眼看《欧陆风云5》就要上线了,说不定你心里顶级策略游戏的备选清单已经列得满满当当,但《指挥大师》(Master of Command)依旧值得你匀出些时间来关注。
《指挥大师》的战役背景设定于七年战争时期,那是一个资源稀缺、抉择艰难的年代。这就意味着每一次损耗都举足轻重——不管是离队的士兵,还是他们所携带的装备。作为一款大型策略游戏,它却能把目光聚焦到个体层面,审视你的部队和周围环境之间的联系。“行军太远,士兵会挨饿;停留太久,敌人会增援。”开发商这样解释道。毕竟,战争的胜利并非仅仅在战场上决定。
从本质上来说,《指挥大师》精准把握了深度与易上手的平衡。游戏里有150多种以18世纪历史军队为原型的单位,能让你充分钻研战术。战斗无疑是游戏的核心环节:分析地形,找出可能的瓶颈地带或侧翼包抄的时机;布置兵力,留意敌人的行动,发现其防线的破绽,集中优势力量突破来改变战局走向。
在更宏大的全局视角下,你的每一个决策依然举足轻重。修建定居点与前哨站,为部队打造能够休整补给的稳固据点;保障士兵们衣食无忧,为他们配备好作战所需的各类装备。随着部队在战场上持续取得胜利,士兵们会获得晋升机会,你还能亲自挑选提拔的人选——这无疑让保护军官的生命安全变得更加关键。就如同《幽浮》(XCOM)系列游戏所呈现的那样,没有什么事情比失去一位你耗费数小时心血精心培养的核心指挥官更让人懊恼不已的了。
你还能对军队的配色方案与旗帜进行全面自定义,让游戏体验更富个人色彩。《指挥大师》自带一种“专属感”,使你会真切在意自己的军团;同时它又能确保足够的规模,让战役呈现出宏大且充满野心的态势。
如果你体验过《指挥大师》的试玩版本,开发团队Armchair History Interactive透露,正式版将拥有更紧凑的战役推进节奏以及经过优化的战斗AI系统。敌方炮兵的精准度不再夸张得脱离实际,所有地图都进行了调整以增强垂直方向的层次感,同时修复了像“蹲角”这类用于规避伤害的漏洞,自定义设置选项也得到了扩展。开发团队还提到,敌方新增的防御姿态或许仍需进一步调整,并表示“在今年剩下的时间里,会通过高频次的更新来优化游戏的平衡性”。
《指挥大师》已正式上线Steam平台,售价89.99元。在11月3日(周一)之前购买该游戏,能够享受10%的首发优惠折扣,优惠后的价格是80.99元。
粉碎罗斯方块
类型:休闲益智
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