流放之路20.4.0新赛季更新指南:开荒职业推荐及过滤器、查价器下载
《逃离鸭科夫》TGA2025大放异彩:沙漠新地图正式公布,冬日主题更新即将上线,限时折扣活动同步开启
蚂蚁庄园2025年12月12日最新题目答案
近日,泄密者“TheGhostofHope”在X平台发布消息称,其收到的信息显示《黑色行动7》的发售时间可能会比原定的11月14日提前一周。不过,动视官方已经对此消息进行了正式否认,明确表示游戏的发售日期并未改变。 知名《使命召唤》消息源CharlieIntel也在X平台进一步证实了此事,称:“《使命召唤:黑色行动7》会在11月14日(星期五)推出。既没有抢先体验环节,发售日期也不会变动。” 动视方面的代表已向该消息源确认了这一信息。 截至目前,《使命召唤:黑色行动7》依旧计划在2025年11月14日于全平台上线发售。
更新:2025-12-19
前段时间,Square Enix已正式宣布,《勇者斗恶龙7 重制版》的全球发售日期定在2026年2月5日。而近日,从娱乐软件分级委员会(ESRB)的官网信息中可以看到,该游戏已经顺利通过了评级。 ESRB的评级摘要显示,这款游戏包含“暗示性主题”“酒精引用”和“奇幻暴力”等元素,这契合《勇者斗恶龙》系列一直以来的风格。评级信息清楚列出该游戏将登陆PC、任天堂Switch、Switch2以及Xbox Series X|S平台。这是《勇者斗恶龙》系列正传作品首次同步登陆Xbox主机,意味着系列在发行策略上迎来一个重要转变。 这次评级是在《勇者斗恶龙1&2:HD-2D 重制版》刚发售没多久的时候出现的,发行商Square Enix正在积极推进这个经典IP的现代化和全球化进程。 《勇者斗恶龙7》最早是2000年在日本推出的,凭借宏大的故事设定与丰富的职业系统赢得了众多玩家的青睐。而《勇者斗恶龙7 重制版》计划在2026年2月5日正式发售,目前已经开启了预购通道。
更新:2025-12-19
大家好,又到了每周一期的游戏七日薄时间啦!上一周新发售的游戏还真不少,快跟我一起瞧瞧都有哪些吧! 天外世界2 游戏类型:第一人称,角色扮演 发售日期:10月30日,有简体中文 开发者:Obsidian Entertainment 发行商:Xbox Game Studios 由Obsidian Entertainment制作的《The Outer Worlds 2》,作为曾斩获多项大奖的第一人称科幻RPG《天外世界》的续作,让众多玩家期待已久(真的是有生之年系列!)。大家可得腾出时间,准备开启这段紧张刺激的全新冒险——你会在新的殖民地上认识新的船员伙伴,找到全新的武器装备,还会遇到全新的敌人!满满的新内容等着大家探索! 那道令人心惊的裂隙仿佛要将全人类拖入毁灭深渊,身为地球理事会里既敢闯敢拼又(自认为)颜值不低的干员,你得揪出裂隙的根源所在。调查路上,你会奔赴跃进式驱动器技术的发源地阿卡迪亚。在这片土地上,你的优势与短板、身边的船员、你选择信赖的派系,还有你做出的每一个抉择,都将左右这座殖民地乃至整个银河系的未来走向。 探索新边界 阿卡迪亚殖民地深陷派系战争的泥沼,保护国所标榜的德政,正面临着来自其内部宗教团体的叛乱与外部企业势力入侵的双重挑战。随着毁灭性的裂隙在殖民地各处蔓延,各个派系都带着各自的目的,围绕裂隙的控制权或关闭权展开激烈争夺。你将在这片土地的不同区域中探索漫游,挖掘隐藏的背景故事,并亲手塑造这个危在旦夕的恒星系的最终命运! 你的指挥官你做主 根据你的游玩风格,借助学习能力和进行选择来塑造你的角色。殖民地会对你的每一个决定给出回应。不管你是善于交际的沟通者、心思缜密的谋略家、引发变革的颠覆者,还是其他截然不同的角色,你都能构建出独属于自己的故事脉络。哦对了,你甚至还能扮演一个心智不太正常的角色!招募你的同伴吧。 招募那些具备独特特质、多元背景与明确目标的同伴。你既能助力他们完成心中抱负,也可引导他们达成你的计划。你的影响力足以塑造他们的成长轨迹(甚至可能导致他们陷入险境),使其成为这段由你们共同编织的沉浸式故事里至关重要的一环。 高保真画面 探索场景细节极致入微的阿卡迪亚。《天外世界2》在适配设备上可呈现真4K分辨率,在PC端支持帧率无上限,不管是辽阔的外星地形、霓虹璀璨的都市抑或残破的太空场景,都能带来丝滑的游戏感受。 光线追踪 光线追踪为阿卡迪亚增添深度和真实感。无论是发光的裂隙异象,还是霓虹指示牌在潮湿路面上的倒影,先进的光照、阴影和反射技术将营造出更加动态的沉浸式体验。 支持DLSS、FSR和XeSS 你可以尽情享受经过全方位优化的游戏体验。《天外世界2》兼容NVIDIA DLSS、AMD FSR以及Intel XeSS这些画质增强技术,不管你用的是哪款显卡,都能保证画面清晰流畅,同时让帧率得到显著提升。 HDR 在高动态范围的支持下畅游阿卡迪亚。在兼容的显示器上,HDR能强化对比度和色深,让霓虹灯光、外星天空和武器火光更加鲜活逼真。 超宽屏支持 本游戏支持21:9超宽屏,让你将阿卡迪亚的风光尽收眼底。从巨大的企业设施到无垠的太空,更广阔的视野将以电影级观感呈现殖民地破碎的未来。 登录平台:Steam,PS5,Xbox Series X|S 售价:Steam标准版298元人民币 评价:M站均分83分,Steam好评率70% 推荐指数:四颗星 孤女困魇 游戏类型:战斗,生存恐怖 发售日期:10月28日,有简体中文 开发者:Andrei Chernyshov 发行商:Top Hat Studios, Inc. 厄运缠身的Polly 逃离了噩梦般的孤儿院…却发现自己被困在了地下世界。 这座城市被迷雾笼罩。那是一种致命的迷雾。据说,一旦看到这样的景象,就得万分小心。当致命迷雾逼近时,你的迷雾手环就会发出红光示警。 你会在异世界遇到各种居民。并非所有居民都会与你为敌,但也没有谁会与你为伍。无论事态如何发展,永远不要忘记让你坠入这个深渊的誓言与契约。 准备好迎接别具一格的游戏体验了吗?这款游戏巧妙融合了世界探索元素,以及横向与俯视视角切换的战斗模式。那些古老的禁忌知识,将成为提升你力量的关键助力。而每当Polly掌握一项全新法术,她的力量便会愈发具有致命威慑力。 探索诡异之地,直面Polly 记忆中挥之不去的恐怖身影,掌握禁忌法术,为了自由而战。你会成功逃脱,还是会先被恶魔吞噬呢? 登录平台:Steam 售价:Steam标准版优惠49.3元人民币,截止日期:11月12日 评价:Steam好评率84% 推荐指数:四颗星 无尽传奇 Remastered 游戏类型:日系角色扮演 发售日期:10月31日,有简体中文 开发者:DOKIDOKI GROOVEWORKS, Inc. 发行商:Bandai Namco Entertainment 《无尽传奇》以Remastered之姿,再次问世。 身为医校生的少年“裘德”,以及自称精灵之主麦斯威尔的神秘女性“蜜拉”── 当两位主角的意念交织之时,坚定不移的信念将开辟未来。 此为人类与精灵共存的世界中,故事接连拓展的动作RPG。 ◆系列作首次登场的双主角 本作为《传奇》系列第一次采用双主角叙事。 依照玩家选择的主角,能以不同视角体验于本作的舞台“里泽麦锡亚”中,展开的壮阔故事。 ◆同伴与“意念相通的力量”为主轴的战斗系统 加入战斗系统“共鸣模式”──2名角色互助之下,能在战斗上取得优势。 例如夹击敌人的联手攻击,或是发挥充满特色的辅助能力,也能使出更强力的“共鸣术招”等等, 让战斗增添动感与痛快感,又富有战略性。 ◆高质量的动画演出与充满张力的剧情 包含大量细腻的动画与重新绘制的插画,让人更沉浸在辽阔的世界之中。 ◆感动依旧,却更方便游玩 新增了自动保存游戏进度,以及设置是否在原野、迷宫中遇敌等等多个方便功能。 系列作中熟悉的“GRADE商店”将在游戏初期就能使用,游玩起来更加便利与畅快。 ◆收录多个初版的DLC 本作包含初版时发布的多个DLC。(※部分DLC未收录。) 其中也有能装扮成系列作熟悉角色的服装,以及实用的道具等等,各种丰富游戏体验的内容。 登录平台:Switch、PS5、Xbox、Steam 售价:Steam标准版198元人民币 评价:Steam好评率81% 推荐指数:四颗星 本周的游戏七日薄到此就结束了,希望大家玩得开心,我们下周再见!
更新:2025-12-19
11月第一周,Steam平台再度迎来多款备受期待的新作发售,P社的《欧陆风云5》不过是其中的亮点之一。还有更多精彩内容等你探索!和往常每个周一相同,我们将继续为你开启新一周的Steam新游探索之旅。 周二(11月4日) 酒馆带老板(抢先体验) Steam商店页面:酒馆带老板 这是一款模拟经营类游戏,由《游戏开发大亨》的制作团队Game Dev Tycoon倾力打造的又一模拟经营佳作。在游戏里,你将负责经营一家属于自己的酒馆,用香醇的啤酒和美味的烤肉来款待各式各样的客人。这些客人可都不简单,包括矮人、精灵、法师以及其他形形色色的冒险者。遗憾的是,在这家酒馆里并没有炉石这样的娱乐活动。不过,要是有兽人在酒馆里闹事,你可以将他们制服,并把他们赶出酒馆。另外,这款游戏在明年以及不远的将来还会推出众多重要的更新内容。 周三(11月5日) 足球经理26 Steam商店页面:足球经理26 这是一款足球题材的模拟经营游戏。暌违两年,《足球经理》系列再度回归。作为系列首次采用Unity引擎开发的作品,它在比赛日的画质表现上有了显著提升:全新的比赛引擎让赛事呈现出前所未有的真实感。同时,全新的战术策略系统也首次登场。此外,游戏的UI界面迎来了革命性的革新,为现代经理人量身打造了清晰流畅的操作体验。值得一提的是,本作还首次引入了女子足球队,为经理人们带来了别样的赛事体验。目前游戏正处于发售前的特价促销阶段,现在购买即可享受九折优惠。 欧陆风云5 Steam商店页面:Europa Universalis V 一款策略模拟游戏。经过超过十年的等待,这款备受期待的系列第五部作品终于来了。Paradox Interactive(P社)在时隔12年后,让其全球战略游戏《欧陆风云》回归,再次为你提供引领一个国家穿越世界历史的机会。一如既往,你将在巨大的世界地图上掌控欧洲各国的命运——从政治、贸易到战争。在本作中,一个全新的人口系统将详细模拟你帝国人口。每个种群都有各自的需求、宗教和文化,并会显著影响你的国家。许多原有的抽象机制(例如在第四部中常受批评的君主点数系统)已被移除,为更现实的发展让路。游戏战役横跨500年,从1337年到1837年。你将从百年战争开始之际起步,亲历欧洲历史进程直至近代早期。游戏非常注重历史真实性,但也允许你自由创造历史进程。 周四(11月6日) 奇异种子 Steam商店页面:奇异种子 这是一款进化主题的冒险游戏。其创作灵感来源于EA旗下经典模拟策略游戏《孢子》中的生物阶段,但它将原作重新设计成了一款富有动作元素的3D角色扮演游戏。你会从一个简单的、黏糊糊的生物起步,去探索一个遍布其他生物的缤纷世界。通过捕食、战斗和积累经验,你将逐步解锁新的身体部位与能力,从而能够慢慢适应新的生存环境,并在残酷的野外世界中存活下去。该游戏设有7个部位槽位,有超过40种生物等待你去发现,你将获得一千多种进化组合的可能性。 角斗士血域(抢先体验) Steam商店页面:角斗士血域 - Bloodgrounds 一款融合回合制策略与Roguelite元素的RPG策略管理游戏。当回合制策略邂逅Roguelite机制,独特的玩法碰撞就此展开。在这里,你将化身一位被褫夺头衔的贵族,目标是组建一支骁勇善战的角斗士军团,向冷酷残暴的皇帝展开复仇。在充满战术博弈的回合制竞技场对决中,你需充分运用战士们的专属技能,精心规划每一步行动,攻克一场又一场艰难的战斗。而在激烈的战斗间隙,你还能经营建设属于自己的城镇:新建筑的落成不仅能解锁更精良的装备、更专业的训练设施,甚至有机会获得诸神的庇佑,助力你与麾下的角斗士们在战场上所向披靡。 Long Drive North:合作房车模拟器(抢先体验) Steam商店页面:Long Drive North:合作房车模拟器 这是一款主打合作玩法的公路旅行冒险游戏。朝着北方前进吧!在这款游戏里,你可以和至多三位好友一同驾驶着一辆破旧的房车,在荒芜的末世背景下,开启一段驶向北方区域的漫长旅程。 旅途中,你得不断搜寻汽油、零件和各类物资,确保房车能继续前行。而且,这段路程危机四伏,即将来临的暴风雪,还有路边拦路抢劫的神秘匪徒,都是阻碍你前进的威胁。不过幸运的是,你拥有可以抵御严寒的房车,以及能用于自卫的猎枪。运用你的智慧,或者依靠团队成员之间的紧密合作,一起征服这片荒野,在这场充满绝望的旅途中努力生存下去吧! 鼠宝小镇(抢先体验) Steam商店页面:Whiskerwood 这是一款模拟经营类游戏。它同样以鼠鼠们的建造经营为主题,但采用了3D视角。你依然扮演鼠鼠领袖,不过这次的背景设定是在猫大人的压迫之下,你需要带领勤劳的鼠鼠族群生存下去。 在游戏中,作为鼠鼠领袖,你需要收集资源、建造各类设施。一方面,你要努力满足猫大人不断提出的需求和命令;另一方面,你又要在艰难的处境中,想方设法保障自己部族的生存。 通过巧妙的规划布局和逐步积攒实力,你将有机会建立起一个强大的鼠鼠王国。最终的道路由你选择:是建造猫大人的雕像,永远屈服于其威严之下?还是打造武器,尝试反抗压迫,为鼠鼠们闯出一片真正属于自己的天地? 此外,游戏还融入了先进的自动化系统和完整的生产链机制,这一设计也能让喜爱《异星工厂》这类游戏的玩家,在本作中找到熟悉的乐趣并沉浸其中。 The Last Caretaker(抢先体验) Steam商店页面:The Last Caretaker 这是一款第一人称射击生存游戏。在游戏里,你将操控一艘孤零零的高科技飞船,在无边无际的海洋上航行。海洋中零星分布着岛屿,还有危险的机械生物潜伏其中。你得去探索那些文明衰败后留下的遗迹,收集资源、制作装备,这样才能平安撑过下一场风暴。你需要不断制作物品、四处探索,还要和那些叛变的机械展开激战。在这个氛围感拉满的开放世界里,每一次新发现和装备升级,都是朝着人类重生方向迈进的一步。你并非人类,可肩头却扛着人类的未来。你的任务是什么?就是踏上这段探索之旅,揭开地球最后的故事,找到关于你自身存在的终极答案。 11月7日(周五) 我的小柯基 Steam商店页面:我的小柯基 这是一款冒险游戏。“传说中,当人走向生命终点时,先一步离开的小狗会前来接引。”在游戏里,你将化身一只离世的小柯基。原本在小狗天堂悠闲度日的某天,你嗅到一缕熟悉的气息,于是鼓起勇气逃离天堂,踏上寻找生前相伴一生的主人的旅程。在穿越如梦似幻的景观途中,你需要解开谜题、完成跑酷挑战,还会遇到许多其他迷失的灵魂,帮助它们找到通往天堂的道路,最终与阔别已久的主人一同在这永恒的天堂里相伴相守。 本周Steam新游依旧相当丰富,不过,精彩的还在后面。此外,虽然不是在Steam平台发售,本周还将有款重量级作品发布,那便是由光荣特库魔制作的《塞尔达无双》系列新作——《塞尔达无双:封印战纪》,本作将于11月6日(周四)正式在任天堂Switch2平台发售。最后还是祝大家本周玩的开心!
更新:2025-12-19
全新动画预告片呈现了 Exordium Games 这部备受期待的新作的核心玩法以及残酷荣耀。 随着抢先体验发售日的日益临近,开发商Exordium Games与发行商Daedalic Entertainment于今日推出了全新动画预告片,为回合制角斗士Roguelite新作《角斗士血域(Bloodgrounds)》拉开了血色序幕。 观看《角斗士血域》“角斗士的崛起”预告片: 这支短片融合动画与实机画面,呈现出竞技场里的恐惧、鲜血与荣耀——这恰是《角斗士血域》单人战役的核心循环。在试玩版赢得“特别好评”后,该作将于11月6日凌晨开启抢先体验,完整版则计划在2026年初推出。 抢先体验版本内容 游戏的抢先体验版将包含完整的剧情战役,覆盖 5 个时代,每个时代都有独特的环境与挑战。 玩家可解锁 9 种角斗士职业(每个职业拥有多层级技能树与能力)、建造 13 种独特建筑,并装备种类繁多的武器、装备与消耗品,构筑属于自己的复仇之路。 关于《角斗士血域》 《角斗士血域》将残酷的战术格斗、深度小队管理、RPG成长体系与Roguelite随机要素融为一体。玩家将化身为从奴隶逐步成长为赫赫有名的斗技场主的角斗士,率领近战、远程、施法者等不同类型的战士,在淋漓鲜血与观众的狂热欢呼声中全力奋战。 每一场战斗都是生死抉择:当一名角斗士阵亡,他将永远消失,带走所有装备与成长。你必须重新调整队伍,继续向那位弑父夺权的暴君皇帝发起复仇之战。 游戏运用别具一格的视觉风格,把黑暗奇幻与像素血腥艺术交织融合,精准展现竞技场的残酷魅力。《角斗士血域》会吸引所有钟情深度策略与成长体验的玩家——像XCOM、Darkest Dungeon、Heroes of Might and Magic、Into the Breach、The Last Spell以及Battle Brothers的粉丝都在其列。 游戏特色 高策略性的回合制战斗 掌控网格化竞技场,释放强力技能,利用陷阱、消耗品与神力扭转战局。 硬核 Roguelite 机制 一旦战士阵亡,即为永久死亡,装备与经验将随之消失。幸存者可获得丰厚战利品与成长奖励,形成充满张力的生存循环。 深度小队管理 招募、训练、升级角斗士,搭配独特职业组合,并平衡创伤、状态与荣耀风险。 观众与竞技场互动 取悦嗜血的观众可获得额外奖励,或在比赛前操纵地下势力暗中破坏对手。 黑暗奇幻世界 深入玛雷文托(Marevento)的权谋漩涡,完成贵族的复仇之路,在血与荣誉的竞技中挑战皇帝本身。 关于 Exordium Games Exordium Games于2014年成立,总部设在克罗地亚的萨格勒布。到目前为止,该公司已开发出100多款游戏和30个项目,业务范围涵盖教育与创新领域;其推出的作品在移动平台上拥有超2000万用户,在独立平台的累计下载量也达到了50万次。Exordium Games始终专注于为玩家打造可随时随地畅快体验的高品质游戏。 关于 Daedalic Entertainment Daedalic Entertainment 是一家拥有超 18 年历史的知名发行商,始终专注于扶持独立开发者,助力他们的创意作品登陆各大平台。该公司的产品线主要围绕叙事、策略、合作及治愈系游戏这四大类别展开。 目前,Daedalic 拥有约 45 名来自全球的员工,并正与多家工作室合作开发新一代主机与 PC 平台作品。 其代表性作品有:《New Cycle》《Barotrauma》《Unrailed!》《Yield! Fall of Rome》《Into the Emberlands》《Deponia》《Shadow Tactics》《Inkulinati》《Hidden Deep》《Fling to the Finish!》等。 即将推出的作品还有《Star Trek: Voyager - Across the Unknown》《The Occultist》《Woodo》《Bloodgrounds》《Barotrauma: Home & Harbor Expansion》等。 自 2022 年 4 月起,Daedalic Entertainment 成为法国发行商 Nacon 的子公司。
更新:2025-12-19
“爱满星空”游戏极限开发公益活动属于“极星计划-爱满星空”公益Game Jam的系列活动范畴,而“极星计划-爱满星空”这一公益计划是索尼音乐版权代理(北京)有限公司在2019年所发起的。 通过游戏这一独特的表达方式,此前的爱满星空活动让更多玩家在游戏过程中关注中国传统文化。同时,活动借助游戏让玩家理解和体会受孤独症(自闭症)、阿兹海默症、抑郁症、原生家庭等疾病与社会现象影响的人群所面临的困境。此外,活动通过聚焦环保主题,以游戏为载体让更多人认识到环保形势的严峻性与重要性,体会到实际修复过程的艰辛,也让大家了解到更多相关知识。 今年设定的主题为“灾难应对与生存策略”。9月19日开展开题说明后的一周里,开发者们围绕该主题打造出一款具备核心玩法的游戏Demo。历经一个月的评审阶段后,本次活动的最终结果现已正式揭晓! 第一名:池山震后 第二名:人定胜天 第三名:Fire Cry 在2025年11月22日至23日于上海世博展览馆H3馆举办的WePlay & ZFX活动上,玩家能够在WePlay现场的爱满星空展示区域体验到上述游戏。 本次活动由CiGA、索尼互动娱乐(上海)有限公司、索尼音乐版权公司与喜人音乐共同主办,同时得到了十字星工作室、SHADOW桌游设计联盟、落日间以及游戏的人档案馆的鼎力支持。 索尼互动娱乐(上海)有限公司 作为数字娱乐与互动平台领域的领先企业,索尼互动娱乐(上海)有限公司(SIESH)面向中国广大消费者,提供PlayStation®游戏主机及系列相关产品与服务。自1994年首台PlayStation在日本问世以来,PlayStation系列凭借创新的技术与体验设计,持续为全球玩家带来惊喜。PlayStation家族的产品及服务涵盖PlayStation®4、PlayStation®5、PlayStation®VR、PlayStation®VR2、PlayStation®Store、PlayStation®Plus等,同时还包括来自SIE全球知名工作室的众多广受好评的游戏软件。 索尼音乐版权公司 索尼音乐版权公司(Sony Music Publishing)是全球规模最大的音乐版权企业,在世界各地设有38家分公司。该公司还全资拥有并负责管理国际知名音乐版权机构——百代音乐版权公司(EMI Music Publishing)及其所有音乐曲库。始终坚守“Every Voice Matters”的使命,索尼音乐版权公司不断与当代全球顶尖的优秀音乐人展开合作,目前拥有并管理着超过570万首歌曲的版权,这些歌曲覆盖了不同时代、各类音乐风格。 喜人音乐 喜人音乐(Nerix Studio)是一家独立原创音乐厂牌兼声音设计公司。秉持“用声音讲述故事、创造回忆、承载文化、记录世界”的理念,我们在游戏、动画、影视、广告、现场演出等多个领域,提供声音相关的高端定制服务。 同时,感谢索尼互动娱乐(上海)有限公司为最终评选出的优秀作品提供奖品。 第一名:PlayStation?5主机(CFI-2000型号组-轻薄版)光驱版1台及直立支架1个 第二名:DualSense Edge?无线控制器 1个 第三名:PULSE 3D 午夜黑无线耳机组 1个
更新:2025-12-19
贝丽尔是《重返未来:1999》本期的限定角色,在余辉追击体系里有着明确的定位。她的机制设计完整,输出方面具备较高潜力,不过也存在着一定的暖机时长和生存层面的风险。接下来,小编会从抽取建议、塑造优先度、配队搭配以及心相共鸣这几个维度,为大家分析她是否值得抽取,以及该如何进行培养。 重返未来1999贝丽尔养成指南 抽取建议 贝丽尔为限定角色,推荐新老玩家抽取。 强度定位:合格主C,0塑即可完整体验机制。 暖机问题:需要一定出牌循环才能进入输出状态。 抽取建议:若预算充足,可考虑抽取2命座及以上;该角色血量偏低,实战时要注意做好保护措施。 塑造优先度 塑造提升主要集中在输出与追击机制上。 推荐塑造:0/1/2/5塑 1塑:提升追击频率。 2塑:消耗3个水晶即可解锁,能带来明显的伤害提升,属于核心塑造节点。 5塑:4个水晶,最大化输出循环。 水晶选择与配队 贝丽尔目前与狂想伊索尔德绑定,无替代角色。 推荐阵容一:余辉追击队(主推) 水晶选择:紫+蓝 / 双蓝 队伍配置:贝丽尔、狂想伊索尔德、纸信圈儿,再加上图图石子(该位置可替换为维拉、花环或洛佩拉)。 推荐阵容二:余辉升阶队(次选) 水晶选择:紫+绿 / 双紫 队伍配置:贝丽尔、狂想伊索尔德、狂想维拉,再搭配环状水星或者狂想阿尔古斯担任辅助位。 出牌思路: 优先通过使用攻击牌来积累余辉层数,维持每两回合释放一次大招的循环节奏。将大招的释放时机后置,能够保证在层数叠满后再进行输出。 在全0塑的条件下,余辉队的整体伤害表现依旧比不上薪血、电能、启示、刺客这类已经成熟的体系,不过该队伍还有很大的成长潜力,后续版本或许会对这个体系进行加强。伊索尔德是余辉队的核心成员,建议一定要抽取。 狂想伊索尔德在余辉队里扮演着关键角色,能有效加快叠层的速度。要是有塑造或者流光机制的加持,输出方面的提升会更加显著。建议已经拥有贝丽尔的玩家,可以同时抽取伊索尔德的本体。 心相推荐 首选:贝丽尔的专属心相「千万次应验」,在满增幅状态下能带来大约一倍的输出提升。 替代:纸信圈儿心相「秒针栖息地」可作过渡。 共鸣调频建议 推荐调频:赤城(提升术法与攻击)。 若生存压力大,可改用平和调频。 优先叠攻击块
更新:2025-12-19
在机核待的时间长了,我常常会产生一种“身份错位”的感受。 显性的方面,我们是一家游戏文化内容公司,通过电台、视频和文章与用户交流,分享对游戏的爱与见解,这是我们的“媒体属性”;而在另一个方面,我又总能在办公室的各个角落、在“核聚变”的现场,见证一些完全“超越”媒体范畴的事情发生: 开发者与玩家因为一个DEMO 激动畅聊、吉考斯的衣帽间正在打样印着各式IP 的衣服;以及,在冠以“BOOOM暴造”之名的开发者活动(BOOOM Jam)里,无数个或粗糙或惊艳的创意雏形,在短短三周内被“创造”出来。 机核到底是什么?这个曾经有些不确定的议题,现在慢慢有了更清晰的面貌:它是Gamer的聚集地,也是给优秀创作者提供各类舞台的场所——不论是社区、核聚变还是暴造BOOOM。 上周末(10月18-19日),在朝阳区东进国际B1,我们举办了一场小型的“暴造市集路演活动”,这是一个玩家与开发者可以真正面对面交流的场域。我们也正是宣布了:BOOOM暴造,正式从一个“开发者社区”,升级成为“游戏孵化器”。 在场的开发者和我的第一反应或许是相似的:一家以内容和社区为优势的公司,为何要亲自涉足“孵化器”这种“重资产”的实业领域?“孵化器”在游戏行业并不陌生,它通常与资本、产业园以及明确的商业回报紧密相连。而机核——这家凭借“热爱”与“分享”起步的公司,若要做孵化器,我们究竟想做成什么模样?又有能力做成什么模样? 更不必说,我们选定的城市是北京。从实际情况来看,每当谈及中国游戏产业的布局,重心好像一直在往南偏移。上海、广州、深圳、杭州甚至成都,都已经依托成熟的产业链和集群效应,汇聚了大量资本与人才。而北京,作为中国的文化中心和互联网重镇,游戏产业的“氛围”似乎始终欠缺一些火候,并且,我们也不止一次听闻北方的优秀团队“南下寻求发展机遇”的事例。 这构成了描摹这次升级的线条当中的一个重要笔画:对北京乃至整个北方,似乎始终缺少一个真正意义上成体系、全链路的“游戏孵化器”,而这张图版本身,也并不是一次心血来潮的业务拓展,而是我们基于十余年积累,对行业痛点的一次正面回应。 得益于北京市朝阳区委宣传部以及国家文创实验区管委会的大力支持,机核在这个节点,将正式展开自己的这一份“宏图”:我们将带着千万级别的种子基金、带着3000平米实体办公空间,进入到一个新的阶段的工作。 01 一块亟待填补的“拼图” 在聊BOOOM 孵化器“是什么”之前,我们确实得先看看当下的游戏开发者,尤其是早期开发者,他们“缺什么”。 在活动现场,BOOOM暴造的业务负责人二七——同时也是本次演讲的主讲人——展示了一张Steam平台国区用户数量的增长趋势图。从2015年被戏称为“《Dota2》启动器”的阶段,到2017年《PUBG》推动用户群体爆发式下沉,再到如今各类3A大作与优质独立游戏合力培育出的付费生态,数据呈现得甚至有些“保守”:当下中文已超越英文,成为Steam平台的第一大使用语言,国内游戏市场的成熟态势已然清晰可见。 大背景是,玩家的审美在提高,付费意愿在增强,他们渴望“优质内容”。这种渴望催生了多样化的供给。我们看到了《太吾绘卷》、《风来之国》这样的精品独立团队跑了出来;也看到了传统的手游大厂,开始纷纷调转船头,成立工作室,转向制作“内容向游戏”。 市场在变好,生态在变丰富。但在这片繁荣之下,一个结构性的问题依旧存在。 例如,当下市场里的绝大多数资源,基本都集中在“融资”、“发行”与“销售”这几个环节——这本身其实不难理解,毕竟这些环节距离“钱”最近,能最快看到回报,也最容易进行量化评估。但问题是,游戏开发最初始的那几个关键步骤该怎么办呢?比如,怎样才能和更多的开发者展开交流?如何才能组建起一个靠谱的团队?当游戏做出第一个DEMO之后,又该去哪里获取第一批核心玩家的真实反馈呢? 最近10年,机核近20场“核聚变”、上千款全新独立产品,都在尝试给这些问题找到答案:无论游戏热度和名气,核聚变上的玩家总会给予无条件支持,积极游玩并反馈,这也让这场聚会,成为了不少开发者必去的场所,成为了“服务”的典型案例。 毕竟,这些发生在“最早期”的需求,是整个链条的基石。但或许,光有这类定时举办的展会仍然不能满足需求——毕竟,“服务”这个阶段,投入时长较长,见效较慢,获得的回报不稳定且很难看到。这是一个“苦活”,也是一个“慢活”。 当一个开发者有了绝妙的创意,他可能找不到程序;当一个两人团队做出了原型,他们可能因为缺乏玩家的早期验证而走错了方向;当他们终于打磨出一个不错的版本,却又可能倒在了寻找第一笔启动资金或申请版号的门槛前。开发者需要的,是一个“全链路”的帮助。 而BOOOM 暴造孵化器要做的,就是填补这块缺失的“拼图”——一个专注于“早期团队”和“全链路服务”的孵化器。 它不仅仅是提供一个工位或一笔钱,而是要建立一个机制,打通从“帮助开发者找到彼此”,到“帮助游戏获得玩家反馈”,再到“解决第一波开发资金与合规问题”,最后“对接完整的发行上线”的整个闭环。 而这些支持,在当下的北京游戏行业也相当稀缺,它需要做到天时地利人和,也需要政策、流程等方方面面的支持,所以这次,机核能够联合到北京市朝阳区委宣传部以及国家文创实验区管委会的支持,更加显得难能可贵。 02 机核的“内容”与“连接” 尽管熟悉机核的朋友已然清楚这个问题的答案,但或许一些朋友会有疑问:为什么机核能做这件事? 在做这个业务初期,我们也深入调查过一些比较纯粹的开发者组织,它们是整个生态里的珍贵部分,但确实时常显现出不太高效的缺点。我们逐渐知道,做开发者社区,既要有能力聚集开发者,又要能够有机制不断激励开发者的创作,更要有能力将项目推向商业化,有梦想,也要有面包。 这些思考,构成了BOOOM 暴造孵化器的底气,在经过进一步总结后,我们会把它归纳为机核生态中四个关键的、且已稳定运行多年的“零件”: 首先,是深度内容平台与优质社区。这是机核的“基本盘”。十余年的积累,让机核社区沉淀了中国最核心、最挑剔,也最热情的一批玩家。更重要的是,这个社区里潜藏着大量的“准开发者”和“现役开发者”。 他们在这里讨论游戏设计,分享开发经验,他们是BOOOM 的天然受众。孵化器不需要“从0到1”去寻找用户,我们只需要“激活”这片土壤。 其次,是BOOOM Jam 这个“试炼场”。自2019 年以来的BOOOM Jam 活动(以及后来的BOOOMLab),是机核在“服务开发者”上最早的探索。它提供了一个命题、一个时限、一个社区,让无数“点子”得以被看见。 更重要的是,它提供了一个“组队”的平台。无数开发者通过BOOOM 找到了志同道合的战友,完成了从0 到1 的突破。这是孵化器的“创意来源”和“人才库”。 再者,还有“核聚变”游戏展这一最大规模的“玩家验证”渠道。一款游戏DEMO最核心的需求是什么?是反馈。开发者最担忧的莫过于自己的作品完成后无人关注。而机核旗下拥有国内覆盖范围最广、玩家参与热情最高的线下游戏展会——核聚变。每年,BOOOM专区都会在核聚变上成为一道格外独特的风景线。 在这里,开发者的作品将直面成千上万名核心玩家的“检阅”。这种大规模、高强度的线下试玩和即时反馈,是任何线上测试都无法比拟的。它能帮开发者在早期就快速验证玩法、规避风险。这是孵化器的“质检系统”。 最后,还得提机核发行与吉考斯的商业“出口”。游戏开发完成后,终归要推向市场。机核自己的发行团队,加上作为机核“第一方”的吉考斯,早就在商业转化这条路上摸索了好些年。去年推出的机核发行首款商业游戏——横版解谜游戏CATO,就已经实现了从孵化、商业化售卖到周边销售的全链条联动。 总结一下,内容社区(人)+ BOOOM Jam(创意)+ 核聚变(验证)+ 发行/吉考斯(商业),这四个“零件”组合在一起,让机核去做孵化器,从一个“跨界”的冒险,变成了一件“水到渠成”的实事。 一定意义上,我们不是要闯入一个新领域,我们只是要把自己已经拥有的能力,进行一次“系统封装”,然后更体系化地交付给开发者。 03 从“交流”到“拎包入住” 基础结构跑通了,距离真正运行起来已经并不遥远,但“绝知此事要躬行”,我们必须知道,BOOOM 孵化器具体要“怎么做”、“如何实践”,才能真正解决开发者的那些“早期痛点”。 用最机核的简单直白的方式说,就是:“我们给钱,我们依托园区作为版权出版基地进行更便捷的版号合规服务,我们给地儿办公、住房、展出、以及各阶段玩家的测试活动。” 这是一个近乎“包办”式的承诺。它把一个在北京的游戏开发者,从创意萌发到产品上线的几乎所有“杂事”,都揽了下来。这让我想到了房地产行业的一个词:“拎包入住”。 不论你在哪,有了一个做游戏的好点子,也组建了一个小小的团队。你不再需要焦虑地去计算海淀的工位租金,不再需要为了版号的繁琐流程而焦头烂额,也不再需要担心DEMO 做出来后无人问津。你只需要“拎着你的创意和团队”来找BOOOM。 拆解这个“拎包入住”的服务包,它包含了几个极其“实在”的部分: 一是“给资金”(前期保障)。孵化器将为入驻的早期团队提供第一波开发资金。这笔钱的目的很单纯——保证团队能够“活下去”,能够顺利地产出第一个可玩的版本,而不用在早期就过分担忧生计,或被“热钱”绑架。 二是“给地方”(办公与住房)。这正是“北京”这个地理位置上最切实的痛点——暴造BOOOM孵化器作为线下实体孵化空间,不只是提供工位、帮开发者降低高昂租金成本,更在于构建一个能让大家面对面交流碰撞的“物理场域”,以此重新激活北京开发者的线下社区氛围。此外,租房补贴也被纳入支持计划,目的就是尽可能让开发者的资金都能聚焦在开发本身。 三是“给流程”(提高合规化效率)。这可能是对国内开发者而言,价值最高的服务之一。BOOOM 将利用机核的资源,帮助入驻团队更高效地进入到解决“版号”等游戏上线最关键的“合规问题”的流程当中。把开发者从繁杂的行政流程中解放出来,让他们能专注于“创造”本身。 四是“给展出”(玩家验证)。入驻团队的游戏,将获得在“核聚变”等线上线下活动中展出和测试的机会。如前所述,这是机核最核心的资源之一。 最后,是“一体式服务”(全周期护航)。除了上述“硬通货”,BOOOM 孵化器还将提供全周期的“软服务”。 比如“游戏路演工作坊”。BOOOM 会邀请已经成功孵化的团队、发行商、投资人、乃至像机核老朋友重轻、雷电这样的嘉宾,来手把手地教开发者《如何介绍你的游戏》、《如何选择发行商》、《如何面对投资人》。这不再是“保姆式”的服务,而是在“武装”开发者。 BOOOM不仅要帮你把游戏“做出来”,还要教会你如何“卖出去”,如何在这个行业里更长久地“走下去”。 从线上的组队工具、开发者社区、游戏库,到线下的BOOOM Jam、核聚变;从“大师课”的知识赋能,到“工作坊”的商业演练;从提供工位、资金,到包办版号、发行……BOOOM 暴造孵化器,正在试图构建的,是一个“能让开发者安心创作的环境”。 04 结语 从“聊游戏”的内容媒体,到“玩游戏”的社区和展会,再到“做游戏”的BOOOM 暴造,机核的这条路走得似乎无比自然。 机核的成长,始终伴随着中国核心玩家群体的成长。而当这批玩家中的一部分人,不再满足于“玩”和“聊”,开始拿起工具,试图“创造”自己的游戏时,机核自然而然地选择“再往前站一步”。 所以,BOOOM 从Jam 升级为社区,再到今天的“孵化器”,也不是机核的“转型”,而是可以视作“回馈”社区方式的一次进化。 我们当然清楚,“孵化”绝非一蹴而就,它离不开耐心的浇灌与持续的付出,或许在相当长的一段时期里都难以见到“成果”。不过,在当前这个关键阶段,得益于北京市朝阳区委宣传部与国家文创实验区管委会的鼎力相助,机核愿凭借自身十年沉淀的经验与资源,为行业填补早期发展中那块最具挑战却又不可或缺的拼图。 暴造BOOOM 孵化器的正式启动,是机核在北京这片土地上的一次重要尝试。我们希望搭建的这个“拎包入住”的家,能让那些四散的、或正准备南下的创意和梦想,有一个可以安心扎根的地方。 我们当然想和大家一起,见证更多的故事,从这里开始。 如果你有早期游戏项目正在寻求帮助与扶持, 欢迎联系我们BOOOM暴造游戏孵化器, 请将团队与项目介绍发送至:booomcat@gcores.com
更新:2025-12-19
墨守孤城上线已有数日,官方为玩家们准备了丰富的福利资源礼包供免费领取,不知各位小伙伴是否都已领取呢?尚未领取的朋友可要留意了,小编已将墨守孤城2025最新兑换码整理在下方,各类宝箱、道具与货币均可免费获取,足见官方为送福利下了不少功夫。趁礼包尚未过期,大家赶紧复制兑换码打开游戏领取吧,兑换码最晚月底到期,千万别错过啦。 墨守孤城2025最新兑换码汇总 礼包1:MSGCDJS1 钱币数量超过20000,还有4个绝世万象符 有效期至2025年11月30日 礼包2:MSGCDJS2 普通宝箱有5个,珍奇宝箱有2个 有效期至2025年11月30日 礼包3:MSGCDJS3 钱币五千多枚加上玉璧二百块 有效期至2025年11月30日 礼包4 :MSGCSFSX 玉璧数量为288,卡牌熔岩骑士的数量是2 有效期至2025年11月30日 还有登录好礼等你领取哦 兑换路径:打开游戏后,点击右下角的设置按钮,接着选择礼包码选项,最后输入对应的兑换码即可。
更新:2025-12-19
在《无限暖暖》的拾光季活动里,有一些灵感任务得靠骰子触发,这类任务属于随机事件。而“牵起友人之手·我们曾在、我们同在”这个任务,是不少玩家容易卡关的任务之一。这份攻略会帮你梳理出完整的触发方法和任务步骤,助力你顺利且快速地完成该任务。 无限暖暖牵起友人之手我们曾在我们同在任务完成指南 任务触发条件 该任务属于灵感记录册任务,需要投掷骰子随机触发。 当气泡里浮现出“书本图标”时,意味着存在可触发的灵感事件。 当你走到带有书本气泡图案的感叹号格子上时,就能触发并进入友人任务的剧情环节。 任务流程 1、前往搭配师营地锚点 传送到“搭配师营地”后,按照指引找到大洞、小卡等灵体,和他们进行对话。 2、前往帅小子马戏团锚点 传送到“帅小子马戏团”,找到NPC【欢乐强尼】,完成对话。 3、前往石碑地锚点 → 丰饶古村 请继续依照任务指引前往“丰饶古村”,寻找到NPC【呆妹】并与她进行对话。 4、寻找呆妹遗失的丝线 按照提示在周边区域搜寻并拾取丝线,完成后回到呆妹处交付,即可触发动画剧情。 5、返回搭配师营地 传送回搭配师营地,找到大洞和小卡,就能触发第二段动画。 6、摆放挂毯,任务完成 动画播放完毕后,前往指定位置布置挂毯,就能完成“牵起友人之手·我们曾在、我们同在”这一任务。
更新:2025-12-19
玩背包英雄的平民玩家们注意啦!最近我发现了游戏里一件特别适合平民的神器——十字镐。不少朋友拿到它后可能没意识到它的真正价值:哪怕你拿到它时战力确实不够看,也能靠它持续战斗叠加伤害和防御,到了后期作用会更明显。接下来我就给大家讲讲这把武器的获取方式和使用技巧,感兴趣的小伙伴一起来看看吧! 背包英雄十字镐使用攻略 在《背包英雄》这款游戏里,十字镐算得上是一把实用性强且成长空间很大的武器。 尽管初始伤害不高,但每次击倒敌人都会产出宝石,每在相邻位置嵌入一颗宝石,就能在当前战斗中增加1点伤害。这一机制让它在战斗进程中逐渐变强,到了后期甚至能打出秒杀BOSS的爆发伤害。 获取方式 在副本商人那里,你可以用35金币买到十字镐。 使用指南 为了弥补防御方面的短板,建议搭配荆棘玫瑰这类装备来增强生存能力。使用过程中要注意规划行进路线,优先清理小怪以叠加宝石和属性,为后续的战斗积累优势。 十字镐上手容易,成长曲线清晰,很适合新手用来积累资源、熟悉流派,是一把能陪伴玩家稳步提升的高性价比利器。
更新:2025-12-19
在《天外世界2》里,玩家能通过探索各个区域收集各式各样的“明星卡”,每张卡片都具备独特的属性增益效果。凯西雷卡便是这些卡片中的一张,获得它之后可以提升角色的最大生命值。下面为大家带来《天外世界2》凯西雷明星卡的获取攻略,有需求的玩家不妨来了解一下。 天外世界2凯西雷明星卡获取指南 1、打开地图,定位“裁决星”区域,传送至介层重构一层的位置。具体位置可参考下图。 2、依照图示的路线行进,找到一扇能够进入的门,进入到内部区域。 3、进入后径直走到裂隙旁边的桌子那里,在桌面上能看到一张卡片。 4、拾取该物品后,就能得到“抛接球明星卡·凯西·雷”。获取这张明星卡后,角色的最大生命值会增加5点。
更新:2025-12-19
风暴区是逃离鸭科夫里的最终地图,不少玩家都在抱怨这个地图解锁难度较高,主要原因在于它没有任务指引,需要完成一系列前置步骤并击败特定BOSS,从这点来看确实很难进入。不过办法总比困难多,下面小编带来的这份攻略将详细介绍风暴区的进入方法和所需条件,绝对能帮你快速解锁这个高难度区域,有需要的朋友赶紧打开逃离鸭科夫,跟着小编的步骤尝试一下吧。 逃离鸭科夫风暴区怎么进 一、前置准备 必备物品: J-Lab放映厅钥匙(进入放映厅的必备道具) 足够弹药与高耐久防具 医疗物品(风暴区与隐身怪威胁极大) 二、前往J-Lab实验室 进入J-Lab后,前往负一层电力控制区。 打开通往负二层的电闸,以便后续通行。 三、获取门禁卡 1、电闸开启后,前往放映厅。 2、通过放映厅钥匙进入内部,从中获取二级门禁卡。 3、携带卡片前往负二层电力控制区域,开启通往BOSS房间的安全门。 在行进途中可能会遭遇隐身的怪物,如果出现没有声音却持续掉血的情况,要马上一边跑动一边攻击,切勿原地停留。 四、击败BOSS“路障” 1、回到负一层,进入已经解锁的BOSS房间。 2、成功击败BOSS“路障”之后,它会掉落三级门禁凭证。 五、进入风暴区 1、携带三级凭证前往零号区传送点(位置见下图)。 2、使用凭证开启通道后,就能进入风暴区。需要注意的是,风暴区全程都处于风暴状态。
更新:2025-12-19
《动物森友会》里的青蛙椅不只是系列的标志性家具,还是无数网络梗的灵感来源。从初代作品首次登场开始,这款座椅已经顺利跨越了五代游戏的更新迭代。 尽管青蛙椅无疑是《动物森友会》里人气最高的家具单品,但如今它的王者地位正遭遇不小的挑战。随着《集合啦!动物森友会》3.0大型更新内容的意外发布,一款名为“曼曼长椅”的新出长椅逐渐赢得大家的喜爱,很可能成为城镇座椅领域的新霸主。 近期,任天堂突然发布了一段时长12分钟的《动物森友会》更新预告片,官方在片中宣布将与乐高、《塞尔达传说》以及《喷射战士》开启重磅联动。其中,新晋人气单品曼曼长椅正是来自《喷射战士》系列,它以该系列角色曼曼为设计原型,售价3330铃钱。这款长椅精准还原了曼曼的外形特点,一经推出便迅速掀起热潮。 社交媒体上的相关讨论瞬间刷屏,不少网友很快把青蛙椅称作“历史文物”,还直言曼曼长椅才是“当代座椅之王”。虽然青蛙椅曾是梗文化的“顶流”,但在眼下这股热潮里,它已经被后起之秀暂时“挤下了台”。 不过,就在一些玩家迫不及待想和青蛙椅说再见的时候,它的忠实粉丝们马上站出来维护。红迪用户ellamachine发出质问:“为什么非要让两位顶尖女王彼此争斗呢?”Timely-Cancel921也进一步补充道:“青蛙椅是无法被替代的初心之作,是经典中的经典。不管最后结果怎样,这场较量的胜负都要到明年才能知道了。
更新:2025-12-19
在《洛克王国世界》的PVP对战里,虫系阵容凭借毒伤叠加效果与高爆发输出能力,成为了备受玩家青睐的热门配置。这套阵容的核心成员有陨星虫、魔偶、化蝶、花魁蜂后、绒仙子和花衣子,它主要依靠持续的伤害输出与增益循环来压制敌方队伍,要是对手应对策略不当,很容易就会被快速击败。接下来为大家介绍针对虫队的详细应对方法以及克制思路。 洛克王国世界虫队打法指南 虫队特点分析 虫队主要依靠两种输出手段: 陨星虫:持续叠加毒伤(DOT)形成消耗压力。 魔偶:高爆发技能配合献祭增益,短时间内造成大量伤害。 这套阵容的整体战术偏向中后期发力,核心思路是通过逐步积累状态优势来掌控战局。鉴于虫队的特性,防御能力与净化手段在对局中会显得格外关键。 开局思路 虫队一般会安排魔偶首发释放“电磁偏转”进行献祭来叠加增益效果。要是这时候让主力精灵冒失地发起攻击,很容易被直接击败。 建议开局选择高防御或回复型精灵进行承伤,例如: 草系魔力猫:可以在场上稳定立足,扛下前期的伤害,为后续展开反击开辟空间。 同时避免在前几回合暴露主要输出单位,防止被虫队集火击杀。 选择火系克制 火系精灵是虫队的天然克星。 推荐组合:火花 + 音速犬 火花能持续造成燃烧伤害,可有效削弱花魁蜂后、绒仙子这类站场核心。 音速犬补充中段输出,可快速击穿虫队防线。 操作要点: 优先集火带有增益状态的魔偶或化蝶,防止其释放爆发技能。 飞行系反制 皇家狮鹫是对抗虫队的强势选择。 具备免疫虫系技能伤害的特性,能够直接对陨星虫、花衣子这类输出单位形成压制。 当陨星虫尝试叠毒时,立即切换皇家狮鹫上场打断节奏。 凭借自身的高机动性和收割类技能,在敌方单位血量剩余不多时将其终结,以此避免花魁蜂后触发强化状态。 破坏DOT循环 虫队的持续输出依赖中毒与负面状态。 草系魔力猫在此发挥关键作用: 技能效果:清除己方中毒与减益状态,打断DOT循环。 附加功能:驱散虫队的防御类增益,为后续输出创造破口。 建议在队伍里带上至少一位拥有净化或驱散技能的辅助精灵,以此保障持续作战的能力。 阵容推荐思路 火花 + 音速犬 + 皇家狮鹫 + 草系魔力猫 火系承担压制输出的职责,飞行系把控节奏,草系负责净化与防守的维持,构建起完整的攻防循环体系。
更新:2025-12-19
大家都入坑《墨守孤城》这款国风建造守城轻策略手游了吗?小编发现,在游戏里无论是负责城防部署还是资源规划,都能收获独特的游玩乐趣,轻松就能体验到带兵破敌的超强爽感。今天小编特意抽时间整理了近期的游玩心得,为大家带来这篇《墨守孤城》材料速刷攻略,各类材料的高效获取方法都会讲得清清楚楚,助你开局就能成为游戏里的领跑者,感兴趣的朋友快来看看吧! 墨守孤城材料速刷攻略 1.基础资源(木材、石料、铁矿、粮草) 常规采集的操作方式是:组织采集队伍前往地图上的资源点进行采集。采集时建议先从低等级的资源点开始,等解锁了高等级资源点后,采集收益会翻倍。另外,为了提升采集队伍的续航能力,推荐搭配“斥候”羁绊,这个羁绊的效果是击败敌人后可以恢复1%的生命值。 建筑方面的加成建议:优先提升采集类建筑的等级,比如伐木场和采石场这类;仓库的等级要跟采集建筑同步升级,这样能防止资源溢出浪费;工坊可以制作一些能增加采集效率的道具。 任务获取方面:主线任务能提供大量初始资源,支线任务会针对性奖励稀缺的基础材料,而每日任务则可以让你稳定获取粮草(用于维持士兵消耗)。 2.特殊材料(卡牌/装备/羁绊道具) 卡牌获取途径如下:预约礼包会直接发放生产类与战斗类卡牌,待游戏公测后,全新玩法中将有稀有卡牌产出,官方也明确提示“公测时会同步开启可获取卡牌的副本”。 装备材料获取途径:可通过击败资源点的守护怪物、完成进阶任务来获取。打造装备时,建议优先考虑输出角色的暴击装备(项链、戒指类)以及辅助角色的增益强化装备(法袍、饰品类)。 3.核心原则 前期要优先确保基础资源供应充足,防止城防建设陷入停滞;中期需把重点放在特殊材料的收集上,以此匹配阵容羁绊的需求;后期则借助“支援”羁绊(3个单位每秒回血3.5%)来提高高等级资源点采集时的存活概率。
更新:2025-12-19
我们刚刚发布了《刺客信条:影》的秋季更新!以下是未来几个月里将在游戏内上线的内容汇总。 首先,衷心感谢广大玩家对近期更新内容的积极反馈!我们很高兴你们喜欢新增的“新游戏+”模式、加速时间等便利功能,以及DLC《淡路之爪》的推出。 这个秋天,从跑酷升级到惊喜联动,每一位《刺客信条:影》的玩家……甚至是Switch 2的玩家都能发现乐趣。 《刺客信条:影》秋季更新一览 版本更新10(10月28日) 跑酷升级第二弹 随着跑酷系统首次更新上线,我们收到了众多玩家的反馈,并计划在10月28日推出第二波跑酷更新。这次更新将重点加入一个名为“进阶跑酷”的切换功能。开启该功能后,所有障碍限制都将被取消,玩家可以实现高空侧翻和后空翻,同时我们也对向下跑酷时的侧翻动作进行了优化,让操作更加自由灵活。 无论“进阶跑酷”选项是否开启,常规跑酷里的垂直壁架抓取功能现在能在更多场景下使用了,像那些非直立的物体也包含在内。对于这类非站立物体,我们另外新增了全新的手动跳跃选项。 最后,我们还重新引入了备受期待的“方向性边缘抓取"机制。 错乱之城 10月28日,玩家们还能期待一场名为“错乱之城”的全新Animus主题活动。此前已完成探索的任意城池都有可能被Animus异常侵蚀,这其中包括城池内的武士大将以及对应的奖励宝箱。每个赛季里,地图上最多会出现5座“错乱之城”,玩家可以重新挑战这些难度更高的城池,以此获取更为丰厚的奖励。 版本更新11(11月25日) 免费故事内容 第三个免费故事更新“难解的谜”定于11月25日推出。此次故事风格更偏向诙谐幽默,整体基调与《刺客信条:奥德赛》相近,玩家将在其中探寻奈绪江过往宿敌的相关情节——这些宿敌正试图寻求救赎。同时,我们的两位主角也会掌握新的技能。 · 奈绪江将学习如何用自己的方式施展弥助的“战踢”技能。 · 弥助将学习如何用非致命的方式潜行消灭敌人。 就像标题“难解的谜”所暗示的,这次的故事依旧会带来一个全新且复杂的环境谜题,说不定能解开玩家和社区长久以来的一连串疑问。不止这些!我们还准备了双倍的免费故事内容,因为下一个特别联动也会在同一天上线。 此外,玩家们还可以期待在圣诞假期获得一系列的免费礼物哦。 12月2日正式登陆Nintendo Switch 2 《刺客信条:影》确定于12月2日正式登陆Nintendo Switch™ 2平台!该版本不仅会囊括近期推出的所有更新与免费内容,DLC《淡路之爪》也将在明年晚些时候上线。同时,它支持Ubisoft Connect跨平台进度同步功能,玩家能随时接续上次的游戏进度。值得一提的是,Nintendo Switch 2版还带来了全新操作体验——世界地图、商店、藏身处等所有菜单均支持触屏操作。 敬请期待未来更多的丰富活动以及奖励! 想了解更多《刺客信条:影》的相关信息,请访问官方网站或关注育碧官网和育碧官方微博。 育碧中国 作为世界游戏领域的创造者,育碧(Ubisoft)始终专注于以新颖且富有深度的娱乐体验,为玩家的生活增添更多色彩。育碧的全球团队精心打造了品类丰富、风格多元的游戏矩阵,旗下涵盖《刺客信条》《英灵乱战》《荣耀战魂》《孤岛惊魂》《舞力全开》《疯狂兔子》《彩虹六号》《飙酷车神》《全境封锁》等众多广受欢迎的游戏IP。同时,育碧借助Ubisoft Connect平台,为玩家提供贴心完备的服务、游戏内专属奖励以及跨平台社交互动功能,以此进一步优化玩家的整体游玩感受。在2024-2025财年期间,育碧达成了18.5亿欧元的净销售收入业绩。 自1996年于中国设立工作室起,育碧始终处在中国游戏产业的前沿位置。如今,育碧中国在上海与成都拥有两处工作室,以及一支由1000多名来自不同文化背景的人才组成的团队,业务领域涵盖游戏制作、技术研发、IT服务、游戏宣传发行和人工智能等多个方面。 © 2025年 育碧娱乐有限公司。育碧保留一切权利。育碧和育碧相关标识均为美国或其他国家注册商标。
更新:2025-12-19
今天,育碧正式宣布《刺客信条:影》将于12月2日登陆Nintendo Switch™ 2平台。针对Nintendo Switch 2版本,游戏对所有模式都做了优化,玩家无论在家还是外出,都能享受丝滑的游玩体验。另外,这个版本还加入了触屏操作支持,让菜单浏览、地图查看和藏身处互动都比以往更直观便捷。 《刺客信条:影》12月2日正式登陆NINTENDO SWITCH 2 《刺客信条:影》登陆Nintendo Switch 2平台时,会整合游戏首发以来推出的全部更新内容;而其DLC《淡路之爪》预计在明年年初与玩家见面。 “我们非常荣幸能把《刺客信条:影》呈现给任天堂的玩家们,”该作游戏总监Charles Benoit说道,“不管是化身奈绪江隐入暗影执行潜入,还是以弥助的身份正面冲锋陷阵,玩家都能在Nintendo Switch 2上尽情探索封建日本的街巷与屋顶——无论身处家中,还是在旅途的任何时刻。” Nintendo Switch 2玩家在游戏发售后,既可以购买内含Nintendo Switch 2游戏钥匙卡的实体版本,也能通过Nintendo eShop下载对应的Nintendo Switch 2版本。而Nintendo Switch 2版的《刺客信条:影》将借助Ubisoft Connect实现跨平台进度同步功能,让玩家能在不同平台间无缝衔接自己的游戏进程。 由育碧魁北克工作室主导开发的《刺客信条:影》,将引领玩家回溯至风云变幻的日本封建时代,开启一段惊心动魄的冒险征程。在游戏中,玩家将分别化身为行踪诡秘的忍者刺客奈绪江,以及骁勇善战的武士弥助——他们各自具备独一无二的玩法机制与技能体系。玩家能够在这两个角色之间实现无缝切换,灵活运用二者相辅相成的战斗风格,深入探寻彼此交织的命运轨迹,携手为日本缔造一个崭新的未来纪元。 《刺客信条:影》目前已在Xbox Series X|S、PlayStation®5、macOS®平台,以及PC端的育碧商城与Steam平台正式上线。 想了解更多《刺客信条:影》的相关信息,请访问官方网站或关注育碧官网和育碧官方微博。 联合研发工作室包含以下成员:育碧巴塞罗那、育碧贝尔格莱德、育碧波尔多、育碧布加勒斯特、育碧成都、育碧基辅、育碧米兰、育碧蒙彼利埃、育碧蒙特利尔、育碧敖德萨、育碧菲律宾、育碧浦那、育碧上海、育碧新加坡、育碧索非亚、育碧多伦多,同时还有育碧日本团队提供支持。 育碧中国 作为全球知名的游戏创作方,育碧(Ubisoft)始终专注于以富有新意且内涵深厚的娱乐体验,为玩家的生活增添更多色彩。育碧的全球团队精心打造了品类丰富、风格多元的游戏矩阵,旗下涵盖《刺客信条》《英灵乱战》《荣耀战魂》《孤岛惊魂》《舞力全开》《疯狂兔子》《彩虹六号》《飙酷车神》《全境封锁》等众多广受欢迎的经典游戏IP。同时,育碧借助Ubisoft Connect平台,为玩家提供贴心完善的服务、游戏内专属奖励,以及跨平台的社交互动功能,以此进一步优化玩家的整体游玩感受。在2024至2025财年期间,育碧的净销售收入达到了18.5亿欧元。 自1996年于中国设立工作室起,育碧始终处于中国游戏产业的前沿阵地。截至目前,育碧中国在上海与成都拥有两处工作室,以及一支由1000多名多元文化背景人才组成的团队,业务领域涵盖游戏制作、技术研发、IT服务、游戏宣发和人工智能等多个方面。 © 2025年 育碧娱乐有限公司。育碧保留一切权利。育碧和育碧相关标识均为美国或其他国家注册商标。
更新:2025-12-19
在《蛋仔派对》的艾比保卫战玩法里,第10关“八方来客”的难度有显著增加。这一关不仅敌人数量密集,行进路线也更错综复杂,要是防御布局不合理,防线很容易就被敌人冲破,许多玩家都在这一关卡住过。下面为大家分享蛋仔派对艾比保卫战“八方来客”的通关技巧,希望能帮大家顺利通过这一关。 蛋仔派对艾比保卫战八方来客通关指南 艾比摆放如图1(看图二也可以,两者完全一样,哪个清晰就看哪个) 这张图里的章鱼简直强到离谱,对付密集的怪物特别好用。我的水晶全程毫发无损,连松鼠都没派上用场呢。 1、先从左下角出怪,在左下角放置两个章鱼,然后在右侧的必经之路(具体是第二排、从右往左数的第二个格子)再放一个章鱼,这样第一波就足够应对了; 2、自身要尽快去挖宝箱,优先挖怪物密集区域的宝箱和箱子;哪里有怪物刷新,就在那个区域的怪物密集点放置章鱼。(关于这部分如果需要的话,也可以展开详细说明) 3、在最正中间的位置放置一只麻雀,能为章鱼酷酷提升攻击速度。 4、右边的路口容易刷新速度快但生命值低的怪物。在出口附近放置一个蜘蛛陷阱来减缓它们的移动速度,稍微控制一下,章鱼怪几拳就能解决掉这些怪物了。
更新:2025-12-19
《最终幻想7:重制版INTERGRADE》的总监滨口直树,近日再次提到这款RPG游戏即将登陆任天堂Switch2的相关消息,同时对移植后的版本表现出了充分的信心。 在接受Screen Rant记者专访、被问及Switch2版本的优化进展时,滨口直树做出了振奋人心的回应:“我能满怀信心地说,《最终幻想7》Switch2版将成为这款主机高清移植游戏的标杆。我们的技术团队依据新主机的架构特性展开了深度优化工作,力求让玩家享受到可与其他平台比肩的完整游戏体验。” 滨口进一步说明,此次移植并非只是简单的代码迁移,而是对Switch2的硬件特性进行了充分运用:“我们重新调整了纹理流送系统,优化了内存管理,力求在保证画面质量的前提下实现稳定的帧率。希望玩家能在亲自体验后给出评价,我们计划于年底前推出试玩版。” 尽管任天堂Switch2推出才短短几个月,第三方游戏的布局却已呈现出白热化的竞争格局。眼下,《赛博朋克2077》完整版的移植作品与《星球大战:亡命之徒》凭借顶尖的优化水准赢得了行业内外的广泛赞誉,俨然成为当下第三方移植游戏中的典范之作。而滨口直树充满底气的表态,更是明确传递出《最终幻想7:重制版》即将投身这场围绕“移植品质”展开的较量之中。 《最终幻想7:重制版INTERGRADE》Switch2版本已确定在2026年1月22日推出,该版本会收录PS5版的全部内容以及画质模式选择。眼下年底试玩版即将到来,玩家们将能亲自体验,验证这款备受瞩目的移植作品是否真的像总监所说,能成为Switch2平台上的标杆之作。
更新:2025-12-19
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