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评分:
自走棋
游戏,游戏采用全新的多人匹配、即时对战玩法,完美复刻DOTA2自走棋
的操作手感,为玩家带来全新的视觉享受。感兴趣的朋友不妨一试。自走棋
介绍
的角色设计均采用纯正的卡通风格,以Q版的人物外形构建出别具一格的魔幻世界。游戏核心玩法为自走棋
对战,在沿用传统回合制战斗机制的基础上,玩家可通过各具特色的英雄卡牌展开对决。值得一提的是,游戏服务器全面互通,玩家能与其他服务器的对手同台竞技,这种打破服区壁垒的对抗模式将极大激发策略思维——数百万玩家共同切磋棋艺,每场对决都呈现独特的八人割据式战局。只要熟悉各英雄的属性与特色技能,并熟练掌握操作技巧,就能自由与敌人展开PK;此外,每个棋子不仅拥有专属特色,还具备不同的羁绊加成效果。喜爱自走棋
的玩家绝对不容错过,快来体验这场策略盛宴吧!自走棋
游戏,游戏内包含多样的英雄角色与独特的技能特性供你探索,通过持续参与战斗来掌握各类作战策略,如此便能让你从容应对不同水平的对手,在排位赛体系里争取更出色的排名。极具特色的战旗玩法助你化身竞技场里的顶尖强者,凭借智慧斩获最终胜利;
每个英雄都有其独特的设定,唯有熟悉并掌握他们的各项能力,才能从容应对所有挑战。
在游戏里,你得更灵活地运用各类战斗技巧,才能不惧怕强敌,最终赢得胜利。
自走棋
公平竞技,电竞赛事战火激燃
打造最纯粹公平的竞技游戏!棋手需依靠局内经济获取战斗资源,是稳健积累财富,还是冒险孤注一掷?胜负往往就在一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、映霸传媒联合呈现的全球顶级电竞赛事,千万级奖池已备好,期待你的参与!
排兵列阵,八人割据创新对战
由巨鸟多多研发创新玩法,棋手在对局中通过英雄卡牌的收集与置换,研判战场形势,排兵布阵稳扎稳打,在数十分钟内开启一场独特的八人割据式对决。每日有数百万玩家切磋棋艺,这将成为当下最潮流的娱乐方式之一。
运筹帷幄,黑白交错策略为王
棋手们从共享卡池里随机抽取英雄,从零开始构建专属于自己的阵容。进化、组合、卡位等操作,把玩家的策略空间拓展到了极致。最终谁能顺应战场局势,打造出一支终极“棋兵”队伍并坚持到最后呢?
每个英雄都有着独特的玩法机制,等待你去探索发掘,为你带来更丰富精彩的作战体验。
Q萌可爱的画面风格能为你带来更畅快的竞技对战体验,丰富多样的玩法让你轻松应对任何挑战。
熟悉各类技能的判定机制与伤害效能至关重要,这会直接左右你在战斗中的实际表现。
自走棋
最强阵容一、战龙法阵容
风暴萨满、海盗船长、末日审判官、风暴萨满、光鳞龙、龙骑士、狼人、魔力之源、龟田长老、毒液
战龙法阵容(4人类、3龙、3战士、3法师、1恶魔)在8人口时成型,9人口可补上萨满。法师体系前期需选用强势卡牌过渡,搭配战士、哥布林等羁绊稳住血量,同时注意留存法师牌;核心卡升至2星后,即可舍弃过渡卡直接启动阵容。法师阵容的关键在于前期维持健康血量,并保持良好的经济运营。
在连胜的局势下,13回合可以达到7人口,17回合能上到8人口,如果经济状况非常好,21回合也能直接拉到9人口。法师体系对人口的要求比较严苛,通常至少要8人口才能成型,而且人口越高优势越大,要是没有合适的提升就优先升级人口补充橙卡。
在没有连胜加持的情况下,17回合时升至7人口,21回合再上到8人口,期间要维持健康的经济状况,尽可能减少掉血;要是血量太低,21回合就可以花钱提升阵容强度,争取拿到保底的烂分。
防御装备可搭配海盗船长或末日审判官;输出装备适配龙骑士或焰灵法师;回蓝装备选择龟田长老或风暴萨满,若有同行优先分配给风暴萨满。
总结:这个阵容对经济和人口的要求比较高,不过棋子只要2星就够用了;现在装备可以自己选,BKB出得特别多,法师体系不太强势。6法师的玩法其实都差不多,冰川骑士阵容里的老干爹和老干妈各带一个BKB,法师根本扛不住他们的输出,完全没法处理。所以还是得看阵容本身的强度来决定怎么玩。
二、野兽战/精英战
野兽战阵容搭配:海象拳王、海渊守卫、海盗船长、末日审判官、魔化毒虫、狂战士、利爪、狼人,8人口达成成型配置,羁绊为6战士、4野兽、2人类、1恶魔。
精英战阵容配置:海象拳王、海渊守卫、海盗船长、末日审判官、狂战士、狼人、海妖、绝命巫医,8人口达成成型状态,羁绊组合为6战士、2野兽、2冰川、2人类、2海族、1恶魔。
前期可以凑出6战士阵容,或是用哥布林过渡,也能选择其他强势卡牌,目标是争取连胜。
保持连胜的优势节奏,13回合时拉到7人口,21回合再上8人口;期间可以小搜几波牌来补充阵容质量,之后就靠攒利息慢慢找需要的卡牌。
2265小编提醒:不必追求连胜17回合升7人口,要保持健康的经济状况,同时尽量控制好血量;21回合时升8人口,若血量过低就把钱花完提升阵容质量,血量良好则小搜一下即可;战士阵容过了21回合一定要补质量,否则容易被对手压制。
不管是野兽战还是精英战,海象、魔化毒虫、海渊守卫和利爪这几个能3的棋子,都得追3。
精英战的配置思路是:防御装备给到航海王,输出装备分配给狂战士,回蓝装备则优先供给海妖,并且最好能刷新海妖的技能。
野兽战的配置思路是:防御职责交给航海王,输出核心定为狂战士,回蓝辅助则安排给魔化毒虫。
9人口时根据对手阵容选择橙卡:对阵骑士、战士时选暗之灵;对阵光羽德鲁伊体系时选飞机和炸弹;对阵法师阵容则选双海族。
总结:野兽战和精英战这类阵容,只要能养出高战力,吃鸡的可能性就很大;不过它们也有明显短板——法师和战猎体系会跟你抢核心牌。要是局里法师或战猎玩家太多,关键牌被抢光,你就很难凑出高强度阵容了,当然天胡开局的情况另说。
三、冰川骑
炼狱骑士、背叛者/狂战士、邪灵骑士、占卜师/狂战士、灵刃骑士、绝命巫医、冰霜骑士、不眠收割者
8这套阵容在8人口时基本成型,到9人口阶段可以补上风暴萨满或暗之灵这两个棋子。具体选择哪一个,需要根据对手的阵容来决定:要是遇到玩同类型阵容的玩家,或者对手是猎人、战士这类阵容,那么选择暗之灵会更具克制效果。
前期先用强势牌过渡,等核心棋子升到2星再替换,毕竟1星的冰川骑士强度比较低。
前期打出连胜优势后,可在13回合时拉至7人口,利用50块钱的利息来搜牌;21回合拉到8人口,补充4冰川、2不眠和2术士的羁绊效果,之后依靠利息逐步提升阵容质量;30回合之后再考虑拉9人口,此时需根据对手的阵容来针对性补卡。拉9人口的前提是炼狱骑士或灵刃骑士中有一个已达到3星,且其他卡牌没有即将升3星的情况;如果灵刃骑士或炼狱骑士只差1到2张就能升3星,建议优先将其补到3星后再拉9人口。
游戏前期若处于连败状态,建议直接选择空城策略,只保留核心卡牌;若有占卜师,可先上一张来稳住局势。到13回合时,如果血量还能维持在50左右,就继续保持连败节奏直至16回合;要是血量不太健康,那就拉到7人口稍微启动一下,先止住颓势。要是遇到同行,13回合就得提前启动去找牌。21回合时上到8人口,阵容基本成型。
装备分配方案如下:防御类装备优先给到炼狱骑士,输出型装备则分配给灵刃骑士,回蓝装备可以交给巫医,或者留存下来后续供给5费卡牌使用。
炼狱骑士和灵刃必须达到3星,巫医、冰霜、背叛者如果有条件尽量追3星。要是遇到3到4家同行抢牌的情况,可以不用执着于追3,转而拉人口补充5费卡也是个不错的选择——毕竟同行多了,钱花出去也未必能搜到想要的牌,具体怎么操作还是得根据对局的实际情况来判断。
装备如何挑选?合成哪些装备合适?合成好的装备该分配给谁?装备能克制哪些对手?不同流派分别搭配什么装备呢?
企鹅电竞
卡卡略知一二,特意为大家整理了这篇装备攻略,希望能帮小伙伴们解决这些疑问。装备可以自行选择,前3回合、10回合、15回合会各出1件小件装备,这些小件决定了你后续能合成的装备类型。你选择的装备会影响你要玩的流派,每个流派都有对应的核心装备,所以选装备前得先搞清楚这个核心装备需要哪两个小件来合成,建议大家仔细看看装备图鉴了解清楚。
防御物品包括:蛮荒战甲、翡翠烟斗、时光馈赠、云顶之戟、龙爪权杖、龙骨盾、灌魔面具、冰甲、魔龙之心和刃甲。
输出装备包括:惊魂电锯、邪恶镰刀、雷鸣重锤、龙骨大炮、狂战斧、万钧神棍、魔血利斧、轻钢影刃。
回蓝装:刷新球,冲击法杖1级2级,邪恶镰刀。
上面提到的都是大件装备,合成公式可以参考游戏图鉴。接下来详细说明冰川骑士对战时的装备需求。
炼狱骑士需配备全套防御装备,核心合成顺序优先考虑:龙爪权杖、蛮荒战甲、翡翠烟斗、时光馈赠、灌魔面具。
灵刃骑士要配备全套输出装备,优先合成的装备依次是:龙爪权杖、魔血利斧、雷鸣重锤、龙骨大炮、万钧神棍。
回蓝装备:绝命巫医,灵魂收割者。
冰川骑士对阵6法3龙、神法、战龙法这套阵容时,装备选择上要优先考虑龙爪权杖——炼狱骑士和灵刃骑士各配备一把龙爪权杖是关键,没带的话基本打不赢,带上就能扭转战局,效果确实很神奇。不过有个例外:就算成型的神法也带了龙爪权杖,冰川骑士这边照样打不过,毕竟神法满屏控制能把人控到死;好在神法本身很难熬到完全成型,这也算是个安慰啦。
冰川对阵刺客阵容时,核心装备优先选择云顶之戟与邪恶镰刀,这两件装备能有效提升控制能力;本身骑士羁绊就对刺客有克制效果,再搭配羊刀和缴械装备,就能形成对刺客的完美压制。其余防御装和输出装则根据场上局势灵活合成即可。
冰川对阵精英战士、冰川骑士、9战士和野兽战的阵容时,防御装备优先选择蛮荒甲,输出装备则根据情况能合成哪个就做哪个。尽量拉到9人口并上暗之灵,把所有回蓝装备都给暗之灵,它能克制战士和冰川骑士体系。
冰川骑士对阵光羽猎人时,出装选择上防御端优先考虑蛮荒甲,输出端则首选万钧神棍;由于光羽猎人闪避属性过高,唯有重棍能对其形成有效克制。此外,也可在9人口时补充跳刀炸弹,或是搭配回蓝的暗之灵,但要说最克制光羽猎人的,还是携带神棍这一方案。
冰川骑士对阵战猎的PK中,战猎的长处在于减甲效果显著、控制能力充足且输出能力强劲。骑士在与战猎对抗时,比拼的是棋子本身的强度以及双方的装备优劣,装备选择上优先考虑蛮荒甲,输出类装备则优先魔血利斧。
总结:蛮荒甲是骑士必带的装备,由于它能削减敌方护甲,再搭配双不眠属性,骑士就能打出高额伤害;至于其他装备,则需要依据战场局势来决定——要判断自己该合成什么装备,谁最有可能和你争夺胜利,你最打不过谁,以及合成什么装备能克制对方。其实输的次数多了,自然就懂了,哈哈。
四、光羽刺客阵容
扭木贤者、利爪、光羽斥候、沙地之主、幽影夜行者、水之灵/刺魂者、魅影女王与海渊夜行者
光羽刺客阵容的配置是6刺客、3光羽、2野兽和1恶魔,8人口时就能成型。前期可以用哥布林或者战士过渡,要是能凑出3刺客羁绊来过渡就更好了。所有的刺客牌都得留着,毒液哪怕1星也能用来凑羁绊,尽量把6刺客的羁绊凑出来。刺客1星的时候强度不够,大部分刺客升到两星后,就可以把过渡用的牌换掉了。
在7人口时达成13回合的连胜,接着借助利息提升阵容质量;若能延续连胜态势,可在17回合将人口提升至8级以维持连胜状态。
也可以慢慢补质量,21回合拉8.
如果没能达成连胜16回合升7人口且血量健康的局面,可以选择吃连败来运营经济;当处于连败阶段时,上占仆师阵容来“止血”,以此减少自身掉血量。要是血量过低,可在21回合选择升8人口,或者21回合不升8,把所有资金投入到提升阵容质量上——即便升8,也要花光所有钱搜牌。若遇到同类型阵容的竞争者,还能提前消耗金币找关键卡牌。
防御装备与输出装备优先分配给幽影夜行者或海渊夜行者,具体给谁取决于二者谁先达到3星;回蓝装备则分配给沙地之主或魅影女王。
8这套阵容在8人口时基本成型。若对手是法师阵容,可升9人口补充双海族的效果;要是遇到骑士、战士、光羽或猎人这类阵容,则能上暗之灵、炸弹人、飞机来针对。不过升9人口有个前提——得有足够多的3星刺客,要是刺客的质量不够高,升9人口其实没什么意义。其中女王、海渊守卫、幽影夜行者这几个棋子必须追3星,其他棋子能到3星最好,到不了也不用强求。
总结:刺客体系比较依赖装备支撑,并且核心卡牌必须追至三星才行,该体系惧怕骑士阵容克制,同时很难同时运营两家刺客阵容;只有前期牌运较好的刺客局才建议尝试,一旦阵容成型且装备搭配得当,那么吃鸡的概率会非常高。
五、光羽猎人阵容
禁忌猎魔人、慧语先知、扭木贤者、利爪、矮人火枪手、逐风游侠、光羽弩手、独角兽与光羽斥候
8这套阵容在8人口时基本成型,9人口阶段可以补上小鹿凑成双野兽羁绊,或者用5费卡提升整体质量;核心羁绊搭配为6光羽、2野兽、3猎人与4德鲁伊。玩法上采用空城策略,前期直接空城来获取核心棋子,若有占卜师则上一个来稳住血量。
13回合时可以稍微搜卡,优先凑出6光羽3猎人的羁绊,尽量保持连胜;16回合再集中搜一波提升阵容质量,争取把连胜延续到21回合,之后拉到8人口补上力爪,靠利息慢慢找牌继续强化质量。30回合前后上9人口,可根据对手阵容补5费卡:若对手是刺客或有同行,就上毁灭者;遇到骑士战士阵容用暗之灵;要是对手玩法师,且自己的火枪没好装备还没两星,就把火枪换成海妖,再补个海族凑双海族效果。要是9人口实在没合适的卡可上,那就补个独角兽凑双野兽羁绊。
禁忌猎魔人、慧语先知、扭木贤者和利爪,这些都得升到3星;矮人、光羽射手的话,能3星就尽量升满;株风游侠、光羽斥候升到2星就可以了。
输出装分配给矮人火枪手,防御装给到扭木贤者,回蓝装备前期可交给逐风游侠,后期若将逐风游侠处理掉则把装备转给5费卡。
很好吃烂分的阵容,吃鸡有点难度,看卡牌强度。
六、战猎阵容
末日审判官+狼人/海鱼+不眠游侠+利爪/猝毒者+火枪+不眠收割者
这套阵容需要狼人,利爪德鲁伊。前期要是海象拳王有机会升到3星的话,利爪德鲁伊可以不用拿。8人口成型时的羁绊为3猎人、3战士、2野兽、2不眠、2人类、1恶魔、1矮人。
不要狼人,不要利爪,换成猝毒者、海鱼这类的就行。阵容搭配是3猎人、3战士、2不眠、2术士、2人类、1恶魔、1矮人。猝毒者的减甲效果,到后期搭配蛮荒甲能发挥更出色的作用;海鱼和海妖组合起来,则可以更有效地防御法师阵容。
前期可以用战士或哥布林过渡,也可以凑出3猎人阵容过渡,如果能同时凑齐双不眠BUFF和3猎人就更理想了,当然选择其他强势卡牌过渡也是可行的。
在13回合时达到7人口并维持连胜状态,17回合升至8人口继续保持连胜,后续可选择在21回合或26回合提升至9人口,始终确保连胜节奏不中断。
没有连胜的情况下,正常运营节奏是17回合升7人口,21回合升8人口。重点是把羁绊搭配好,尽量减少掉血;要是血量特别低,就把手里的钱都花掉提升阵容质量,争取拿个烂分。
9这套9人口阵容的搭配很灵活,核心思路是根据对手的5费卡选择来调整——暗之灵、炸弹人、飞机都可以考虑,甚至做两个2星船长也行,关键看对位情况。低费卡方面,不眠游侠要追3星,火枪只要有机会必须追3,海渊夜行者和海象拳王能上3星的话也要尽量追,剩下的棋子升到2星就够用了。
防装选船长或者审判官,输出装用火枪,回蓝装出塞壬海妖,最好能做出刷新球搭配塞壬海妖,这样就能打出两次连续控制了。
总结:这版本的强势英雄,成型速度快,吃鸡概率高,核心在于火枪的强度表现。
七、神法阵容
风暴萨满、不眠收割者、战神、绝命巫医、雷神、海妖、魔力之源以及光鳞龙(雷之灵)
神法阵容(3法师、2术士、2神羁绊)在8人口时成型,开局若有2星战神,可选择走该阵容;也能通过哥布林双工匠、战士、3猎人等组合过渡,其他强势卡牌同样适用。
连胜情况下,13回合升7人口,17回合升8人口,21回合升9人口,以最快速度上9人口去搜雷神。
没有在17回合连胜时拉7人口,21回合升8人口,26回合上9人口。要尽量维持自身血量,一旦血量过低就直接拉9人口,把所有钱都花掉提升阵容质量,补充5费卡比如炸弹人、暗之灵,补上暗之灵后换下雷之灵,同时保留光鳞龙来凑出3法师的效果。
防御装备战神 输出装备海妖、风暴萨满、雷之灵
回蓝装备没有同行的情况下优先给海妖,有同行给风暴萨满抢先手
战神追3 ,绝命巫医追3,
总结:神法体系中的雷神定位是配角,1星雷神的表现不够稳定,并非凑出雷神这一单位就能确保阵容强度,只有2星雷神才能提供稳定的输出能力。该体系的核心竞争力还是在于神族羁绊的加持,以及海妖、萨满组合带来的满额控制效果,通过压制对手出手空间来建立优势。
一款面向全球推出的策略游戏,既有轻松趣味的体验,又不失紧张刺激的竞技感。八名玩家同局较量,战斗随时可能爆发。每个棋子都有着独特的种族与职业设定,并且归属于特定的羁绊系统。你得巧妙地规划经济资源,深入分析棋子的特性,通过激活羁绊来提升阵容强度,这样才能在变化莫测的战场上脱颖而出,最终赢得胜利。
游戏的风格与玩法如下:每局游戏会有8位玩家参与,在每个回合中,玩家需要从公共卡池里抓取棋子,通过挑选和搭配形成各式各样的棋子组合。之后,玩家将利用这些组合与其他玩家以及AI野怪展开对抗,以此获取金币。有了金币,玩家就能购买更多棋子,持续强化自己的组合,最终争取胜利。这款游戏的
自走棋
玩法高度还原了游廊自走棋
,不仅上手简单,还很容易让玩家对它着迷。八人口成型阵容包含扭木贤者、利爪、刺魂者、魅影女王、水之灵、毒液、光羽刺客与幽影刺客;若提升至9人口,可补上小鹿(独角兽)以凑齐双野兽羁绊。
自走棋
游戏基础步骤
招募棋子:点击招募面板上的棋子,就能购买你心仪的棋子,每个回合结束后招募棋子会自动刷新。
点击相应棋子即可花费金币购买棋子
点击招募棋子按钮,可打开,关闭棋子商店
点击右侧刷新按钮,可消耗金币刷新棋子商店
点击左侧的锁头图标可锁定商店,一旦锁定,商店将不会自动刷新。
在招募面板的下方会展示抽取各品质棋子的概率
购买棋子后,需要选中棋子,派遣棋子上场
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点击即可选中棋子
将棋子拖动到自己棋盘中上阵
有两种快速出售棋子的方式:一是把棋子拖到出售按钮上,二是先选中棋子,再点击右侧弹出的出售按钮。
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装备合成:点击左上方装备仓库回合数的左侧位置,即可看到您所拥有的装备,点击装备图标,即可看到装备属性和可合成选项。游戏内有自动合成按钮,您可以自动点击合成装备并佩戴给选中的棋子
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对战玩法规则如下:当你选择的棋子成功上阵后,只需静待倒计时归零,场上所有已部署的棋子便会自动展开战斗。你的对手可能是随机匹配到的其他玩家,也可能是AI控制的野怪。因此,如何挑选实力强劲的棋子并搭配出强大的阵容组合,就成了这款游戏最核心的玩法与乐趣所在。
界面初体验 玩家信息区域:当我们点击左上角的个人头像时,会出现五个功能模块。这五个模块依次对应个人资料、游戏通用设置、棋手外观、各类棋盘样式以及个人装饰选项。若想调整自身形象、游戏配置或装饰元素,都可以在这个区域进行操作!
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游戏交流栏的上延一排,除了显示自己拥有的糖果和甜甜圈(游戏内货币)数量外,从左到右排列的按钮依次为棋子属性、交友频道、其他大神的精彩对局、邮箱、游戏公告以及游戏设置。这里同样是你快速熟悉游戏、成长为大神的一条实用路径。
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商城福利栏:最右侧一列自上而下依次排列着玩家排行榜、棋士证书、商城、扭蛋机和赛季内容。对我们而言,最关键的是右下角的三个按钮——模式选择、自定义房间与开始游戏。娱乐模式、排位模式、双人甜蜜模式等新奇玩法都汇聚于此,玩家的所有快乐也都源于这里!
自走棋
介绍
不眠游侠 $1 不眠/猎人
技能:射手遗志(被动技能:提升自身25%攻击力与25%攻击速度。)小黑是猎人家族中造价最低的棋子,其技能为被动增加自身攻击与攻速,是个专注于射击的棋子。单枚棋子的作用有限,但作为不眠阵营的一员,她能让玩家在前期4人口阶段就凑出2不眠3猎人的阵容。若拥有疯狂面具,无需犹豫直接给她,沉默自身的副作用对不眠游侠而言并无影响,此棋子必追3星。
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矮人火枪手 $3 矮人/猎人
技能:瞄准射击(选定一名敌方棋子,经过0.5秒蓄力后对其造成400点魔法伤害,冷却时间10秒) 矮人火枪手虽说身形矮小,但拥有超远的攻击距离,且会优先锁定血量最低的敌方棋子发起攻击。他的技能具备极强的单体点杀效果,值得尝试追出3星(不过能否成功要看运气)
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海妖 $4 海族/猎人
技能:凝视(对4格范围内面向自身的敌方棋子施加20%攻速降低效果,持续3秒;若目标在此期间持续面向自身超过2秒,则会被石化2秒,技能冷却时间20秒)。海妖是猎人体系中前期的控制型棋子,凭借宽泛的技能范围具备不错的实用性。不过1星海妖的回蓝速度偏慢,若有回蓝装备可优先分配给她;升至2星后,可将其部署在前排位置,无需追3星,达到2星强度即可满足需求。
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海啸追猎者 $5 海族/猎人
技能:毁灭之触(召唤触手对3格范围内的敌方棋子造成100魔法伤害并眩晕1.5秒,冷却时间30秒)。海啸追猎者是猎人家族中唯一的橙卡,作为近战猎人,他的坦度不算高,但技能单看名字就极具威慑力,只要能放出技能就算完成使命的棋子,有肉装记得给他,可追至2星。
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具体玩法
第一回合要是有两个不眠游侠,直接锁住就行;前期尽量凑出3猎人羁绊,碰到邪灵骑士就拿下,这样就能组成2不眠+3猎人的组合——前期能凑出这套羁绊,基本就能稳拿连胜了。接下来就看情况升人口,核心是稳住连胜保住经济,尽快存够50金币吃利息,然后用利息慢慢升人口。 不眠猎在7人口时属于弱势阶段,可以先拿两个术士过渡一下;升到8人口后,就开始找海啸追猎者,凑出6猎人的羁绊。这期间还要留意灵魂收割者和不眠预言家,两个都凑齐了就直接冲9人口,最终成型4不眠+6猎人+2术士的羁绊。之后的金币就用来提升棋子质量就行。要是前期运气不好没胡起来,可以先拿个牧师吃连败攒经济,等存够50金币后,再凑出3个2星猎人和2星邪灵骑士,然后继续存钱升人口。
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最终阵容
不眠游侠、光羽弩手、矮人火枪手、逐风游侠、海妖、海啸追猎者(当场上集齐6名猎人时,所有友方猎人的攻击力提升80点,同时拥有65%的必中攻击概率。)
海妖,海啸追猎者(2海族:所有友方棋子的魔法抗性提升30%。)
不眠游侠、邪灵骑士、灵魂收割者、不眠预言家(当集齐4个不眠阵营棋子时,可使敌方所有棋子的护甲降低10点。)
灵魂收割者,不眠预言家(2术士:所有友方棋子的攻击与技能伤害都带有10%的吸血效果。)
自走棋
v2.27.2 版本
【新增装备】
【西格玛重锤】
品质:罕见
震荡效果:近战携带者发动普通攻击时,有20%的概率使敌人陷入3秒眩晕状态;远程携带者进行普通攻击时,则有10%的概率让敌人眩晕3秒。
【高尔克之瞳】
品质:稀有
生命值+300
魔冰诅咒:持有者对目标造成伤害后,会让目标的攻击速度下降50%,同时目标获得的治疗效果也会减少50%,该效果持续时间为5秒。
【新增棋子】
山魁 狩
种族:野兽
职业:战士
品质:传说
技能
山崩地裂:狩宣泄着它的怒火,抓起攻击范围内生命值较高的敌方棋子,不断将其捶向地面,造成无法驱散的伤害与眩晕效果,同时对范围内所有敌人造成物理伤害和短暂眩晕。
【棋子技改】
亡魂之刃[魂灵禁术]
在每个敌方单位身后生成一个会对宿主穷追不舍的复仇鬼影。亡魂之刃与复仇鬼影的普通攻击始终附带荒芜效果。
荒芜:对落单的敌方单位造成双倍伤害。(当敌方单位160码范围内不存在友方单位时,该单位判定为落单)
獭獭猎手[飞旋镖影]
獭獭猎手朝攻击目标投出一枚回旋镖,这枚回旋镖会弹射到附近几个威胁程度较高的敌方棋子身上,对它们造成伤害的同时还会附上嘲讽标记。
召唤物会优先攻击带有嘲讽标记的目标,同时还会提高对这类目标造成的伤害。
v2.25.2 版本
【赛季证书】
棋士证书S25将于2024年3月4日00:00正式开启。
新棋子皮肤:
星际游侠·吐尔忽
黑暗领主
赤血蛛后
亡魂之刃 蓝
星际海盗·潘&星际海盗·潘「炫彩」
新棋盘:
太空堡垒
新棋手:
星际游侠·莱卡
星际游侠·杰米
星际游侠·里昂
【新羁绊】
半兽人(2):所有友方半兽人棋子在战斗开始时,会朝着周围敌方棋子数量最多的目标格子释放奔袭冲撞效果——立即冲锋至该目标格子,并撞晕路径上的敌方棋子。
半兽人(4):所有友方近战棋子的每一次移动都会触发奔袭冲撞效果。
【新棋子】
永夜守望者
种族:半兽人
职业:潜行者
品质:史诗
技能:永夜守望者能够改变物质属性,将周围的敌人全部拖拽至自身前方,再以强力震击对他们造成伤害与眩晕效果。
活砂圣女
种族:半兽人
职业:战士
品质:罕见
技能:活砂圣女凭借强劲的力量展开近战攻击,会对目标、其周围的棋子以及自身造成以活砂圣女最大生命值为基础的魔法伤害。
【棋子技改】
逐日侍卫[巨力重击](被动):攻击过程中存在一定概率令敌方棋子进入眩晕状态并被击退,同时造成额外伤害。
v2.24.2 版本
【新春新气象】
春节
主题
大厅皮肤限时免费体验!
春节版本活动来袭,丰厚奖励等你来领!
龙年之际,龙族羁绊效果迎来强力升级,开局全体棋子即可释放大招席卷全场!
【装备系统迭代焕新】
装备新版本3.0震撼登场,其获取途径、品质梯度以及实战表现均实现全方位的优化升级。
装备体系全面升级焕新,更多精彩内容等你来探索,快来多多岛畅快对局,尽情体验吧!
【赛季证书】
棋士证书S24的有效期将于2024年3月4日00:00截止。
【棋子回归】
棋子凋零法师回归,不眠族再增一员,如虎添翼。
新棋盘:秘密世界。
新棋手:幕后玩家、神秘玩家与疯狂玩家。
新棋子皮肤包括:落羽奇踪、电玩猎影、绯樱魔鳞、丛林乌度、金冠侍卫,以及隐藏BOSS和隐藏BOSS「炫彩」版本。
其他更新内容详情见游戏内公告。
v2.19.2 版本
【棋子技能重做】
海妖[凝视]:令4/5/6格范围内朝向自身的敌方单位攻击速度降低20%/30%/40%,效果持续3/4/5秒;在此期间,若敌方单位持续朝向自身达到2/2/2秒,将被石化2/3/4秒。被石化的敌方召唤物棋子会额外被净化,并受到相当于当前生命值25%的纯粹伤害,该伤害无视技能免疫。
石化状态下,角色将无法进行普通攻击、移动或释放技能,并且受到的物理伤害会增加25%。
海妖的普通攻击会分裂成2/3/4支箭矢,同时攻击多个目标敌人。
【新棋子】
深潜之音
种族:海族
职业:巫师
品质:罕见
技能:进行持续7/7/7秒的歌唱,让2/3/4格格内的所有敌方棋子,每1秒都有35%/35%/35%的概率进入睡眠状态,持续时间为4/6/8秒。不过需要注意的是,任何非技能类型的伤害都能将处于睡眠状态的棋子惊醒。
【赛季证书】
棋士证书S21将于2023年6月4日23:59:59到期。
棋士证书S22将于2023年6月5日零点正式开启,至2023年9月3日23点59分59秒结束。
新棋盘:
永恒的宅邸
新棋手:
克希拉&蔚蓝克希拉&紫藤克希拉
新棋子皮肤:
旧神之物
怨影 红
深渊妖魅
西部警卫
基拉法师 棕
砂海之歌&砂海之歌 「炫彩」
v2.18.2 版本
【赛季证书】
棋士证书S21将在2023年6月4日结束。
【四周年庆典来啦】
四周年乐队邀请活动开启啦!和其他玩家组队就能领取专属奖励哦!
周年寻宝开启,和玛娜一起来寻宝吧!
四周年秘藏限时概率提升!开启即有机会获取Cyber Ants系列皮肤!
【新皮肤】
棋子:
次元·
网球
部「炫彩」
银河猎人「炫彩」
Cyber Ant·多米尼尔
Cyber Ant·多米尼尔「炫彩」
Cyber Ant·埃克斯「炫彩」
棋盘
Cyber Ants 未来盛典
Cyber Ants 未来盛典「炫彩」
v2.17.2 版本
【新棋子】
风羽武者
种族:光羽族
职业:武师
品质:稀有
技能:【疾风烈气拳】
风羽武者以疾风裹住双拳,10秒内解除攻击速度限制,同时获得3/4/5点连击点数,让自己能发动与点数次数一致的快速攻击。
疾风烈气拳的最终一击,会对目标周边2/2/3格范围内的敌方棋子造成60/120/180点魔法伤害,同时使其攻击速度降低30%,持续2秒。
风羽武者施展疾风烈气拳后,会进入2秒的无法攻击状态,这段时间正好是该技能的冷却期。
每次施放技能后,要是没能在2秒内把所有连击点数都用完,疾风烈气拳就会进入冷却状态。
【赛季证书】
棋士证书S21的活动时间为2023年3月13日至2023年6月4日。
棋士证书S20将于2023年3月12日到期。
【新皮肤】
棋子:
矮人火枪手-银河猎人
冰霜骑士-霜风骑士
雷之灵-雷灵之咒
墨客-Cyber Ant·瓦莎克以及Cyber Ant·瓦莎克·炫彩
棋手:
尤莉、暗海尤莉、热砂尤莉
v2.12.3 版本
【新赛季】
S18赛季火热进行中。
【赛季证书】
S18赛季棋士证书将于9月11日结束。
【棋子】
光鳞龙技能重塑回归
品质:稀有
种族:龙族/光羽族
职业:法师
技能名:风之索
技能效果:锁定敌方攻击力最高的棋子,闪烁至可攻击到该目标的最远位置,随后与目标建立链接;链接持续的5秒内,目标每秒会受到40/50/60点魔法伤害,同时处于“虚弱”状态。若链接期间光鳞龙与目标的距离超过4格,链接将立即终止,且目标会被眩晕2/2.5/3秒。该技能具备无视技能免疫的特性。
虚弱:受效果影响单位造成伤害-45%。
霜炽龙技能重塑
品质:传说
种族:龙族
职业:法师
技能名:霜火冲击
技能效果:霜炽龙同时释放寒冰弹与烈焰弹
寒冰弹:选取随机一名敌方单位,对其自身及周围一格范围内的目标造成100/150/200点魔法伤害,同时附加冰标记;受到该技能伤害的敌方单位,攻击速度将降低50%/60%/70%,效果持续5秒。
烈焰弹:会锁定随机一名敌方单位,并对其自身及周围一格范围内的目标造成100/150/200点魔法伤害,同时附上火焰标记;被烈焰弹命中的敌方单位,接下来的5秒内每秒将额外承受50/75/100点魔法伤害。
冰标记与火标记的持续时间均为无限,若敌方单位身上同时带有这两种标记,它们就会融合并引发爆炸,对目标造成500/800/1100点魔法伤害,爆炸发生后标记随即消失。
无视技能免疫。
v2.11.3 版本
【新赛季】
S18新赛季将在6月20日零点正式开启。
赛季棋子皮肤:神使·白
【棋士证书】
S17赛季棋士证书的截止时间为6月19日23:59:59,还请各位棋手注意时间节点。
S18赛季棋士证书将在6月20日00:00:00与S18新赛季同步开启。
【新棋子】
新棋子
獭獭猎手-啵啵
品质:稀有
种族:野兽族
职业:猎人
技能名:美味贝壳
技能效果:
被动:战斗开启后,我方任意单位在出生时,有50%/60%/80%的概率获得“美味贝壳”状态,该状态持续5秒。
主动:赠予随机1到3个友方单位食用“美味贝壳”(此效果会优先挑选尚未食用过“美味贝壳”的友方单位),持续时长为5秒。
美味贝壳:攻击敌方单位时叠加易伤效果(每层使目标受到的伤害提升1%),当易伤叠加至10层时,额外为目标附加50%的回复效果降低。
v2.9.2 版本
【新棋子】新棋子
怨影-枭
品质:普通
种族:不眠族
职业:猎魔人
技能名:幻影移形
技能效果:以棋盘中心对称的自身镜像点为参照,锁定距离该镜像点最近的敌方单位,与目标单位交换位置并对其造成100/200/250点魔法伤害,目标单位眩晕2/3/4秒;我方单位的普通攻击会优先攻击目标单位,持续2/3/4秒。无视技能免疫。【新赛季】
S17新赛季将在3月14日零点正式开启,整个赛季时长为12周,到2022年6月5日23点59分59秒结束。
赛季棋子皮肤:基拉法师-异变狂魔
【棋士证书】
S16赛季棋士证书即将在3月13日23:59:59截止,还请各位棋手注意时间节点。
S17赛季棋士证书将与S17新赛季同步开启,时间为3月14日00:00:00,同步结束时间为2022年6月5日23:59:59,整个周期持续12周。
v2.7.21 版本
【修复】1.修复了一些已知问题。
v2.7.2 版本
【新棋子】
新棋子
赤狐剑士
品质:史诗
种族:野兽
职业:潜行者
技能 - 狐里剑:朝随机敌方单位翻滚突进,接着朝目标方向快速刺出3/4/5剑;每一次刺击均算作普通攻击,且额外附带30/40/50点物理伤害。此技能效果不受技能免疫状态影响。
技能冷却:10s/8s/6s
【新赛季】
S15新赛季将在11月22日零点正式开启,整个赛季时长为8周,结束时间定在2022年1月16日的23点59分59秒。
新增赛季典藏棋手 - 飞豹小子。
【棋士证书】
S14赛季棋士证书的截止时间为11月21日23:59:59,请各位棋手注意相关时间节点。
S15赛季棋士证书将与S15新赛季一同在11月22日00:00开启,并于2022年1月16日23:59:59同步结束,整个周期持续8周。
v2.3.2 版本
【平衡性】
v2.6.28 版本
【新棋子/新羁绊】
新棋子
太古支配者-多米尼尔
种族:太古族
职业:刺客
【装备调整】
刃轮护臂=牛皮甲+抗魔披风
护甲提升5点,魔法抗性增加15%,生命回复速度提高10;遭受普通攻击时,有20%的几率对自身周围1格范围内的敌方单位造成100点物理伤害,该效果拥有0.5秒的冷却时间。
赤红之心=刃轮护臂+龙棘护腕
护甲提升5点,魔法抗性提高15%,生命回复速度增加10点,技能吸血效果提升10%;在承受普通攻击时,有20%的概率对自身周围2格范围内的敌方单位造成150点物理伤害,同时根据该次赤红之心伤害命中的敌人数量,按每个敌人回复3%最大生命值,该效果的冷却时间为0.5秒。
【新功能】
新增玩法模式--竞技场模式
【新赛季】
S14新赛季的开启时间为9月27日00:00:00,整个赛季将持续8周,结束时间定在11月21日23:59:59。
新增赛季棋手 - 阿伟。
【棋士证书】
S13赛季棋士证书的有效期截止到9月26日23:59:59,各位棋手请留意这一时间节点。
S14赛季棋士证书将在9月27日00:00与S14新赛季同步开启,11月21日23:59:59同步结束,整个周期持续8周。
v2.4.2 版本
【新增】
新种族
犀族(2)
种族特性:战斗开启时召唤犀角图腾,其生命值等于敌方棋子数量乘以3。
犀角图腾:若该图腾处于敌人的攻击范围内,敌人会优先对其发起攻击。
图腾无法进行移动、攻击和生命值回复的操作,每次只会承受1点近战伤害或者2点远程伤害。
新棋子
逐日侍卫
品质:普通
种族:犀族
职业:潜行者
技能 - 勇士冲锋:朝着距离最远的敌方单位发起冲锋,对目标造成200/300/500点伤害并使其眩晕1/1.5/2.5秒;冲锋路径上若碰撞到其他敌方单位,会将这些单位击退至最近的空格子,同时造成0.5秒的眩晕效果。
逐日祭司
品质:史诗
种族:犀族
职业:萨满
技能 - 大地鼓动:操控灵鼓奋力敲击地面,会沿直线生成一片持续6/8/12秒的乱岩区域,该区域无法通行;处于区域内的敌方棋子会被击退至最近的空格子,同时受到2/3/5秒的眩晕效果以及300/400/600点物理伤害。
【平衡性】
棋子:
狂战士
已暂时从排位、休闲等模式中移除。
冰蝠
技能(低温愈合)的冷却时间由原来的15秒/12秒/9秒调整为12秒/9秒/6秒
持续时间:2秒/3秒/4秒 → 2秒/2秒/2秒
回复生命:全等级20+10%调整为20+10%(低等级)、30+15%(中等级)、40+20%(高等级)的梯度设置
赤斧酋长
技能(嘲讽)的冷却时间从10秒/10秒/10秒调整为10秒/8秒/6秒
海渊守卫
技能(侵蚀)的冷却时间由原先的3秒/3秒/3秒调整为4秒/4秒/4秒
荆棘掠食者
基础生命值:700/1400/2800 调整为 750/1500/3000
羁绊:
冰川族(6)
种族效果:所有友方棋子的攻击速度提升50%;每次攻击会额外增加15%的攻击速度,该效果最多可叠加16层。
萨满(4)
职业效果:所有友方萨满获得效果:变形成售卖价格+1或+2的随机棋子(两种情况的几率各为50%),变形后不继承羁绊与装备。
战士(3/6/9)
职业效果:所有友方战士护甲增加8/16/16(原数值为6/12/16)
骑士(2/4/6)
职业效果:激活减伤护盾期间,每秒生命恢复数值由原来的10/20/30调整为15/20/25
装备
钢板甲
唯一被动:当自身与友方棋子处于2格范围内时,友方棋子的护甲将从3提升至5
【机制调整】
5费棋子刷新机制调整 - 限量传说规则
Ⅰ. 除新手引导、新手模式、实战练习和多多训练营外,其他模式都将采用制图工坊-限量传说地图的规则:每局游戏开局时,仅提供7枚随机5费棋子与固定5费棋子奇异蛋,本局可使用的5费棋子会展示在商店下方的“限量传说”区域内。
Ⅱ. 金色工匠之心的刷新、熊猫人羁绊的邀请以及萨满(4)的变形效果,均无法让玩家获得限量传说品质以外的5费棋子;
掉血机制调整
扣血机制进行了重做,调整为与存活棋子的品质、星级以及棋手等级相关联的扣血机制。
当棋盘上存在3星剑客与2星末日审判官(棋手等级为9级)时,在当前回合内会对敌方棋手造成7点伤害,这个伤害数值的计算方式是品质1加上星级3、星级2以及棋手等级1。
【通行证】
S11赛季通行证的截止时间为5月30日23:59,各位棋手请注意及时关注。
S12通行证与新赛季将在5月31日零点同步上线。
【赛季】
S12新赛季将于5月31日00:00开启。
新增赛季棋手 - 厄运。
【锦标赛】
锦标赛全新回归!
赛事奖励更加丰富,大量通用碎片等你来拿!
【新增】
新系统
全新勋章系统上线!
快来体验并佩戴专属于你的特殊勋章吧!(点击【个人信息】进入【勋章】页面即可查看)
4V4新模式
4V4团队竞技新玩法开启!
更多的团队玩法和策略等你来发掘!
添加制图工坊AI
制图工坊里的部分地图支持添加AI来实现快速游玩,赶紧来快速体验你心仪的地图吧!
查看召唤物/变身模型
在【棋子图鉴】里能够切换并查看召唤物的模型,以及可变身棋子变身后的模型。
图鉴棋子皮肤展示
在【棋子图鉴】里,棋子的立绘会直接呈现该棋子当前所使用的皮肤。
棋子传记
开放部分棋子的传记内容,这些内容会随着棋子解锁星级逐步开放,可通过【图鉴】【棋子信息】【传记】页面进行查看。
快来看看你都解锁了哪些棋子的传记?
棋子镜头切换
在【棋子图鉴】里,点击棋子形象就能放大查看模型,还能切换成竖屏显示模式。
部分皮肤专属语音中,新增了不眠游侠-劲歌弦音这款棋子皮肤的专属语音。
【修复】
修复了在部分对阵三龙或五龙羁绊阵容的情况下,蟒牙权杖与龙爪权杖装备未能正确生效的问题;
修复了仙酿之主技能燃烧特效异常的问题。
【优化】
优化了战斗结束后的等待机制:战斗及结算率先完成的玩家会提前进入准备回合阶段,待所有玩家的准备阶段倒计时结束后,将一同进入下一回合战斗。
对锦标赛相关功能进行了优化,涉及部分界面的呈现方式与提示信息等内容;目前在休赛期也能够查看正式服线上历届冠军的相关信息。
对局内装备的展示方式进行了优化,装备栏中已穿戴的装备右下角会显示佩戴该装备的棋子头像。
优化了海象拳王和海渊守卫释放技能时的目标选择机制,使其与当前攻击目标保持一致。
优化了局内场景切换动画的表现形式;
优化了双人模式中的棋子共享机制,玩家在第一回合所上阵的棋子会自动进行共享。
优化了部分语音与背景音乐音量不协调的问题。
v2.3.2 版本
【平衡性】
羁绊:
熊猫人
种族效果:
(3)邀请概率调整:邀请概率会随着未成功邀请的回合数增加而提升,并且在成功邀请后恢复初始状态。
萨满
职业效果:
战斗开启时,随机挑选1个敌方棋子将其转化为企鹅;我方全体萨满均会获得一项效果:变形为售卖价格增加2点的随机棋子,且变形后的棋子不会继承任何羁绊与装备。
【新增】
新系统
签到系统:
全新签到系统正式上线!
新模式/玩法
多多训练营
全新新手教学模式 - 多多训练营已开启!
创意工坊
创意工坊新添玩法——私人定制:快来打造专属于你的独特卡组吧!
新功能
局内新增弹幕提示机制:若玩家使用通过熊猫人羁绊获取的棋子,所有玩家的界面都会弹出相应弹幕提示。
新增装备三选一界面选取率最高的装备人气标识。
在局内战斗阶段新增了“一键站位”与“一键装备”按钮,并配备了相应的文本提示。
新增新手“经验加成”机制,同时在大厅与结算界面添加“经验加成”的展示功能。
新增设置界面“推荐装备”开关。
新增阵容详情界面“收藏”按钮。
【优化】
优化了玩家失败后的金币掉落形式。
优化了局内“研读棋谱”经验槽的展示。
优化了局内非战斗阶段人口信息的展示。
v2.2.2 版本
【新增】
棋子:
仙酿之主
品质:罕见
种族:熊猫人
职业:武师
技能 - 醉生梦死:朝指定区域泼洒烈酒,被烈酒波及的敌方单位,其攻击将有30%/40%/50%的概率被闪避,效果持续5秒。在此期间,若这些敌方单位受到技能伤害,还会触发燃烧效果,总计造成100/150/200点伤害,同时烈酒的持续时间将延长3/4/5秒。
黯焰之刃
品质:稀有
种族:熊猫人
职业:潜行者
技能 - 星火燎原:对目标区域内所有敌方棋子发起攻击,之后回到初始位置。每次攻击将带来100/200/400的额外物理伤害。若成功击杀敌方棋子,该技能的冷却时间会被重置。
雷影之贤
品质:稀有
种族:熊猫人
职业:法师
技能 - 风驰电掣:化身闪电在战场中迅猛穿梭,对碰撞到的敌方棋子造成魔法伤害,每飞行1格伤害递增40/65/115点,保底伤害为40/65/115点。若击杀敌方棋子,该技能的冷却时间将被重置。
羁绊:
熊猫人
种族效果:
回合开始时,有10%的概率邀请一名随机熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一名与场上已有棋子种族相同的随机棋子。
回合开始时,有25%的概率邀请一名随机的熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一名与场上已有棋子种族相同的随机棋子。
回合开始时,有25%的几率邀请一名随机熊猫人棋子,或是从棋库中邀请一名与场上已有棋子同种族的随机棋子;同时还有50%的概率额外邀请一名随机熊猫人棋子。
武师
职业效果:
所有友方武师承受的30%非纯粹伤害,会转化为纯粹伤害并由所有同种族棋子平均承担。(该分担的伤害不会导致棋子死亡)
特效:
新增棋子连杀特效。
当同属一个局内系列的棋手相遇,或是彼此存在羁绊关系的棋手碰面时,便会触发独特的专属动作。
体验:
登录界面新增按钮可关闭视频及音效。
【平衡性调整】
重做:
冰霜骑士
技能(重做)- 迷雾飞行:朝着距离最远且可进行普通攻击的敌方棋子所在格子飞去,飞行过程中在地面留下一道毒雾尾迹。该毒雾尾迹会对途经的敌方棋子造成每秒20/30/60的持续伤害,效果持续10秒。
【棋社】
新增棋社系统。(详情请见网站)
【图鉴】
重做:
阵容推荐。(详情请见网站)
【赛季】
S10新赛季将于2月1日开启。
新增赛季棋手 - 龙灵。
【锦标赛】
开启时间:2021年2月15日
【制图工坊】
新增地图 - 限量传说
新增地图 - 天纵骄子
优化了邀约文本。
【优化】
机制:
双人模式下,可直接拿取并使用队友的棋子。
优化了棋子在相同距离下释放技能后攻击目标发生变动的问题。
显示:
优化装备三选一时的展示。
体验:
优化了海盗船长技能音效大小。
v1.4.0 版本
【优化】
聊天栏可输入的字符上限已调整为100字。
聊天支持查看历史消息。
聊天支持自动换行。
优化登录界面按钮。
DPS统计面板的伤害展示功能,能够对普通攻击和技能伤害进行区分呈现。
当受到伤害时,血条显示过渡效果。
优化了回合对战时,左侧玩家头像的显示状态。
当对局中只剩下两名玩家存活时,经过5个回合后将进入疲劳阶段;在疲劳阶段中,玩家不会再因为疲劳效果而直接被淘汰。
研读棋谱处新增提升至下一等级的金币消耗提示。
优化仓库界面棋手装扮展示。
优化图鉴界面棋子详情展示。
优化棋子棋手模型展示,飞行单位不再展示底座。
优化游戏内各界面比例。
开启宝箱优化为可批量开启。
登陆后,Loading界面增加进度条显示。
点击宝箱可直接展示其中物品的立绘或模型。
观战新增邀请功能,同时增加弹幕区域与速度设置功能,此外还优化了观战推荐规则。
【新棋子】
鬼灵萝莉:不眠、战士
【平衡性】
装备:
蛮荒战甲:调整合成路径及对应属性,合成材料由[钢板甲+幽冥精粹]变更为[钢板甲+冥魂碎片];移除[受到伤害时魔法值回复提升40%]这一属性
狂战斧的调整内容如下:合成路径发生改变,由原来的[轻钢影刃+冥魂碎片]调整为[轻钢影刃+幽魂利刃];属性方面,攻击速度从40%下调至15%,同时新增“攻击力增加35”的效果。
龙爪权杖:调整合成路径并修改对应属性,合成路径由[蟒牙权杖+幽魂利刃]变更为[蟒牙权杖+幽冥精粹];攻击力从50调整为20,同时新增“受到伤害回复魔法值+40%”的效果。
棋子:
光羽弩手:技能“星之矢”的目标调整为距离自身最远的目标,其伤害与眩晕效果会随距离的增加而提升。
盘羊骑士:优化了技能释放的目标选取逻辑,将目标选择从血量最低的目标调整为能让盘羊骑士的技能伤害到更多敌人的友方目标
独角兽:新增被动效果,若敌人对独角兽发起攻击,其攻击速度将降低5%/15%/25%,该效果持续时间为5秒。
种族、职业:
牧师:职业效果(2),受到超过8点伤害时随机恢复1-5点生命值→受到超过8点伤害时获得一个翠绿精华(翠绿精华:使用后棋手回复1-5点生命)
工匠(重做):
- 职业效果(3):当在主场战斗中获胜,且至少有一名友方工匠存活时,可获得一个工匠之心(工匠之心的效果为:使用后能立即刷新一次商店)
- 职业效果(6):当在主场战斗中获胜,且至少有一名友方工匠存活时,将获得一个金色工匠之心。金色工匠之心的效果为:使用后立即刷新一次商店,且刷新出的商店必定包含5个传说品质的棋子。
【新功能】
现在装备可以自由卸下。
可在背包内查看棋盘的预览视频。
好友隐身功能。
【修复】
修复[赛事房间]内战斗过程中,若裁判离开房间,选手无法恢复游戏的问题。
修复观战卡顿问题。
修复托管功能取消时异常的问题。
修复棋子商店部分棋子没有光亮显示的问题。
修复吃鸡榜数据异常的问题。
修复梦境模式升至10级后,因【高维修费用】导致不再增加经验的问题。
修复了部分情况下刷新棋子不显示的异常问题。
修复仓库出售物品时展示异常的问题。
修复局内外资源加载时异常问题。
修复部分文本展示错误的问题。
修复影召唤物血量显示异常的问题。
修复了火枪和神使刷新概率错误的问题。
策略塔防
2025-12-17 13:31:13
我要打十个
类型:动作射击
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