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评分:
超魔导生产链是一款像素风休闲模拟经营游戏。为了推动科学的高度发展,人类过度开采世界资源,最终引发天灾,将人类文明毁于一旦。在这款游戏里,玩家将化身超魔导生产者,竭力挽救濒临灭绝的人类文明,建造出各种各样的文明设施。

前期多开科学提升产量,不容易卡材料。
同理,优先升级那些带有科学产量的项目,如此一来基本就不会卡住科学进度了。
在完成所有科学研究后,将所有资源集中投入到最终产出报告的生成中,以此提升结算阶段的真理值。当某一份报告的数值达到10万时,便可关停其对应的整条产业链,将释放出的资源重新分配给其他产出项目。
注:部分项目升级时会消耗报告且指数级增长,小心别点过头了。
首周目建议优先选择:时间管理1级、科学进步1级、全民教育1级和基础认知1级,剩下的可以根据个人喜好随意搭配。
后期空余住民较多,基础材料供应充足,因此基础认知的重要性要高于成本认知。
时间管理能够帮我们避开前期那些需要干等的无效时间,前期只要达到一级就足够用了,体验也会很不错。
科学进步,11级解锁部分科学特殊效果,必点。
全民教育在科学满之前都非常好用,推荐点一级。
在搭建生产链时,要是不想遭遇材料短缺的情况,不妨按照从低级到高级的顺序来推进,形成金字塔式的结构分布。当然,要是想做得更细致些,还可以提前计算好各类材料的需求量,这样能更方便地对各环节的等级进行调控。

1级花费15真理,每级递增10
-主要作用-
前中期替代普通科技
对后期报告产量没有帮助
-适用情况-
不缺乏工具,且不想停魔杖自动
蓝色药剂足够,需要更快的雕金启动速度
药剂师升级时卡手
解锁法袍自动后皮革短缺
(转生回来补充一句:这时候法袍在材料科学上有很大的缺口,点两级替代制革技术还是挺有用的)
优先度:可以顺手点两级

下面是相关解释
武器:
要是工具不短缺的话,它可以当作制作技术的替代品,主要用在刚解锁魔杖自动功能时的物资不足阶段。
(但魔杖需求量不大)
银:
前期启动雕金工艺需要投入一定的银币,若蓝色药剂储备充足,能够有效提升启动进程的速度。
满转玩家升级裁缝时需要大量指环,所以到了游戏后期就不会缺银了。
中和剂:
它能替代调和技术,原因在于药剂师升级时得用到中和剂与指环,这两样材料比较容易导致操作卡顿。
皮革:
当盔甲与法袍全部自动解锁时,会产生一倍的皮革缺口,此缺口可替代制革技术使用。
上述资源在科技完全发展的阶段都不会出现短缺的情况,所以说它们对后期报告中的产量并没有什么帮助。
简易的游戏操作方式,玩家轻松上玩体验。
各式各样的文明创造,造物主的既视感。
丰富的游戏玩法,玩家尽情体验游戏内容。
这是一款玩法多样的模拟游戏,游戏内设有多种项目能量供玩家提升等级,每个项目都对应着独特的工作能力,升级这些项目需要玩家消耗对应的真理资源。游戏中包含多种类型的文明设施可供玩家建造,另外,玩家还能推动各类人设的发展,重新构建一个多元化文明的世界。




经营养成
2025-12-26 18:54:40
我的世界泰坦生物模组
类型:休闲益智
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