弓兵、无限剑制世界线的剑士
在第五次圣杯战争中,有一位出身魔术名门的少女,她是家族继承者的女儿,与卫宫士郎是同班同学。这位少女精通宝石类魔术,作为魔术师具备相当水准的能力,同时也是从者Archer的御主,在ubw线中担任重要的女性角色。
在第四次圣杯战争中,父亲遭其弟子言峰绮礼杀害,此后言峰绮礼便成为了他的监护人。
游戏中的选项有4种方式来影响剧情:
好感度选项:通过影响好感度来影响结局。到某些特定剧情好感度如果达不到要求就会出现最后一个选项无论怎么选都是BE的状况。(所以一定要尽量提升当前线路攻略女主的好感度)好感度可右键打开菜单查看,每半格为1个好感度。
这是一个关乎存亡的抉择点:它会直接左右故事的走向——是让情节得以继续推进,还是会导向一个无法挽回的结局。
剧情选项:只是单纯影响当前的剧情。
游戏流程中,当玩家达成某条特定故事分支的通关条件后,系统会解锁新的选择节点,通过该节点玩家可自主决定后续进入的剧情走向分支。
骑士
枪兵
弓箭手
骑兵
魔术师
暗杀者
狂战士
“2、去完成每天固定的修炼。”
“2、去打工吧。”
“2、和藤姐玩。”
无法阻止。【该选项需通关一次Fate线后解锁】
参与战斗。(“1、……放弃刻印。”→BAD END1)
协助另一角色达成目标……!(“1、带着某位角色撤离……!”→对应结局2)
“2、那么从正题开始。”
“1.……了解,联手吧。”
“1、Saber是哪里的英雄呢?”
“1、往远阪等候的地方去。”
“3、关于Berserker。”
“1、和Rider说话。”
选择不战斗。(“1、选择战斗。”→BAD END3)
“1、战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。”
我想了解Saber在以从者身份现世之前的过往。【此处保留SAVE1】
“1、直接回卫宫宅。”
“1、藤姐,土产呢?”
“1、去叫远阪。”
“1、没有阻止的必要……!”
……根本算不上是一场真正的对抗。(“2、在被击溃前先击溃对方……!”→结局5)
呼唤那位持剑的英灵……!(“3、不可以,不能动用那枚带有魔法印记的令牌……!”→结局5:败北)
当面临选择时,若决定不追寻那位持剑的身影……!(而另一个选项“留在此处静静等候”,会导向名为BAD END6的结局)
“2、赶往Saber身边。”
……那件事,实在办不到。(“1、……现在也只能点头答应了。”→BAD END7)
……并非具备战斗能力的状态。坐在椅子上,伪装成被捆绑的样子。
“1、在意Saber。”
“1、用弓掩护……!”
———禁止使用!(“1、……难道就没有其他办法了吗?”→BAD END8)
“1、把伊莉雅藏起来。”
“1、好、来吃午餐吧。”
“1、更详细地问投影魔术。”
和Saber一起冲出去。(“1、Caster那边就交给Saber,这里由我们两人来守住。”→BAD END9)
选择信任那位来自远坂家族的角色。 2、决定让Saber去应对Caster→触发BAD END9
Saber,不可以……!”(“1、……那个破绽、抓住它……!”→BAD END10)
站起身。(“2、没能站起身。”→BAD END11)
前往地下空间。(“1、返回住所。”→BAD END12)
“1、……尽管如此、远坂。”
……召开作战会议。(“1、与Saber共度时光。”或“2、向切嗣汇报。→BAD结局14)
……将剑鞘交还给那位持剑的英灵。(若选择“1、寻觅可用的兵器”或“2、助力该英灵提升力量”,则会触发BAD END14)

最终走向:Fate篇章真实结局——梦境的延续【载入存档1】
“2、猴子也懂的必杀剑。”
“2、往公园去。”
“3、苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。”
“2、乖乖等着。”
“2、自己无法防御……!”
……根本算不上是一场真正的对抗。(“2、在被击溃前先击溃对方……!”→结局5)
“2、要是向那位持剑的英灵寻求协助……!”(“3、绝对不行,绝不能动用那枚令咒……!”→导向第五个坏结局)
当面临选择时,若决定不追寻那位持剑的身影……!(而另一个选项“留在此处静静等候”,会导向名为BAD END6的结局)
“1、追赶慎二。”
……那件事,实在办不到。(“1、……现在也只能点头答应了。”→BAD END7)
“3、……那么床之类的如何?”
“2、在意远坂。”
“2、———那样做又能如何?”
———禁止使用!(“1、……难道就没有其他办法了吗?”→BAD END8)
“2、交给教会。”
“3、———不行的说。今天绝食的说。”
“3、沉默是美德。”
和Saber一起冲出去。(“1、Caster那边就交给Saber,这里由我们两人来守住。”→BAD END9)
选择信任那位来自远坂家族的角色。 2、决定让Saber去应对Caster→触发BAD END9
Saber,不可以……!”(“1、……那个破绽、抓住它……!”→BAD END10)
站起身。(“2、没能站起身。”→BAD END11)
前往地下室。→BAD END13(“1、返回家里。”→BAD END12)
更新内部使用的库
角色扮演
2025-12-05 05:46:38