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像素火影佩恩六道,因为原版唤境引擎的功能限制,导致佩恩六道无法制作,但换成unity引擎后就能制作了。目前佩恩六道会被做成7个角色,分别是六道中的六个角色以及整合六道的六合一角色,这些角色会随着版本更新逐步上线,现在最新上线的是人间道角色,每个角色都高度还原了原版的能力,选好你的忍者来体验全新的对战吧。
佩恩六道在制作时会把每一道都做成独立角色,包括天道、地狱道、人间道、修罗道、饿鬼道、畜生道,最后还会推出一个六合一的版本让大家体验,目前最新完成的是人间道,已在10月3日的更新里上线。
1、机制:人间道的技能或奥义命中目标时,会为其附加一层封印魂印;当目标累积2层封印魂印时,将使其替身冷却时间延长5秒;累积3层时,会降低其移动速度并持续5秒;累积4层时,则会对目标造成一次百分比伤害,同时清除其身上所有的封印魂印层数。
2、普通攻击一共有3段,前两段是爪击,第三段则是跳跃爪击,能够实现y轴方向的跨越攻击。
3、一技能吸魂,施展冲刺抓取攻击,命中目标后会触发吸魂攻击效果,将对方一技能封印2秒,该技能释放后的后摇阶段可以衔接普攻3a连招。
4、二技能抽魂,可朝任意方向跳跃并抓取目标,命中后将发动抽魂攻击,同时封印对方二技能2秒,该技能的后摇阶段能够衔接普攻3a。
5、奥义·夺魂:以黑棒旋转攻击将目标击飞至空中,随即俯冲发动抓取,紧接着施展持续抽魂的攻击;此技能会对目标施加双技能封印效果,持续时长为2秒。
1、特殊机制:饿鬼道拥有4格能量,能量储备越充沛,其移动速度就越快,造成的伤害也会随之提升。
2、普通攻击:普攻共有三段连续推掌动作,每段推掌之间能够自由调整攻击方向。
3、一技能:立盾,在原地展开护盾,持续期间获得99%免伤效果与金刚体状态;受击时会增加奥义点和一格能量,且每承受一段攻击,该技能冷却时间减少1秒;技能结束后将炸飞周围敌人。
4、二技能:查克拉吸取,施术者跃起后瞬移下砸,命中目标后会吸取其查克拉,同时根据目标当前的奥义点数,为自身恢复一定生命值并增加一格能量。
5、奥义:恶鬼扑食,向前突进后猛踏地面将对方抓取,引发剧烈爆炸并释放所吸收的能量,自身积蓄的能量越丰富,造成的伤害就越强劲。
1、游戏提供多个可选角色,玩家可自由运用不同招式进行游玩。
2、每位忍者都具备独一无二的机制,多样的招式能力正等待你去运用。
3、全新的特效将带来极致体验,炫酷的画面效果更能让战斗体验拉满。
1、可选择体验不同的佩恩角色,每个角色都具备独特的游玩机制可供探索。
2、全新的画面风格将为你带来别样的体验,独特的机制会让你拥有最精彩的对战过程。
3、你可以自由选择多个角色参与战斗,全新的体验能让你领略到别样的乐趣。
佩恩六道被拆分成了六个独立角色,这设定光想想就觉得很有意思,而且每个角色都有着独一无二的机制,我已经迫不及待想尽快体验所有角色了。
v1.02
更新内容:
1、新角色:春野樱【疾风传】、漩涡鸣人【九喇嘛】(优化一技能、子技能及奥义效果)、佩恩【人间道】
2、秘卷:复、火炎阵
黑土:
1、修复各种BUG
2、优化手感
功能优化:
1、减少替身后摇
2、略微减少常态移速
3、优化伤害数字显示
4、优化轮盘普攻UI
5、练习场新增控制敌方攻击和设置敌方位置功能
问题修复:
1、修复奥义结束技能有金刚体的bug
2、修复斩空波攻击范围异常的bug
3、修复替身后异常升空的bug
动作射击
2026-01-05 12:01:35
GTA4自由城之章
类型:角色扮演
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