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《骑马与砍杀2》“战帆”DLC的详细信息:风向是关键影响因素

是否已经厌倦了率领部队翻山越岭、在泥泞沼泽中艰难跋涉?《骑马与砍杀2》的扩展包《战帆》,或许能让这款本就处于顶级RPG与中世纪题材游戏行列的作品变得更加出色。“战帆”会将你的士兵转变为水手:当风向不利于你时,他们需要通过划桨来驱动船只前往战场;之后你既可以依靠弩炮进行作战,也能在登上敌船后展开激烈的甲板厮杀。

在“战帆”里,你要指挥舰队的旗舰,剩下的船只由你平日的同伴队伍,或者和你共患难的盟军贵族来操控。你最多能派出8艘船出海,并且全权掌控船队的阵型;要是像我这种在寒冷天气里连选哪种热饮都拿不定主意的人,也可以点击“自动部署”按钮,完全“听天由命”。

开发商TaleWorlds表示,所有海战的起始环节都绕不开“感知风向”这一步。相信你很快就能真切感受到这点——比如当你收起巨大船帆,却察觉船只正被风吹回港口的时候。针对那些在激烈战斗里难以辨别气流走向的玩家,游戏设置了一个便捷的风向指示器,它会通过红绿两色的圆环来标示风向。不过这里要特别提醒色盲玩家:当前游戏里好像还没有色盲辅助功能,所以你们或许得经历一场“与众不同的战斗”。

不管是风骤然停歇,还是你被红绿双色激得收起船帆(不管哪一种状况先出现),你都能够召集桨手划动船只,操控自如。很明显,你也可以亲自参与这项吃力的活计——不管是为了彰显伙伴间的情谊,还是源于“算了,还是我自己动手吧”的无奈。

那么,当你终于在茫茫大海上搜寻到敌人的踪迹时,该怎么去应对呢?每一艘船都算是一个独立的作战单元,你不需要去逐个指挥每一名水手,只要给这些船只下达常规的阵型指令就可以了。你甚至还能放松下来,让AI船长自行采取行动:比如支援盟友、避开可能造成灾难性后果的碰撞,又或者像那些热衷于搞破坏的玩家常做的那样,驾驶船只撞击敌船然后登上对方的甲板。和围城作战类似,你可以利用对应的弩炮向敌人发射弩箭、石块,甚至是火罐;远程部队也能够在远处和敌人互相投射武器进行攻击。

驾驶一艘足够大的船逼近敌人,你就能朝着对方撞过去。这会给你的步兵创造机会,把敌船的船员像宰鱼似的消灭掉。撞击的时候会考量速度、角度、船只重量以及撞击点,要是使出致命一击,说不定还能一下就把敌船撞沉。

《骑马与砍杀2——战帆》定于11月26日(星期三)发售。

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