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评分:
《骑士经理2》是一款以奇幻世界为背景的角色扮演游戏。玩家将化身冒险小队的领袖,目标是挑战强大的纸笔骑士。为此,你需要招募并培养不同职业的英雄——提升他们的等级、为其配备强力装备,带领小队踏上一场场冒险征程:从对抗矮小的矮人到迎战传说中的巨龙,收集战斗中获得的战利品来强化队伍实力,最终直面最终Boss纸笔骑士。 游戏巧妙融合了角色养成与回合制战斗的核心玩法:玩家需要精心搭配英雄的技能与特性,组建出配合默契的冒险小队;通过打造专属装备、策略性运用各类技能来攻克敌人,在充满挑战的奇幻世界中,亲身经历一段波澜壮阔的史诗冒险。
世代飞跃:更多像素,更多龙!
创造各种职业和游戏风格的奇幻英雄的众多选项!
数十小时的老式角色扮演故事!
研磨和囤积 铲取大量战利品!像国王一样!
3 个可解锁的扩展,包括屠龙!
* 充满经典参考的史诗任务,让您乐在其中。
将您的游戏室修补成终极角色扮演游戏洞穴!
即便在主线冒险结束后,每日任务、道具制作、二周目模式以及诸多其他有趣内容依然可供体验!
因为是面向新手的内容,所以暂时不涉及中期解锁的部分,只讲最开始的选择。另外图里的加点方式并不适合初期使用,后续如果出攻略的话我会再详细分析加点问题。
第一位:冲浪小子,精灵,牧师
这游戏有没有牧师完全是两个难度——唯一的异常驱散技能、出色的单群体治疗效果,再加上给力的群体回蓝能力,强度真的很突出。至于推荐冲浪小子的原因,是他自带自动恢复异常的特性,这对牧师来说至关重要:只有自己先解除了眩晕、怒(等控制)这类异常状态,才能顺利放出群体驱散帮队友解控。选精灵则是因为能白嫖20点蓝量,而且三维属性比较均衡,毕竟牧师出手速度不能太慢,要是队友被控了,你速度还比他慢,就算驱散了,队友也得等下一回合才能行动。
第二位:摇滚歌手,矮人,圣骑士
摇滚歌手的能力实在是强悍得离谱,能无视装备带来的蓝量惩罚。作为一个坦克,肉装肯定是必不可少的,但通常来说,减伤效果越好的装备,往往伴随着更严重的蓝量惩罚,而摇滚歌手恰好能规避这一点。另外,圣骑的被动技能能让角色在血槽清空后不会直接死亡,而是消耗蓝量继续战斗,这个能力搭配牧师的回血回蓝技能,能让圣骑长时间站场,还能依靠被动打出一些微弱的输出(也正因如此,才有主靠被动打反伤套路的圣骑玩法)。种族选择矮人,是因为菜刀型输出依赖力量属性,同时矮人天生自带2点护甲,这也是作为坦克的基础配置。
这两个开门职业基本能轻松farm到大都会,但它们的组合输出明显不够高,还比较依赖牧师的蓝量。虽说牧师不乱用蓝的话没那么容易空,但考虑到新手可能还没买游戏屋的赛车跑带,有时候打着打着就得停下来休息。综合这些情况,接下来要介绍的几个角色就是用来弥补这类缺点的。
第三位:啦啦队长,人类,贼
啦啦队的特性是防御时全体回5点血蓝,还有个被动效果:受到伤害的回合会自动进入防御状态,并且不占用该轮行动机会。这个特性组合让前期farm变得轻松,基本不用频繁休息,对装备的依赖也不高。比如想让啦啦队带武器输出,带武器会拉高仇恨,搭配个护甲就行,每回合平砍也没问题——只要被攻击就触发群体小恢复,实在不行牧师补一口奶也不会倒,还能帮牧师续航蓝量。选人类种族是为了后续发展,毕竟智力影响蓝量成长;而且贼的刀扇(针对带异常状态的敌人)是全游戏伤害最高的AOE,没有之一,阵容里的圣骑能提供群体虚弱来挂异常,后面还要提到另一位也能给群体异常的角色。
第四位:研究员,人类,法师
技术宅的4个格子理解起来很直观——就是四个饰品位。前期法系输出技能等级不高时,戴4根魔杖相当于平白多了4点伤害;中期换成4枚戒指之类的,选择余地也更大。加上他天生智力高,要是再选人类种族,哪怕没牧师帮忙回蓝、自己天赋也不点回蓝,这个法师照样能每回合无脑甩技能甩很久。 至于为啥建议带法师?因为法师是DPS最全面的职业:有单点+硬控(冰牙),有单点+群体异常(火球),还有AOE(闪电链),单论DPS能力的话每一项都很出色。不管玩什么流派,我都推荐至少加1点火球——火球能稳定挂烧伤状态,虽说挂了之后可能会被抵抗,但只要确保挂完烧伤后,在怪行动前轮到贼的回合,就能保证有一个稳定的高伤害AOE输出了。
其实上面提到的这四个人,基本就能完成通关了。不过呢,多一个人参与的话,在搜索物品时就能多投一次骰子,还能多分摊一些伤害,也多了一次使用凤凰羽毛的机会。所以综合考虑下来,还是得加上第五个人。这样一来,选择的范围就比较广了,不管选什么职业都可以。我个人比较推荐优先考虑两个人物,一个是运动员,另一个是富二代,下面我来说说具体原因。
选择运动员这个角色,主要是因为他有三只手的设定——装备一把双手武器后,还能空出一只手来持盾或者再拿一把刀,这操作是不是很让人意外?而且他能用三个纸盾快速提升等级,这效率也很惊人。总之到了游戏中后期,在物理输出的位置上,他绝对是最适合的人选,也是能打出最稳定高伤害的存在;甚至如果让他走三手持盾卫士的路线,靠饰品或技能拉仇恨,还能当作主T来用。种族职业方面,选个矮人战士来当副T兼物理打手就挺合适的。
选富二代确实是奔着钱去的——准确说,是冲他那10%的金币掉落加成。这游戏后期钱确实没太大用,但前期钱的作用可不小:先不说别的,用65个X3材料合成的三色戒指,能加1点全属性,这可是没特殊情况时,贯穿整个游戏期最好的非稀有饰品;更别提那些卖得死贵的升级卷轴了。而且富二代是所有角色里敏捷最高的(虽然官方叫理智或感知,但绿色属性就是敏捷,不服也没用!),高敏捷意味着更高暴击率和更快出手速度,能完美适配某些输出型职业。种族职业的话,选精灵猎人就很合适——精灵能放大高敏捷的优势,猎人的帽子戏法能单吃所有单体攻击的敌人,箭雨配合被动加成也是不错的AOE手段。
【开局推荐角色】
魔法师+牧师先开局,魔法师就升级火球。
盗贼需要先完成一段主线任务才能解锁,不过这个过程很快就能搞定。解锁盗贼后,去商店买敏捷鞋子来堆速度,同时让盗贼一直升级回旋刀阵技能。这样一来,出场就能秒掉草原上的蜂群,赚钱和升级的效率也就初步提上来了。
等攒够钱了,就去合成秘技戒指,这样能提升盗贼刀阵的输出,还能减少技能耗蓝,材料里的字母可以在虚无平原刷到。
当你玩盗贼时,要是不用状态双倍也能秒杀大城镇里的大盗贼,那就可以去刷大盗贼了。
当你的盗贼在双倍状态下能打出2000伤害时,就可以去红土废物那里刷外形像外星人的蟋蟀人了。需要注意的是,法师要先手,所以法师得穿全套敏捷装。
当主线推进到能前往伊斯凡帝亚城堡时,就去那里刷小丑。我玩的法师速度是32,盗贼是22,基本上每一局都是法师先出手。
【刷钱队伍装备】
我先展示下我的刷钱核心装备:
首先,除法师和盗贼这两个职业外,其他所有职业都主要以金钱和经验的加成为核心。
接下来聊聊法师的刷钱装备搭配。法师其实只需要1级火球术就能开始刷钱了,等刷到小丑那一步,直接把法师删掉重建就行,洗点太费钱完全没必要。那个加10敏捷的鞋子,得等主线打赢毒龙才能拿到,没拿到之前先用普通敏捷鞋凑合用着。至于其他加4敏捷的蓝色装备,是用强化到+2敏捷的装备再附魔+2敏捷做出来的。
盗贼的刷钱装备搭配:神秘礼袍是关键部件,能提升输出能力,确保可以秒杀小丑;这件装备主线流程中会获取,具体是哪个环节记不太清了,但获取进度很快。其余装备则是合成装备与蓝色品质装备。
刷钱有啥要注意的事项?
刷钱的时候务必带上忍者,剩下两个角色可以随便选。主要原因在于忍者是这款游戏里打boss的核心主力,要是没有他的话会很难打,而且忍者的等级必须得高,所以肯定要带着,后面我会说明具体原因。
队伍的平均等级越高,刷钱和获取经验的速度就越慢。比如要是刷小丑时队伍平均等级达到35级,那还不如只留下法师、盗贼和忍者,另外两个位置随便招些新人来拉低平均等级;要是有必要的话,法师也可以先删掉再重新招募。
【做主线打超级boss的搭配】
挑战主线终极BOSS时,推荐的核心阵容组合是德鲁伊、盗贼、忍者、牧师与骑士。要是没有骑士的话,用战士来替代也是可行的。接下来我会详细说明每个职业的加点方案以及装备搭配建议。
最重要的是盗贼。
在盗贼的属性加点上,建议优先把暴击率点满,接着再提升暗影连击,邪术只需投入一点即可。暴击率拉满是触发武器附带效果的关键前提——像其中的眩晕效果堪称打BOSS的“神技”,只要触发暴击就必定生效,哪怕是难度最高的主线BOSS彩色龙也不例外,只要你的忍者速度比BOSS快,就不用担心控不住它。要知道,其他职业的眩晕技能就算点到满级,也没法命中主线的超级BOSS。另外,暗影连击的单体输出能力极为强悍,搭配满额暴击率的话,BOSS往往撑不过3个回合。
装备这块,要是你有我下面这套盗贼装备,基本上对付什么boss都不用怕。其中不灭的火焰是抽普通箱子十连抽出来的,要是没有就随便找别的代替也行。眩晕武器肯定得带上,打boss主要靠它来控制,另外再带个疗伤权杖,防止被敌人控制。首饰方面,敏捷鞋子是必带的,这样能保证速度比谁都快,因为有忍者先上状态,所以法师打boss的时候就派不上用场了,其他首饰选加攻击相关的就行。额外说一句,普通怪要是中了5个状态,不管有多少血量都会立刻死,所以我会换套忍者装,4个状态加上法师的燃烧,用来打日常挑战挺合适的。还有一点,护身符附加在武器上的那些状态,触发概率不太高,还不如武器自带的暴击必触发效果好,所以我盗贼武器上的护身符全都是加伤害的。
然后德鲁伊。
加点时,所有点数先全部投入速度与行动力。之后分配1点到免疫伤害护甲上,剩余的点数则全部加在眩晕属性上——这套加点方案是专门针对日常挑战设计的。这样加点的德鲁伊,无论是应对BOSS战还是日常挑战,都能充当队伍里的核心角色:打BOSS时靠护甲属性就能应对,处理日常任务则主要依赖眩晕效果来高效通关。
牧师
牧师加点的话,先把补能量的技能点满,这样刷日常会比较好用;然后加血技能点到能加2300左右就可以了;解除状态的技能要点到能解4个状态。这样一来,不管是打boss还是日常挑战都能应对。
牧师的装备搭配建议是:佩戴免疫愤怒效果的首饰,配备疗伤权杖,其余优先选择加护甲和血量的装备。只要牧师自身不被控制,就能及时为队友解除控制状态。
盗贼
盗贼加点的话,先点刀阵,再点背刺。盗贼速度快,这样就能确保比所有日常怪都先出手。
装备的话,衣服硬点撑血。
骑士
还剩一个骑士位,要是没有骑士的话,用战士顶替也可以。加点方面,全部堆到仇恨和肉属性上就行。装备选择同样以肉装为主。肉坦在对抗超级boss时,能扛住boss的普通攻击,但超级boss普遍带有群攻技能,所以肉坦在这种场景下的作用会打折扣。不过在那些包含多个小boss的主线剧情里,肉坦的作用就很关键了。要是你抽到了反击类的橙色装备,那你的肉坦就会变得非常强力,依靠吃药回血配合反击就能击杀boss了。
【做日常挑战搭配】
日常挑战的玩法和装备、加点搭配思路和打boss时差不多,区别就是把忍者换成法师——法师主要负责给敌人挂燃烧状态,盗贼则专注输出。法师的血量得堆厚一些,速度比盗贼快5点左右就行。另外所有人都得换上防御和血量更高的装备,不然火焰骷髅头被击杀后会自爆,要是没有足够的减伤和血量支撑,队伍会承受不住高额伤害。
可以把肉盾换成法师,全凭每个人身上高减伤的护甲装备,再配合德鲁伊的眩晕技能,硬扛着完成日常挑战。
【装备附魔】
估计不少人都不太清楚装备附魔的具体操作方法。我也是偶然间才摸索出来的,网上相关的攻略在百度上根本搜不到。实际上,只有蓝色品质的装备才能够进行附魔。操作步骤很简单:把蓝色装备和+2、+3、+4、+5这些卷轴一起放进融合炉合成就行,如果有护身符的话,还能额外叠加护身符的效果。不过有一点需要特别注意,装备只能进行一次附魔,效果无法叠加,所以建议直接去商店购买+5的卷轴来附魔,大城镇里就能买到+5的卷轴。另外,用于附魔的护身符是通过一种叫Geode的材料合成的,这种Geode主要有两个获取途径:一是地牢中的洗劫石棺材事件,二是每隔一段时间,除了大城镇之外的其他商店,消耗品货架上偶尔会刷新出Geode,一旦出现就尽量多买,然后用3个Geode合成随机的护身符。护身符还有一个来源是家具里的金色桌子,解锁之后不仅能刷怪打钱,还有几率掉落护身符。我自己用2级金桌子刷一次,背包满的时候大概能掉1到4个护身符,而升级到2级金桌子总共需要花费600钻石。
【家具推荐】
我大概充了五百块钱,大部分花在解锁地图和角色上,剩下最大的开销是家具。其中有几款用起来特别顺手,我简单说一下——这段是给有消费能力的玩家看的,钻石不够的朋友可以跳过。
名牌梳妆台
这个效果是每级降低20点法力消耗,挺实用的——刷钱时能减少休息次数,做日常挑战时也不用频繁吃蓝药,还能省点点击屏幕的功夫。
围棋盘
这个效果的描述是把50的相邻效果改成全体,1级显示50%,但我实际用下来从没遇到过不是100%的情况。原本的机制是,如果有5只怪,中间2号位的怪死了,那我只能攻击4号位或5号位的怪,而且只能命中剩下4只里的3只,有一只因为不在范围里打不到。而这个类似围棋盘的效果,就是不管场上有多少只怪、它们在什么位置,只要你的技能带有相邻效果,都能全体命中,比如火球、刀阵这类技能都适用。
弹珠
如果把这个加速度给全体角色加上,只要能确保所有人的速度都比怪物快,那不管是刷副本还是做其他任务,效率都会挺不错的,而且过程也会很稳。
迷你高尔夫
这个首轮获胜加金币的机制,简直是为刷钱量身打造的,像蜂群、大盗贼、外星人、小丑这些角色,用它们刷的时候都是首轮就能赢。
金色桌子
这事儿就不用多说了,前面已经提过,我的护身符差不多就是靠这个得来的。
百叶窗
这个百叶窗能降低敌人抗性,其实也挺实用的。日常挑战里,等级高了之后首轮往往赢不了,得打两轮才行——主要是盗贼的刀阵AOE伤害不够秒怪。这种情况下,德鲁伊的眩晕技能就正好派上用场了。
【最后几句】
队伍平均等级达到40级其实就足以通关了,关键还是得看你的忍者装备情况。
v2.21.0版本
韩语翻译,错误修复。
角色扮演
2025-12-20 07:00:48
云殇大陆正版
类型:角色扮演
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