流放之路20.4.0新赛季更新指南:开荒职业推荐及过滤器、查价器下载
《逃离鸭科夫》TGA2025大放异彩:沙漠新地图正式公布,冬日主题更新即将上线,限时折扣活动同步开启
蚂蚁庄园2025年12月12日最新题目答案
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【 热门怀旧游戏动态】 魔兽免费了?网传下一代Xbox主机专为Windows系统定制 10月28日,据海外消息人士透露,微软正筹备推出一款基于Windows系统深度定制的新一代Xbox主机。该设备不仅可无缝兼容整个Xbox游戏库,还完整保留了Windows PC的核心功能。用户能够自由切换至全功能Windows模式,直接运行Steam、Epic Games Store、战网等各类主流第三方游戏平台,真正达成主机与PC生态的融合。 同时,另一个令人震撼的消息是,为提升平台竞争力,微软或许会推出一项具有颠覆性的政策:取消Xbox主机上多人游戏的付费限制。这就表示玩家在该设备上游玩《魔兽世界》这类在线游戏时,不需要额外订阅XGP或者其他类似服务,也不会耗费游戏时长,甚至有可能不再需要支付月卡费用。 但这一福利的背后却暗藏代价:据爆料,原本由玩家承担的订阅成本,或将转由游戏开发者承担。为此,微软将大幅调整分成比例,在PC端,普通开发者的收入分成预计仅为12%,远低于行业传统。 所以,能上这个Xbox主机的PC网游,应该就只有跟微软关系比较铁的那几家了。 大量新玩家涌入! 《星际争霸2》国服回归日活破20万 10月28日,暴雪旗下经典即时战略游戏《星际争霸2》国服正式回归,不仅唤醒了大批老玩家的青春记忆,更意外吸引了众多新玩家入坑这款已上线15年的“老古董”。 据“星际老男孩”孙一峰与黄旭东透露,《星际争霸2》国服开服首日日活跃玩家数高达20万,创下近年来全球范围内的新纪录。 尽管具体数据尚待官方确认,但玩家们的感受却无比真实,排队登录成了现在星际国服的常态,服务器一度处于高负载状态,足见在线人数之多。 更令人惊喜的是,大量新人玩家主动涌入,不仅让游戏热度持续攀升,也为这款经典注入了新的生命力。: —最近合作看到好多真萌新了,还有不懂 glhf 我发问我什么意思的,基本算是我单刷了 —玩来玩去才发现,暴雪才是最经久耐玩且不坑人钱财的 —合作模式真的太关键了,萌新来玩儿星际除了战役就是合作模式,PVP的天梯玩法对于大部分人来说,太遥远了。 根据此前“舅舅党”的爆料,暴雪内部目前仍有两个尚未公开的《星际》IP相关项目正在推进。此外,也曾传出其与韩国游戏公司接洽,探讨外包开发《星际》衍生作品的可能性。 再加上现在国服回归的“文艺复兴”,种种迹象表明,这个沉寂多年的经典IP正迎来复苏契机,未必不能重回巅峰。 腾讯第一款自主研发的MMO 网游,喜迎 20周年庆 10月25日,腾讯旗下“幻想”系列的开山之作——《QQ幻想》迎来20周年生日。作为腾讯首款自主研发的大型MMO网游,这款承载了无数玩家青春记忆的经典作品,正式迈入第二十个年头。 为了庆祝这一具有里程碑意义的时刻,官方计划在11月7日至9日期间举办“腾讯幻想IP二十周年全国玩家见面会”,诚邀老玩家们欢聚一堂,一同畅谈往昔回忆与深厚情怀。尤为特别的是,游戏还将与西双版纳国家级非物质文化遗产“傣族慢轮制陶技艺”展开合作,推出联名文化体验项目。 此外,周年庆福利已全面上线。 游戏内限时开启“五倍经验、三倍爆率”的升级增益BUFF,帮助玩家更高效地提升等级;玩家只要登录游戏,就能领取“二十周年生日大礼包”,礼包里有专属限定外观、稀有道具等丰富奖励;同时还有一系列怀旧主题活动同步上线,以此致敬二十年来始终未变的冒险初心。 比较尴尬的是,一些老玩家的《QQ幻想》账号因为长时间不登录已被清理掉了,还有一些玩家表示,Wegame版本的游戏会出现闪退BUG,让人想要怀旧也无从下手。 《剑网3》年度资料片公测上线!新流派“无相楼”登场 10月30日,《剑网3》的全新资料片“山海源流”迎来正式公测!此次更新带来了重磅内容——全新江湖流派“无相楼”,所有满级角色都能百分之百学习并体验该流派的武学体系,而且不需要转职,也不限制门派,这大大增强了玩法的自由度,同时也加深了战斗策略的深度。 与此同时,版本还对多个门派的武学机制进行了系统性调整与重构,虽旨在优化战斗体验,但也因改动幅度较大,引发了玩家社区的广泛讨论,评价呈现两极分化。 不过,在争议之外也不乏高光时刻。《剑网3》即将再度亮相电视荧屏,其十六周年国风音乐会预计于11月1日17:10登陆CCTV6电影频道,成为又一场获得官方媒体认可的国风文化盛事!这一消息一经公布,便迅速在全网掀起热议浪潮。 —大家好!11月1日由我本人赞助的剑网3国风音乐会将在中央六套播出,时间是下午五点十分。钱不钱不重要,大家开心喜欢最重要,记得看哦!!!爱你们的花 —这么大事今天才告诉家里人!!!你好好搞音乐,游戏的事我下条再骂。 —诚邀各位股东前来观看我们投资的节目! 《激战2》全新DLC “永恒愿景” 10月31日国服正式上线 《激战2》 第六部DLC扩展“永恒愿景” 于2025年10月31日国服正式上线! “永恒愿景”的史诗冒险将通过4次重大更新逐步展开,从上线的首发内容,到后续根据每季度持续的重大更新至2026年。 玩家能够体验全新的精英特长,掌握飞鱼坐骑的新能力,解锁充满魔力的全新岛屿庄园地图,借助全新布置功能轻松装点自己的新庄园并分享布置成果,跟随上线的剧情前往魔幻的卡斯特拉荒野展开探索,同时开启全新奖励。 玩家将前往两个全新的开放世界区域,那里遍布魔法能量与奇特生物。在未来一年里,随着剧情推进,还会解锁两张额外的新地图。需要留意的是,《激战2》“永恒愿景”的故事更新模式,将与“天界之谜”和“珍瑟荒野”有所区别。 在《激战2》永恒愿景中,玩家将体验全新特性、职业机制、治疗技能、通用技能和精英技能,为你的角色新增更丰富的玩法。 飞鱼坐骑也会获得升级和全新机制。悬浮、俯冲,在探索美丽而又危险的卡斯特拉岛屿时,用前所未有的速度翱翔。 2个全新的团队副本(包括挑战模式和传奇模式)会在明年的《激战2》永恒愿景重大更新中加入到游戏。另外,1个全新的汇聚和碎层副本(与其挑战模式)会在明年最后一次重大更新中上线。
更新:2025-12-23
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【 热门怀旧游戏动态 】 难受!魔兽12.0定档元宵节,完美错过春节假期 11月27日凌晨,暴雪官方宣布,《魔兽世界》12.0版本“至暗之夜”确认将于北京时间2026年3月3日7:00全球同步上线。 购买英雄版或史诗版礼包的玩家不仅能提前3天进入新版本,还可于12月4日率先体验备受期待的家宅系统,亲手打造属于自己的专属居所。 考虑到部分风景绝佳的黄金地段,是需要抢的,预购玩家无疑在这波福利中赢麻了。 暴雪同时明确表示,12.0版本将推出诸多核心内容更新:全新可玩种族哈籁尼尔、恶魔猎手新专精“噬灭”、一系列新地下堡与地下城,以及三个全新团队副本都将登场。 此外,角色等级上限将突破至90级以上,全职业天赋树迎来系统性优化,并新增“顶峰天赋”机制;狩猎玩法、奥术秘社等全新活动也将同步上线。 相较此前因内容单薄而饱受诟病的11.0“地心之战”,12.0可谓诚意十足、量大管饱,迅速点燃了全球玩家的期待。 但令国服玩家感到郁闷的是,继《军团再临》Remix版本完美避开国庆假期后,12.0版本又将上线日期定在了元宵节当天,再一次与春节长假擦肩而过,想要尽情投入游戏的玩家们也只能提前请假了。 《天下3》双版本蓄势待发,《云·天下:万象》已开启下载 11月27日,网易经典3DMMO《天下》端游全面升级之作《天下:万象》的云端版本《云·天下:万象》正式上线。 依托云游戏技术,玩家无需再为动辄数十GB的客户端下载与安装烦恼,最快仅需30秒即可进入大荒世界,且角色数据与端游实时同步,无缝衔接。 此次云端版本还搭载了专属高精度捏脸系统,建模渲染效果较当前端游更为细腻、自由度更高,支持玩家深度定制角色外观。 与此同时,《天下:万象》的手游版本也已悄然开启内测。 该版本在操作逻辑上借鉴了《剑网3:无界》的设计思路,支持玩家自定义一键连招以优化技能栏布局,并针对端游中的各类核心玩法提前完成了移动端适配。 此外,官方此前公布的《天下贰·经典版》与《天下3》年度服【弱水三千】也计划于年底陆续上线。 不过,真正承载“三端互通、逆天改命、全面升级”愿景的《天下:万象》完整形态,目前仍未公布确切上线时间,仍需大家耐心等待。 做砸了!骑砍2全新海战DLC被喷:预告骗 在一代玩家心中被视作“有生之年”系列的《骑马与砍杀2:霸主》,自2020年正式发售起,就因优化不到位、BUG频繁出现,还有宣传内容与实际游戏内容差距过大等问题,一直备受玩家争议。 令人意外的是,时隔五年,在其最新DLC《战帆》发布之际,这一“传统”竟再度上演。 在宣传阶段,官方高调宣称该DLC将为游戏带来“根本性变革”。 玩家能够打造属于自己的专属舰队,在一套“完全实现”的海战系统里指挥海上的作战行动,还能参与到前所未有的海上围城战之中。与此同时,游戏的世界地图进行了全面的重制,新增加了“北方王国”这一区域,其中包含有人定居的岛屿、连绵不绝的海岸线以及广阔的可供探索的海域。 然而,DLC发售后的实际体验却令人大失所望。所谓“根本性变革”远未兑现,其内容深度甚至不及部分民间MOD。 在海战领域,操作难度堪称天花板级别。玩家必须熟悉海量专业数据,才能勉强让舰船正常运作;战斗中的损失更是触目惊心,而当初宣传的“海上围城战”也没有像预告里说的那样形成独立系统,胜负依旧严重受后续陆战影响,因此被玩家戏称为“虚假宣传”。 考虑到《骑马与砍杀》系列一直有着“付费测试”的开发惯例,目前版本存在的问题,在未来或许能通过不断的更新慢慢得到解决。对于提前预购这款DLC的玩家而言,虽说很难称得上是物超所值,但要是从长期支持的角度来看,还不至于亏得太厉害。 当然,如果你还没买这个DLC,可以过段时间再说了。 奇怪的联动增加了!《刺客信条:影》联动《进击的巨人》,免费更新故事章节 11月25日,育碧宣布《刺客信条:影》与人气动画《进击的巨人》展开联动,免费为玩家新增大量故事章节,上线即可体验。 根据活动设定,玩家需先解锁弥助作为可玩角色,随后依照任务指引前往神秘的地下礼拜堂,协助角色艾达营救她的朋友,并对抗强大的敌人。 但抽象的是,虽然说联动的是《进击的巨人》,且在CG动画中也确实有巨人登场,实际游戏内容却令人大失所望。 玩家全程几乎无法与巨人正面交锋,仅有的互动局限于被巨人追着逃跑、重复攀爬解谜,以及清理少量普通敌人,整体流程单调乏味,缺乏应有的紧张感与沉浸感。 正因如此,不少人都觉得,虽然此次联动免费,但若真投入时间去完整体验,恐怕只会白白浪费人生中宝贵的几个小时。 《传奇之梦》黄金版新区“热血比奇”11月28日开服 《传奇之梦》黄金版 新区“热血比奇” 11月28日开服! 新区主打“全民减负”,角色升级全面降低肝度,战斗更畅爽更激情,同时通过优化诸多功能和玩法,让所有玩家能够丝滑上手,打金打宝轻而易举! 新区对角色升级系统进行了全面优化!新推出的【分身修炼】功能,让低等级角色可以开启2倍或3倍修炼模式,彻底告别“晚进服就落后”的困扰!同时,新区移除了幻境地图,这不仅减轻了三职业升级的肝度,还平衡了各职业的升级效率,所有玩家都能随心选择心仪职业,畅享热血体验。 在提升游戏激情与趣味性上,新区还准备了不少“新花样”。玩家参与抽奖就能获取对应的道具,这能显著提高打怪和经验获取的效率,让大家摆脱单调乏味的“开荒”阶段!另外在道具合成环节也做了“减负”优化,大幅降低了中后期玩家获取转生石的难度!
更新:2025-12-23
现在我们评判一款游戏是否成功时,总是习惯用“销量达到了多少,为公司带来了多大的营收增幅,玩家的日活跃用户数又刷新了纪录……”这类话语来称赞它。 但如果有这样一款游戏,官方渠道没有多少销量,也没让公司赚到钱,甚至入不敷出导致服务器关闭。这样的游戏还算成功吗? 以当下的标准来看,这无疑是一款失败得不能再失败的产品。 但古语有云:不以成败论英雄。这句话放在23年前的《流星蝴蝶剑.net》身上,相信没有人会反驳。 2002年,《流星蝴蝶剑.net》问世,凭 “武侠版CS” 的独特定位红极一时。 即便你未曾亲历《流星蝴蝶剑.net》在网吧风靡的黄金岁月,也大概率听过这个IP一波三折的发展轨迹:有时口碑不俗却市场遇冷,有时开发进程半路搁浅,有时被资本左右成了换皮圈钱的产物……每一次变故都叫人惋惜不已,也让众多老玩家始终心有遗憾。 那么,这款富有传奇色彩的游戏是如何诞生的,为何口碑逆天却命途多舛?时隔二十余年,为何始终没有能与之匹敌的替代品? 让我们一起乘坐时光机,一起看看那些年,流星划过的天空。 最难的路 聊《流星蝴蝶剑.net》前,还是有必要了解他的缔造者——蔡浚松。透过他的个人经历,我们更能读懂这款传奇游戏诞生背后的艰辛与不易。 1995年,一个偶然的机会,让蔡浚松从美国回到中国台湾省,进入西基动画公司工作。受美国科技教育的长期影响,当时的蔡浚松觉得美国动画在人文底蕴方面有所欠缺,一心想要创作能展现中国文化的动画作品,不过他那时从未想过自己日后会踏入游戏行业,而且一旦进入这个领域,就再也没有离开过。 进入西基动画公司,蔡浚松更多的是希望能够做出像《星球大战》一样的作品。然而,上个世纪90年代的亚洲3D产业,能做的只有代工。蔡浚松说,不能有自己的创意,这不是我要做的事情。 不久后,蔡浚松遇到了昱泉国际的创始人曹约文,就此开始了他的3D动作游戏远征。 蔡浚松(左二)和曹约文(中) 千禧年初,电脑刚在国内普及,集成显卡仍是主流配置,3D动作游戏彼时还是主机玩家的专属娱乐。 在这样的硬件环境下,PC 端想做出质量拔尖的3D动作游戏,难如登天,连技术成熟的欧美厂商都鲜有尝试,更何况还是刚刚起步的中国,能坚持单机开发的公司已是寥寥无几。 蔡浚松靠自己的人脉关系与人格魅力,从零开始组建团队,耗时三年,完成了第一个3D动作冒险游戏——《般若魔界》。 这款以佛教文化为背景的作品,因题材相对冷门,未能在市场上收获预期反响。 经过内部谈论,蔡浚松随后开发了一款回归主流的2D游戏——《般若魔界之帝国魔域传》,然而,该游戏没有采用当时流行的回合制,而是选择了一种需要控制走位的及时动作的回合游戏。 很遗憾,这款款游戏同样没有没有获得正面的市场反馈。 两度折戟之后,公司高层判断,游戏题材还是应该回到大家熟悉的东方文化,武侠是最佳切入点,而金庸笔下的武侠世界,更是此类题材的天花板。 为此,曹约文亲赴中国香港对接金庸,成功拿下《笑傲江湖》的游戏改编授权,选用更贴近国人心境的武侠主题重启创作。 2000年正值国产单机游戏的黄金时期,蔡浚松抓住机遇,在昱泉国际旗下创立了“泰坦工作室”。这个由40人组成的初创团队,以金庸IP为核心,打造出首部商业武侠游戏《笑傲江湖》,其创新的3D全景视角让市场为之惊艳。 这款游戏让蔡浚松一战成名,成为当红的制作人。发售当月便创下100万套的销量佳绩。玩家为购得游戏,凌晨6点便在9点开门的门店前排队。 乘胜追击之下,蔡浚松同时制作和监督5个以上不同的游戏项目,《笑傲江湖系列》相继推出了续集、外传和网络版。《神雕侠侣》系列、《小李飞刀》以及《风云2》等等作品以极快的速度推出。 然而,快速的产量并没有带来预期的销量。这类核心玩法相近、仅换皮改编的武侠游戏,很快让玩家产生审美疲劳。 蔡浚松意识到,没有创新玩法的游戏,只会让玩家逐渐厌烦。市场需要一个新鲜的东西,即不是单机的武侠游戏,也不像《笑傲江湖网络版》那种类似MMORPG的模式。 察觉到这一问题的症结后,蔡浚松决心跳出同质化困境,他的下一个目标,正是《流星蝴蝶剑.net》。 一代经典 蔡浚松想做一款不一样的游戏。 “流星蝴蝶剑的杀手故事+CS的玩法规则+《刀魂》的格斗打击感+《卧虎藏龙》的武侠+《合金装备》的暗杀+《侍魂》的操控。” 这个天马行空的设想,除了团队的人员外,没人相信他能成功。 昱泉高层直接投了反对票,他们认为彼时的网络环境与技术条件,根本无法支撑这款游戏的正常运转。更是直截了当地告诉蔡浚松,如果他坚持要做这样一个“怪物”,公司不会再给他任何支持。 万幸的是,蔡浚松始终未曾放弃,凭借一腔孤勇与执着,还是争取到了一次试错的机会。 但真正进入开发阶段后,现实的艰难远超预期。 公司高层的持续施压、核心技术人员的短缺,再加上层出不穷的技术难关,让当时的 “泰坦小组” 陷入绝境,每一步都走得十分艰难。 蔡浚松和他带领的泰坦工作室主要成员 最终,在蔡浚松带领的代理下,一个7人的核心团队(不计入美术外包)昏天暗地的加班,硬是花了6个月的时间,从无到有,真就把《流星蝴蝶剑.net》创造了出来。 除了理想与热爱,已经想不到为何泰坦团队“冒着天下大不为”的风险,支撑他们完成这个史无前例的壮举了。 而后的故事,大家也都知道了,凭借 “武侠版CS” 的独特体验,《流星蝴蝶剑.net》风靡全国网吧,成为了一代人的经典回忆。 硬核搓招 要知道,2002年推出的《流星蝴蝶剑.net》,在当时的游戏市场堪称颠覆常规的存在。 它不仅是当时极为稀有的3D格斗武侠作品,更开创性地融入多人对战网络玩法。除单人剧情模式外,还涵盖自由乱斗、暗杀、团队协作、攻城破点等多元对战形式,玩法维度远超同期作品。 当然了,更为让人着迷还是他的武侠内核。 和同期其他网游相比,《流星蝴蝶剑.net》最特别的地方,它把格斗游戏的搓招系统完美融入战斗中,真正构建了一个可沉浸、即时交互的真实武林。 它的出现,直接打破了当时武侠游戏圈普遍存在的回合制桎梏,一改节奏拖沓、剧情冗长、交互薄弱的沉闷风气,说是让武侠网游有了全新的打开方式也毫不为过。 当时市面上大多数武侠游戏都是回合制或者简单的动作游戏,而《流星蝴蝶剑》将即时动作的优势展现得淋漓尽致。 《流星蝴蝶剑.net》里设有十多种武器,每一种武器都具备一套完备的招式系统,每一个招式都得依靠特定的指令组合方可施展,举例来说,剑的“流星赶月”招式对应的指令是“↓→↑A”,枪的“回马枪”招式对应的指令则是“→↓←A”。 这些组合指令,就像真正的武林秘籍一样需要玩家勤学苦练,高手之争比的就是招式熟练度,反应速度、判断能力、以及心理素质。 这份独特的竞技乐趣与策略深度,即便放在全球范围也极具开创性,在国内更是独树一帜。 严谨且千变万化的招式设计,搭配飞檐走壁的轻功自由度,完美契合了玩家对武侠世界的向往和想象。这般超前的创作思路,即便历经二十余年,也难有作品能在体验的真实性上与之匹敌。 《流星蝴蝶剑.net》的硬核搓招机制,更是让这份向往变成让玩家欲罢不能的体验。 为打出一套华丽连招,无数玩家在网吧里对着出招表反复练习,哪怕手指发酸、也甘愿在 “受虐” 中享受突破的快感。 在网吧中,高手之间的对决往往能引来一群人围观,甚至会受到网吧老板的网费打折的优待。 更有人调侃,当年同学在早读课上背诵出师表的时候,我们这群玩家却在背“出招表”。 短暂光芒 按理说,一款热度如此之高的游戏,销量和营收本该水涨船高。但现实却截然相反,《流星蝴蝶剑.net》的商业表现堪称 “叫好不叫座”。 游戏初成时,昱泉秉持保守态度,不确定这款创新作品能否被市场接受,便先放出试玩版探路 ,仅开放一个服务器、两把武器,却意外迎来日均2万人涌入的火爆反馈。 这份超预期的热度,让昱泉加速了宣发与销售节奏。 当时的销售模式仍沿用传统单机思路,以实体光盘形式在线下商店售卖。可当完整版正式上架后,买单的玩家却寥寥无几。 后续昱泉虽多次调整策略,不仅下调游戏售价,还推出不同价位套餐,却始终未能撬动付费转化。 核心问题也显而易见,彼时玩家更习惯通过盗版渠道,享受免费的局域网对战乐趣。 于是2003年出现了极具反差的一幕,《流星蝴蝶剑.net》在网吧持续爆火,当选国内最热门的国产游戏,而开发商昱泉国际却因此净亏损高达2.11亿台币。 迫于无奈,蔡浚松被迫停止了《流星蝴蝶剑.net》的更新,2003年9月,昱泉国际放弃抵抗般的宣布游戏本体免费,试图靠卖季卡月卡求生存,最终也告失败。 正版流星的加密机制非常薄弱,用算号器便可生成直接可用的充值卡,《流星蝴蝶剑.net》也在盗版和算号器的围攻之下入不敷出,无奈关闭了官方联机服务器。 官服虽然没了,但联机的需求还在,于是《流星蝴蝶剑》在国内的活动转入地下。玩家纷纷转战第三方对战平台“浩方”上。平台中的 “彩虹六号” 专区,成了玩家们心照不宣的秘密基地。 续作之殇 《流星蝴蝶剑.net》的续作之路同样也充满了坎坷。 2004年,昱泉国际推出xbox主机移植版本《铁凤凰》,为了迎合西方玩家的审美,开发团队对游戏进行了大幅度的改动,加入了大量魔法特效等元素。 虽然《铁凤凰》曾在E3展斩获“最佳游戏创意奖”,可当时的发行商却选择了近乎“零宣发”的消极策略——既没有前期预热活动,也缺乏后续推广动作,只是把游戏悄然摆上货架便置之不理,最终导致游戏发售后销量十分惨淡。 2008年,蔡浚松毅然决定要再重启流星项目,并带着《流星Online》亮相了当年的ChinaJoy,受到了大量关注。 然而,由于昱泉国际的战略调整,最终该项目被卖给了完美世界。在完美世界的手中,《流星Online》并未得到足够的重视,最终不了了之。 2013年,空中网与蔡浚松合作开发了《新流星搜剑录》。这款游戏在画面表现和动作系统上进行了升级,试图重现《流星蝴蝶剑.net》的辉煌。 但由于游戏的操作门槛较高,内容相对单一,以及运营策略的问题,多次测试后成绩始终不理想。后来腾讯接手运营,也未能扭转颓势,最终项目宣告终止 。 经典难续 时光匆匆流逝,从多年前各大厂商纷纷喊出复刻经典的口号,到现在《流星蝴蝶剑.net》依旧只是小众玩家圈子里的专属“狂欢”。就算不想承认,它的黄金时代也早已结束,未来也很难有同类型的新品能再现当年的辉煌。 这背后的原因并不复杂,核心在于《流星蝴蝶剑.net》的基因,与当下游戏市场的主流逻辑格格不入。 老玩家心中的 “原味流星”,是一款纯粹的武侠格斗游戏。它以高难度操作、无数值养成的公平竞技为核心,武器连招需反复打磨,走位、骗招等 “意识” 层面的博弈更要长期积累。 这种硬核特质本身就自带小众标签,筛选掉了追求轻松体验的玩家,也让游戏始终难以突破圈层。 经过20年简化网游的洗礼,新时代玩家更青睐简单易上手、能快速收获爽感的游戏。他们不愿花费大量时间练习基础操作,更倾向于即时反馈的快乐。 后来,延续了《流星蝴蝶剑》精神内核的《永劫无间》,巧妙平衡了“硬核”与“易上手”之间的冲突,选择了吃鸡类玩法的路线,赢得了许多武侠爱好者的认可。这里就不深入展开了,免得你们觉得我在打广告(笑)。 结语: 《流星蝴蝶剑.net》的故事,像极了它的名字,流星璀璨,蝴蝶易碎,一瞬耀眼,唯剑之光芒自印心间。 它存在的最大意义是在于对后续游戏开发的启发和推动上,为后来的武侠游戏开发者们提供了宝贵的经验和借鉴,激发了他们对武侠游戏创新的思考。 直到现在,不少武侠游戏在战斗机制、轻功设定、场景搭建等环节,依然能寻觅到《流星蝴蝶剑.net》的印记。它宛如一粒种子,在中国武侠游戏的沃土中扎根生长,为该领域的前行输送着生生不息的动力。 在咱们这代玩家心里,《流星蝴蝶剑.net》早就不是一款游戏那么简单了。它更像是一种情怀,装着我们回不去的青春。 那些在网吧里练习搓招、在对战平台上与高手一决高下的日子,如今已是我们心中难以忘怀的美好时光。 即便岁月流转,游戏的热度逐渐消退,可每当回忆起《流星蝴蝶剑.net》,心中依然会涌起一股热血,那份对武侠世界的痴迷,对这款游戏的执着,在我们心里,从来就没变过。
更新:2025-12-23
2025年12月11日,PikPok推出了《勇闯死人谷:暗黑之日》的最新版本。此次更新围绕“人心与关系”展开,致力于打造更丰富、更具沉浸感的末日社区体验。全新上线的内容包括幸存者关系系统、至交机制、重制后的士气系统、事件选择功能以及暴击处决机制。旨在让避难所摆脱单纯“资源仓库”的定位,转变为充满“人情味”的末日社区。 幸存者关系:避难所从此不再冰冷 从本版本起,避难所中的幸存者将开始形成人际关系。 无论是在对外获取资源时的重要选择、达成特定目标,还是在公共空间共度时光,都有可能改变双方对彼此的看法。 关系类型包括: 恨之入骨、不合、形同陌路、朋友、挚友、家人。 另外,「悲痛」与「内疚」的状态也会依据幸存者和逝者之间关系的亲疏远近产生不一样的影响。对于部分角色来说,「追思故人」这一特质或许永远都难以消除。 至交关系:末日里,也有温暖萌芽 当两名幸存者在避难所里长久相伴、彼此心生好感,且在公共区域一同分享特定的浪漫物品时,一段「至交关系」便有可能悄然产生。 地图各处散落着浪漫物品,有葡萄、红葡萄汁、廉价葡萄酒、高档葡萄酒以及巧克力。 末日之中,也可能出现一丝暖意。 全新士气系统:不再按时间扣减,而是由事件实时计算 士气机制已全面重制—— 它不再是随时间减少的进度条,而是由所有正负因素动态叠加得出。 士气会受到以下方面影响:幸存者的状态与特质;特定消耗品;避难所随机事件;幸存者之间的关系;部分持续/永久性 Buff 或 Debuff... 当士气低于临界值时,会触发负面特质;当士气处于高值区间时,则会激活正面特质,这些特质将直接作用于幸存者的实际表现。 避难所事件选择:你的决定将带来后果 部分避难所事件现在将要求玩家做出选择。 不同的回应方式可能引发截然不同的结果—— 是化解危机,还是制造新的矛盾,全凭你的判断。 暴击处决:战斗体验更爽快 使用近战武器攻击时,现在有概率让敌人陷入短暂眩晕。 此时将弹出类似“潜行暗杀”的处决选项,让你瞬间击杀敌人。 触发几率取决于武器的致命击杀概率,以及敌人当前的生命值。 特别折扣 《勇闯死人谷:暗黑之日》在2025年12月8日至次年1月5日期间可享八折优惠。 《勇闯死人谷:暗黑之日》将在2025年4月10日以抢先体验的形式登陆Steam平台,PC和MAC版本的定价为86元。负责发行这款游戏的是Boltray Games,这是一家专注于PC和主机游戏发行的新兴厂商。目前,发行商正积极收集玩家的反馈意见,以便不断优化游戏体验。 关于PikPok: PikPok® 作为覆盖PC、主机与移动平台的一流游戏开发及发行企业,旗下佳作频频斩获各类奖项。我们凭借易于上手的玩法设计、精心打磨的视觉美术以及能让玩家沉浸其中的音效制作,为全球玩家带来多元且优质的游戏体验。目前,公司在新西兰与哥伦比亚两地组建了一支超200人的国际化团队,曾成功推出《勇闯死人谷》系列、《家族传奇》系列、获得英国电影学院奖提名的《Super Monsters Ate My Condo》,还有备受玩家喜爱的《破碎砖块》及其升级版本《破碎砖块:豪华重制版》等知名作品。
更新:2025-12-23
Larian靠着《博德之门3》成功踏入主流游戏开发商的阵营,不过这家工作室早在1996年就已经成立了。在拿到授权推出大家期盼已久的《博德之门》续作之前,Larian一直专注于打造自家IP《神界》系列,到现在这个系列已经推出了六部作品。 如今,不少迹象显示Larian工作室或许很快会宣布回归《神界》系列,但具体形式或许会让大家感到意外。之前曾有消息称《神界:原罪3》可能在TGA颁奖典礼上公布,不过Larian方面已经澄清这一说法并不属实——需要留意的是,官方的表述只是排除了《神界:原罪》系列推出新作的可能,并没有否认存在全新《神界》相关项目的可能性。 全新《神界》作品极有可能在TGA颁奖礼揭晓 这段内容可以这样调整表述: 事情的起因是Geoff Keighley分享了一张雕像的照片,这似乎在暗示本届TGA将会公布的某个新项目。玩家们对此猜测纷纷,从《上古卷轴》到《战神》都有提及,但很多玩家都从中嗅到了浓郁的《神界》系列的味道——特别是那只鳄鱼雕像,让那些在《神界:原罪2》中曾被鳄鱼“血虐”过的玩家们印象深刻。 当人们发现与新雕像造型相匹配的《神界》新商标注册信息后,这一推测很快就成了主流看法。鉴于前作是Larian在《博德之门3》推出前最成功的作品,不少人顺理成章地觉得这表明《神界:原罪3》会在TGA上公布。 然而,Larian发行主管Michael Douse很快出来给大家“降温”:“眼下我们确实没打算开发《神界:原罪3》,不过等我们准备好公布正在推进的项目时,肯定会第一时间告诉大家的。” 这番表述耐人寻味。Douse特意指出Larian并未在开发《神界:原罪3》,不过大家都清楚,《神界》系列旗下还有不少其他作品。在《原罪》系列诞生前,该系列就已陆续推出:《神圣纪元》《超越神界》《神界2:龙裔传奇》和《神界:龙之指挥官》。如此看来,新作大概率会舍弃前两部作品的副标题——说不定会直接定名《神界》,毕竟这个简洁的标题到现在都还没被用过呢。 这表明当有人说起“神界2”时,或许所指的是三款全然不同的游戏。 若这一推测成立,Larian 显然不会只专注于这一个项目。毕竟官方早有消息,目前正有两款 RPG 游戏在开发中,所以我们不妨继续留意后续动态,看看除了《神界》系列之外,他们是否还在筹备全新的 IP。
更新:2025-12-23
《最终幻想14》国服2025年星芒节Vol.2活动即将拉开帷幕!让我们一同向星神献上祈愿与祝福吧!参与并完成季节限定任务,就能解锁情感动作、房屋家具等丰厚奖励!各位亲爱的冒险者,快来看一看本次都有哪些全新的活动内容与福利吧! 活动举办时段为2025年12月17日下午4点至12月31日晚上10点59分 在本次活动期间,各位冒险者大人可前往格里达尼亚旧街的米·凯特露天剧场,找到「阿姆·加兰基」并与其对话,即可接取本次活动任务!另外,各大主城的冒险者居住区也会布置上星芒节的装饰,还请各位大人留意哦! 关于本次活动的奖励内容,完成季节活动后,冒险者们可以获取全新情感动作「用森都风格马克杯喝」,以及房屋家具「星芒黄沙马克杯套装」等奖励。喜欢这些奖励的各位冒险者大人,可千万不要错过这次活动哦! 需要各位冒险者大人留意的是,本次季节活动开启后,季节商铺里,过去星芒节期间获取的部分道具,可在季节商店中购买。另外,部分地图或副本短期内可能因体验人数较多,出现前方区域繁忙或副本需预约的情况,还请冒险者大人稍后再尝试进入。季节活动会持续开放一段时间,希望冒险者们有序参与哦!
更新:2025-12-23
由漫威IP正版授权、网易自主研发的超级英雄PVP团队射击端游《漫威争锋》S5下半赛季,确定于12月12日正式开启!而在今日举办的TGA2025游戏大奖直播活动现场,《漫威争锋》还发布了全新宣传片,并且正式公布了将于2026年1月16日上线的第6赛季相关信息! 宣传片一开场,死侍就打破第四面墙和玩家展开亲切互动,仿佛在宣告:经过一年的等待,这位超高人气角色终于要正式加入《漫威争锋》的宇宙了。片中直观展现了死侍惊人的身体韧性——哪怕被狼人美队、青蛙雷神和恶魔恐龙团团围攻,他也几乎毫发无损,这既精准还原了漫画里的超强设定,也让玩家对他在游戏中的定位充满了无限猜想。同时能清晰看到,死侍拥有切换武器的能力,既能双枪连续射击,也能拔出双刀近身战斗。流畅又帅气的打斗动作,搭配宣传片极具视觉张力的画面,为观众呈现了一场精彩到极致的死侍个人秀。 宣传片的结尾处,一位英姿飒爽的女战士开枪击中了死侍。按照简介的提示来看,这位女战士应该就是艾尔莎·血石,而且她有望在第6赛季和玩家们见面,这让大家的期待值直接拉满了! 《漫威争锋》第6赛季「博物馆奇妙夜」即将在2026年1月16日与大家见面,快进入游戏,和小贱贱一起解锁全新的精彩体验吧! 与此同时,《漫威争锋》S5下半赛季也在今日(12月12日)正式拉开帷幕,小淘气将以捍卫者的身份加入游戏,凭借全新的技能吸取能力为战场增添更多不确定性,各位玩家别忘了在版本更新后登录游戏,感受S5下半赛季的精彩内容! 无限再启,烽火重燃!《漫威争锋》是一款由漫威正版授权、网易自主研发的超级英雄PVP团队射击端游。玩家可依据个人喜好,从捍卫者、决斗家、策略家三大英雄类别中挑选心仪角色,组建全明星阵容,且所有英雄均可免费畅玩。在可破坏的地图上,玩家能运用超能力展开激烈对决;而英雄之间的搭配还能激活连携技能,丰富战术策略,让战斗体验更加精彩刺激。 《漫威争锋》在国内PC平台(包含官服、Steam与Epic)均可游玩,国内玩家可通过《漫威争锋》官方网站完成下载,邀你一同感受这款风靡全球的PVP超级英雄射击游戏的魅力!
更新:2025-12-23
《光与影:33号远征队》打破纪录,超越顽皮狗旗下的《最后的生还者2》,跃居TGA颁奖典礼获奖数量最多的游戏。 《光与影:33号远征队》在游戏大奖(The Game Awards)中收获11项提名,最终将其中9项大奖收入囊中,一举刷新了此前的纪录。而在2020年,《最后的生还者2》曾拿下7项大奖,Sandfall Interactive开发的这款RPG作品则以多出两项大奖的成绩超越了前者。 《光与影:33号远征队》的TGA大奖相关内容: 年度最佳游戏 最佳游戏指导 最佳叙事 最佳角色扮演游戏 最佳配乐和音乐 最佳独立游戏处女作 最佳艺术指导 最佳男主角(詹妮弗·英格利希饰演梅尔) 最佳独立游戏 为了庆贺这一重大事件,《光与影:33号远征队》也发布了全新的免费DLC。此次更新给游戏增添了全新的地下城、Boss、服装以及更多精彩内容。
更新:2025-12-23
经过数月激烈角逐,SA联赛“燎原之焰”赛季已迎来最高潮的收官之战,并顺利圆满落幕!这是所有石器爱好者共同的荣耀盛会,128支顶尖战队从擂台巅峰赛中崭露头角,以热血、智慧与默契配合,为我们书写了一段波澜壮阔的战斗传奇。12月6日至7日,季军争夺赛与冠军总决赛相继开战,四支最强战队齐聚最终赛场,展开了争夺至高荣誉的巅峰较量。他们不仅展现了对游戏的深刻理解,更将团队策略与临场应变发挥到了极致。最终,冠军得主揭晓,新的传奇就此诞生: 让我们用最热烈的掌声,致敬这四支凭借过硬实力站上联赛顶峰的王牌战队!他们不仅收获了所有观众的认可,更捧起了代表至高荣誉的赛季总决赛大奖——除了丰厚的游戏道具加持成长,还有专属冠军奖杯、限定纪念卡牌、独特称号等宝贵荣誉。 感谢每一支参赛战队的全心投入与精彩表现,是你们让这个赛季如此光芒四射!烽火暂歇,但传奇永不落幕!新的征程已在远方召唤——全国大赛S4赛季预计将于2月下旬正式开启报名!让我们收拾行装,整备阵容,期待在下一个更高、更强的舞台上,再次与所有石器玩家并肩作战,携手启程,共创新的传奇!
更新:2025-12-23
在金铲铲之战最新的S16赛季里,有一套兼具娱乐性与爆发性的赌狗阵容,它就是“破败之王专属阵容”!之所以这么称呼,是因为这套阵容具备低费高伤、成型迅速的优势,不过唯一的前提是要赌到破败之王的专属强化符文——要是没拿到,这套阵容根本组建不起来,直接就废了!可一旦拿到专属强化符文,佛耶戈就会迎来质变,在场上宛如游龙般所向披靡。那么这套破败之王专属阵容具体配置如何呢?大家不妨看看下面的攻略! 金铲铲之战s16破败之王专属阵容是什么? 一、阵容组成 1、核心英雄:佛耶戈(主C)、约里克(掘墓,主坦) 2、阵容成员:佛耶戈、约里克、锤石、布隆、卡莉斯塔(滑板鞋)、奥恩、格温 3、替换建议:后期可补千珏或稻草人提升上限。 二、羁绊配置 核心羁绊: - 5暗影岛:着重提升控制与生存能力,佛耶戈的技能能够触发该羁绊的效果。 - 4神盾使:开局提供护盾,增强前排坦度。 - 过渡羁绊:前期可用2迅射(艾希替代)+2神盾过渡。 三、强化符文选择 1、必备:破败之王专属符文(强化佛耶戈技能)。 2、次选: - 缺装备时选“装备补给”; - 否则优先选择前排战力类或战士强化符文(例如“神盾之心”“暗影岛之徽”)。 四、核心装备 - 佛耶戈:饮血剑+泰坦+夜刃(生存与爆发兼顾,夜刃破甲) - 约里克:日炎+狂徒+薄暮(坦度拉满,日炎提供重伤效果) - 锤石的装备搭配为正义之手、法爆和离子火花,这套组合能实现增伤与破魔抗的效果,同时起到辅助输出的作用。 - 布隆:反甲+龙牙+振奋(纯肉装,极致抗性) - 卡莉斯塔:青龙刀+无尽+巨杀(启动快+暴击,针对后排) 装备优先级:佛耶戈装备>掘墓装备>布隆肉装。 五、运营与过渡 1、开局前提:需搭配二星佛耶戈与核心装备才能上手,不然强度达不到要求。 2、前期(2-1至3-2): - 4级D牌策略:留下佛耶戈、掘墓,再搭配任意前排英雄(例如鳄鱼),以此组成2神盾战士+2暗影岛的羁绊。 - 不升人口,专注打“灵魂”(暗影岛羁绊效果)。 3、中期(3-3至4-5): - 5级追三星:优先D出三星掘墓+三星佛耶戈(核心)。 - 技能解锁前:用艾希带卡莉斯塔装备过渡。 4、后期(5-1以后): - 拉7人口补奥恩/格温,开5暗影岛+4神盾。 - 人口上限提升方案:8人口时可补充千珏(具备群体净化能力)或稻草人(拥有AOE控制效果)。 六、阵容优劣势与克制 1、优势:三星佛耶戈+掘墓后强度碾压,坦度与爆发兼备。 2、劣势:怕高爆发阵容(如刺客),需布隆/格温顶前排。 3、克制关系:对慢速阵容(例如以强力控制为主的流派)具备克制效果,但容易被刺客类或高爆发速攻型阵容克制。 七、实战口诀 二星佛耶开局,四级D牌不升人口; 三星掘墓佛耶戈,七人口补奥恩格温; 后期补千珏稻草,暗影神盾碾压全场!
更新:2025-12-23
明日方舟终末地当前的预约人数已突破3000万,游戏中存在一位六星多功能支援干员,她便是有着“小羊”之称的艾尔黛拉。这个昵称的由来与明日方舟的世界观相关。凭借技能的全面性,艾尔黛拉在治疗和辅助领域都能展现出色表现,甚至还能造成一定的自然伤害,同时她也是法术队的核心辅助角色,所以在游戏前期格外受玩家欢迎。那么艾尔黛拉这位干员具体是什么样的呢?下面是小编为大家整理的相关介绍。 明日方舟终末地中的艾尔黛拉怎么样? 一、角色背景 艾尔黛拉是罗德岛出身的地质研究专家,目前在终末地工业任职。灾害现场总能看到她的身影,她在那里进行采样与分析工作,致力于探寻超域和地质灾害之间的关联。她性格温和且意志坚定,只要能多攀登一座山峰、多聆听一次大地的回响,便会感到由衷的喜悦。 二、技能体系 1. 基础攻击:岩石的轻语 - 可进行至多四段普通攻击,对敌人造成自然伤害。 - 处决敌人时,会对其造成高额自然伤害,同时自身将恢复一定数量的技力。 2. 战技:奔腾的多利 - 跨上多利先生朝着目标敌人猛冲过去,不仅能造成伤害,还会生成多利先生的影子。 - 若目标身上带有腐蚀状态,便会消耗该腐蚀状态,同时让目标承受的伤害有所提升。 3. 连携技:火山蘑菇云 - 发射一团火山云抛向目标敌人。 短暂延迟过后,火山云便会发生爆炸,对小范围内的敌人造成伤害。 - 并施加腐蚀效果(降低所有抗性)。 4. 终结技:毛茸茸派对 - 召唤多利先生前来相助,让他的分身随机朝四周散射开来。 每个分身命中敌人时会造成伤害,还有一定概率生成多利先生的影子。 三、角色特色 艾尔黛拉的战斗方式结合了地质研究与自然元素的掌控,技能设计以“多利先生”(推测为岩石化灵伙伴)为核心,既具备单体爆发能力,也拥有群体干扰效果。作为支援类干员,她善于借助腐蚀状态的联动来提高团队的输出效率。
更新:2025-12-23
Shift Up公司发布消息称,该公司首席执行官金亨泰于12月10日在首尔COEX举办的“2025大韩民国内容大奖”颁奖仪式上,获得了游戏产业发展贡献部门的总统表彰。 “大韩民国内容大奖”是由文化体育观光部主办、韩国内容振兴院主管的韩国国内最具权威的内容奖项,其设立目的在于表彰那些为内容产业发展作出突出贡献的企业与个人。 金亨泰代表凭借长期在韩国游戏开发一线积累的创作能力,以及创立Shift Up后为提升韩国游戏知识产权全球竞争力所取得的显著成果,荣获此项殊荣。 由其主导开发的《胜利女神:NIKKE》,凭借精良的游戏性设计与高水准的艺术完成度,成功推动二次元品类向大众市场渗透,成为风靡全球的现象级作品;2023年,该作更因在海外市场的卓越推广成果,荣获“大韩民国内容大奖”文化体育观光部长官表彰。 金亨泰以总监督身份参与制作的《剑星》,作为韩国本土研发的主机游戏,在商业与技术层面都取得了出色成就,被外界评价为“向世界展现了韩国主机游戏的潜力”。这两部作品在剧情、美术、音乐等各个领域都收获了高度认可,已然成为具备全球影响力的IP。 金亨泰在获奖感言中提到:“这次能够获得总统表彰,离不开所有信任并陪伴Shift Up一路成长的开发团队和粉丝们。未来我会继续全力以赴,让韩国游戏的竞争力在世界范围内获得更多认可。” 目前,Shift Up正推进《剑星》续作的开发工作,且已和腾讯达成发行合作协议,同时还在筹备涵盖新IP“Project Spirit”在内的多个全球性项目。
更新:2025-12-23
《流放之路2》0.4.0版本的重磅更新即将登场!本次更新被命名为“末裔德鲁伊”,国际服将于2025年12月12日率先上线,国服则会在12月19日更新。作为游戏推出后规模最大的一次更新,它不仅带来了能切换三种形态的全新职业德鲁伊、可自定义布局的瓦尔神殿玩法,还包含了怪物密度重写、250+新天赋等核心改动!接下来,我将为大家介绍流放之路2新赛季0.4.0的更新内容,以及开荒职业推荐和过滤器、查价器的下载教程。 更新内容 新赛季围绕“瓦尔的命运”这一核心主题展开,带领玩家探寻瓦尔女王阿兹里鼎盛时代那奢华无比的神庙。借助野兽的力量,战胜怪物群后,通过特殊装置解锁通往神庙的通道。每次进入神庙进行探索时,玩家都能获得六个额外的房间瓦片用于放置,逐步推进,最终助力玩家直面最终BOSS瓦尔女王阿兹里。 本赛季的一大特色是玩家能够自行设计地下城的布局。每次挑战都会给出六个房间,玩家可以自由调整房间的摆放方式,以此来构建神殿的结构、连通各个路径,并且规划好奖励房间的具体位置。通过打造这些特殊的房间,玩家就能获取对应的奖励。 本次更新推出了一个兼具力量与智力特性的全新职业——德鲁伊。这个职业将传统的法术施展方式和灵活的形态切换系统结合起来,能够在熊、狼、飞龙这三种形态之间随意切换,而且每种形态都具备完全不同的玩法特点。熊形态的速度较慢,但更偏向坦克定位;狼形态的速度更快,不过抗伤害能力相对薄弱;飞龙形态则是前两者特性的结合体。 德鲁伊拥有两个升华职业分支:萨满与先知。 【萨满】的核心在于掌控元素之力,借由自然能量的驱动,以狂怒增幅法术效果,如同移动的天灾般,能够召唤陨石坠落、引动闪电劈击或释放冰霜侵袭。 【先知】则具备独特的“命运视觉”机制,可窥见未来走向——要么依照预先规划的技能序列打出更高伤害,要么触发“脆弱时刻”锁定Boss的弱点回声,从而造成双倍伤害效果。 德鲁伊能够借助一种叫【兽性魔符】的新式武器变身为动物。装备这个魔符后,就可以选定想要转化的动物形态,只要施展对应动物的技能,变身就能完成。要是想恢复人形,释放一个法术就可以实现。 这次更新新增了三十余种辅助宝石以及全新的族裔辅助,为不同流派提供了更多搭配空间。无论是能触发植物爆裂效果的“加速生长”,还是可使攻击附加额外连锁冲击的“地壳猛击”,都让玩家拥有了更丰富的选择方向。 最后本次更新还对传奇道具、现有升华职业和主动技能进行了大幅度的平衡性调整,并在天赋树中添加了超过250个新的被动技能。 开荒职业推荐 【德鲁伊・萨满】——图腾铺场后变身巨熊站撸,神殿BOSS无需走位 核心优势:新职业开荒黑马,火山图腾自动施放法术,搭配“地壳猛击”辅助宝石实现连锁爆炸,巨熊形态坦度拉满,兼顾清图与攻坚。 【女巫・法师】——优先点出元素使魔像增益天赋,前期赤练魔光+冰魔像过渡 核心优势:召唤物可自动战斗,魔像增益叠加后能实现全程挂机输出,召唤物的复活机制有效降低操作压力,零氪玩家也能快速成型。搭配“加速生长”辅助宝石,魔像的AOE范围会翻倍,在神殿群怪场景中的效率能拉满。 【武僧・圣宗】——异界T10前零死开荒,装备依赖低,通货获取效率高 核心优势:力量+智慧双属性,魔力护盾抵消伤害,天雷自动追踪清屏,元素穿透无视怪物抗性。可以沿用“空明拳”,适合空手BD。 加速器推荐 新赛季开启之际,服务器负载压力与玩家集中登录往往会引发各类网络问题,因此提前做好相关准备显得尤为关键。而使用游戏加速器便是应对这类网络问题的有效手段之一。在此,为大家推荐【迅游加速器】,它能够对国际服连接进行优化,有效减少网络延迟与数据丢包情况,从而保障游戏下载、更新以及在线游玩过程的顺畅体验。特别是针对《流放之路2》,该加速器还优化了专属加速线路,可降低跨区延迟30%以上,通过毫秒级的节点切换避免数据丢包,确保在开服期间能够实现稳定连接,避免游戏闪退问题的出现。 点击客户端右上方【口令】,输入【一键畅玩】获取额外时长 过滤器、查价器下载 迅游加速器里还能【一键下载安装】过滤器、查价器 进入迅游加速器后点击【游戏工具】即可找到 以上就是流放之路2新赛季0.4.0更新内容以及开荒职业推荐和过滤器、查价器下载教程了,希望可以帮助到大家!
更新:2025-12-23
今天(北京时间12月12日)上午9时,备受全球游戏领域关注的The Game Awards 2025(简称TGA 2025)颁奖典礼在美国洛杉矶的孔雀剧院隆重举办。作为每年一度的游戏行业标志性活动,本届TGA延续惯例公布了年度最佳游戏、最佳独立游戏等多个重要奖项,同时也成为各大游戏厂商展示未来产品内容的关键平台。在众多3A级别大作与优秀独立游戏依次亮相的精彩环节里,中国团队开发的撤离射击类游戏《逃离鸭科夫》通过最新的实机演示视频呈现了全新的沙漠地图内容,受到了全球玩家的广泛热议。 TGA首曝沙漠地图,全新玩法将于2026年上线 在2025年TGA颁奖典礼的现场,《逃离鸭科夫》向全球玩家展示了最新的游戏实机演示视频。画面以一片荒芜的沙漠为开端,镜头缓缓推进,只见仙人掌错落林立,热浪在空气中翻腾涌动,废弃的军事设施若隐若现地掩映在沙丘之间。而其中最吸引眼球的,当属成群结队、浑身翠绿、双眼猩红的“丧尸鸭”在沙地上四处游荡——它们诡异中带着滑稽的模样,延续了这款游戏标志性的荒诞幽默风格。 这款发售仅两个月便缔造销量奇迹的国产独立游戏,TGA的登场既是呈现新内容的契机,也是对其现象级成功的一次国际认可,《逃离鸭科夫》全新的沙漠与丧尸主题新内容将于2026年推出,敬请期待。 冬日更新定档12月18日,88折特惠限时开启 除了计划在2026年推出的内容,《逃离鸭科夫》今天还一同揭晓了即将到来的冬季节日惊喜。从12月18日开始,游戏将上线“冬日特别内容”更新,这次冬日更新会带来全新的挑战地图、新武器以及新怪物。该更新旨在为玩家在寒冷的冬日里带来“温暖又刺激”的游戏体验,且所有更新内容对已购买游戏的玩家免费开放。 为庆祝《逃离鸭科夫》参与TGA 2025促销活动及各平台冬日促销,同时感谢玩家们的长期关注与支持,从即日起至2026年1月6日02:00,《逃离鸭科夫》将在Steam、Epic Games、Mac App Store等全平台同步开启年末特卖限时优惠。游戏本体目前以88折出售,折后价仅需51.04元人民币,大家抓紧入手吧嘎嘎! Steam商店页面>>>https://store.steampowered.com/app/3167020 Epic Games商店页面>>> https://store.epicgames.com/zh-CN/p/escape-from-duckov-8eefbe 国产独立佳作持续走红,全球销量突破300万份 《逃离鸭科夫》是一款以鸭子为题材的PVE俯视角撤离射击游戏,玩家将化身为可自定义的鸭子角色,在五张物资随机生成的地图里展开战斗、搜刮物资并尝试撤离。游戏中,玩家需要通过收集各类资源来建造基地设施,同时升级装备与技能树,完成时长超50小时的主线任务,最终建造出星际飞船,从“鸭科夫星”成功逃离。 作为2025年国产独立游戏阵营里崭露头角的现象级新作,《逃离鸭科夫》自10月首度上线后,便在全球市场火速实现口碑与销量的双重突围。在Steam平台上,该作收获了97%的超高好评率;截至当前,其全球销量已成功突破300万份,还接连将IndiePlay中国独立游戏大赛“最佳游戏大奖”、金陀螺“年度影响力游戏”等多个权威奖项收入囊中,成为国产独立游戏迈向成功的又一标志性范例。 随着TGA2025舞台聚光灯的熄灭,《逃离鸭科夫》正稳步走向更广阔的国际舞台。无论是即将到来的冬日更新,还是2026年宏大的沙漠篇章,相信这款国产佳作将持续为全球玩家带来新的惊喜与挑战!
更新:2025-12-23
蚂蚁庄园每天都会推出问题,十分考验生活里的小技巧。想知道蚂蚁庄园2025年12月12日的答案是什么吗?冬季滑雪时,太阳镜能否完全代替滑雪镜的功能呢?吃坚果可以降低心血管疾病的风险,这种说法真的靠谱吗?接下来就为大家呈上蚂蚁庄园2025年12月12日的题目和答案,助力大家知晓正确解答。 蚂蚁庄园2025年12月12日的题目与答案 1、冬季滑雪时,太阳镜能完全替代滑雪镜的作用吗 正确答案:并不能 答案解析:普通太阳镜或许能达到防紫外线的基本标准(比如可以阻挡99%的UVA和UVB),不过它的设计通常没有滑雪镜那样的全包围式框架,在侧面防护上有所欠缺,而且很难应对强风、雪粒的撞击以及镜片起雾的情况。在滑雪的时候,这些不足之处可能会对视线的清晰度和眼部的安全造成影响,进而提高发生意外的风险。 2、吃坚果能降低心血管疾病风险,真的有效吗 正确答案:是真的哦 答案解析:坚果中含有丰富的不饱和脂肪酸,像单不饱和脂肪酸与多不饱和脂肪酸都包含在内,它们能够帮助降低血液里“坏胆固醇”(也就是低密度脂蛋白胆固醇)的含量,与此同时,还有可能提高“好胆固醇”(即高密度脂蛋白胆固醇)的水平,这样一来,动脉粥样硬化的发生风险就会有所降低。 参与方法 1. 打开支付宝,进入蚂蚁庄园页面,点击底部三个图标里的第二个——【领饲料】图标; 2. 点开后在对话框中选择【蚂蚁庄园】,点击右侧的【去答题】按钮,就能看到当天蚂蚁庄园的问题了。 3.点击正确答案,只要答对了就会获得180g饲料,答错了只会获得30g饲料。 4.饲料可用于喂养小鸡,操作方法是将右下角的饲料拖动至小鸡饲料盆中。 以上就是蚂蚁庄园2025年12月12日的题目与答案。若想了解更多攻略细节,可前往手机乐园查看。
更新:2025-12-23
蚂蚁森林的神奇海洋里藏着不少关于海底世界的小知识和趣味问答,想知道蚂蚁森林神奇海洋2025年12月12日的答案吗?当天的问题是“以下哪种深海探测设备属于‘水下机器人’的范畴?”,下面就为大家奉上这道题的题目与答案,助力大家轻松知晓正确解答~ 蚂蚁森林神奇海洋2025年12月12日的题目与答案 以下哪类深海探测设备属于“水下机器人”的范畴 正确答案:遥控无人潜水器 答案解析: 水下机器人是一种能够在水下活动,配备视觉与感知系统,借助遥控或自主操控模式,利用机械手或其他器具,替代或协助人类执行部分水下任务的设备。遥控无人潜水器归属于水下机器人的类别,而载人深潜器则不在水下机器人之列。 以上就是蚂蚁森林神奇海洋2025年12月12日的题目和答案,若想了解更多攻略详情,可前往手机乐园查看。
更新:2025-12-23
蚂蚁新村2025年12月12日的答案是什么呢?蚂蚁新村每天都会更新问题,那最新这次的题目答案是什么呀?钢结构装配工进行高空作业时,必不可少的安全保障是什么?接下来就为大家带来蚂蚁新村2025年12月12日的题目和答案,助力大家解答这个问题。 2025年12月12日蚂蚁新村的题目与答案 钢结构装配工在高空作业过程中,不可或缺的安全保障措施为 正确答案:正确系挂安全带 答案解析:钢结构装配工是建筑施工领域里,借助设备与工具,依据图纸对钢材开展钢结构零件号料、切割、部件及构件组装、矫正、预拼装等工作的人员。在高空作业时,规范系挂安全带是不可或缺的安全保障措施之一。 参与方法 1. 打开支付宝,进入蚂蚁新村页面,点击底部三个图标里最右边的【加速产币】图标; 2. 打开后找到【职业小知识问答】对话框,点击其右侧的【去完成】按钮,就能查看当天的蚂蚁新村问题。 3.点击正确答案,答对可获得“产速+3/时”,答错则获得“产速+1/时”,该效果有效期为24小时。 4.木兰币的基础产出速度是每小时20个,当收集到15000个木兰币时,就能通过【去捐币】功能帮助他人,同时还能获得捐赠证书和小镇装扮。 以上就是蚂蚁新村2025年12月12日的答案啦,想了解更多相关内容,欢迎关注手机乐园获取详情。
更新:2025-12-23
玛丽安娜在重返未来1999 3.3版本迎来首次复刻,想必打算抽取她的玩家会好奇当前版本该如何培养,而还在纠结是否抽取的玩家,也会关心自己的资源是否足够支撑培养需求。为此,小编准备了这份重返未来1999 3.3版本玛丽安娜的培养攻略,希望能为大家提供帮助。 推荐配队 诺谛卡、玛丽安娜、狂想塞梅尔维斯与野树莓 不过玛丽安娜在薪血队里,是最容易因环境因素被替换的角色。比如当敌方能够施加控制或强力负面效果时,通常会换成图图石子;要是遇到生存压力极大的鬃毛邮报场景,也可能换成图图石子;而如果场地只有仪式能造成伤害,一般则会换成狂想梅兰妮或者图图石子。 心相推荐 主用归乡哀悼词或者汇入涓流中都可以,辅助队友的话可以选新旧歌谣或惶然的贝壳,当然也能随便带个生命心相(毕竟作为辅助角色,目前没有特别适配玛丽安娜的专属心相) 注:非野树莓的仪式队伍,作为辅助时最推荐带流浪即兴曲 共鸣摆法推荐 安恬泰然生命共鸣10-15频谱:BPAAPAE8YDgiORMpBShUJkJIJUxVJSAnMEhELTRMNg==
更新:2025-12-23
《重返未来:1999》3.3版本「远征记」已于昨日正式上线,同步开启的还有卡池“石心瓦解时”——六星岩系角色玛丽安娜的首次复刻便在其中。作为兼具输出能力的岩系角色,玛丽安娜同时也是薪血队的核心辅助,不少玩家都在纠结:当前版本下,她的复刻是否值得抽取?为解答大家的疑问,下面为各位带来玛丽安娜3.3版本复刻的抽取建议,希望能提供一些参考。 角色机制 玛丽为诺谛卡带来的提升主要为附加伤害、创伤加成、暴击提升 所有效果都依赖【惊惧子弹】来达成,该子弹的效果为持有者发动攻击时会额外附加伤害,且附加的伤害数值与持有者的血量上限相关联。 持有者的血量上限越高,玛丽赋予其的加成效果就越显著,与高血量上限的角色搭配起来十分契合。 当前环境表现 自身能凭借“血代攻”机制打出更出色的伤害,带来的加成效果相当可观,和诺谛卡这类高血量上限的角色适配度极高;不过薪血队的核心围绕诺谛卡构建,也相应减少了对队友的依赖需求。 玛丽对诺谛卡的需求并非必需,而【地母之口】的高频触发会导致子弹数量有些跟不上消耗节奏。 对玛丽而言诺谛卡是必备的,因为拐力和血量上限相关联,用在其他大部分主C身上收益都不会太高。 抽取分析 1、不抽也能正常玩 玛丽安娜不是薪血队的主轴角色,属于锦上添花类型。 在薪血体系里,纸信圈儿能当作替代选项,对日常推图和活动没什么大的影响。 2、若同时冲薪血 + 余辉 如果你的上半池目标是玛尔纱,或者打算囤资源等新年限定,那么建议跳过玛丽安娜。这个池子的收益不像上半池那样集中。 3、抽数余裕党的选择 要是你拥有足够多的抽数,或者明确不打算抽取新年限定角色,并且主要游玩薪血队的话,那么抽取玛丽安娜就属于对队伍的稳定补强。 结论 没有诺谛卡 → 直接跳过 只玩薪血队 → 抽或不抽都能玩 资源够 → 可抽作长期补位 资源紧张 → 建议保抽给强度更高的上半池或限定池
更新:2025-12-23
「衍九矢」是《燕云十六声》推出的全新奇术,施展时会向前迸发由九支箭矢组成的箭雨,对大范围区域内的敌人造成伤害;箭矢命中敌人后,还会使其耐力值降低,进而限制敌人的移动速度与行动能力。不少玩家好奇这一奇术在PVP模式中的实战强度,因此下面为大家带来新奇术「衍九矢」的强度分析,希望能为各位提供参考。 1、群体压制力强 衍九矢的九箭散射能够同时击中多个目标,在多敌混战、接战乱斗的场景里效果特别突出。进行对位集火时,还可以迫使对手频繁移动位置,减慢其出手的速度。 2、耐力削减影响甚大 它所附带的耐力限制是PVP玩法里的核心价值所在。一旦被命中,角色的耐力就会下降,此时翻滚、位移、招架等动作都会受到限制,很容易陷入被动局面。这种影响对于那些依赖机动性的职业而言尤为显著。 3、适合作为破局技能 无论是碰上纠缠不休的对手,还是在乱战里遭到多方夹击,衍九矢都能快速开辟出空间,搅乱敌人的节奏,从而为接下来的反击创造有利条件。 4、局限性 衍九矢的冷却时间比较长,没办法频繁使用,得好好把握释放的时机。 命中率依赖:当敌人通过灵活走位规避攻击,或是施展闪避类技能时,箭矢的命中概率可能会随之下降,进而对控制效果和伤害输出造成影响。 近战方面存在短板:由于属于远程奇术类型,在近距离的缠斗场景里发挥的作用比较有限,需要搭配其他近战技能或者和队友协同配合来使用。 是否值得携带 衍九矢在PVP模式里拥有稳定的范围伤害效果和耐力压制能力,是足以扭转战局的特色奇术。尽管它的强度上限还需要通过更多实战来挖掘,但单从机制层面分析,完全有必要将其加入PVP的技能配置,在对战过程中可以发挥出决定性的作用。
更新:2025-12-23