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评分:
江南百景图是一款城市建设题材的模拟经营手机游戏,玩家将穿越至万历年间,以心怀天下的知府身份,在他人协助下进入山水画卷重绘《江南百景图》。在画中世界里,你可以自由创作,化身城市设计师规划蓝图、修建建筑,让这片百废待兴的土地重现生机。建设之外,还能结识画中形形色色的人物,与他们结伴同行,尽情探索江南的秀丽风光,游遍神州大地。对模拟建造类游戏感兴趣的玩家可别错过,喜欢的话就赶紧加入游戏吧!
明朝江南复刻
你眼中所见,便是明朝风貌。在《江南百景图》里,每一处建筑都源自明朝古画,经精心复刻,还原原型风貌,引领你领略真正的江南古城韵味。
清逸山水画风格
美术风格承袭吴派山水画的脉络,清逸隽秀,饱含人文关怀,使人仿佛置身其间,体悟那份风雅意趣。
建造城市
从应天府的一方小小农田起步,通过经营积累财富,逐步建造出繁华的商业核心区与热闹的居民聚居地,搭建起发达的货运网络,保障居民过上安稳富足的生活,同时协助他们驱逐小偷、流寇等不法之徒。结合江南水乡的独特韵味,在各个城市塑造出各具特色的风貌,解锁专属的标志性建筑,在悠悠桨声与朦胧灯影交织的氛围里,沉浸式感受城市独有的风情。
规划布局
建造并布置各类建筑,提升城市的繁荣程度与环境质量,以此吸引更多居民前来居住。建筑的布局完全由你掌控,尽情规划专属于自己的美好家园吧。
沉浸式剧情
在剧情里探寻明朝江南的繁华世界,融入水乡百姓的日常起居,感受当地的风土人情,邂逅历史中的人物,品味其中的喜怒哀乐。那些尘封的往事,山间明月未曾知晓,唯有你能洞悉。
自由探索
探寻神秘的江南天地,发掘新奇趣怪的事物,以满足心中的好奇。
一、怎么解锁
在应天府的驿站剧情探险里,推进到第二章应天城郊,解锁女娲神像之后,往左边走能找到一个船夫,完成他交付的任务就可以了。
有李白,第一天你就能解锁苏州。
二、特点说明
生产
最核心、最根本的差异体现在蔬菜与菜肴的生产效率上:苏州生产15分钟蔬菜可产出37份,应天仅需3分钟就能产出131份,应天蔬菜生产效率是苏州的17.7倍;苏州生产18分钟菜肴(饭)能得到60份,应天15分钟即可产出131份,应天菜肴生产效率是苏州的2.6倍。换算来看,苏州生产1份菜肴所需的时间,应天能够生产46份,而菜肴是建造、升级以及制作过程中都需要消耗的重要原料。
木头、木板的50%加成效果仍然存在,因此得优先解锁海涌狸所在的这块区域,毕竟木头也是建造和升级建筑时会大量消耗的原材料。
苏州不产棉花与布匹,与之相对的是,这里盛产蚕丝、丝绸和刺绣——而这些恰恰是应天所无法产出的。
生产草药、丹丸、木炭有加成,而应天没有加成。
赚钱
应天只有两块带加成的地,苏州却有四块,而且苏州还有能容纳41个水井的文星狸,以及堪称bug级挂机产钱效率(还额外加75%)的独有渔具店,再加上药铺这类建筑。
应天受加成的赚钱建筑数量较少,所需的人手也就不多;而苏州的情况恰好相反,保守估计,至少有80位居民在挣钱时能享受到50%或75%的加成,所以苏州的人口总是不够用,尤其是当你想让所有居民都参与赚钱的时候。
在苏州,雕像覆盖区域内的3级渔具店能带来当前最高的单次操作收益,这可是佛系挂机玩家的心头好——只需点一下安排任务然后下线,等至少96分钟后再上线,每个居民就会给你410铜币,而且你最多能建造16家这样的渔具店。更值得一提的是,苏州还有赫赫有名的40口水井大阵呢。
后期开拓新地块需要消耗大量铜币,一块地往往要花费二三十万;而把苏州建设完善后,就能让你轻松实现躺赚。
但是,要是不搞基础建设、推动经济繁荣,又从哪里获得打工仔(人力)呢?
三、前往苏州
修应天府的码头,你才能运人、运资源去苏州。
开图需要的最少铜币
到苏州后的首要任务是开启海涌狸所在的区域,该区域能让木头、木板、木炭的产量提升50%,位置在苏州府地图的6号区域枇杷坞,解锁这块地需要116600铜币。要是再算上区域3和区域5的解锁费用,总共大概需要14万铜币。
特殊居民(人物)
苏州初始设有3处民宅,可容纳3位特殊居民。1级繁荣度提升较为简单,只需摆放几个摊子、栽种几棵树即可达成。因此,最初会有4位特殊居民协助开展基建工作。
因为苏州区域5的码头暂时修不好,在码头修好之前,这4个人没办法坐船回应天(确实挺无奈的)。推荐选择文徵明、董其昌、徐霞客、李时珍、沈括,或者任意农牧属性特优的角色,属性当然是越高越好,建议至少达到700以上,这样能保证50%的加成(属性低一点也可以,只是速度会慢些,不过苏州的情况会让这个过程更慢)。
应天府做什么
当你在专注经营苏州府的时候(就像你初次进入游戏时出现在应天府那样),应天府这边也不能停下手头的事务。
你可以安排擅长高制作的特殊居民去从事生产制作工作,让普通居民负责种菜、造木或者赚钱。
就像你刚开始建设应天的时候,苏州初期同样是花钱如流水,但大家都忙着搞生产没人去赚钱,所以这时候就得靠应天那边挂机产出的钱来撑住苏州的消耗。
什么时候开始建设?
除了完成上述这些准备工作,建议大家在14级、17级或21级时,先把应天的建造任务(即建造3座娱乐建筑)做完。要是这时候还没解锁下一级资源,处于任务空档期,就可以转战苏州开展基建工作了。
四、任务安排(较为细致,不建议直接套用,仅作思路参考)
其实本质上和应天没什么不同,只是要是你不小心点错了,或者没把先后顺序安排合理,就会更缺资源,卡的时间也会更长。
苏州有9处野生莲藕,每隔一段时间就会产出蔬菜,是前期重要的蔬菜来源,记得及时收取哦!(再次回味没有税课司时手动收菜的乐趣~)
除了之前提到的四个人,我还把潘安也送过去了。他的属性好坏不重要,关键是他的天赋——建造新建筑能额外获得50份蔬菜。像民宅、水井、仓库这类建造时间短的建筑,都可以交给他来负责修建。
先布置装饰或种植树木,等繁荣度提升到2级后建造一座民宅,这样就能有4人入住,进而解锁区域3。我抽了好半天就抽到朱元璋一个农牧属性突出的角色,让他负责生产蔬菜;然后用潘安替换徐霞客,建造5到6个菱角池塘,其中1个池塘交给文徵明升级到满级。
我只建了一个餐馆,既没多建也没升级,每次缺米饭就安排董其昌去1级餐馆加速生产——这办法效率很高,原因有二:一是多建或升级餐馆得耗资源,二是其他人产米饭的效率远比不上董其昌。在应天或许不用在意这些,但到了苏州,这两点会严重拖慢建设进度。那普通居民做什么呢?就让他们挂1级的菱角池塘和林场。要是急缺蔬菜或木头,我会让朱元璋去满级池塘(加速2级)、林场(不用满级,加速1级)帮忙生产;平时朱元璋不挂机,满级池塘也空着,就是怕需要的时候他在忙别的。
记住:要是缺蔬菜或者木头,就安排负责农牧的特殊居民去加速生产;要是缺米饭,就让董其昌去餐馆接1级任务来加速生产。
接下来解锁区域5,种植蔬菜、烹饪食物,建造1个林场;让朱元璋加速生产木头,同时把所有民宅升级到2级。在此期间,潘安负责建造仓库并升级仓库。等民宅全部升级完成后,人力就足够去解锁区域6了。修复好海涌狸之后,多建造几个林场,这些林场不需要升级,留一个空位给朱元璋临时加急生产木头,剩下的都安排普通居民挂机经营即可。
当人力和资源都比较紧张的时候,我会选择只把一个生产建筑升到满级,不会去囤积资源,只有在建造或升级材料不够时才加速生产。这样做能以最少的消耗,最快让你把苏州的进度解锁到和应天一样,之后再慢慢调配人力、提升两边的生产效率。等苏州的繁荣度上来,人力也充足了,它就会用超高的赚钱速度来回报你前期的投入啦。
在前期人力短缺的情况下,可以直接搬运木板和纸张过去,先建造3个娱乐类建筑来提升繁荣度、增加人口数量,之后再着手建造生产类建筑。
五、关于船运
船运人
解锁苏州后,首次将人物运送过去,之后,所有你已抽取到、但尚未在应天府入住的角色,都能直接在苏州办理入住,无需再次进行运送操作。
船运运力有限,一份物资运输需要2分钟。咱们在应天府这边物资充足,菜肴粮食堆积如山,恨不得把仓库里的东西全运过去,但得考虑那船的承载能力啊。你要是一次运3600份菜肴,得花1800分钟,也就是30个小时才能运完。这不仅会导致苏州的仓库装不下,而且这条船要是没卸完货,也没法接着运输其他物资。
小技巧
你在应天抓获的盗贼,审讯结束后,能在苏州监牢开启缴获的箱子,哪怕给的资源不多,聊胜于无嘛。
当等级提升至21级、23级、25级时,将依次解锁菱角池塘2级、3级、4级生产任务对应的特殊居民,解锁后普通居民就能开展这些级别的生产工作了。
船运加速广告与建造/生产加速广告的冷却(喝茶)时间是相互独立的,每次运输量少一些,再使用加速功能,就能很快送达了。
通过趣味十足的模拟玩法,带玩家沉浸式领略明代江南水乡的秀丽景致,深切感受别具一格的江南韵味。
对古代建筑与服饰进行了大胆还原,力求为玩家呈现最具真实感的休闲趣味经营小游戏。
整个游戏弥漫着浓郁的古风韵味,手绘画的独特风格,为玩家带来了视觉层面的极致体验。
这款游戏的玩法十分简单,巧妙融合了模拟经营与古典元素,二者相互映衬、互为补充,激荡出奇妙的化学反应。
《江南百景图》精准复刻了明代江南水乡的旖旎风光,让玩家得以在游戏里沉浸式感受江南的灵秀景致。随着剧情的推进,玩家将一步步探索并重建这片亟待复苏的画中天地。游戏操作简单易上手,即便是在休闲时刻,玩家也能轻松体验,在建设与探索的过程中悠然度过时光。
v5.1.0版本
=长风破浪会江南=
萍聚沧海上,归心向宁波。闻说江南好,百景正焕新。
8月20日,《江南百景图》将迎来全新的5.1.0版本,诚挚邀请各位大人前来体验!
【江南城外事】
宁波主线探险-
新增宁波府城外探险《破浪记》,可经由宁波驿站前往体验其第一章《绿眉毛》。
跟随范泊宁、张舟师等人一同出海航行,开启一段精彩绝伦的航海旅程!
探险体验优化-
一、新增探险地图中「连续采集」功能。
知府能够连续点选想要采集的探险资源,探险负责人会按顺序完成这些采集任务。
二、新增探险地图中「对话回看」功能。
知府进入探险地图后,可点击界面右侧的「对话回看」按钮,查看最近50条探险人物的对话记录。
三、新增探险剧情中对话「自动播放」功能。
知府在探险对话时,若点击「自动」按钮,人物对话就会自动播放,无需大人手动点击。
四、新增探险任务完成时,对应页签自动弹出。
知府在探险过程中完成任务后,界面左下角对应的任务页签会自动弹出,提醒大人领取奖励。
五、新增显示城中驿站出发界面的所需工人数量。
【江南城中事】
宁波商船更新--
一、 新增宁波府商船订单奖励建筑:
「水神祭台」、「水中落叶」及「芦苇丛」。
二、宁波府商船船工日志更新。
松江盐商优化--
一、新增「破产倒计时」标签提醒。
当您需要进行盐商兑盐交易时,主界面右侧栏会显示「破产倒计时」标签提醒,直到您完成兑盐操作。
二、新增「窝本」机制,可实现自行兑盐。
盐商的财富等级提升至二级后,官府会根据该盐商以往的良好信誉,将其纳入纲册管理并授予「窝本」。当松江府的存盐量充足时,持有窝本的盐商在濒临破产之际可自行兑换食盐。*但如果存盐不足,盐商就无法自行兑盐,最终还是会走向破产。
徽州家祠优化--
一、新增徽州府地基模式下的「家祠建筑」选项。
家祠将与范围内维持等级的建筑显示为统一颜色;
二、家祠地契每日购买上限从1张调整至5张;
三、修复了家祠界面显示宁波老字号的异常。
扬州漕运优化--
新增漕运任务中城市独占任务前往指定城市的弹窗。
【江南百铺忙】
朝暮鼓声响--
新增支持至多3种工作方案。
知府大人将城里的「朝暮鼓」建筑升级到五级后,就能解锁多种工作方案,以适配治下江南地区不同的生产需求。
税课司门启--
新增的「税课司」功能,可自动收取书局产出的书本、徽州府餐馆制作的问政山笋、白雪镇的浴药包,以及龙宫产出的珊瑚和水晶等各类道具。
笑纳八方客--
一、对越州商行和苏州宅邸的「修改布局」模式进行了调整,将原本的「一楼」「二楼」两个按钮合并为一个按钮。
二、在「修改布局」模式下,知府宅邸和越州商行新增了「搜索」按钮,通过该按钮可在场景内快捷跳转至对应的陈设。
【江南新趣闻】
一、白小生新添了三则居民趣闻,大家可以委托他去打听相关消息。
二、在白小生趣闻任务里,若需要拜访特殊居民的住处,系统会显示该特殊居民的居住状态。
【雕梁画栋间】
新增沉浸模式--
一、新添「沉浸模式」功能,助力各位大人沉浸式赏玩所管辖的江南百景。
当您在城内静置片刻后,所有菜单栏都会自动隐藏。此时只需点击画面,就能退出该状态。在沉浸模式下,您可以通过双指拖动来缩放画面或移动视角,但无法执行安排生产等操作。您也可以在设置界面中,自行调整进入沉浸模式所需的静置时长。
二、新增「跟随模式」功能,在沉浸模式下,点击城内居民即可进入该模式,跟随居民的移动轨迹游览自己治理下的江南区域。
布局相关优化--
一、新增功能:在「修改布局」模式下,现在可以点击枯枝来进行清理操作。
二、对「地基」模式下的建筑指引进行了调整,部分建筑指引会依据条件隐藏。
三、对「地基」模式下的人物指引进行了调整,当严大人的交易尚未完成时,人物指引将不会隐藏。
四、进行连续建造时,将优先使用仓库内本城的建筑;
五、对「修改布局」模式下的栈桥操作进行了调整:抬起栈桥后点击不会直接放下,同时栈桥的旋转按钮也被屏蔽。
六、对建筑放置指引进行了优化,在摆放出现冲突的情况下,仅将发生冲突的格子标记为红色,不再统一把所有格子都显示成红色。
【探秘桃花村】
一、对「均分」队伍的计分规则进行了调整。当队员的「个人贡献分」高于600分时,将不再受到加权计分机制的负面影响,其「个人最终得分」必然大于或等于「团队贡献总分」与「全队建筑得分」相加的数值。
二、对「均分」队伍的规则进行了调整:若队伍中某一队员的「个人贡献分」显著低于其他队员,那么该队员能够获得的「全队建筑得分」将会按相应比例被削减。
三、优化了桃花村部分界面的措辞以及「均分」队伍的规则说明。
【百景正焕新】
公告界面优化--
一、新增公告界面内批量兑换按钮;
二、新增月签奖励提示弹窗,避免大人错过奖励领取;
三、在新增建筑画池开启期间,添加可跳转至士级、卿级建筑兑换活动的按钮;
四、城内史官知识介绍移动至公告界面趣闻栏。
行囊界面优化--
一、优化了行囊界面道具的分页分类逻辑;
二、在行囊界面的任务分页下,补充了部分探险采集物资的来源说明。
杂货摊界面优化--
一、调整了杂货栏内的商品排序;
二、新增了友情商店每月红点提示。
物资运输优化--
一、在新增码头、盐商资源运输的场景下,针对目标城市稀缺资源的提示信息进行了优化:
目的地不能生产此资源,将显示为「红色感叹号」。
若目的地具备该资源的生产能力,会呈现为「黄色感叹号」标识。点击此标识后,感叹号便会消失。
二、优化了码头物资船的到港表现。当码头停靠的运输船只数量达到上限时,城内尚未满仓的资源船会优先靠岸,其余已装满资源的船只则将分批刷新靠岸。
三、优化了「限时运输」活动中民熙仓内已完成运输物资的区分方式
四、对「限时运输」活动中民熙仓运输确认倒计时的触发条件进行了调整。
【入画枕水眠】
一、对城中居民事件标签的优先级进行了调整,居民死亡事件的显示优先级将高于居民关系变化标签。
二、调整了迁入居民时,当前居民列表排序固定;
三、在「居民」列表中新增了未定居居民当前所在州府的显示内容;
四、大人现可调整闲人居民在治下江南的迁出或换居。
【群贤聚江南】
一、对「雅集」场景内小景修建进度完成时的需求列表状态进行了调整,使其会呈现置灰效果。
二、对「截图」模式进行了调整:当盖章操作中无可用印章时,支持创建新印章并返回至当前场景使用该印章。
三、优化了分享土行孙时的好友排序。
【其他更新】
一、优化了宁波府天一阁插画的翻页效果与红点显示逻辑;
二、在绍兴府桥梁地图的地块详情界面中,新增了可前往对应地块的按钮。
三、当辖区内的特殊居民全部达到满级后,阅读书籍的每日任务会被替换。
四、新增功能:建筑在建造、升级、生产过程中,会显示所需消耗的道具数量。
经营养成
2025-12-17 05:12:17