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饿殍明末千里行完整版

饿殍明末千里行完整版

  • 类型:角色扮演时间:2025-11-29 22:34
  • 大小:957.53 MB版本:V2.6

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饿殍明末千里行完整版

《饿殍:明末千里行》完整版是近期热度很高的剧情向多结局冒险游戏。它以明末饥荒肆虐的时代为背景,构建了丰富的剧情故事线。玩家将化身主角,在绝境中应对重重艰难险阻,持续搜集各类关键情报,直面接踵而至的挑战。随着沉浸感十足的文字描绘与厚重的历史背景交织,你将踏上横跨四方的旅途,在饥荒笼罩的明末大地开启一段跌宕起伏的历险。此外,玩家还能邀请好友共同加入这场《饿殍:明末千里行》完整版的冒险征程。

饿殍明末千里行存档删除方法 | 饿殍明末千里行满好感度攻略

饿殍明末千里行全结局攻略

其一:游玩时要多留个心眼,满穗是这部作品的女主角,你做出的每一个选择,她都在一旁默默观察着。有些情节在初次游玩时,可能会觉得和穗没什么关联,但实际上这些选择都在潜移默化地影响着穗对你的看法。

其二:穗和良所掌握的信息存在极大的不对称性,穗显然是带着明确目的接近良的,也就是说,在信息层面上,穗处于暗处,而良则处于明处。

结局对好感度的要求共有四个档位:好感度低时对应“无言”结局;好感度中等时对应“快逃”结局;好感度高时对应“不见”结局;还有一个最终二结局,需要好感度达到全满状态(注意是全满,并非高好感度)。

ps:一路走过来做出的不少选择,实际上对客观事实根本产生不了什么影响,也就是一些同好口中说的“圣母选择”——不管选哪一个,剧情都能顺顺当当往下推进(你可以理解成,这些选择其实就是做给穗看的)。

第二章——说话,打屁股选择顺着她,我不太确定这个选项是否影响好感度,但选顺着调戏良时,会明确表明自己完全没往嘿嘿嘿满穗那方面想,满穗还会带着小委屈请求能不能先欠着(这说明这小崽子这时候对良明显更了解了,甚至敢蹬鼻子上脸);而选择直接打的话,抽完之后就直接结束了。

不过既然聊到这儿了,就顺嘴提一句:十二岁以下直接排除,满穗这时候说自己十一岁,可实际上她已经十三岁,离十四岁也就差几天了,所以……我不清楚嵇零写这段时是有意为之还是无心之失,各位“衣冠禽”……哦不对,各位衣冠君子自行判断吧。

第三章-影子戏,吕奉先,选对了有个成就,选错了也不影响。

在游戏的第六章,玩家会在一个名为荒村的场景里遇到灾民,面临是否分发粮食的选择。这个选择点设计得很有意思,像是个考验玩家判断的关键节点。按常理推测,多数初次游玩的玩家可能会倾向于选择不直接给粮,毕竟从现实逻辑出发,贸然分发粮食可能引发混乱,甚至导致道路被堵,让后续剧情无法推进。 不过实际体验后会发现,无论玩家最初做了什么选择,剧情都会通过角色“舌头”的介入,最终导向不直接给粮的结果。这其实体现了制作组的用心——他们显然预想到了玩家可能的各种选择,所以通过设计这样的剧情修正,既保留了玩家选择的自主性,又确保了故事能按照预设的方向发展下去。

第六章-晚上,对穗选择隐瞒不说。

补充说明,为什么这么选?

穗始终对良怀有最深的敌意,而荒村于她而言意义非凡——这份特殊不仅来自她与灾民的共情、自身的过往,更因这片土地与她的故乡在地理上本就相近。她注视着良,想确认的不过是对方心中是否尚存一丝向善的可能。

第二个问题:为何要对穗有所隐瞒?这是因为穗这孩子其实聪慧过人。由于之前提到的缘由,荒村里发生的事情,即便她没有亲眼目睹,也比良了解得更为透彻。所以,此刻良对穗的隐瞒,在穗看来并非是轻视或排斥,而纯粹是良对她的一种保护。

第七章-澡堂处,关于穗的选择……(沉默)。依旧是之前的观点,穗心里其实跟明镜似的,良此刻的沉默,正说明他是被客观现实所迫而“不得不”如此,并非出于主观意愿、会伤及自身利益的“做不到”。

在故事的第八章节,当面对“恶”与“饿”的双重困境时,穗做出了牵手的选择,并且是两次主动伸出手。这一情节仿佛是对那些始终坚守原则、不轻易动摇的“钢铁直男”们的特别馈赠,为他们送上了一份象征着“恪守夫道”的终生成就荣誉。

第十二章“闯将”里,要是选“再谈条件”,咱们在闯王面前就得拿出天不怕地不怕的劲儿来,不过最后闯王总会放了那些小家伙;反过来,要是选“直接开打”,连闯王都会忍不住吐槽一句:“原来你对她们也没那么在乎啊。”

在某个章节里,有个关于“良”和“狼”的选择需要慎重考虑。这个选项不会立刻导致失败,但如果选错了,后续在马车上角色“穗”会对“良”采取极端行动,具体原因“穗”会在之后自行说明。由于这个节点回溯操作比较繁琐,所以提前提醒一下。

第十四章“礼物”和“选择后悔”,以及第十五章“烟火”,我就放在一起讲了。

第十五章-烟火,选择给乞丐钱。

在《十四章礼物》对应的章节里,小满穗迎来了她的生日。在古代的一些朝代或地域,十四岁这个年纪会举行成人礼,也正因为如此,这个生日对穗而言才有着特别的分量。

选到这个选项,好感度直接就有一半了,而且这里是极为关键的剧情点,之前所有的判定条件都得往后排。

选择“后悔”并给乞丐钱,不过这个选择存在遗漏——那就是高好感度的情况,而且看不到对应的结局(虽说标注的是高好感,但我个人觉得这才是最虐心的一个结局,小家伙自己倒是得到了解脱,却给良留下了长久的折磨)。

当选择了那个不会后悔却又拒绝付出代价的选项时,无论之前积累了多少好感,最终都会走向一个冷淡的结局——彼此沉默,连一句告别的话都没有,这或许就是最彻底的报复了。

选择后悔且不给钱,或是不后悔且给钱,这两种情况都会导向快逃结局。穗只会留下一句“快逃”,之后去找小乞丐问路的剧情便不会再触发。良在死前做了一回侠客,或许能在史书上留下名字,只不过可能是出现在野史或者刺客列传里。

在关键抉择中选择为曾经的决定感到懊悔,并向乞讨者施以援手,确保这两项选择都被纳入考量——如此便能达成角色好感度拉满的圆满走向,同时解锁「相伴余生」与「携手赴死」这两种截然不同的最终收尾。

饿殍明末千里行怎么删除存档

在游戏内删除存档

《饿殍明末千里行》这款游戏设有专属的存档删除功能界面,玩家可通过游戏设置入口进入该界面。在界面中,玩家能够浏览自己创建的所有游戏存档,并对不需要的存档执行删除操作。

在游戏存储文件夹中手动删除

《饿殍:明末千里行》的存档文件夹在游戏安装目录里的“saves”文件夹中。你可以在这个文件夹里找到想要删除的存档文件,直接删掉就可以了。

想知道《饿殍明末千里行》里怎么把好感度刷满吗?第一步就是在游戏开篇的“猫”章节里,选“先观察小羊再定夺后续行动”这个剧情分支。

游戏第三章豚妖选择剧情“顺着话编,先吓吓她”

游戏第六章荒村选择剧情“如实相告”。

第七章澡堂里选择“省略号”。

游戏第八章饿与恶中答应第一次牵手“同意牵手”。

第九章剧情中答应第二次牵手“同意牵手”。

第十二章闯将中选择“再谈条件”。

在第十四章礼物中选择“后悔”。

在游戏第十五章“烟火”中,选择“放过乞丐并出钱相助”的剧情选项。

达成真结局也是满好感度结局“饿殍”。

饿殍明末千里行完整版游戏简介

故事节奏非常抓人,创意十足,玩家可以自由探索游戏世界,寻找食物和其他生存所需的物资。

旅途中,玩家会邂逅形形色色、性格各异的NPC角色。要推进与他们的互动,玩家需仔细阅读相关的文字信息,然后通过选择不同的选项来完成对应的问答环节。

通过和他们的互动交流,能更深入地知晓那个时期的历史文化与生活方式。

饿殍明末千里行完整版游戏亮点

剧情饱满:交织着真实历史事件与原创虚构情节,玩家得以沉浸于宏大的明末时代背景中,真切体会到那个动荡岁月的独特氛围。

在游戏进程里,玩家会遇到一系列需要自主决定的情境,不同的选择会导向故事线的不同分支,也会让角色的命运走向发生改变,这种设计能让玩家更深入地融入游戏体验。

游戏深度挖掘历史文献,以严谨考证为基础构建出贴合真实武侠文化的世界观,使玩家在沉浸式体验中感受古代江湖的独特韵味与真实风貌。

饿殍明末千里行完整版游戏优势

不同的选择会导向各异的结局,玩家需在一系列反向决策中规划自己的前行路径。

借助地形和气候来选择适合自己的道路和行程。

提升自身的战斗能力,同时思考如何适应不同的地域环境。

饿殍明末千里行完整版游戏评分:(5分)

游戏体验(新版):4.3

游戏画面:4.4

玩法模式:3.8

游戏音效:3.1

手机配置:3.8

游戏信息
  • 游戏分类:

    角色扮演

  • 游戏更新:

    2025-11-29 22:34:08

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