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评分:
《我要当掌门2024最新版》是一款武侠题材的放置养成游戏。故事设定中,师傅惨遭毒手,门派的存亡悬于一线。玩家将在游戏里化身一派掌门,仗剑行走江湖,凭借智慧与实力逐步壮大自身门派,谱写独属于自己的江湖传奇。
随着门派等级逐步提升,可建造的设施与资源会更加多样,其中伐木、矿石、银子是基础必备资源,此外还有木人阵、冥思堂、铁匠铺、医馆、阵法、客卿、藏经阁、丹药房、山门、卧室等重要内容。每一项都会对门派的综合实力以及弟子的各项属性产生影响。提升门派等级、招收客卿和弟子主要依靠推进关卡来积累类似声望的数值,因此您需要督促弟子勤加修炼以提升实力,同时招揽江湖中的客卿前来坐镇门派。搭配趣味十足的武侠主线剧情与妙趣横生的随机事件,让门派复兴之路充满了各种机遇与挑战。正所谓“剑起江湖啸恩怨”,这个属于您的江湖,将由您亲手打造!
游戏特色
【放置挂机,亲手建造门派】
作为一派掌门,开宗立派的重任肩负于你,门派的兴衰荣辱也全凭你的运筹帷幄。
创立门派并建造各类门派设施,每天登录游戏收集生产所需的资源,安排门下弟子去伐木、采石,监督弟子勤加修炼以提升实力,还需招揽江湖中的客卿名士出山来坐镇门派。身为一派掌门,开宗立派的重任担在你肩头,门派能否走向兴盛,全凭你的规划与经营。
【主线探险,踏足江湖恩怨】
掌门何须以身涉险?自然不必,只需安排弟子游历江湖、与各门派交涉即可。
趣味武侠题材的主线剧情,巧妙融合了多元素与多策略的战斗玩法,以及充满趣味的剧情推进体验。游戏采用Q版风格演绎江湖门派的丰富往事,通过特色剧情发展,为玩家解锁别具一格的江湖体验。
【多种养成,弟子升级打怪】
弟子培养还在一味地猛猛堆药,急于求成吗?
全新弟子养成系统上线!在这里,你可以引导弟子修习武学、钻研阵法、打造装备、外出历练,还能亲自为弟子送上助力成长的礼物,助力他们内外兼修,全面提升实力。弟子在门派中的日常安排完全由你掌控——是潜心修炼武学,还是外出游历增长见闻,亦或是偶尔偷懒放松,所有决策都由掌门你一手决定。
【武学搭配,修炼精进造诣】
上百种武学功法,集百家之长,弟子均可抄录修习各式武学,提升武学系数增加战斗属性。内外轻功:拳剑刀长兵奇门样样齐全,何种搭配方可叱咤武林,静待诸位掌门前来发掘。
我要当掌门最新版弟子培养攻略
界面将从最顶部、上部、中部、下部以及最底部这五个区域展开介绍。
一、最顶部部分
武学系数展示
当前的武学类别与对应的武学系数数值,点击系数就能查看当前的系数加成情况。武学系数至关重要,它会直接影响到加成比例!
名字:点击小毛笔图标可更改弟子姓名哦~
初入宗门:点击此处可查看弟子在宗门内的地位,还能预览赏赐效果。(与点击赏赐按钮进入的界面相同)
二、中上部分(从左到右)
装备:包含武器、衣物、腰带、秘宝、头带、戒指、鞋子以及
1、点击装备框即可查看该装备的具体信息,点击锻造进入锻造页面后,该页面分为精炼、镶嵌、精粹和传承四个界面
精炼:消耗精炼石以及碎银提升装备基础属性;
镶嵌:不同等级的装备可镶嵌不同属性的宝石,可提升该属性的数值;
精粹:精粹能够附加到装备上以提升属性,每件装备只能拥有一条精粹属性;已经进行过精粹的装备可以再次精粹,并且可以选择是否替换掉之前的属性。
传承:传承功能能够把装备的精炼等级、宝石以及精粹属性完整转移到新装备上。
2、秘宝:可提升战斗属性并赋予战斗效果(弟子等级满110级解锁);
3、神器:可提升弟子属性。(该功能将在游戏登录满21天后开放)
精炼套装
当全身六件装备都精炼至指定等级时,就能激活对应的属性加成。
散功:弟子的境界会重置回入门境·一阶(1级),所有资源——包括用于升级武学的武学经验、突破材料、武学秘籍、赠送礼物、各类丹药等——都将100%返还。(这下掌门再也不用为选错弟子发愁啦~)
(注:武学积累经验通过武学经验符形式返还)
宝石套装:当全身装备所镶嵌的宝石都达到指定等级时,即可激活对应的属性加成。
三、中间部分
弟子属性详情、经验升级以及境界展示
四、中下部分
武学包含天赋、外功1、外功2、外功3、内功与轻功;不同的武学组合会产生各异的效果,相关内容可在武学大全中查阅:
天赋:弟子天生拥有天赋技能,消耗弟子碎片进行通窍操作即可提升天赋属性。
外功武学共分为拳、剑、刀、长、奇五个类别,每位弟子能够从自身所属类别中同时挑选3个外功进行修炼。提升武学等级可以增强其加成效果,武学的阶位越高,提升的属性也就越显著。此外,部分武学具备特殊属性和特定的修炼条件,而施展外功则会消耗相应的内力。
内功:集齐断章后可选择抄录学习该武学,主要提升弟子气血、内力、防御等属性,武学阶位越高,属性提升效果越显著,部分武学还具备特殊属性及对应的修炼条件。
轻功:主要作用是提升弟子的速度与闪避属性,武学品阶越高,属性提升幅度越大,部分轻功武学还附带特殊属性,并且存在特定的修炼条件。
五、最底部部分
日程:可设定该弟子当日的任务,若未建造相应建筑,即便为弟子安排了日程,也无法获取对应的经验。
关系设定如下:弟子入门后,会自动提升与其他同门之间的好感度;当好感度累积到特定阈值时,便能进阶好感等级。该等级会对弟子战斗时的合击概率与援护概率产生影响——若为同性弟子,好感达到8级可结为义亲;若为异性弟子,好感达到10级则能结为侠侣。
修炼符:可提升外功、内功、轻功的经验值。
武学:可查看该弟子的可抄录学习的武学。
精要:收录了众多武学名家的武学体悟,使用后弟子的武学系数将永久提升若干点数,每位弟子最多可使用5本。
灵丹:可挑选丹药供弟子服用,各类丹药提升的属性各有差异,且服用时的限制条件也不尽相同。
赏赐:通过赏赐物品,能够增进弟子与师门之间的关系,同时还可以提升弟子自身的属性。
我要当掌门玩法攻略|门派篇
01——门派建造
大殿是最核心建筑,所有建筑的升级及解锁根据大殿等级进行限制。当达到建筑的解锁条件后,地图上的建筑会出现闪烁状态,掌门点击建筑即可选择修建(注意:建筑的位置固定不可移动),每个建筑都有自己的作用,修建时可查看建筑描述了解建筑作用。
02——开宗立派
完成对峨眉派的征服后,便能解锁开宗立派的功能。在宗门建设的过程中,完成开宗立派相关任务,是获取元宝、建造资源、修行资源以及弟子等多种资源的途径之一。
03——弟子养成
弟子养成是掌门的核心玩法之一,除了升级、装备、丹药、武学这些常规培养途径外,还包含侠缘、突发事件加成以及精要、赏赐等内容。
04——突发事件
突发事件包含战斗与问答两类形式。作为师尊,门中弟子会向你询问武学方面的问题,无论是答对问题还是战斗取胜,都能得到对应的属性加成和奖励。
05——图鉴
游戏内设有弟子、武学、客卿三大图鉴合集,在游戏前期,玩家主要通过完成任务来获取弟子、武学与客卿。一旦达成对应的招募条件,即可前往图鉴界面招募该弟子或客卿。
06——武盟战
武盟达到5级时会解锁武盟战玩法,武盟战是一种以武盟为参与单位的PVP战斗模式。
07——试炼
大殿在3级时解锁试炼玩法,试炼共包含拳法、剑法、刀法、枪法和奇门这5种类别。对应的弟子能够参与相应类别的试炼,挑战成功后可获取该类别武学功法的断章。
08——擎天楼
大殿达到6级时解锁擎天楼,这是一种爬塔玩法,也是获取培养资源的途径之一。
09——论剑台
大殿在等级达到8级时解锁,开启PVP对战玩法。玩家可挑选对手发起挑战,挑战胜利后能获取积分;同时,防守也会影响积分的增减。该玩法设有每日奖励与每周奖励,玩家排名越靠前,所能获得的奖励就越丰厚。
10——悬赏
征服“巴蜀”地图后可解锁悬赏系统,通过派遣弟子执行任务获取奖励,属于放置类玩法。
11——巡游
除魔大会(大殿等级达到10级时解锁,每周二和周五开放):该玩法设有除恶、荡寇、伏魔三种难度梯度,难度层级越高,对应的奖励也越丰厚,同时参与的门派还能积累星数。
惑心幻境(大殿等级达到15级时解锁,每周三开放):这是一个PVP战斗玩法
悬红密令(大殿等级达到20级解锁,每周一和周四开放):PVE战斗玩法
12——侠缘
在成功征服大理后,你将解锁一项新功能:可以从自己、好友或武盟成员的外援弟子中选择其一,来激活特定的侠缘关系。值得注意的是,弟子的等级与忠诚度越高,所激活的侠缘关系效果就会越强。
通过自行招募、好友支援、武盟支援这三种方式集齐侠缘要求的弟子,就能触发侠缘效果,立刻提升这些弟子中已被招募的弟子的属性。
只有自己招募的弟子,才能在关系系统中为己方增加属性;要是某个侠缘所需的弟子全是好友或武盟外援提供的,那么这对己方的属性提升不会有任何帮助。
当与其他玩家建立侠缘关系后,自己所派遣的外援弟子不会获得任何属性加成。
13——坠星屿
大殿在玩家等级达到15级时解锁,坠星屿争霸活动于服务器开启30天后启动,这是一场以武盟为参与单位的PVP战斗玩法。
更新日志
v0.63.3版本
五一限时活动【劳动最光荣】
开启时间:4月30日—5月6日
限时活动【福灯祈愿】
开启时间:4月30日—5月6日
v1.0.1.138版本
除魔卫道活动开启范围:1至27服 活动时间:1月17日00:00到1月23日22:00
v1.0.1.100版本
10月19日11:00开启预约,10月20日11:00正式开测
全新门派地图与建筑;
门派交涉,武林论剑;
弟子招募,结识客卿;
休闲放置,多种玩法。
角色扮演
2025-12-21 13:17:41
球球滚动冒险
类型:休闲益智
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