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《寂静岭f》演员日向子参与的游戏实况内容,播放量已成功突破五百万次

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今年的TGA颁奖典礼总算呈现出了颁奖典礼应有的模样

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《超级少女》首支预告曝光:满溢银河护卫队风格,杰森·莫玛饰演的暴狼短暂亮相

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  • 《天外世界2》优化遭遇重大问题!官方紧急停用索尼专属PSSR技术
    《天外世界2》优化遭遇重大问题!官方紧急停用索尼专属PSSR技术

    索尼的强化版主机PS5 Pro被视作能带来顶级主机游戏体验的平台,然而黑曜石工作室推出的新作《天外世界 2》(The Outer Worlds 2),却在这款主机上出现了较为严重的画质与性能方面的问题。 这款游戏登陆PS5 Pro后的首秀表现差强人意,不仅帧率波动频繁,其对索尼独家超分辨率技术PSSR的运用更是让人难以接受,堪称“一塌糊涂”。 为了解决这些亟待处理的问题,黑曜石方面已实施临时应对方案,在最新推出的v1.0.4.1版本补丁里,紧急把PS5 Pro平台上的超分辨率技术从PSSR调整回了TSR。 官方给出的解释称,这次进行更换是为了处理“天堂岛上草地模糊不清,还有游戏里各处出现的意外照明噪点”这类特定的视觉方面的漏洞。 PSSR借助机器学习技术实现超分辨率,从理论层面来看有望达成更出色的效果,不过TSR是开发者更为熟悉且更容易上手的工具集合。鉴于PSSR在《天外世界2》里应对“繁忙”场景时暴露出了较为显著的问题,TSR被期望能够更好地处理这类情形。 除了修复PS5 Pro的画质问题外,v1.0.4.1补丁还对多项关键Bug以及任务进程进行了修复,旨在提升全平台的游戏稳定性。 关键修复: 解决了导致存档加载时100%崩溃的问题,同时修复了若干个罕见的崩溃漏洞。 任务进展情况:已修复部分玩家在Inez任务线中遇到的无法推进问题,同时解决了地图已清理区域出现重置的Bug。 不过,这次发布的补丁并未提到针对标准版PS5硬件的性能优化内容。有媒体指出,《天外世界2》在基础款PS5上的运行表现同样是“优劣并存”。

    更新:2026-01-12
  • 西湖迎来首个AI智能体落地:比利信息以AI重塑游客体验及景区增长模式
    西湖迎来首个AI智能体落地:比利信息以AI重塑游客体验及景区增长模式

    过去十年,旅游科技的创新大多聚焦于“行前”阶段,涵盖攻略查询、行程预订、价格比对以及短视频内容推荐等方面。随着AI技术的兴起,行程“规划”已不再是难题。真正难以通过数字化手段呈现的,是旅途中那些零散且随机出现的体验时刻。而恰恰是在这片尚未被深度挖掘的“行中场景”里,AI发现了新的发展机遇。 在杭州西湖风景名胜区管委会的指导下,由北京比利信息技术有限公司独立开发并负责运营的西湖景区首个AI合作项目——旅行推荐类智能体“泡泡爱旅行”,自2024年正式启动至今,已达成近一年的平稳运行状态。该智能体以人工智能技术为核心驱动力,将景区日常运营、游客体验优化与商业价值转化融合为一个能够实时互动的智能生态体系,为国内“AI+文旅”领域的发展提供了全新的商业实践模式。 “泡泡爱旅行”的出现,意味着AI在旅游行业的角色正在改变。它不再只是一个提供信息的助手,而是一个能在“行中”实时决策、感知场景、引导消费的智能体。 从“行前规划”到“行中智能”:AI开始接管旅程中的决策 和传统的“行前规划类”产品不一样,泡泡爱旅行没有选择竞争同质化严重的规划领域,而是把AI功能聚焦在了“行中”阶段——也就是旅客实际处于目的地的时候。这就表示,AI不再仅仅是回答“去哪里”,而是会主动判断“现在该做什么”。系统会依据实时位置、天气变化、兴趣喜好等信息来进行动态感知,借助“地图+相机”的多模态输入,生成即时的推荐并触发相关权益。 当气温攀升至38℃,它会主动推送“楼外楼冰粉券”;当游客乘船游览西湖,它便自动激活“西湖摇曳讲解卡”,同步进行语音导览;当监测到游客走近热门拍照点时,会及时提示“最佳拍摄机位”,还提供一键拍同款的功能,让游客随手一拍就能定格大片效果。这种感知式的智能推荐,使AI首次拥有了“实时理解旅程”的能力——它不再是静态的向导,而是一位懂得把握时机的旅程运营者。 泡泡爱旅行并非单纯依赖算法推荐内容,而是在真实的景区场景里搭建了可感知的流量网络。现阶段,西湖的278艘摇橹船都贴有泡泡爱旅行的二维码,楼外楼餐厅的123张餐桌以及3个等位区也同样设有扫码入口。游客在乘船、就餐等高频场景中扫码进入系统后,AI会识别其所处位置和行为需求,进而开展即时的内容推送与权益引导。 这一策略产生了“流量放大器”的作用:热门景点和餐饮场所承担起吸引游客进入网络平台的职责,AI系统则借助智能分发机制与权益激励措施,把高热度的游客群体引流至相对冷门的景区,形成资源反哺。据项目运营方提供的数据,2025年上半年,西湖片区内部分原本游客较少的景区,其游客流量和门票收入都有了明显增长,万松书院的门票收入增长率更是达到了40.9%。 AI 不仅改变了游客的移动路径,也在重塑景区的流量结构与经济分布逻辑。 “门票+”:从单一售票到场景化经营 如果说AI的推荐改变了游客的消费行为,那么“门票+体验”模式则在重构景区的商品供给逻辑。在泡泡爱旅行的运营体系中,每一张门票都不再是单一商品,而是一个被重新定义的“体验入口”。 万松书院汉服写真 比利信息依托对景区文化内涵与游客行为模式的长期深度洞察,精心策划并推出了既富有文化内容价值又具备商业吸引力的运营爆款产品。以“39.9元万松书院汉服写真含门票”为例,该产品巧妙地将沉浸式拍摄体验、特色文化场景以及门票权益进行有机融合,不仅有效激发了年轻游客群体的消费兴趣,还为景区带来了显著的增量收入。 通过这种以AI洞察为基础、以场景策划为驱动的供给设计,泡泡爱旅行让景区能够以更低的营销成本实现更高的转化效率。系统对用户偏好与购买路径的分析,也为后续产品优化提供了持续反馈机制。 RaaS 模型:让AI为结果负责 在该项目里,比利信息推出了一种全新的商业模式——RaaS(Result as a Service,结果即服务)。以往的软件或系统服务多以“交付”为核心目标,RaaS却更注重“结果”:AI系统借助提高门票销售额来获得分成,从而达成和景区共同盈利、一起成长的局面。 这一模式让AI从“工具”转变为真正的经营伙伴,它为景区带来的不只是效率提升,更是基于数据闭环的持续增长能力。AI在这里第一次有了“经营责任”,也因此具备了持续进化的动力。 从“智慧景区”到“智能增长”:AI进入运营层 作为杭州西湖景区落地的首个AI智能体项目,“泡泡爱旅行”的顺利运行,让外界看到了AI在文旅行业的另一种潜力:它正逐步成为景区的第二增长引擎。AI不再仅仅是提升运营效率的工具,而是在数据洞察、用户理解与场景转化的过程中,构建起一种全新的增长逻辑。它助力景区在现有资源的前提下挖掘增量价值——实现运营更精细化、营销更具针对性、收益结构更均衡。 在泡泡爱旅行的背后,比利信息正以AI智能体为核心,推动整个文旅行业从“数字化展示”迈向“智能化运营”。AI不只是让景区“更智慧”,而是让增长更有方向、更可衡量、更具持续性。 这场变革,或许正是“AI+文旅”进入成熟阶段的信号。

    更新:2026-01-12
  • AMD证实Zen5处理器存在缺陷,执行RDSEED指令时会出现错误,将通过更新进行修复
    AMD证实Zen5处理器存在缺陷,执行RDSEED指令时会出现错误,将通过更新进行修复

    11月3日消息,AMD此前已公开证实,其Zen5架构的CPU存在一个与RDSEED指令运算有关的缺陷。 该缺陷会使随机生成的数值错误地变为“0”,这将显著削弱系统的机密性与安全性,其漏洞编号为CVE-2025-62626,CVSS评分为7.2,被评定为“高严重性”级别。 根据AMD发布的SB-7055公告内容,Zen5处理器在执行RDSEED指令的过程中,存在一定概率错误返回数值“0”的情况,而更为严重的问题是,该处理器还会错误地将这一错误结果标记为“成功”状态。 这种错误的随机数生成方式会让系统的加密安全性与数据完整性处于风险之中,该问题最早由Meta的工程师发现,在Linux内核邮件列表里引发公开讨论后,AMD对此问题进行了确认。 AMD已确认,所有搭载Zen5微架构的CPU产品,在执行16位和32位的RDSEED指令时均会受到该缺陷影响,不过值得庆幸的是,64位的RDSEED指令并未受此问题波及。 在正式修补程序推出前,AMD建议开发者实施临时应对办法,比如暂停使用存在问题的RDSEED指令,或者换用未受影响的64位RDSEED指令。 AMD计划自11月中旬起,采用CPU微码更新的形式修复该问题,针对EPYC 9005系列处理器的AGESA固件更新预计在11月14日推出。 锐龙9000系列与锐龙AI 300系列的相关更新计划定于11月底推出,而EPYC Embedded 9000及EPYC Embedded 4005系列的修复补丁预计要等到2025年1月才能发布。

    更新:2026-01-12
  • 《英雄联盟》里最高的山峰与最长的河流!Faker切屏瞬间秒开金身
    《英雄联盟》里最高的山峰与最长的河流!Faker切屏瞬间秒开金身

    在昨晚举行的《英雄联盟》2025全球总决赛里,来自LCK赛区的战队T1以3比0的比分击败了LPL赛区的战队TES。 赛后,有玩家分享了从观众席拍摄到的Faker显示器画面。 从动图中能够看到,Faker选手在维持他一贯的高速切屏习惯的同时,仍然可以做到迅速观察战场局势,并且在对手出现的刹那间做出反应。

    更新:2026-01-12
  • 韩国一男子因女儿未完成作业,强迫其做三千个仰卧起坐而被警方逮捕
    韩国一男子因女儿未完成作业,强迫其做三千个仰卧起坐而被警方逮捕

    2日,韩国首尔警方表示,一名50多岁的男子因罚女儿做3000个仰卧起坐,已被警方以虐待儿童罪逮捕。 据报道,1日晚上11点左右,在首尔道峰区的一处住宅里,一名韩国父亲看到读高中的女儿还没完成英语作业,一时气愤,就罚她做3000个仰卧起坐和深蹲。 女儿最终完成了800次动作,之后感到腹部疼痛,家人实在无法再忍受下去,于是向儿童保护机构寻求帮助。 警方接到儿童保护机构的报告后迅速前往现场,当场将该男子抓获,并采取了临时限制措施,以阻止他接近或与女儿取得联系。 该男子在警方审讯中称,自己正反思所作所为。另外,他曾有虐待儿童的前科,警方当前正在对此展开调查。

    更新:2026-01-12
  • 从未见过RTX4090如此惨烈的状况!显卡严重扭曲变形,GPU、显存与电感全部烧毁殆尽
    从未见过RTX4090如此惨烈的状况!显卡严重扭曲变形,GPU、显存与电感全部烧毁殆尽

    11月3日消息,我们时常看到形形色色的显卡修复事例,不过还从未有一块显卡损坏得这般严重,差不多你能想到的每个部位都出现了故障,最后只能完全放弃修复。 Northwest Repair最近收到一块技嘉AORUS RTX 4090显卡,客户最初反馈仅供电接口烧毁且部分元件脱落,然而实际维修过程中发现问题远比想象中复杂,最终只能无奈放弃维修。 刚拿到显卡,一眼就发现它有明显的弯曲变形,而且背板上的螺丝不是原厂的塑料螺丝,磨损得很厉害,看起来像是被人随意丢弃过一样。 拆开后发现,PCB本身基本完好,但是散热器严重扭曲变形,不可能再掰回去。 热管状态正常,不过散热鳍片与VC均热板已经分离,显存和多数MOSFET上的导热垫也都脱落了。 万用表检测结果显示,12V、1.8V以及显存供电电路均已出现完全短路的情况,而5V和PCIe供电目前还算正常。 尝试给12V电路通电后,热成像仪显示显存温度迅速上升,这表明12V短路已对显存造成影响,并且有可能进一步蔓延,导致其他元件烧毁。 检测GPU芯片电阻,所幸没有短路,保留了最后一丝修复的希望。 把这块卡进一步放到显微镜下观察,能发现它应该经过送修,整体状况很糟糕,很多元件都缺失了,螺丝柱周边还有打磨的印记,这表明曾有人用电动螺丝刀之类的工具进行过操作,不过具体原因并不清楚。 技术人员依旧不愿放弃,拆除了疑似故障的显存模块,但短路依然存在,证明了之前的假设。 接着把显存供电的接地端接好以稳定电压,之后注入更大的电流,当电流达到5A时,SIC653A电感就开始发光了,这表明它已经被烧毁,而正是这个烧毁的电感使得12V电压窜到了显存上,最终造成了显存烧毁。 再拆掉损坏的MOSFET,短路消失了。 从一块废弃显卡上取下MOSFET更换上去,再次检测,除了显存之外其他短路都已不存在。 原本似乎有了转机,可当再次为显存供电时,GPU核心却开始急剧升温,这点希望也随之落空。最终确认,GPU核心同样受到12V短路的波及而彻底损坏,完全没有了维修的意义。 维修人员感慨,忙活了半天,本质上做的是“尸检”,而不是维修。

    更新:2026-01-12
  • 美国监管部门:特斯拉隐藏式门把手无法开启,引发车主更多投诉
    美国监管部门:特斯拉隐藏式门把手无法开启,引发车主更多投诉

    11月3日消息,据报道,美国国家公路交通安全管理局(NHTSA)近日透露,其在短短几天内又收到了更多特斯拉车主的投诉。 NHTSA已于9月27日就部分特斯拉门把手是否存在缺陷的调查事宜,向特斯拉发出了告知信。 NHTSA指出,特斯拉Model Y的车主反馈存在低压电池故障,这会造成车门外把手无法正常工作,情况严重时还可能致使儿童被困在车内。 该机构已要求特斯拉提供全面信息,涉及范围不局限于2021款Model Y,还涵盖了2017至2022款Model 3以及2020年和2022款Model Y等类似车型。 特斯拉除了需告知收到的与所指缺陷相关的消费者投诉数量,以及涉及碰撞、起火、人员伤亡的报告外,还应告知与车门开启问题相关的诉讼和仲裁程序的信息。 报道指出,NHTSA于9月15日针对该缺陷展开调查,而在调查启动后的10天里,又新增了七起相关投诉。按照信函要求,特斯拉需在12月10日之前向该机构提交答复。

    更新:2026-01-12
  • 山姆会员因购买量“过大”遭下单限制客服解释:超出个人使用需求建议办理企业会员
    山姆会员因购买量“过大”遭下单限制客服解释:超出个人使用需求建议办理企业会员

    11月3日消息,据媒体报道,近日有网友反映,自己因通过山姆会员线上渠道购物过多,被平台限制下单。 据网友自己说,由于公司要聚餐,他就在山姆APP上买了采购的东西,花了差不多1500元。 为了让骑手能多赚些配送费,我就分开下了4单,收货地址都是同一个地方。 不过,山姆方面以该购物行为“超出正常生活合理需求范围”为由,判定其违规并限制了下单。 针对这一情况,山姆的客服回应称,确实存在这类情形,并且没有明确的消费金额以及购买件数方面的限制,是否违规由系统自动判定。 客服还提到,要是碰到类似情况,可以去线下门店购买,或者直接申请企业版会员。

    更新:2026-01-12
  • 从“粉色小狗”转变为粉毛美少女,总共需要几个步骤呢?
    从“粉色小狗”转变为粉毛美少女,总共需要几个步骤呢?

    当《崩坏:星穹铁道》(下文简称《星铁》)3.0版本的预告PV初次公开,翁法罗斯的神秘面纱缓缓揭开之际,或许没人能料到,那个在视频末尾惊鸿一瞥的神秘少女昔涟,竟会在后续版本中成为左右翁法罗斯命运的关键角色。 也没人会预料到,这位粉毛美少女会在如今的社区引发如此多的讨论。 一方面,社区里部分角落仍有对她“空降”、“缺乏前期铺垫”的质疑声;但与此同时,一个不容置疑的事实正以更富感染力的姿态在社区中扩散——昔涟的二创内容备受欢迎。 在B站,你可以在不少二创账号下找到许多昔涟的高质量二创内容。而更令人惊叹的,莫过于前段时间由玩家自发组织的昔涟绘画接龙活动了。 从一张简单的草稿起步,一步步“卷”到在万平场馆举办线下同人展,甚至吸引了抖音官方的关注和参与。若不是亲眼所见,我们或许很难想象,这场火出圈的“二创风暴”,竟然完全源于玩家们自发的热爱。 而在为这些充满才华与激情的二创作品由衷点赞的同时,这场接龙活动也不禁让社区的玩家们再次感叹昔涟这个角色的巨大影响力。 可以说,不管是昔涟二创视频的爆火,还是绘画接龙活动的破圈,它们都以一种无可辩驳的方式,昭示了昔涟在无数开拓者心目中那沉甸甸的分量。 若要深入理解这份热爱从何而来,我们就必须将目光回溯,审视昔涟在过往版本中留下的每一个足迹。“粉色小狗”到“合成大昔涟”事实上,和所谓的“空降”说法恰恰相反,《星铁》并没有把昔涟刻画成一个来得突兀的“救世主”形象,而是运用了长线叙事的策略,不着痕迹地将对昔涟的塑造融入了从3.0版本到现在的每一个版本内容里。 从她以可爱的“迷迷”形态首次进入我们的视线,到3.4版本中“昔涟”的真实身份以及她所肩负的沉重使命得以揭开,经过多个版本故事的接续刻画,昔涟这一角色形象的“骨架”与血肉被一步步构建了起来。 试想,倘若昔涟没有在最初的轮回中与白厄一起选择自我牺牲,翁法罗斯恐怕根本等不到列车组的到来;也正是依靠着她跨越千年的,孤独的执着与守望,开拓者才得以在被来古士放逐千年后,完成那场至关重要的、穿越时空的接力,拥有了改写一切命运的机会。 然而,光靠宏大的叙事与背景设定,还不足以让一个角色真正“活”在玩家心里。真正让昔涟和玩家之间距离拉近的,是那些从3.0版本一直延续至今的、满是生活烟火气的日常互动片段。 不管是让玩家们津津乐道的“粉色小狗”,还是那句被玩家们奉为经典的“变成美少女,给我变!”的对话,都让“迷迷”在玩家们心目中留下了深刻的印象。 在后续的版本中,随着另一种形态被“解锁”,昔涟的形象也增添了更多生动细腻的刻画:她会与开拓者一同去钓鱼、玩捉迷藏,也会安静地坐在一旁,憧憬着未来与远方的种种模样…… 这些看似微不足道的片段,恰似精心勾勒的肌理,弥补了她在“无漏净子”与“岁月半神”身份之外,作为一个“人”的鲜活触感,使她从一个概念化的符号,转变为一个会欢笑、会忧虑、怀揣着自身小情绪的真切存在。这种在漫长冒险历程里逐步沉淀的熟悉感与亲近感,无疑是她得以收获玩家普遍喜爱的关键缘由。 上版本的故事,更是让昔涟的形象得到了进一步地淬炼与升华。 在“无漏净子”与“岁月黄金裔”的身份之外,昔涟还化身为了翁法罗斯的“活体记忆库”,在记录与格式化的轮回中,将三千万世的所有记忆保存下来。 尽管这份职责给她带来的,是和白厄相近的深切苦楚与精神煎熬,可与此同时,它也让她肩负起填补初代泰坦“德谬歌”遗失记忆、并最终唤醒整个翁法罗斯的核心使命。因此,她的牺牲与坚守,已然超出了个人英雄主义的局限,而是同翁法罗斯的本源及未来牢牢地交织在了一起。 1 2 下一页友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

    更新:2026-01-12
  • 内存成本大幅上涨,卢伟冰表示:REDMIK90系列销量持续向好
    内存成本大幅上涨,卢伟冰表示:REDMIK90系列销量持续向好

    11月3日,小米集团总裁卢伟冰透露,近期REDMI K90 Pro Max与K90的销量持续攀升。尽管当前内存成本呈大幅上涨态势,K90系列依旧是兼具高性价比的优质新品。 REDMI产品经理笋寸表示,鉴于未来内存成本将持续上涨,K90 Pro Max与K90在全能均衡方面的优势会愈发凸显。 有消息称,虽然内存成本大幅上涨,但REDMI K90的12GB+512GB版本在首销月的售价仅为2899元,相比12GB+256GB版本只贵了300元,堪称同价位段中性价比最高的512GB旗舰机型。 卢伟冰此前提到,上游带来的成本压力切实影响到了新品的定价策略。针对不同版本间的价格差异,许多用户表达了一定的失望情绪。不过,在用户的期望与现实情况产生冲突时,我们决定尽可能向用户的需求倾斜。 公开报道表明,近期存储产品价格出现了显著的上涨趋势,TrendForce集邦咨询的数据显示,2025年第三季度DRAM价格与去年同期相比大幅攀升171.8%。 面对当前的市场环境,国内存储厂商正积极采取应对措施。部分厂商通过提前备货,在一定程度上减轻了供应端的压力;还有一些企业则加强了与国产晶圆厂的合作,以此来确保供应链的稳定运行。

    更新:2026-01-12
  • 方向盘都取消了!特斯拉Cybercab十一月将在亚太地区首次亮相
    方向盘都取消了!特斯拉Cybercab十一月将在亚太地区首次亮相

    11月3日消息,特斯拉首席执行官埃隆·马斯克在一档播客节目中明确表示,特斯拉Cybercab的量产车型将于2026年第二季度正式启动生产并下线。 值得一提的是,该车型将不设置方向盘和踏板,且整车的制造成本预计会控制在30000美元以内。 图源:微博 马斯克称,人们并无手动驾驶汽车的必要,这就好比乘坐Uber或者Lyft时,大家不会萌生出要自己来开车接管操控的想法。 虽然现在参与测试的车辆还装有方向盘和踏板,不过这仅仅是为了遵循法规,以便能在真实路况下开展测试工作。 Cybercabs是特斯拉在2024年推出的无人驾驶出租车,自亮相起就引发了网友们的广泛热议。 其中讨论的焦点大多聚焦在其别具一格的外观设计上。 这款车的外观设计可谓简约到了极致,仅以贯穿式灯组作为主要的视觉标识,车身其余部分没有任何繁杂多余的装饰细节。 Cybercab的运行将全程依托特斯拉的FSD全自动驾驶技术,该技术采用纯视觉方案,并以端到端大模型为基础进行训练。其优势在于能在硬件层面大幅降低成本,从而实现规模化量产的目的。 外观方面,Cybercab沿袭了特斯拉一贯的设计风格,不过又与当下在售的3、Y、S、X等车型存在明显差异。 图源:微博 车门采用鸥翼门造型设计,轮辋为全封闭式设计,科幻感十足。车尾部分采用轿跑风格的溜背式车身设计,在视觉特征上与Cybertruck以及现款Model Y有相似之处,整体设计十分简洁,保留了较大面积的车身原色部件,同时取消了后风窗玻璃。 尾门采用掀背式开启设计,这种设计不仅方便装载更大尺寸的行李,也便于乘客取放物品。尾灯则采用了与现款Model Y相似的贯穿式漫反射尾灯。 在内饰设计上,Cybercab车内只装有一块大尺寸的中控屏幕。并且它省去了方向盘与踏板,从这样的设计能够明白,这是一辆真正的无人驾驶汽车。 预计Cybercab将于2026年或2027年实现大规模推广,不过Cybercab何时能进入国内市场,目前仍无法确定。 小雷推测,只有在国内相关法规进一步完善且获得监管部门批准后,它才具备进入国内市场的基本条件。 特别需要说明的是,特斯拉官方微博发布消息称,其旗下的Cybercab无人驾驶出租车,将在11月5日开幕的上海进博会上完成亚太地区的首次公开亮相。 图源:微博 小雷觉得,进博会上展出Cybercab,虽说能在一定程度上推动自动驾驶领域的发展,但这种推动作用比较有限。毕竟目前国内的Robotaxi大多还在示范区里运营,没能真正突破监管的限制。这从侧面也能说明,这次展示并不意味着FSD很快就会在国内落地应用。 但从另一方面看,此次展示目的大概率是想试探国内对自动驾驶的宽容度。 话说回来,要是Cybercab真能以18万的价格推向市场,传统网约车市场说不定就要乱了阵脚。毕竟省去了司机成本这一大笔开支,运营成本会大幅下降,这对传统网约车市场来说,无疑是一次降维打击。 说实话要是有一辆既没有方向盘、也没有踏板的车摆在面前,售价仅需18万,你会考虑入手吗? 假设Cybercab真的能在国内获得合法上路资格,你觉得最快得等到什么时候?欢迎在评论区留言。

    更新:2026-01-12
  • 一加斩获首发权:高通骁龙8Gen5即将登场
    一加斩获首发权:高通骁龙8Gen5即将登场

    11月3日,据博主“数码闲聊站”透露,一加即将推出的新品是搭载骁龙8 Gen5芯片的机型,该机型属于Ace 6系列,配备1.5K分辨率165Hz刷新率的直屏,采用金属中框设计,支持3D超声波屏幕指纹识别技术,电池容量超过8000mAh。 其中骁龙8 Gen5作为高通的全新一代旗舰平台,由一加率先首发搭载。该芯片采用台积电N3P工艺制程打造,搭载了Oryon CPU架构,具体由2颗3.8GHz超大核与6颗3.32GHz大核组合而成,同时还集成了Adreno 840 GPU。 在跑分表现上,骁龙8 Gen5的安兔兔综合得分超过了330万分,Geekbench 6的单核成绩达到3000分,多核成绩则为10000分,其CPU性能与骁龙8 Elite(骁龙8至尊版)大致处于同一水平。 除了搭载骁龙8 Gen5的新机,一加还推出了一款采用骁龙8s Gen4芯片的机型,这款机型同样以高性能与长续航为核心卖点,其定位将对标友商搭载天玑8500芯片的产品。据悉,这些新品预计会在春节前陆续发布,十分值得大家期待。

    更新:2026-01-12
  • 朱开表示:LPL联赛明年的竞争会更加激烈,大家就别再对全华班抱有太高期望了!
    朱开表示:LPL联赛明年的竞争会更加激烈,大家就别再对全华班抱有太高期望了!

    S15全球总决赛上TES输给T1之后,LPL赛区的队伍就停在了四强阶段,朱开在比赛结束后对LPL赛区发表了自己的看法: 明年肯定会是更艰难的一年,大家都在讨论明年的情况,无论是选手、我们的投资者,还是生态圈等各方面,都必然会面临非常大的挑战。在这样的环境下,想要再次超越LCK,将会是一项更加艰巨的任务。 对于那些发挥出色的CFO双C选手,我们在考虑吸纳他们时,不禁会想:是不是得靠高额薪资才能挖过来?不然对方凭什么愿意加入呢?再比如从LCK赛区挖人难度更大,我们目前的薪资水平对他们毫无吸引力,所以无论是想挖今年表现亮眼的年轻选手,还是成名选手,难度都非常大。 网上有些相关消息已经在传了,比如在接触某些人选,我不确定最终能否谈成,但真心希望能成功!你们在弹幕里提到的那些选手,如果能来自然是最好的,我也盼着他们能加入——这对LPL肯定是有帮助的。你们也说过类似牛宝这样的例子,确实有过不太顺利的先例,但现在要是再不补充新鲜血液,我真的会担心:咱们LPL什么时候才能再拿一次冠军呢?所以先别纠结靠不靠韩援的问题了,能赢比赛才是关键啊。 现在已经不期待全华班夺冠了,连进决赛都成了难事,与其纠结全华班要不要引进韩援、讨论那些“我们该如何如何”的问题,不如先从实现零的突破开始。 现在别再说什么“我们就靠韩国人”了,能有可以依靠的助力就已经不错了,有韩援可以依靠就很好了,先专注于能不能夺冠再说吧。 为什么我们总在推崇全华班?其实我们心里的期望是:普通冠军好比一等奖,而全华班夺冠则是更难得的特等奖。但前提是,你得先有能力拿到一等奖,才有资格去冲击特等奖啊。 我们是什么时候开始追捧全华班的呢?其实是从2021年之后才更追求全华班的——因为那时LPL已经拿过足够多的MSI和世界赛冠军了,所以我们才会在那个时候特别期盼,全华班也能拿下冠军,不是吗? 我们都已经拿过了呀,就剩下那个特等奖还没开了。现在关键问题是什么?关键是先把这个拿到手再说。我们不是说要靠全华班去夺冠,而是先把这个拿到手。现在先别聊全华班,也别聊我们要不要依赖韩援。我就这么说吧,明年要是能靠韩援拿一个冠军回来,就已经很不容易了。说实话,kanavi的发挥确实会让大家觉得不想用韩援了,对吧?但我现在反而要跟你说一句,兄弟,明年要是能有厉害的韩援来,那真的是好事,简直是谢天谢地。我说实话,现在我们确实需要韩援,虽然这句话可能很难听、很刺耳。

    更新:2026-01-12
  • 有消息称《半条命3》将作为SteamMachine的首发游戏!预计明年春季正式推出
    有消息称《半条命3》将作为SteamMachine的首发游戏!预计明年春季正式推出

    尽管多方可靠信源的爆料已让《半条命3》成了游戏行业里“公开的秘密”,可它的开发商Valve一直对此默不作声。最新消息表明,这款备受期待的游戏之所以迟迟没得到官方宣布,和当下全球内存短缺危机引发的硬件定价难题有直接关系。 一位可靠的内部消息人士透露,《半条命3》被规划为Valve新一代游戏硬件“Steam Machine”的首发护航游戏,包含该游戏在内的整套系统目前的目标发布时间预计在2026年春季。不过,这一计划正遭遇不小的挑战。 来自Insider Gaming的可靠内部人士Mike Shaw透露,Valve目前还在敲定Steam Machine的最终定价与具体发售时间,这一决策直接影响着《半条命3》的公布节点。Shaw援引消息源表示:“《半条命3》会作为Steam Machine的首发游戏推出,但定价尚未确定的现状,在某种程度上导致了其他相关信息的公布受阻……问题的根源在于PC内存的价格波动。” 更深层的忧虑在于,RAM供应持续紧张的状况或许会让其价格进一步呈指数级攀升,进而直接左右Steam Machine的最终生产成本与市场定价。这种不确定性不仅可能迫使硬件本身延期推出,也势必会连带致使《半条命3》的发布计划被推迟。所以,在硬件定价尚未明确之前,Valve单独宣布《半条命3》的相关消息“几乎没有意义”。 据了解,给出该消息的人士此前曾精准透露过《麦登橄榄球》这类体育游戏的相关信息。至于游戏本身,之前有消息说《半条命3》在今年上半年就已经进入开发的最后阶段,而且会运用半开放世界的设计,它的物理引擎效果据说能达到“革命性”的程度,不过这些具体情况还需要官方给出最终的确认。

    更新:2026-01-11
  • "加藤小夏回忆《寂静岭f》首次直播时感慨:“仿佛被世界救赎了一般!”
    "加藤小夏回忆《寂静岭f》首次直播时感慨:“仿佛被世界救赎了一般!”

    作为《寂静岭f》女主角深水雏子的配音与动作捕捉演员,加藤小夏今年十月的首次游戏直播对她来说,曾是一场让她满心忐忑的冒险。她坦言自己“既不是玩家也不是主播”,甚至带着悲观的预期,觉得这场直播最后可能会以“一场道歉发布会”告终。但没想到,这场面向500万观众的“游戏初体验”,却得到了比预想中热烈得多的反响。 加藤小夏从今年十月开始,通过名为“那个来自《寂静岭f》的人在玩游戏”的频道开启了《寂静岭f》的实况直播。到现在该系列直播已更新到第11集,人气始终很高,首播视频的播放量已经突破500万次,每一集都有数十万次的观看量。 加藤在采访中坦言自己当时极度紧张,可最终的结果却和她预想的完全不一样。“我本来真的以为最后得开个道歉发布会才行,”她告诉媒体,“没想到这么多人都热情地接纳了我——那种感觉就像被整个世界拯救了一样。我特别想大声喊一句‘谢谢!’” 尽管语言障碍使得国际观众难以彻底领会直播的细节,但频道简介里的那句“我有一根铁管”,已然精准勾勒出《寂静岭f》的部分核心氛围。直播期间,加藤和观众之间还形成了一个亲切的“内部梗”:她起初玩笑似的把积极鼓励自己的观众称作“肯定机器人”,之后这个称呼慢慢成了她对粉丝的爱称。 关于对游戏本身的评价,加藤用“太可怕了”“吓死人”和“真的很美”来描述,精准抓住了《寂静岭》系列标志性的、把恐怖与诡异美感相融合的特点。 从最初担心公开出糗,到后来被全球玩家的温暖支持所环绕,加藤小夏的直播历程不仅顺利推动了游戏的传播,更演变成了一场振奋人心的跨界交流。

    更新:2026-01-11
  • 太棘手了!《33号远征队》的新Boss把硬核玩家们都难倒了
    太棘手了!《33号远征队》的新Boss把硬核玩家们都难倒了

    角色扮演游戏《光与影:33号远征队》1.5.0版本更新已正式推出,本次更新为游戏终局玩法“无尽楼”新增了数名极具挑战性的全新Boss。此前开发团队Sandfall Interactive所承诺的“面向后期玩家的高难度Boss战”如今已落地实装,其超高的难度设定在玩家社群中迅速掀起了热烈的讨论热潮。 本次更新的内容包括新增可玩场景“维尔索的草稿”、本地化优化以及角色服装,而核心部分则是为无尽楼加入了“专门针对后期玩家打造、挑战性更强的标志性Boss变体”。在这些变体中,主线游戏里原本难度就极高的Boss“西蒙”所推出的“异途的星”版本,凭借其严苛的机制改动,成为了玩家们讨论的热门话题。 社交媒体上,许多玩家都分享了自己在挑战新版西蒙以及新增的“红环跳水平台”时遭遇的挫折。像Reddit这类论坛里,满是围绕“震惊”“卡关”等话题的讨论。 一位玩家分享道:“我接触过不少被称作‘硬核’的游戏,可这款实在让我快要崩溃了……之前专家难度下打西蒙,我试了不到10次就过了,欧斯基欧更是第二次挑战就成功通关。但无尽楼里的这四个Boss根本不是一个量级的……特别是西蒙,我从没碰到过难度这么夸张的内容。” 另一位玩家在名为“这DLC是认真的吗?”的帖子里详细讲述了自己的遭遇:“我耗了数不清的时间,好不容易才‘搞定’了欧斯基欧。最后那场战斗足足打了一个半小时,真不是夸张。结果结尾时就因为没把控好一个渐变攻击的时机,所有努力全白费了?既没有替补队伍,也不能复活?这难道是说我得再花一个半小时把流程完美走一遍,才能换来下一次挑战的机会,而且还很可能重蹈覆辙?” 尽管如此,不少玩家依然对更新内容的高质量给予好评。这次免费扩展包的推出,是开发团队为了庆祝游戏斩获“年度游戏”奖项以及达成销售里程碑,被看作是向玩家社区表达谢意的“感恩之举”。游戏总监Guillaume Broche在此之前就曾透露,此次更新会围绕可爱的伙伴埃斯基耶展开,带来“些许欢乐与些许惊喜”。 《光与影:33号远征队》的本次更新已经正式上线,所有玩家都能免费体验,开启全新极限挑战的征程。

    更新:2026-01-11
  • 另有惊喜!《生化危机9》或许会让另一位老角色回归
    另有惊喜!《生化危机9》或许会让另一位老角色回归

    在TGA 2025活动期间,卡普空官方宣布,里昂·肯尼迪将作为《生化危机:安魂曲》的第二位可操控角色,与格蕾丝·阿什克罗夫特并肩展开冒险。不过粉丝们注意到,预告片中似乎还藏着另一个与浣熊市渊源颇深的熟悉声音——那是曾在《生化危机2》中出现的小女孩雪莉·柏金,她之后在《生化危机6》里和杰克·穆勒有过搭档登场的经历。 一位红迪用户发现了两者之间的相似点,通过把预告片片段和《生化危机6》里雪莉·柏金的对话进行对比,不少粉丝确定和里昂对话的就是雪莉。而且,她的音色和《生化危机6》中给雪莉配音的演员的声线十分接近,即便考虑到配音阵容或许会有部分变动的情况。 支持该理论的另一个论据与《安魂曲》的配音演员相关。诸多迹象显示,里昂这一角色将再次由马修·默瑟担任配音——就像他在《生化危机6》以及动画电影《生化危机:诅咒》《生化危机:复仇》里的表现那样,而不是由曾在《生化危机2重制版》《生化危机4重制版》和《生化危机:无尽黑暗》中为该角色配音的尼克·阿波斯托利德斯来演绎。 卡普空此前也多次安排同一位配音演员为不同角色配音。不过,鉴于系列迎来30周年,且本作剧情和浣熊市有关联,雪莉的回归就显得相当合理。从本质上来说,雪莉的回归完全能成为开启系列历史新篇章的重要事件,甚至说不定会给里昂的冒险故事画上句号。

    更新:2026-01-11
  • 前《马拉松》总监诉索尼索赔2亿美元诉讼请求遭驳回
    前《马拉松》总监诉索尼索赔2亿美元诉讼请求遭驳回

    近日,美国特拉华州衡平法院正式驳回前《马拉松》游戏总监克里斯托弗·巴雷特针对Bungie公司及其母公司索尼提起的2亿美元高额诉讼。该案件遭驳回并非源于事实层面的判决,而是因为原告方选错了起诉的法院。 这起诉讼于2024年12月12日启动,巴雷特控告Bungie与索尼对其实施“不当解雇”,并认为对方此举意在逃避因Bungie被收购后相关协议所产生的、金额高达数千万美元的应付报酬。在此之前,已有媒体披露,Bungie内部调查显示巴雷特对工作室多名女员工存在不当行为,至少有八位女性员工进行了投诉,涉及的内容包括发送暧昧信息、对她们的外表发表评论以及进行“真心话大冒险”式的对话。 巴雷特方面坚持认为,自己被当成了“替罪羊”,公司解雇他实际上是为了逃避支付款项的借口。而索尼和Bungie一直声称,解雇是依据多名员工的报告“有充分理由”实施的,并表示会坚决对相关指控进行抗辩。 根据2025年12月10日发布的最新法庭指令,该案件目前已由特拉华州衡平法院予以驳回。指令文件表明,法院曾在2025年10月13日要求原告方阐述此案不应因管辖权缺失而被驳回的依据。最终,法官对主张将案件留在衡平法院的各类观点逐一进行了否决,认为即便争议涉及股权奖励、并购协议或是支付方案,但其核心本质依旧是金钱给付纠纷,这类纠纷通常归属于普通法院的管辖范围。 另外,针对巴雷特依据《家庭与医疗休假法》所提出的复职申请,法官指出,虽然从理论层面来看存在可行性,但法院予以批准的概率非常低,并且金钱赔偿大概率已属于足够的补救手段。 此次驳回并不直接代表纠纷就此结束。按照法庭的指令,巴雷特有权依照州法律的转移规定,把案件移送至特拉华州高等法院进行后续审理。该案件接下来的发展情况还需要进一步关注。

    更新:2026-01-11
  • 《生化危机9》制作组为塑造里昂煞费苦心,力求打造出富有魅力的中年男性形象
    《生化危机9》制作组为塑造里昂煞费苦心,力求打造出富有魅力的中年男性形象

    近日,《生化危机9:安魂曲》的开发团队在接受外媒采访时,不仅透露了这款新作的诸多全新细节,还分享了他们对于里昂这一角色的塑造态度,以及将如何与新玩家展开互动。 《生化危机9》制作人熊泽正人(Kumazawa Masato)表示,玩家不必熟悉所有前作剧情也能很好地体验本作故事,只要知道里昂是浣熊市事件的幸存者且被卷入其中,就能顺利沉浸到游戏世界里。 总监中西晃史(Nakanishi)也提到了里昂的角色成长,他称开发团队经过精心打磨,力求将里昂塑造为一位“富有魅力的中年男性”。在新作里,里昂不仅外形颇具吸引力,还拥有一种冷峻且带点讽刺意味的幽默感。 有一点是毋庸置疑的,里昂不仅外形俊朗,个性也十分洒脱。他是那种甘愿为了拯救他人而奉献自我的人,却从不因此自视甚高,内心始终怀揣着热忱。我期待大家能品味他身上那种唯有成熟男性才能流露的冷幽默与含蓄讽刺。 从玩家对TGA预告的热烈反响不难看出,这一设计无疑是成功的。许多玩家对里昂年龄增长后的造型赞不绝口,觉得新作里的他散发出以往未曾有过的成熟魅力。相比从前,他更为从容自信,这种气质甚至打破了大众对该年龄段角色的固有认知,成为游戏里备受瞩目的亮点之一。

    更新:2026-01-11
  • 百合题材AVG新作《橘香仲夏》预计于明年第二季度推出
    百合题材AVG新作《橘香仲夏》预计于明年第二季度推出

    近日,百合题材视觉小说游戏《橘香仲夏》的官方发布消息称,该作计划于2026年第二季度在Steam平台上线。现阶段,Steam商店页面已正式公开,同时包含约3小时流程的Demo试玩版也已在Steam上架,对这款游戏感兴趣的玩家可以前往下载体验。 Steam商店链接:点击访问 《橘香仲夏》以都市职场生活为背景,将带你走进光鲜亮丽却压力重重的游戏行业内部,化身一位身心俱疲的“996”打工人,在真实的行业画卷里,遇见三位各有魅力的角色。这远不止是一个恋爱故事。当现实的重压与内心的向往相互缠绕,游戏借助多分支叙事,一同探寻关于“前行”、“释怀”与“放下”的人生真谛。动态CG、角色配音与精致美术,将为你完整展现这段融合了行业揭秘与情感起伏的暖心旅程。 游戏截图:

    更新:2026-01-11

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