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《原神4.6版本仆人阿蕾奇诺技能机制与配队前瞻:技能详情与配队思路》

原神4.6版本即将迎来仆人阿蕾奇诺的上线。从官方前瞻信息可知,仆人是火属性输出角色。想必大家都很好奇,仆人的技能机制以及配队思路究竟如何?接下来,就由小编为大家带来4.6版本仆人阿蕾奇诺技能机制与配队的前瞻内容,希望能给各位玩家提供有用的参考。

4.6仆人阿蕾奇诺技能机制与配队前瞻:

角色机制

核心玩法

当阿蕾奇诺身上持有「生命之契」,其普通攻击、重击以及下落攻击,都会转变为火元素伤害,且这种火元素伤害无法被其他附魔所覆盖。每次普通攻击命中敌人时,会消耗「生命之契」,进而提升攻击伤害,同时缩短战技的冷却时间。值得一提的是,「生命之契」不会因角色切换而消失,这就使得仆人凭借火附魔,能够提前进行挂火扩散操作,在配队以及输出轴的安排上,也就拥有了更高的自由度。

获取生命之契的方式

阿蕾奇诺的各项技能均围绕「生命之契」来设计,其施展依赖元素战技给目标施加的「血偿勒令」。后续能够借助重击或者元素爆发,来消除敌人身上的「血偿勒令」,让其转化为自身的「生命之契」。而且,元素爆发不仅可以重置战技的冷却时间,还能依据自身的生命之契与攻击力来恢复生命值。从这段介绍当中,我们能够总结出两个特性:战技C以及堆攻击力。

天赋

踏入战斗之际,阿蕾奇诺能获取火元素伤害加成,且仅能借助元素爆发来获取治疗效果。不少玩家觉得这个天赋是在限制配队,强制要求搭配护盾辅助?但在小编眼中,这其实是对仆人搭配治疗辅助的一种优化。像班尼特、闲云、夏沃蕾这类角色,不会因为其治疗量清除了仆人的「生命之契」,而致使普攻增幅消失。

额外亮点

持续长按重击,便能进入快速移动状态。从展现出的状态而言,其机制应与那维莱特类似,脚底处于浮空状态,不仅能够跨越河流,还能快速攀登缓坡,而且移动速度相比之下更快。值得一提的是,这种额外机制并不占用天赋,无论是在实战中转移战场,还是在大世界的部分地形中,都颇为实用,相当不错。

队伍分析

鉴于她攻击速度偏快,经初步分析,或许会衍生出两种主流玩法:蒸发与超载。

经典蒸发队

队伍搭配为仆人搭配夜兰或行秋,再搭配班尼特,最后在钟离、万叶、砂糖中选其一。要是队伍里不打算带钟离,个人比较倾向于选择行秋,因为行秋能提供近50%的减伤以及提升抗打断能力,战斗容错率相比夜兰肯定要好一些。那么“闲芙”的下落攻击体系能不能玩呢?答案是肯定能玩,不过在体验方面似乎不太完善,官方所描述的生命之契额外伤害提升仅针对普通攻击,后续通过测试来看看实际情况究竟怎样吧。

新星超载队

队伍组合为仆人搭配菲谢尔或北斗,再加上班尼特与夏沃蕾。由于仆人不存在独特的元素附着机制,这样的高频攻击模式,表明超载队不仅可行而且可靠,操作起来甚至更为简单,技能图标一亮就一顿操作猛如虎。

小编结语:

最后总结一下仆人所具备的优势:其输出流程并非固定模式,队伍搭配组建起来较为容易,火附魔不存在持续时间带来的紧迫感,且不用担心中途切换角色。对于那些缺少火属性主C的玩家而言,这样一个0命机制就看起来颇为不错的角色,确实值得关注一番。

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