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评分:
Milthm最新版是一款新推出的二次元音乐节奏闯关游戏,玩家能在其中开启全新的闯关旅程,体验独特的玩法,沉浸于别具一格的意境里,游戏还设有全新的故事情节,感兴趣的玩家可以来尝试体验。
艺术家Sobrem创作了名为《slic.hertz #GdbG》的作品
《参宿四~Betelgeuse~》由Villax与Amberry合作创作
《循环的碎片》由月P创作(米尔姆原创作品)
以及一首《天气预报》的歌曲:
《暮予星光》by RyosU feat. 茶茶
以及其他优化和问题修复:
大幅优化了设置界面的启动速度
这份指南旨在协助刚接触游戏的新手快速熟悉玩法,同时让新玩家掌握游戏内的专业术语与常见疑问解答,内容覆盖了Milthm游戏中绝大多数(约95%)的问题解决方案。
什么是Milthm
Milthm是一款国产单机音乐游戏,最初源于主创Buger404的灵感,后续由森零制作组持续开发并完善。游戏围绕“雨”这一主题展开,以圆和线为核心元素,还具备独特的故事板机制。值得一提的是,Milthm属于非商业性质的游戏,因此它会以完全免费的形式面向玩家,并且始终坚持为爱发电的运营模式。
关于主界面
略过游戏启动动画后,界面切换到主页面。页面左上方有时间显示,右上方则标注着玩家的账号信息、Reality数值与星星计数。左下方设有设置入口,右下方可进入曲库浏览全部曲目。
点击界面右上角的头像图标,能够查看相关的剧情内容与提示信息。这些提示对于深入了解Milthm至关重要,能为玩家解决游戏过程中遇到的诸多难题提供有效帮助。
关于系统设置
点击主界面左下角的齿轮图标即可进入设置界面,接下来将对设置内的各个板块进行逐一介绍。
1 用户
在个人配置区域,用户能够自定义显示名称,还能切换系统语言;当前版本支持简体中文、繁体中文、英语和日语这四种语言选项。
需要注意的是,Milthm目前暂未提供云存档功能,一旦卸载游戏,存档数据就会永久删除。如果因误操作卸载游戏造成数据丢失,相关后果需由玩家自行负责。
2 游玩
游玩设置模块支持调整流速、音符大小与重试方式,同时提供指示器和多押提示的设置选项。玩家能够反复调整流速和音符大小,以找到最适合自己的配置。
Early/Late指示器在获得非Max Perfect判定时,会在游玩界面的连击数左右显示本次判定的时间快慢情况,建议追求高分的玩家开启该功能。
多押高亮提示功能会给需要同时击打的音符加上一圈光环作为提示,建议新手开启这个功能。
3 延迟
延迟设置模块能协助玩家调整延迟,通过左右移动note的位置,让它和击打重音的位置基本对齐,如此一来就完成了延迟调节。
在预设选项中可选择音频播放设备,不同设备的延迟数据会单独存储,以便在各类场景下灵活切换使用设备。
4 音频
在音频设置板块中,玩家能够调整游戏音量,还可以对缓冲区大小进行调试。
当设备延迟绝对值超过120毫秒时,可能会造成击打音效与判定不同步触发的情况,建议关闭击打音效。另外,如果在游戏过程中遇到音频撕裂、杂音等异常现象,可以尝试调大缓冲区数值,之后重启设备。
5 画面
通过画面调节功能,用户能对游戏视觉相关参数进行自定义设置。若硬件性能允许,可优先提升游戏运行帧率,这不仅能优化画面流畅度,还能让操作判定更精准。另外,启用低分辨率模式也能在一定程度上增强游戏的运行流畅性。
游戏还设有安全区外显示的开关功能,开启后能让游戏画面铺满整个屏幕,提升玩家的代入感,不过可能会意外触发分屏操作,玩家可依据自身情况决定是否开启。
6 关于
在设置界面中,玩家能够查看许可协议与隐私政策,还可以快速了解系统信息,方便提交BUG反馈。
游玩界面
在主界面点击曲包或者全部歌曲,就能进入游玩界面了。
界面左侧用于挑选乐曲,右侧区域可设定难度等级,右下角则会呈现当前所选乐曲在该难度下的最高得分与完成进度。
在左侧区域上下滑动以浏览曲库,选定曲目后选择合适的难度级别,接着点击该难度选项或其左侧的曲绘,即可进入游戏环节。
达成AP时的成绩是粉蓝色的
游玩结束后进入结算页面。显示成绩等信息。
首次游玩时,会出现“1ST TRY”的提示,这代表着第一次游玩的标识。
当判定结果中仅存在良好与完美两种情况,未出现失误或遗漏时,系统将呈现全连击的标识。
仅当判定结果均为Perfect时,才会显示ALL PERFECT。
点击右侧的三角箭头,即可查看判定分布情况。玩家可通过滑动虚线查看各个时段的判定结果。若左侧判定高于右侧,可适当增加延迟;若右侧判定高于左侧,则可适当减小延迟。
隐藏曲解锁流程
点击处于锁定状态的曲目,就能查看该乐曲的解锁条件;当某个解锁项目完成后,它会被标记为已完成(呈现划去的状态)。
先开启特定的难度机制后,针对你希望解锁的难度,完成该难度机制下对应关卡并达到C级或更高评价。接着在特定的雨景城市场景触发暴雨天气,即可解锁名为雨女的隐藏曲目。
比如你想解锁DZ难度的雨女,就只能通过挑战DZ难度的イコラト来实现,不同难度的解锁途径是相互独立的,三种难度需要分别解锁三次。
点击左下角的魔法棒(它在设置的右侧),右边栏目的最底部位置就是倾盆大雨功能了。
倾盆大雨(物理)
当瓢泼大雨落下,游戏画面开始蒙上一层薄雾,在旋律行将收尾的时刻,场景切换到了雨女角色。接着继续以雨女的身份进行游戏,当旋律又一次临近结束时,游戏画面转变成了黑白风格,随后便进入了名为“命日”的隐藏曲目。
雾蒙蒙的
黑不溜秋的
LeaF、命日
iOS为什么搜索不到呢?
目前iOS尚未在中国大陆地区推出相关服务,其服务覆盖范围包含全球除中国大陆外的174个国家与地区。
防沉迷弹窗卡住了,无法验证
非常抱歉,这是我们在设计弹窗时出现的小失误。您只需点击弹窗外的空白区域,就能继续进行操作。我们会在后续版本中对这一问题进行优化。
谱面流速不统一
不同歌曲为了传递各自的情感,谱面可能会有流速上的差别,设置里的流速选项仅用于缩放调整。后续更新中我们会尽量统一流速标准,对此深表歉意!
断触之类的问题(比如点击后没有反应、雨丝音符出现一段时间后自行中断等情况)
您可以先查看手机设置里的手势功能是否处于关闭状态,也可以考虑把Milthm添加到手机的游戏优化列表中。要是问题依旧没有解决,请填写反馈收集表告诉我们,我们会在之后的更新里为您解决这个问题。
数量众多的歌曲供玩家挑选,体验丰富的游戏内容。
通过精心营造的独特氛围,让玩家在体验过程中深切感受到一种挥之不去的哀伤情绪。
全新的剧情故事正等待玩家前来挑战,开启一段崭新的二次元冒险旅程。
这个游戏比较考验玩家的手速,需要玩家进行大量练习才能熟练掌握。
为了让玩家能更轻松地体验这款游戏,我们精心设置了不同的难度等级,供玩家根据自己的情况选择游玩。
使用各种不同的道具,减少玩家的游戏难度。
更新日志
v2.0.5版本
一.新功能
新增第一章:甜与苦的一体两面
二. 重做游戏界面
新的游戏图标
更新首页图
添加主菜单
重做章节选择界面
重做设置界面
重做游戏结算界面
重做选曲界面
重做与优化了解锁条件界面
其余 UI / UX 更新
三. 重做音频系统
更换游戏内音源
分设备自动检测并应用击打偏移设置
选曲界面循环播放全曲
其余音频细节与优化
四. 国际化与本地化
添加西班牙语支持
更新韩文字体
其他国际化与本地化细节与优化
五. 游戏
添加曲目排序
添加“噩梦”涟漪
更新游戏局内计分系统
更新 Reality 计算系统
调整部分谱面定数
调整部分谱面
轻微增加手机端的轨道触摸宽度
新剧情系统
移除数字信号处理相关设置及警告
添加空击打效果
新击打动画
当长条操作过程中提前松开导致判定为Miss时,对应的Early/Late提示标识会呈现为Early状态。
添加两组打击音效
自动根据曲绘调整背景亮度
在电脑端(涵盖Windows、macOS和Linux系统对应的窗口框架),游戏窗口顶部的标题栏文字会依据游戏内的实时内容动态更新。
其余游戏功能与优化
六. 图形显示
在游戏加载时预编译渲染器
七.修复
调整了选曲界面中分数前导零的颜色显示逻辑,使其与结算界面的对应表现保持一致。
修复协议签订界面文本框滚动速度过慢的问题
修复iOS平台解锁命日后击打音效消失的问题
修复难度等级显示错误
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2025-12-05 15:45:18
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