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评分:
躺平发育最新版本(躺平发育)是一款国产2D策略塔防游戏。游戏主角是一群住在大学宿舍的普通大学生,为了抵御邪恶生物入侵校园,你要扮演队长,通过布置炮塔、设置陷阱等手段来抵挡敌人的猛烈进攻。游戏里的NPC拥有较高智商,营造出不错的游戏氛围,每个角色还能施展特色技能,欢迎大家前来体验。
答:人机。
游戏开始前得先匹配队友,不过这些队友并非真人,而是人机。

游戏开始前会有一段倒计时,在倒计时结束前猛鬼不会出现,倒计时结束后猛鬼就会攻击玩家的宿舍。选择合适的宿舍对玩家来说很重要,比如空间较小的宿舍能放置的物品有限,不太建议玩家选择。实际上,真正的竞争从选宿舍时就开始了,因为每个宿舍只能住一个人,所以会出现争抢宿舍的情况。
基础
扫地炮台:攻击力数值为4、攻击覆盖范围是4,建造所需条件为8等于2n;拆除后可获得+4的数值对应n。
发霉游戏机:生产1闪电/2s,建造200
维修台:每秒钟为门恢复2%的血量,不存在距离限制,建造数量为64(最多可建造4台)
注:游戏机2级开始为每秒产1次闪电,2级为每秒2,是1级的4倍(但钱仅是1级的3倍,优先升2级)
赚钱
铜矿:生产8金币/s,建造128
银矿:生产32金币/s,建造1024
金矿:生产128金币/s,建造2048
钻石矿:生产512金币/s,建造4096
氪金矿:生产1024金币/s,建造(只能用钻石矿升级)4096
注:铜升银亏、金平、钻石赚;银升金升钻石赚、升氪金平;前期大量铜,中期少量银、金,尽可能跳钻石(氪金能升就升).
高科技(上限均为1台)
符咒弹射装置:在猎梦者施展技能的瞬间,有30%的几率触发并射出符咒,对其施加3秒的控制效果;建造需求为64。
能量护盾:当大门生命值低于30%时,会生成一个持续3秒的无敌能量护盾;建造数量为64个
取款机:赋予炮塔偷取金钱的能力,该能力效果与炮塔等级相关;建造数量上限为128台。
冰箱:减缓猎梦者20%攻速;建造256
注:除了取款机是比较推荐的,别的都不太实用
黑科技
诱捕:对处于逃跑状态的猎梦者射出一张网,成功率100%,可将其困住2秒;建造该装置需消耗256资源。
倒刺:当门遭受攻击时,每秒会对猎梦者造成相当于其最大生命值1%的伤害;建造数量需达到512。
断头台:当猎梦者的血量下降到20%以下时,会直接对其造成相当于自身最大生命值10%的伤害;建造数值达到2048。
分裂器:炮台可攻击多个单位,单体伤害保持不变;建造数量为128
注:诱捕想杀猎梦者基本必备;分裂器适用于紫衣分身/魔术摇人/伥鬼(叠加取款机效果可观);倒刺太被动、断头台不如诱捕(有钱可以叠加,但实在太贵)
蜜獾工坊
瞭望台:新增炮塔20%攻击范围;建造256
粒子加速器:新增炮塔50%攻击速度;建造2048
电磁圈:猎梦者距离越近,攻速越快;建造2048
注:粒子加速器和电磁圈非常强,前期屋里有任意一个,造2、3个1级塔就能防住猎梦者;瞭望台对比超级瞭望台就是铁垃圾,加成太低且走后期
这游戏的人机也太会养鬼了吧[笑哭]我好几次撑到最后,神装都凑齐了结果还是被打死。
狩梦者模式直接全胜,没有失败过任何一次,太爽了。
这个游戏里鬼的强度设定得挺高,但比较特别的是电脑升级时不受门的限制,所以电脑队友常常能拖延很长时间,给玩家留出发育的机会(我甚至遇到过好几局鬼直接被电脑击败的情况)。结果,强度超标的鬼和经济优势明显的电脑之间,反而形成了一种巧妙的平衡。
我一下午都在玩这个,其他鬼怪还好对付,唯独长发鬼简直是电脑的克星,才开局三分钟,电脑角色就全灭了,它那狂暴状态加上震撼爆门的技能组合,确实有点东西。
策略塔防
2025-12-31 16:09:28