okok下载站
崩坏星穹铁道忘却之庭弦外之声的配队方法是什么

崩坏星穹铁道忘却之庭弦外之声的配队方法是什么

逆战未来模式里的彩蛋密码究竟是什么呢

逆战未来模式里的彩蛋密码究竟是什么呢

地下城堡4月光剑的获取方法是什么

地下城堡4月光剑的获取方法是什么

全部资讯
  • 托德·霍华德就《辐射3》和《新维加斯》重制版的呼吁作出回应
    托德·霍华德就《辐射3》和《新维加斯》重制版的呼吁作出回应

    《辐射4:周年纪念版》已经推出了,不过它并不是玩家们所期盼的重制作品。实际上,大家更想看到的是《辐射3》和《辐射:新维加斯》的重制版,特别是考虑到前者早已在开发的传闻差不多已经被证实了。 尽管陶德·霍华德没有直接证实这两款游戏的重制安排,但他的发言也绝非对该计划的否定。在接受关于《辐射》剧集新一季的采访时,霍华德称十分清楚玩家们的期望,还表示“期待在未来的某一天”能对外公布贝塞斯达正在推进的项目。 疑似开发中的《辐射3》与《新维加斯》重制版或将突袭式发布 “我们已经看到了所有玩家的评论,”陶德对Dexerto坦诚道,“目前我们正在推进多个项目,很期待能揭晓它们的那一天。”霍华德则以一种堪称本世纪最委婉的口吻表示,自己“更愿意耐心等待”,直到有足够多的内容可以支撑起一场重大发布活动时再行动。《上古卷轴》的粉丝对此想必感同身受——自从2018年官方确认《上古卷轴6》正在开发后,这款游戏至今没有对外公布过任何具体信息。同样地,我们对于《辐射》系列的未来规划也知之甚少,唯一明确的消息是《辐射5》要等《上古卷轴6》发售之后才会正式启动开发。 霍华德还提到,他更倾向于让玩家在信息不那么充分的情况下接触游戏,就像今年《上古卷轴4:湮没》重制版毫无预兆地突然推出那样。这暗示《辐射3》和《新维加斯》的重制版大概率也会采用这种方式,所以本周的TGA之类的展会基本不太可能会有相关消息曝光。 《辐射3》重制版的存在在2023年和《湮没》重制版一同被泄露,看来确实是纸包不住火。 总体来看,霍华德这次对玩家呼声的回应态度耐人寻味——他既没有宣扬“让《辐射4》被重温亿万次”或“重新启动《辐射76》”,反而摆出了倾听的姿态,这暗示着这些经典的辐射系列作品依旧在他的规划蓝图之中。 辐射3 发行日期:2008年10月28日 ESRB评级:M(成人级),包含血腥与暴力、激烈暴力、性主题、强烈语言以及毒品使用内容。 开发商:Bethesda Game Studios 发行商:Bethesda Softworks 引擎:Gamebryo 系列:辐射 类型:动作RPG 平台:

    更新:2026-01-09
  • 《极乐迪斯科》依旧稳坐TGA独立游戏王者宝座
    《极乐迪斯科》依旧稳坐TGA独立游戏王者宝座

    四。这便是六年前,《极乐迪斯科》在2019年游戏大奖上拿下的奖项数目。对不熟悉情况的人而言,这或许听着不算什么;但事实上,几乎没有电子游戏能达成这样的成就。不妨想想当时激烈的竞争,再考虑到奖项类别的多样性——要知道,单款游戏连获得这么多提名都已是相当不易了。 瞧瞧哈里尔·杜布瓦脸上的笑容。他心里清楚,自己的故事达成了真正了不起的成就。在独立游戏领域的TGA影响力上,还没有哪款作品能盖过《极乐迪斯科》的风头。 我们来回顾一下这份名单吧?首先,它拿下了能争取到的分量最重的奖项——最佳独立游戏。当时的竞争对手有《巴巴是你》《武士零》《星际拓荒》(太让人惊讶了!),还有《无题大鹅模拟》。这么多年过去,至少有三款游戏依旧被大家津津乐道,其中《星际拓荒》更是格外受关注。 在纯粹的声望维度上紧随其后,同时也是我个人始终最为关注的类别里,《极乐迪斯科》同样在最佳角色扮演游戏的角逐中战胜了一众对手。它当时面对的可是不少实力强劲的竞争者:《最终幻想14》《王国之心3》《怪物猎人世界:冰原》以及《天外世界》。(还记得《天外世界》和《星际拓荒》是同一年推出的吗?还记得大家常常会把这两款游戏弄混吗?或者会把后者误称为“The Outer Wilds”?那真是段有趣的时光啊。) 《极乐迪斯科》收获了最佳新晋独立游戏与最佳叙事两项大奖。角逐最佳叙事奖的对手有《瘟疫传说:无罪》《控制》《死亡搁浅》以及《星际拓荒》。而一同参与“最佳新晋独立游戏”评选的还有《Gris》《我的朋友佩德罗》《星际拓荒》《杀戮尖塔》和《无题大鹅模拟》。 这恰恰印证了《极乐迪斯科》之所以能成为永恒经典的那份惊人创造力。作为我玩过的最能触动情感、同时也确实无比精妙的游戏之一,ZA/UM 打造的这款杰出 RPG 至今仍在与无数粉丝产生深刻共鸣。只是游戏发行后发生的种种变故实在令人惋惜。另外想提醒一下可能读到这段的朋友——真心希望没人需要这份提醒——无论 ZA/UM 过去那场内部纷争中究竟发生了什么,都绝没有任何理由去攻击它现在的开发者们。 Rockstar因涉嫌借裁员破坏工会的行为,已引起英国首相的关注 基尔·斯塔默已承诺对这些裁员事件展开调查。

    更新:2026-01-09
  • 《CriticalRole》里最强角色雅莎的调整让她更具霸气风范
    《CriticalRole》里最强角色雅莎的调整让她更具霸气风范

    尽管《Critical Role》在《Vox Machina传奇》里节奏紧凑、力求覆盖更多内容,没有丝毫拖沓,但在改编第二战役《Mighty Nein》时,他们却选择了更为审慎的策略。 这意味着要丰富Wildemount的背景设定与派系内容,同时优化部分角色的背景故事。不过,从第6集“Many Gifts”来看,这部剧似乎用更快的节奏呈现了一个角色的背景故事——由Ashley Johnson配音的Yasha Nydoorin。尽管这可能会让一些观众感到困惑,特别是那些既喜爱动画剧又关注原版战役、想厘清哪些内容属于正史的粉丝,但它也为Yasha在《Mighty Nein》中变得更加强大开辟了诸多令人兴奋的可能。 [编辑注:下文包含《Mighty Nein》第1-6集及Critical Role第二战役的剧透。] 自从在《Mighty Nein》首集末尾见过这位壮硕的野蛮人后,Yasha的粉丝们便一直在耐心等候。尽管Beauregard Lionett(由Marisha Ray配音)、Mollymauk Tealeaf(由Taliesin Jaffe配音)等角色的起源有过些许调整与修正,但目前呈现的Yasha相关情节显示,这部动画改编版会和原作游戏战役存在较大差异。由于Ashley Johnson另有工作安排,Yasha在原作中的戏份本就不多,因此这些改动是为了让该角色在动画故事里能有更活跃的表现。 图片来源:Prime Video 此前,最显著的变动在于Yasha并未与Mollymauk一同加入Fletching & Moondrop Traveling Carnival of Curiosities。尽管在第二战役里,提夫林和野蛮人之间的情谊备受喜爱,但这对冒险团队Mighty Nein的成立而言,并非不可或缺的要素。 然而,到了第6集之后,有一点变得很清晰——Yasha在《Mighty Nein》构建的故事线里扮演的角色,会让看过第二战役的观众大感意外。这一集里,Yasha突袭了德温达利安帝国的一处前哨站,场面相当震撼。尽管她很快就解决了那些士兵(还有一匹不幸的马),但当一名妇女求饶时,她却迟疑了。对方的棕色头发似乎触动了Yasha内心深处某种本能的东西,紧接着画面一转:她身处一片绿意盎然的环境中,头顶是澄澈蓝天,身旁有个女人正微笑着、满眼爱意地望着她。 这一刻被一个不祥的身影破坏了,他斥责Yasha迷失在回忆中,并挥手触发了Yasha脖子上的烙印。Yasha试图反抗,但无法阻止魔法强制,并屠杀了那名士兵,无愧于她“孤儿制造者”的绰号。 图片来源:Prime Video Yasha的这段战斗序列充满暴力与血腥,她挥舞巨剑撕裂敌人,同时还偏转了一支标枪——那支标枪最终反而刺穿了投掷它的人。不过,《Mighty Nein》很快就将她定性为一名杀手,尽管她的杀戮往往是出于无奈。Yasha所留下的屠杀痕迹,既证明了她的强大实力,也预示着她对任何遇到她的人而言,都将是一位强劲的盟友或可怕的对手。但问题在于,她的力量并非能由自己主动掌控,这也让她变得十分危险。 Yasha的思维控制支线是其角色成长的核心环节,也是第二战役的重要叙事线,然而这一线索直到第69集《The King’s Cage》才得以展开。《Mighty Nein》如此早地铺垫这一情节,意味着我们将更早地触及Yasha的过往与故事内核。正如《Vox Machina传奇》为Johnson笔下的另一个角色Pike补充了更多内容——比如她和Scanlan的那段小冒险——《Mighty Nein》也会为Yasha带来类似的丰富刻画。 这对Yasha的粉丝而言无疑是个好消息——此前她的角色发展线,相较于第二战役里像Caleb及其Volstrucker过往这类角色的故事线,往往给人一种脱节且生硬的感觉,未能与Wildemount的一系列事件形成流畅的融合。 图片来源:Prime Video 更妙的是,更多与Yasha相处的时间让我们能在她在第二战役中未出现的弧线中看到这位野蛮人。考虑到我们已经知道Yasha是一名熟练且致命的战士,她的能力将成为Mighty Nein的强大助力。 这也可能为Yasha提供更多作为角色成长的机会,这对于她在整个战役中发展的一些关系来说是迫切需要的。例如,我们将看到Mollymauk和Yasha的友谊如何增长,而不是在一开始就建立起来。 《Mighty Nein》从桌面游戏到动画改编的转变在预料之内,尽管部分人或许会因改编未完全忠于第二战役而有所不满,但Yasha以全新方式融入Mighty Nein的情节,仍让我们对Critical Role中这位顶尖战士的后续故事充满期待。 《Mighty Nein》于美国东部时间每周三凌晨3点在Prime Video播出新剧集。

    更新:2026-01-09
  • 《赛博朋克2077》怎样成功构建GTA风格的开放世界?编剧亲口讲述幕后设计思路
    《赛博朋克2077》怎样成功构建GTA风格的开放世界?编剧亲口讲述幕后设计思路

    五年前的今天,我们意识到《赛博朋克2077》和我们预想中的游戏完全不一样。我想说的不是技术层面的问题——这些如今早就被详细记录下来了。真正让我们意外的是它的叙事部分。 “《赛博朋克》开场时,它假装自己是GTA,”《赛博朋克2077》的首席任务设计师帕维尔·萨斯科在视频通话中告诉我。“你将成为一个传奇。这是关于赚钱、买车,成为夜之城的人物。” “我们试图欺骗你。我们试图告诉你这是你的梦想。事实是,这一切都是真的,直到你头部中弹。在那一刻,我们重置了一切。” 从机制层面来看,2020年首发的《赛博朋克2077》和我们2025年所体验的版本相比,已经有了相当大的变化。不过我觉得它并没有变得面目全非,核心的特质依然清晰可辨。其实从1.0版本开始,这款游戏就明确了自身的定位与追求——它想成为一个在冰冷疏离的世界里,讲述那些能触动人心的故事的作品。而《赛博朋克2077》最核心的主题,始终围绕着死亡,以及人类那份从未熄灭的、对某种东西的执着渴望。 “当我结束一天的工作,开车回家时,我会思考所有这些问题……就这样了吗?”女性V的配音演员切拉米·利说。“如果我们随时可能死亡,我对自己的生活满意吗?我完成了所有想做的事吗?” “当V经历同样的思考过程时,我别无选择,只能做同样的事,因为我一直生活在她的鞋子里。” 这始于一个非常真实、实际的层面:利不知道她会扮演V多久。当她在第一幕结尾表演V的第一次死亡时,她担心自己已经要向这个她如此喜爱的角色告别了。 “能够参与一个项目,其中当下是[V]所拥有的一切,我别无选择,只能活在当下。这不断提醒我,我需要尽可能活在当下。” 《赛博朋克2077》有一个漫长的开发周期。2012年宣布,最初几年用于研究和开发,将《赛博朋克2020》桌面游戏改编为电子游戏。直到2015年《巫师3:狂猎》发布后,它才真正开始。 “迈克·庞德史密斯书中的一些内容你可以一对一使用,但有些内容你无法真正使用,因为它们太过时了,”萨斯科说。“例如,个人传真机。在[赛博朋克]2020中,人们没有手机,他们有个人传真机。” “像这样的概念,尽管它们讨人喜欢且引人入胜,但我们知道需要稍微更新它们,以便出生在90年代或80年代的人[...]会觉得它是真实的。” 话虽如此,CD Projekt Red非常喜欢这个设定。“你试图尽可能保留,以保持身份。你不打破灵魂、精神。我们都非常尊重原始创作,”他告诉我。“我们一直在读书、看电影、看动漫、阅读笔纸书籍。” 对于CDPR来说,围绕现有素材构建并不是什么新鲜事,尤其是在接连推出《巫师》游戏之后。但截然不同的设定和主题意味着离开舒适区——尽管它也带来了新的机遇。 “有件事特别新奇,”萨斯科回想起来说,“那感觉太让人兴奋了。就像是,‘哇,我居然能在游戏里拥有汽车了,还能有枪,甚至能有手机。’在《巫师》的世界里,给你派发任务特别麻烦,你总得去遇见某个人,或者找到某个东西,要么就是有个信使一直跑过来,你不小心撞上他们才行。但到了《赛博朋克》里,他们直接就能给你发短信、发图片了。” 当这些早期概念被弄清楚时,《巫师3》已经发布,CD Projekt Red的声誉达到了历史最高点。萨斯科的整个任务设计团队都转移到了《赛博朋克2077》,是时候弄清楚他们将在夜之城讲述什么样的故事了。 CD Projekt Red “在这样的大游戏中,你有无数的想法,”萨斯科解释道。“你有许多大大小小的提案,你正在考虑。但它们都处于相似的基调。所以它们都触及了《赛博朋克》最终触及的主题[...]但我们还没有情节。” “主题相似;只是故事不同。所以我们只是围绕各种故事变体浮动,试图弄清楚最终会做哪一个。” 在整个过程中,死后生活是指引开发的北极星。我们可以从利如何加入中看到这一点,她试镜了V最情感化的场景之一,维克多告诉他们他们将死去。 “一旦我完成了那场戏,我觉得我认识了她,”利回忆道。这让她更渴望获得这个角色,一旦她获得了,她永远不知道什么时候会结束——她甚至不知道游戏的结局是否在那时已经确定。 扮演男性V的加文·德雷亚,每当有机会和利交流时,也怀有相同的感受。“我从不敢设想自己能参与到主游戏中,而且内容还如此充实。我只是把每一天都视作馈赠,”利这样说道,“当我和加文聊天时,他告诉我,‘我明白我也有一样的心情。’会不会某天一切就结束了呢?毕竟在这个过程里,有不少名人参与到了不同环节中。” 一个关于死亡的故事本可以在《巫师》系列中讲述,但《赛博朋克》还有另一个让编剧兴奋的方面:设定的多样性。 “《巫师》世界在设计师的表达方式上要有限得多,”萨斯科说。“甚至像各种种族这样基本的东西,《巫师》也非常具体。当我们想引入来自不同文化的角色时,每次我们都必须适当介绍[文化]。” 在《赛博朋克》的世界观里,文化融合是一种既定的存在。因此,当我们想要运用海地克里奥尔语时,完全可以直接去实践。我们可以设定,巫毒帮这个帮派与海地文化及语言有着紧密的关联,接着通过语言的运用来注入并丰富巫毒帮的文化内涵,再把这种文化与相关的任务和角色结合起来。这里面可挖掘的内容非常丰富,这仅仅是其中一个例子。我们能够探索诸多不同的方向,涉及许多我们想要深入挖掘的不同种族,以及拥有各种不同背景的角色等等。 允许玩家自主选择主角性别变体的RPG并非新鲜事物,不过《赛博朋克2077》的开发团队试图将这一设定推向更高的层次。在以往同类型游戏中,为可选性别主角配音的演员往往需要让自己的演绎尽量贴合另一个性别的主角——通常是女性配音要匹配男性配音的节奏与风格,而CD Projekt Red则希望让两个版本的V都能最大程度地保留各自的独特性。 为了实现这一点,利几乎从未听过德雷亚的声音,反之亦然。他们没有讨论他们对角色的理解,并被给予空间来找到他们的V版本。 “这是CDPR故意的,”利说。“他们说,‘我们喜欢加文带来的,我们喜欢你带来的,但我们希望玩家拥有最独特的体验。我们不希望你们匹配。我们不希望一个人觉得这是扮演角色的正确方式。’” “我确信这让他们更难一点,因为让一个演员主导并匹配会容易得多,”她继续说。“但他们没有,我非常感激他们没有。” “感觉就像与所有三位不同演员的表演和谐相处”——切拉米·利谈与加文·德雷亚和基努·里维斯一起表演 如果时间差异很大,那么其中一人必须重新调整他们的表达,但这取决于谁先录制了那部分。即使如此,利将其视为一个需要解决的谜题,试图在偶尔的时间限制内保持她的V版本。 当由基努·里维斯扮演的强尼·银手加入时,这个谜题只会更加复杂。“感觉就像与所有三位不同演员的表演和谐相处,这是我工作中最喜欢的一些日子,”利说。“这很有挑战性,当然,但我是一个喜欢有问题、必须找到创造性解决方案的演员。” “关于大脑的位置、谁在掌控语调和音调,以及怎样处理才对角色最合理,我们有过不少逻辑层面的探讨,”利在回忆自己、德雷亚与里维斯如何塑造V和强尼交织的声音时解释道——毕竟强尼的多数场景里,他要么是V脑中的病毒,要么V正处于他的记忆里。“有时基努会来参与录制,我就能听到他的演绎。不过剧组总会让我提前熟悉台词,还会把上下文告诉我。要是场景设定在V的思维空间却用了强尼的身体,我就得保持自己的节奏[...]我们会反复琢磨怎样才最说得通:如果核心还是V,[或者]如果是强尼,该怎么让这种设定成立?要是本质是强尼,但用的是我的声音,那语调或音调就得更贴近基努的风格。” 餐馆里的强尼·银手 这可能使V听起来像一个非常固定的角色,由录音棚中的演员定义。在某些方面,他们是,但CDPR想走在像杰洛特这样的角色和让你扮演任何你想扮演的角色的桌面游戏之间的一条线。 “我们以一种方式使其足够具体,以便你知道你在选择什么,但同时,足够模糊,以便你可以填补空白,”萨斯科告诉我。 “当你扮演像《巫师3》中的杰洛特或《巫师4》中的希里这样的角色时,[...]他们过去的元素更明确一些。因为他们的过去发生了,通过你自己的人类经验过滤的就更少。而在V的情况下,当你不确定过去究竟发生了什么时,你可以填补那些空白。” 有些人认为《赛博朋克2077》的角色扮演空间较为有限,但在萨斯科看来,这其实取决于玩家对角色的投入程度。“我得说,很多塑造角色的过程都发生在玩家的脑海里,”他解释道,“你会不自觉地在心里回答很多关于角色的问题,会主动去想象角色的种种细节,用自己的理解去填补那些未被明确呈现的部分。”不过萨斯科也提到,他早就预料到流浪者结局会成为最受玩家青睐的选项。“我不想说这是最容易想到的结局——但对大多数人而言,这确实是最顺理成章的结局。这个结局不需要你做出把身体彻底交给强尼的终极牺牲,也不是那种单枪匹马挑战荒坂公司、最终在战斗中走向毁灭的结局,”他说道,“在这个结局里,你可以自己定义什么是真正的幸福,我觉得这种设定能让大多数玩家产生共鸣。” 然而,还有另一个更不受欢迎的结局——最小抵抗之路。在这个结局中,V在最终任务前结束了自己的生命,以免拖累他人。 “我们确实希望以尊重的态度来呈现这个结局,”萨斯科如此解释。这也是片尾字幕里会播放V的朋友们打来的电话、让观众看到他们反应的原因。“这在某种层面上给人一种强烈的反乌托邦感,却又显得很自然,或许不少人会觉得这是一种解决办法。但在你做出选择后那些电话里,我们想传达的是——这并非真正的答案。”

    更新:2026-01-09
  • 约翰·罗梅罗此前搁置的射击游戏项目即将重新启动开发
    约翰·罗梅罗此前搁置的射击游戏项目即将重新启动开发

    今年年初,《毁灭战士》与《雷神之锤》的缔造者约翰·罗梅罗对外宣布,他正在开发的下一款第一人称射击游戏项目已终止。尽管罗梅罗及其创办的Romero Games公司并未明确表示该项目是微软裁员与成本缩减举措的牺牲品,但Romero Games的一位被解雇员工却证实了这一关联。不过,按照罗梅罗自己的说法,这款尚未定名的射击游戏似乎并未彻底画上句号。 在马德里电子游戏沙龙(经由Eurogamer渠道)亮相时,罗梅罗证实该项目已重新启动,并且开展了全新的重新设计工作。 “我们不是从零起步的,”罗梅罗说道,“我们能够从中选取一些内容,把它们整合到一款全新的独立游戏里。我们手头有不少素材可以用到游戏当中。虽然设计思路和之前完全不一样,但团队成员对这个新设计都充满了期待。” 罗梅罗解释道,现在这个版本和他之前的项目不能算作完全一样的游戏,不过“里面有很多相同的元素”,而且这个版本的体量要小不少。对于游戏玩法,他依旧守口如瓶,还透露“从没玩过这样的游戏”,“你在游戏里做的事对大家来说都是全新的,就像玩《艾尔登法环》时那种全新的体验……这正是我们做这款游戏想要达到的效果。” Romero Games在去年夏天确认仍在运营,不过微软内部部分受裁员波及的工作室就没这么好运了。微软不仅取消了《完美黑暗》项目,还关停了其开发商The Initiative;另外,Everwild以及ZeniMax Online Studios正在开发的一款全新MMORPG也被微软取消。

    更新:2026-01-09
  • 《辐射》剧集第二季下周就要和大家见面啦,不妨先提前沉浸在节日的氛围里吧
    《辐射》剧集第二季下周就要和大家见面啦,不妨先提前沉浸在节日的氛围里吧

    《辐射》剧集在第二季开播前推出了节日特别视频《辐射:食尸鬼日志》,大家快来看看!视频由沃尔顿·戈金斯饰演的食尸鬼拉开序幕,这则假日特辑里不仅出现了狗肉,还呈现了一只人类手臂——“准确地讲,是个胖子的手臂”——在壁炉中燃烧了大约一个半小时的画面。 Prime Video在YouTube平台发布了官方定名的《辐射:食尸鬼日志》视频(具体内容如下)。视频开篇,食尸鬼便分享了几条废土世界的秘密:其一,他提到“这里并非霍维尔镇”,这一表述暗示《圣诞怪杰》的世界观与该宇宙相融合——巧的是,戈金斯在本假日季的沃尔玛广告里恰好扮演了圣诞怪杰这一角色。不过遗憾的是,食尸鬼明确表示,圣诞老人在废土世界中是不存在的。 不管怎样,这支视频都能帮大家打发时间,一直到《辐射》第二季在12月18日下周公映。Prime Video会采用每周更新的模式,持续更新到明年二月,这和第一季一次性放出全集的播出形式有很大不同。另外要说明的是,大家可以在三星TV Plus上免费观看第一季内容。 展望未来,露西(艾拉·珀内尔饰)将在《辐射》第二季中继续施展她的"屎手指"绝技。另外,剧集创作团队计划于2026年夏季启动第三季的拍摄工作,期待能让这部剧集尽快与观众见面。

    更新:2026-01-09
  • 《魔域》玩真的!4000万点魔石全服共享,年末更新福利爆棚
    《魔域》玩真的!4000万点魔石全服共享,年末更新福利爆棚

    当“毁灭的星辰”坠向卡诺萨城,《魔域》年度史诗篇章——全新内容“世界树:守护与抉择”今日正式上线:暗黑龙骑全新专精“狂龙解放”觉醒,守护与毁灭尽在您的掌控;圣装神火优化更新,双重焕新助力战力飙升;4000万点魔石全民共享,海量福利诚意满满。更多精彩,邀您共赴热血征程! 福利风暴:海量资源与珍稀奖励席卷全服 新篇章上线,福利先行!我们准备了覆盖全民的狂欢活动,从登录即领到竞技角逐,多重好礼助力每位勇士的冒险之旅。 4000万点魔石全民瓜分,登录七日领资源 新内容上线后,福利盛宴将持续来袭!从2025年12月10日起,每两天就会开启一期“神火祈愿”活动的开奖环节。此次祈愿奖池总规模超2500万点魔石,魔石奖池则有1500万点魔石可供瓜分,五期累计4000万点魔石大奖正等待各位参与瓜分!只要投入“守护之愿鸿运符”,就能同时参与祈愿奖池和魔石奖池的抽奖,单期单人最高可赢得百万魔石大奖! 此外,追求轻松福利的玩家别忘记在2026年1月9日前累计七日登录,可获得圣淬日核【绑】、100级原初之火【绑】、碎晶卷轴签到礼【绑】等丰厚养成资源。 寂灭与黎明,两大系列永久外观限时获取 两大系列外观也将迎来限时兑换的好机会!在“行商的馈赠”活动里累计消费满指定金额,就能拿到寂灭咏叹大礼包【绑】、辉光圣咏背饰【绑】、星光祷音背饰【绑】这三款永久外观;参加“玩法引导”活动则能免费兑换黎明誓约大礼包【绑】、黎明先锋肖像卡【绑】、黎明先锋发型卡【绑】。从这两种完全不同的风格中,体会光与暗的独特审美吧! 巅峰赛事燃启,竞逐至高荣耀与实物豪礼 渴望证明自身实力的玩家,不妨参与多项巅峰赛事的比拼!加入“神火源力风云榜”的较量,只要跻身榜单,就有机会赢取创灭神焰自选匣、100级焚阳/破月/陨星神印等丰厚奖励;全球首杀竞速活动“英雄创灭之墟·全球首杀”已热血开启,组建队伍拿下“首杀竞速·创灭之传说”称号,全体成员还能获得iPhone 17 Pro Max旗舰大奖! 直播加码:锁定直播间,抢8888点魔石福袋与1折商品 最后别忘了直播间的加码福利哦!2025年12月10日的11:00到13:00,还有当天19:00至21:00这两个时段,大家一定要锁定《魔域》直播间。进入直播间后领取随机幸运福袋,就有机会把8888点魔石带回家!要是完成了直播任务,还能参与转盘抽奖,创灭神焰神火匣【绑】、100级原初之火【绑】、超能神火结晶【绑】等丰厚好礼都在等着大家!另外,直播期间还会开启爆款折扣商品的限时抢购活动,部分商品的折扣力度低至1折呢! 内容焕新:玩法系统更新,战力体验升级 除了海量福利,更带来了游戏内容的焕新,从职业到养成系统,全方位提升您的战斗体验。 龙骑新专精觉醒:“狂龙解放”诠释攻防一体美学 暗黑龙骑的全新专精“狂龙解放”今日正式上线!在常态下,它具备“真龙庇护”效果,能为玩家提供护盾并减少所受伤害,让你在战场上不再畏惧各种攻击;而当释放“毁灭之锋”后,角色便会进入狂暴状态,此时会舍弃部分防护能力,转而大幅提升生命上限,同时五大神性技能也将得到全面强化,从而将战斗体验提升到全新的层次! 新专精带来的技能体系革新:“龙枪破阵”能完成高伤害范围连段;“龙威战吼”解除控制并眩晕后可无缝衔接爆发输出;“龙盾格挡”成功触发就能延长狂暴持续时间;“毁灭奔袭”成为兼具群体击退效果的位移神技。全新的输出思路围绕“开局开启狂暴状态,持续打出高伤害连招”来构建,将暗黑龙骑的暴力美学推向了新的巅峰。 圣装系统升级,锻造减负更易毕业 圣装系统迎来关键性升级,养成之路更加顺畅! 圣装系统迎来升级,神话手镯部位现已全面开放!与此同时,来自魔界黑矮人钢铁森林的全新挑战也同步开启——全新圣装层级挑战副本“灼魂之森”正式上线,等待各位解锁圣装的终极力量!在圣装养成方面,本次更新也带来了诸多便利:保底机制的触发门槛从每500分下调至每100分,还新增了多个细分段位,让每次锻造积累都能快速获得正向反馈,这无疑是给玩家们的切实福利!更新后,系统将对以往的锻造段位进行结算,大家可领取最高六份的段位结算奖励,每个部位都能获得丰厚回馈,其中最高包含神话之心自选箱【绑】与神话珍品圣锻石【绑】! 神火焕新更省心,伤害暴涨无压力 神火系统亦进行焕新,旨在让养成更省心,战力提升更直接! 全新“毁创神墟”系列神火震撼来袭,100级神火副本荒古火墓八层同步解锁,带来更卓越的属性增益及免费获取方式。神火养成系统全面优化减负:神火吞噬过程中,经验材料、星石、月石不再被消耗;此外,100级神火吞噬追加的经验支持继承,洗炼保底进度实现共享,升灵环节新增保底奖励机制;从此告别“肝”的困扰,不再担忧运气不佳,让每一次培养投入都能收获稳定的回报!自今日起至2026年1月9日,首月限时奖池同步开启,助力玩家快速集齐成套神火,轻松实现战力飙升! 暗黑龙骑蓄势待发,圣装锻炉火焰熊熊,神火光芒愈发耀眼,千万福利齐备到位——《魔域》“世界树:守护与抉择”的冒险,即刻待您启程!

    更新:2026-01-09
  • 开服盛宴来袭,活动惊喜炸裂!《猛将OL》【福运十二】今日15:00开启,福利多到抱不住!
    开服盛宴来袭,活动惊喜炸裂!《猛将OL》【福运十二】今日15:00开启,福利多到抱不住!

    各位侠客,盼了许久的好日子总算到啦!《猛将OL》双十二特惠新服——【福运十二】今天(12月11日)下午3点就要热热闹闹开服咯!到时候服务器里肯定人潮涌动、各路英雄齐相聚!为了让刚踏入江湖的各位能抢先一步站稳脚跟,我们特意筹备的开服欢庆活动,现在已经全部上线啦!别再磨磨蹭蹭,赶紧登录游戏,开启属于你的制霸全服之旅吧! 【等级冲冲冲,经验送不停!】 还在为升级缓慢、卡级烦恼吗?我们为你准备了最直接的动力源泉! 参与方式:当角色等级分别达到10级、20级、30级时,可前往活动界面领取对应等级档位的【双倍经验丹】! 从初入江湖到崭露头角,每一个重要的成长阶段都有我们的暖心守护。使用双倍经验丹,助你轻松跨越升级难关,把他人还在埋头练级的时光,用来闯荡更辽阔的武林,对决更强大的BOSS! 【首创家族,赢取万元建盟金!】 一个人的江湖是独木,一群人的江湖才是森林!想要成为新服的领袖人物吗?这是你最好的机会! 参与方式:游戏内设有南宫世家和北冥世家两大阵营。服务器开启后,在这两大世家阵营里,率先成功创建家族或义盟的玩家,将成为对应阵营的“开创者”,并能领取专属的丰厚奖励! 开创者豪礼: 家族建设大礼包:内含大量家族建设升级所需的必备材料,助力你的家族从起步之初就筑牢最坚实的根基! 高额元宝奖励: 我们将直接赠予开创者一笔可观的元宝,让你在游戏初期就拥有绝对的资本优势! 这是一场速度与智慧的交锋!是追随南宫的仁义之道,还是倾向北冥的霸权之路?速速召集你的兄弟,争做新服首位威震江湖的家族领袖! 【第三击:每日登录抽奖,顶级图纸抱回家!】 最简单的参与方式,最惊喜的丰厚回报!坚持登录,惊喜天天有! 参与方式: 每天登录游戏,即可前往活动页面进行签到,并获得一次免费抽奖机会! 双重奖励机制: 即时抽奖: 每次抽奖都有机会获得各类珍稀道具、强化材料、珍贵药品等好礼。 积分兑换: 每次抽奖后,无论中奖与否,都将获得抽奖积分。积分累积起来,可以在积分商城中兑换包括神兵红色品质图纸在内的顶级奖励! 没错,人人都有机会!每天只需一分钟,就能为你的神兵大业添砖加瓦,积少成多,终成大器! 无论是执着于提升等级的独行玩家,还是致力于家族发展的领袖人物,亦或是享受轻松养成的休闲爱好者,都能在【福运十二】寻得专属的乐趣与方向! 服务器刚刚启动,所有可能性都已解锁!即刻登录游戏,领取专属的开服首份福利,开启属于你的神兵传奇之旅吧! 我们在【福运十二】等你,闯荡江湖!

    更新:2026-01-09
  • 《黑道家族》全季剧集套装价格刷新历史低价
    《黑道家族》全季剧集套装价格刷新历史低价

    《黑道家族:完整系列》蓝光版目前售价仅49.49美元,原价为75美元,可在亚马逊与沃尔玛平台购买。这套蓝光产品自2020年6月推出以来,此次是首次降至50美元以下。若您打算为《黑道家族》的粉丝选购该套装作为礼物,更推荐通过沃尔玛购买——因为截至本文发布时,亚马逊显示新订单要到圣诞节后才能发货。由于该限时优惠的结束时间尚不明确,建议您尽早下单。 《黑道家族》虽有DVD版本,但受当前优惠活动影响,蓝光套装的价格反而比DVD版本低5美元。 《黑道家族:完整系列》(蓝光) 当前售价49.49美元,该商品原价为75美元 《黑道家族:完整系列》包含HBO这部具有开创性的犯罪剧集的全部86集内容,整套共28张光盘,累计时长大约87小时。所有剧集都采用1080p高清分辨率,并按照原始的16:9宽高比呈现。或许您最初是在4:3的电视上观看第一季的,但这部剧其实从创作之初就采用了更宽的镜头进行拍摄。而且每一集都配备了DTS-HD Master Audio 5.1环绕声。 仅完整剧集就已足够物超所值,而这套合集还额外收录了不少精彩的特别内容,像纪录片《定义电视里程碑》、圆桌晚餐座谈、针对剧集创作者大卫·蔡斯的两部分深度访谈,以及25集可供选择的音频评论。 《黑道家族》特别内容 定义电视里程碑:一部聚焦《黑道家族》制作历程的纪录片

    更新:2026-01-09
  • MyNintendoStore在北美地区新增了《密特罗德生存恐惧4:超越》的奖励内容
    MyNintendoStore在北美地区新增了《密特罗德生存恐惧4:超越》的奖励内容

    任天堂在美国与加拿大地区的My Nintendo商店里,上线了一项超棒的《密特罗德Prime 4:超越》全新奖励。该奖励为一套全息海报套装,兑换时需要消耗1000白金点数。 第一张海报呈现了以《Prime 4》新造型登场的“孤独猎人”萨姆斯·阿兰。第二张海报似乎能够连接到底座,展现出她骑乘新款Vi-O-La摩托车的飒爽姿态。海报的规格是11.75英寸×18英寸,每个任天堂账户仅能购买一套,并且需要另外支付运费。 澳大利亚与新西兰等地区的用户,现在能够通过My Nintendo商店获取《密特罗德Prime 4:超越》的徽章,获取该徽章需要消耗600白金点数。 若你仍在纠结《密特罗德Prime 4:超越》是否值得花费时间体验,不妨去看看我们在Nintendo Life上针对Switch与Switch 2版本的评测内容。另外提醒一下,要是你之前没留意到,Switch和Switch 2适用的Virtual Boy配件预购通道已经在任天堂官网开启了。

    更新:2026-01-09
  • 《完美音浪》实体版本的神秘面纱即将揭开
    《完美音浪》实体版本的神秘面纱即将揭开

    Hi-Fi Rush这款电子游戏的未来还不确定。虽然现在没有任何它会消失的迹象,但作为一款纯数字发行的游戏,它的存在风险比其他游戏要高。另外,游戏本身大量使用了授权音乐,而且今年早些时候它的原声带还曾短暂从平台上下架,这些因素都让它可能像过去很多游戏一样,随着时间流逝而慢慢消失。真希望当初能推出实体版啊,不是吗? 其实原本确实该有实体版的。记得Hi-Fi Rush的PS5移植版公布时,当时也明确说了会出实体版。可惜的是,Xbox做了个挺“聪明”的操作——把Tango Gameworks(算是它旗下最有才华的开发工作室之一)给关掉了,最后还是Krafton出手接盘。也能理解,在那样的动荡局面下,Hi-Fi Rush的实体版根本不是大家优先考虑的事。 Hi-Fi Rush 的实体版即将公布 幸运的是,Tango 出色的团队并未遗忘那个距今已近两年的承诺,相关消息似乎很快就会揭晓。在一则宣布《Hi-Fi Rush》将在 Steam 平台持续促销的新推文中,还提及“一些大家真正能拿到的实物正在筹备中”,这显然指的就是大家期盼已久的实体版,不可能是其他东西。 目前还不清楚这款游戏的实体版具体会是什么形态。要是让我推测的话,我觉得Krafton大概率会采用Limited Run的模式,也就是只生产少量实体版本,而非进行大规模的实体发行——毕竟这款游戏当初首发时的销量本就不算突出。 考虑到Limited Run在游戏保存者群体中的声誉并非最佳,这或许不是很多人乐意听到的消息,但它确实是不少大型发行商在推出实体版游戏时会选择的合作公司。 Hi-Fi Rush 评分:4.5/5 OpenCritic 评测: 顶级评论家的平均评分:89/100

    更新:2026-01-09
  • 《命运方舟》新职业守护骑士正式登场宣传视频同步发布
    《命运方舟》新职业守护骑士正式登场宣传视频同步发布

    随着全新职业“守护骑士”的登场,《命运方舟》顺利完成了2025年冬季的大规模版本更新。 《命运方舟》里的守护骑士,是该游戏首个非衍生分支的原创职业。作为能自由挥舞巨型戟的近战职业,它的特色在于可以解放守护者“艾姆布雷斯特”的力量,从而获得爆发性的机动能力,在战场上纵横驰骋。而要解放艾姆布雷斯特的力量,就得消耗命中敌人时积累的“艾姆布雷斯特能量槽”。当能量槽蓄满至最大值时,角色就能进入“化身”状态,此时不仅会展开翅膀,还能施展出强力的化身专属技能。 为纪念本次更新,Smilegate RPG将从即日起至2026年4月1日推出特别活动:玩家使用守护骑士达成指定道具等级,就能领取专属称号、武器外观以及“传说核心选择箱”等丰厚奖励。 《命运方舟》的冬季活动也已同步开启了。

    更新:2026-01-09
  • 《玄天之剑》12月13日“凌霄剑途”版本御剑登场!
    《玄天之剑》12月13日“凌霄剑途”版本御剑登场!

    备受玩家期待的《玄天之剑》即将在双十二期间开启全新服务器“凌霄剑途”,为众多游戏爱好者呈上一场别开生面的战斗盛宴。在此次更新里,作为游戏核心特色的斗魂系统将实现全面升级,助力玩家在PK与群体战斗中所向披靡,通过转职掌握终极技能。 斗魂系统是《玄天之剑》里颇具创新性的玩法,凭借独特的机制、丰富的趣味体验以及出色的战斗辅助效果,始终深受玩家喜爱。研发团队通过细致的优化与打磨,即将为玩家带来更为优质的游戏内容。下面为大家介绍斗魂系统的五大核心亮点: 1、个性鲜明的外观设计——数百款精心打造的斗魂外观,充分满足玩家对独特个性的向往,助你在游戏里成为万众瞩目的“焦点存在”。 2、全屏秒杀的合体技——极具视觉冲击力的斗魂合体技能,呈现出“灵魂出窍”般的绚烂效果,令对手在刹那间俯首称臣。 3、终极秒杀展锋芒——斗魂化身挑战强力BOSS与群体战斗的得力助手,让战斗过程更显轻松。 4、倾注心力的养成与功能融合——玩家亲手培育斗魂,亲眼见证其装备潜能的持续进阶,畅享养成类游戏的独特乐趣。 5、转职玩法趣味升级——当角色等级达到40级后,各职业完成转职并修炼斗魂,就能解锁终极技能,化身战场上的不败强者。 12月13日,《玄天之剑》的斗魂系统将为你开启无限可能,邀你一同创造辉煌战绩!我在“凌霄剑途”服务器等你并肩作战!

    更新:2026-01-09
  • 《惊声尖叫》限量铁盒版4K蓝光碟即将再度发行
    《惊声尖叫》限量铁盒版4K蓝光碟即将再度发行

    Scream限量版铁盒(4K)售价37美元 | 2月17日正式发售 在亚马逊预购 《惊声尖叫7》定档2月27日上映,继续续写这部经典讽刺恐怖系列的篇章。不过在明年影片上映前,不妨借助4K蓝光版的《惊声尖叫》限量版铁盒,回溯系列的起点。这款铁盒是2021年初版的再版,此前多年一直处于售罄状态,为错过首次发行的收藏者提供了将其收入囊中的难得契机。它将于2月17日正式发售——恰好赶在《惊声尖叫7》影院首映的前几天——粉丝们可在亚马逊以37美元的价格进行预购。

    更新:2026-01-09
  • 任天堂为Switch2扩充游戏阵容添入《瓦力欧》3D全新作品
    任天堂为Switch2扩充游戏阵容添入《瓦力欧》3D全新作品

    在《雷曼2:大逃亡》与《Tonic Trouble》先后加入N64“任天堂经典游戏库”之后,任天堂于今日面向Switch Online + 扩展包会员,推出了GameCube平台的经典作品《瓦力欧世界》。 这款游戏由日本知名开发商Treasure(曾推出《火枪英雄》《罪与罚》等经典作品)打造,2003年在GameCube平台正式发行。值得一提的是,这是瓦力欧系列中首款也是目前唯一一款3D平台跳跃类游戏。以下为任天堂官方的介绍内容: 在2003年推出的这款NGC动作游戏里,激活大蒜能量狂暴模式吧!瓦力欧的冒险缘起于对邪恶诅咒黑宝石的复仇——这颗宝石不仅扭曲了他的城堡,还夺走了他的财宝。战胜敌人、收集金币与宝藏,还要在四个关卡中解救被困于箱子内的精灵族。瓦力欧掌握着狂野旋转摔、打桩机等强力招式,它们不只是攻击的手段,更是路径障碍的巧妙办法。 准备好和瓦力欧一起横冲直撞了吗?你最好做好准备!在《瓦力欧世界》里挥拳猛击、冲撞人群、痛揍敌人,这款游戏现已登陆#NintendoSwitch2平台的#NintendoSwitchOnline + 扩展包会员服务。 日本本周也同步推出了该作品。以下是来自任天堂日本官网的游戏截图: 图片来源:任天堂

    更新:2026-01-09
  • 《诛仙世界》周年版本提前看:限时三天免费体验!全新职业、趣味玩法、精美时装上线
    《诛仙世界》周年版本提前看:限时三天免费体验!全新职业、趣味玩法、精美时装上线

    《诛仙世界》「禅音破晓」周年版本定档12月17日上线,届时将推出新职业天音阁、全新养成系统、诛魔玩法及新时装等内容。更有三重免费福利签到即得:周年专属时装、商城直售时装14选1自选礼包、全场直售时装通用7.9折券。此外,全服还将开启连续3天的免月卡畅玩活动! 据官方介绍,在新版本中,游戏将聚焦于三点核心:优化现有体验、带来全新内容、以及为大家的日常修行减负减耗! 【全新职业天音阁现身,执禅杖演绎佛法真谛】 佛光初绽,洗尽尘嚣。与青云门、焚香谷并称的正道大宗——天音阁,在本版本正式与各位仙友相逢。天音弟子修持佛法,参透轮回。其独特之处在于能自由切换输出功法「镇天音」与治疗功法「净天音」。一念之间可成怒目金刚,持杖近战,召唤罗汉金身并肩作战,攻势凌厉无比;一念之间又能慈航普度,化业力为雨露,诵真言结护盾,更有菩萨法相降临,为团队带来最强守护。 其技能特效华丽炫目,动作施展流畅精准,无论是罗汉金身的威严显化,还是菩萨法相的庄严降临,皆带来极具震撼的视觉表现与行云流水的操作体验。驾驭此般玄妙神通的核心,在于对独特能量「梵音」的精准掌控,于战斗中寻觅最佳时机,方能将佛门伟力发挥得淋漓尽致。 【踏足极北秘境无相岭,揭开雪隐秘辛】 广袤华夏再拓新域。品质空前的壮阔雪山秘境——常年覆雪的「无相岭」在极北之境揭开面纱。这片酷寒之地受盘古残力作用,造就了冰原与温泉共生的奇绝景观,从山脚村落、雾锁湿地到极光冰湖,步移景异,层次万千。 凭借Nanite技术的深度应用,这里的景致暗藏着惊人细节:岩石的棱线、积雪的肌理等,皆展现出3A级的视觉精度。我们还重塑了积雪变形效果,你的每一次行走、奔跃或腾跳,都会在雪地上留下即时且鲜活的印记,让这场雪境探秘之旅体验更显细腻沉浸。 雪岭之中最叫人震撼的,当属把整座宗门都建在巨佛身体里的天音阁。它有着金身玉骨,禅音缥缈空灵,内部按照“天、人、地”的意境精巧分层,从那超然物外的无字玉璧,到庄严雄伟的大雄宝殿,每一处都尽显佛门圣地的不凡气象。借助全景无缝穿梭技术,仙友们能在它宏大的殿宇和洞窟之间做到“零感穿梭”,目光落到哪里,身形就能立刻到达哪里,探索起来沉浸感十足。 然而这片绝美之境并不平静,名为「无相天」的神秘教派于此滋生,其信众接连失踪的诡谲阴影,为每一次雪山探索埋下悬疑的伏笔。全新「璇玑线」主线剧情亦将由此启程,邀您深入这片雪域,揭开静谧表象下,一场交织着信仰与背叛的骇人真相。 【挑战三界秘境,体验殊途之战】 新赛季副本机制迎来革新,在增添趣味的同时兼顾减负。五人本「雪岭斩三执」与主线剧情深度融合,带领仙友直面被“贪、嗔、痴”原始心魔所吞噬的敌人,亲眼目睹无相天教义影响下人性扭曲的悲剧,完成一场关于真相与救赎的试炼。五人本「梵境西游录」则开启了一段光怪陆离的幻梦之旅。这是无名长老构建的非实非虚的心境世界,仙友可直接化身为孙悟空、唐僧等西游经典角色,运用他们的标志性神通技能,与队友一同度过一段充满趣味的劫难。团队副本「炎烬锁锋刃」,源于鬼王宗万人往宗主发出的一纸英豪帖。在业火翻腾的试炼场内,火焰修罗拥有不死不灭之身,这场看似是机缘的盛会背后,究竟隐藏着怎样的阴谋?只有实力与智慧兼备的团队,才能揭开烈焰之下的最终真相。 【帮派联赛优化,重燃热血对抗激情】 帮派联赛地图完成全面革新,让每场对抗都更具深度与爽快感。六个资源点升级为需占领并坚守的战略要地,大幅提升小规模遭遇战的价值;全新加入的「战场BOSS」机制,会在特定时间点刷新强敌,击败后可为全帮提供足以改变战局的强大增益,有效凝聚战局,减少无效跑图;新增的「战术面板」系统,让指挥的调度与战术执行更加顺畅。此外,更多PVP经典玩法的优化已在规划中,将在季中版本陆续推出,全力打造公平、激烈且富有策略的对抗环境。 【心念通幽察万物,循踪诛魔破迷局】 告别浮光掠影的风景打卡,与天地万物缔结深刻羁绊。全新探索能力「入念」将为你开启感知世界的新界面,让辽阔大世界“动”起来。借助此能力,能捕捉物品上残存的记忆片段,倾听NPC未曾吐露的心事,甚至化身为飞鸟走兽,以全然不同的视角寻觅隐藏通道与玄机。这项能力更是解锁长线玩法「诛魔」系统的密钥,你所搜集的每一段低语、每一条头绪,都将助力推理并戳穿神秘戾魔组织的诡计。 【外显定制新纪元,个性化创意无限】 与此同时,外观与个人主页系统开启自定义2.0新时代。全新「裁剪」与「特效笔刷」功能,让您能像真正裁缝般调整衣摆、雕刻镂空花边,甚至为布料注入动态流光特效,真正实现从“穿搭”到“创造”的飞跃。 伴随新功能上线,全新天音阁校服、多套主题时装、灵韵坐骑与萌趣宠物也将一同登场,丰富您的收藏。而将于春节版本亮相的「个人主页2.0」,将您的名片升级为可自由布景、合影的实景小世界,让个性风采得以全然展现。 【周年庆典盛大开启,跨界联动演绎禅武之美】 周年庆典福利全面加码,更有跨次元艺术交融。在这一重要的周年节点,《诛仙世界》为全体仙友精心准备了丰厚的登录福利。12月17日开服起至12月20日零点,将开启全民免月卡畅玩活动。版本更新后,累计完成签到任务,就能免费获取周年专属纪念时装、商城直售时装14选1的自选礼包,以及全场直售时装通用的7.9折优惠券。此外,商城满减、惊喜配饰盲盒等一系列活动也将同步推出,与仙友们共同欢庆周年。 与此同时,我们也荣幸地宣布一项特别的跨界合作:《诛仙世界》特别邀请中国国家女子水球队队员、诛仙世界冠军仙友熊敦瀚倾情参与拍摄,携手知名视觉艺术家、摄影师夏弃疾,一同打造天音阁主题视觉大片。作为在公测前就与《诛仙世界》结缘的资深仙友,熊敦瀚这次不仅以出色的体态与气质出镜,更带着对这片神州大地的深刻理解,回到她熟悉的世界,亲自演绎天音阁禅武之美与慈悲风范。 更有知名作曲家罗赓为天音阁倾力打造职业推广曲《证我天音》。作品巧妙融合庄严肃穆的国风旋律、空灵梵音与极具张力的现代摇滚元素,以音乐诠释天音弟子“慈悲伏魔,禅武双生”的灵魂内核,为玩家的禅修之旅注入沉浸式的听觉震撼。 新的传说亟待书写,无尽风光静候亲临。《诛仙世界》「禅音破晓」版本,12月17日,静候各位仙友莅临,共赴周年之约。

    更新:2026-01-09
  • 《引擎坠落》12月12日开启封测:三人小队激战末日列车
    《引擎坠落》12月12日开启封测:三人小队激战末日列车

    由知名开发商Funcom和Bohemia Interactive联合成立的独立游戏工作室Red Rover Interactive宣布,旗下PvP生存射击新作《引擎坠落》(Enginefall)计划于2025年12月12日至17日开启封闭测试。此次测试将首次引入3人小队模式,同时包含多项系统优化及全新内容。 《引擎坠落》的故事舞台搭建在一列永不停歇的末日巨型列车之上。玩家将化身“铁路漂泊者”(Freerailers),在高速飞驰的车厢间潜行穿梭、搜寻资源、展开激烈枪战,沿着列车一路向车头进发,最终直面并挑战强大的“列车长”。这场生存竞技最多可容纳75名玩家同场角逐,争夺抵达终点的唯一名额。 本次测试最突出的调整是把原来的5人小队精简为3人。Red Rover称,这样做是为了增强团队之间的协作张力和战术深度,同时提升背叛与临时结盟的概率,进一步加剧游戏里的混乱感与不确定性。 另外,玩家在此次测试里还能体验到不少新增的内容: 匕车(Dagger Train)外观扩充:新增海量可自定义配件与造型,助力玩家打造专属个性化移动基地,为即将开启的“泰坦列车”突袭任务全面做好准备。

    更新:2026-01-09
  • 还有意外之喜!《生化危机9》或许会让另一位老角色回归
    还有意外之喜!《生化危机9》或许会让另一位老角色回归

    在TGA 2025活动期间,卡普空官方正式宣布,里昂·肯尼迪将作为《生化危机:安魂曲》的第二位可操控角色,与格蕾丝·阿什克罗夫特携手展开冒险。不过粉丝们注意到,预告片中似乎还藏着另一个与浣熊市渊源颇深的熟悉声线——那是曾在《生化危机2》中出现的小女孩雪莉·柏金,她之后在《生化危机6》里和杰克·穆勒有过联袂登场的经历。 一位红迪用户发现了两者的相似点,对比预告片片段和《生化危机6》里雪莉·柏金的对话后,不少粉丝确定和里昂对话的就是雪莉。而且,她的声音和《生化危机6》中雪莉的配音演员声线十分接近,即便存在配音阵容可能部分变动的情况。 支持该理论的另一个论据与《安魂曲》的配音演员相关。诸多迹象显示,里昂这一角色将再次由马修·默瑟担任配音——就像他在《生化危机6》以及动画电影《生化危机:诅咒》《生化危机:复仇》里的表现那样,而不是由曾在《生化危机2重制版》《生化危机4重制版》和《生化危机:无尽黑暗》中为该角色配音的尼克·阿波斯托利德斯来演绎。 卡普空以往也多次安排同一位配音演员为不同角色配音。不过鉴于系列迎来30周年,加上本作剧情和浣熊市有关联,雪莉的回归就显得相当合理。从本质而言,雪莉的回归完全能成为开启系列历史新篇章的重要事件,甚至或许会为里昂的冒险故事画上句号。

    更新:2026-01-09
  • 七年光阴虚度!粉丝怒斥陶德在TGA上对《上古卷轴6》毫无展示
    七年光阴虚度!粉丝怒斥陶德在TGA上对《上古卷轴6》毫无展示

    自《上古卷轴6》2018年E3展上发布首个且至今唯一的预告片后,七年多时间已然流逝。这期间,B社既未公布新的预告片或游戏截图,也未透露这款经典角色扮演游戏后续进展的任何实质性细节。正因如此,不少粉丝将2025年TGA视作获取具体信息的最后机会——毕竟陶德的名字出现在了TGA颁奖典礼的嘉宾名单中。 结果表明大家的担忧是多余的。陶德在TGA的舞台上只出现了三分钟,仅仅是为《光与影:33号远征队》颁发“最佳导演奖”就匆匆下台。至于《上古卷轴6》,他一个字都没有提及,这对期待已久的粉丝们而言,无疑是一记沉重的打击。 社交媒体上直接炸开了锅,满是带着讽刺意味的表情包和怒火中烧的评论。Reddit平台上,用户们毫不掩饰对这部作品多年等待的倦怠感,其中一条热门帖子配着一句直击人心的呐喊:“他总不能一辈子逃避责任吧!”还有人晒出带文字的截图来调侃现状:“这就是那张又一次对《上古卷轴6》消息守口如瓶的脸。” 七年时光悄然流逝,作为史上最受期待的游戏之一,它至今仍未传来任何新动态。粉丝们的耐心正一点点被消磨殆尽,而《上古卷轴6》依旧只是停留在那支陈旧预告片中的遥远传说。

    更新:2026-01-09
  • 关于原神雪阵赛季何时结束的说明
    关于原神雪阵赛季何时结束的说明

    原神作为一款开放世界游戏,雪阵赛季即将落下帷幕,游戏也将开启全新赛季,推出新的内容与角色。不少玩家好奇原神雪阵赛季的结束时间,下面就为大家带来相关说明,以便大家了解详情。 关于原神雪阵赛季结束时间的说明 雪阵赛季的游玩阶段会在2026年1月13日3点59分正式画上句号,之后便进入展示阶段。在展示阶段里,排行榜的分数和竞技积分都不会再发生变化。所以,想要冲击更高段位的旅行者,一定要在这个时间节点之前完成最后一场有效的对战。而系统则会在展示阶段开启后的第一次维护时,进行相关结算并发放对应的奖励。 1从1月13日4:00开始,直到「月之三」版本结束,这段时间都被划定为展示期。在展示期内,大家依旧能够进入千星奇域体验相关玩法,不过无法获取任何竞技积分,也不能提升排行榜上的名次。而已经获得的段位奖励,会通过邮件自动发送给各位,邮件的有效期为7天,还请大家及时上线领取,以免奖励过期。 以上便是关于原神雪阵赛季结束时间的说明,若想了解更多攻略详情,可前往手机乐园查看。

    更新:2026-01-09

总数:6522/20 1 2 3 4 5 ... 204 326 327 下一页

热门攻略
热门游戏
专题合集更多
热门攻略