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评分:
云战双帕弥什,作为一款次世代3D科幻动作游戏,实则为《战双帕弥什》的云游戏版本。它的游戏玩法与原作并无差异,玩家在游戏中会化身为指挥官,引领人类最后的希望——仿生人形「构造体」,一同抵御被「帕弥什」病毒感染的机械大军。云战双帕弥什的一大优势是占用手机内存极小,而且还支持玩家免费畅玩,感兴趣的朋友们可千万别错过!
风息轻轻为她祈愿祝福,灵动的生灵紧紧相伴在她身侧。少女仅仅在静谧的林中短暂停留了一会儿,便又踏上了她的漫漫旅程。
1、战斗入场
踏碎风雨雷电……我可以无所畏惧。
2、战斗结算
雾散云开,前路已尽是坦途。
3、待机动作
4、主界面动作
1、伊什梅尔·幻日(空属性输出角色,其唯一不足之处在于囚笼模式里没有弱空属性的首领怪物)
从前期情况而言,优先获取幻日,相比优先得到其他主C角色,会显得更为有用。幻日因其自身特性,不仅可作为空系输出角色,还能在其他元素属性队伍中充当工具人。若要说其缺点,一是操作机制较为复杂,需要花费时间学习;二是在后期,相较于其他属性队伍,针对性有所欠缺。比如在囚笼中,没有弱空的BOSS;在矿区,虽始终存在空系20%的增伤,但从后期整体情况来看,终究比不上对应属性30%的增伤。
空队起始阵容:幻日,任意一名进攻型角色,觅音(A级品质)/谬影(由妄婪研发)
2、丽芙·霁梦(雷c,三代雷c,黯衍效应c)
在测试服v1版本中,囚笼新BOSS的地狱难度下,3.0的芒星释放一次大招(5秒一次大招)才打掉10条血,然而2.0的霁梦10秒释放一次大招就能打掉15条血,紧接着再来个5秒大招直接就结束战斗了。只能讲,只要正式服不对其大幅削弱,那在强度方面简直不言而喻。
雷队在开局时的队伍成员为:霁梦,携带疾雷手册的森息,以及A级的弧光。
3、露西亚·誓焰:作为三代火属性主C,同时具备电束效应主C能力,不过组建完整火队的成本较高。
若并非XP因素,不太建议新手主打火队(整套队伍的造价相较于其他队伍偏高,且队中三名队员都无法通过常驻免费获取)。誓焰的不足之处在于操作机制较为复杂,没有专属武器且处于低阶时作为单C输出能力欠佳,不过相对应的优点便是高阶轮切时伤害惊人,毕竟当下战双新推出的角色,数值方面鲜有不强的。
火队开局队伍:誓焰,耀炎(A级),银牙(A级)
4、赛琳娜·希声(作为三代物c,同时也是覆冰效应c,不过其物理伤害需要有队友配合,在没有队友协助时,伤害表现并不突出)
物理属性队伍对全员练度要求颇高,与元素属性队伍不同,元素队伍仅需主C给力,玩家就能获得良好体验。物理不仅能暴击,计算伤害时还需额外考量怪物自身防御力(其他属性则无此情况),除常规减抗与增伤外,前期要是没有装甲提供减防减抗,且回音未能给予暴击爆伤加成,就容易出现伤害不足,感觉像在刮痧。
不过囚笼终极区存在覆冰效应的要求,因此从长远来看,终究还是得抽取相关角色,只是前期实在难以找到合适队友,导致没办法玩。
物理队开场阵容:希声、回音(宿舍获取)、凛冽(入门十选一获得)
5、比安卡·晖暮(三代暗c)
单C自循环的要求甚至比比芒星还低,长普凭借能快速回球这一点,只要带个2库就能让单C始终站场。然而,尽管机制很强,但数值方面不够突出,并且启动耗时较长,在像囚笼这类需要短时爆发的场景中就会处于劣势。另外,完整暗队的装甲是二代甲,还不是常驻白送的;奶妈虽是三代且常驻白送,可输出能力欠佳。好在暗队也从未特别强势过,也就释然了。
暗队起始阵容:晖暮,谬影(由妄婪研发),暗能(五选其一)
6、曲·启明(作为二代冰属性输出角色,伤害表现出色。不过其对应的三代冰甲在宿舍系统中可以免费获取,因此不太推荐特意抽取该角色。 )
操作简便且伤害可观,只是部分操作容易遭到打断。鉴于宿舍派遣商店能够合成三代冰甲万事·明晰梦(虽说其伤害相较于同阶启明略逊一筹,操作也更为繁琐,不过免费且保值,单c自循环方面比启明更具优势),因此零氪新手不妨先考虑选择其他主c。
冰队开场阵容:启明、明晰梦(宿舍),万事(A级)或万华(宿舍)
1、畅快打击手感,演绎极致战斗体验
2、末世科幻美学,场景华丽且角色精致
3、庞大的末世科幻世界观,剧情文本丰富
4、搭配不同的装备,构建出不同的流派
角色扮演
2025-11-24 19:17:29
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