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《文明7》更新补丁详情:海军战斗系统设计迎来全方位升级

《文明7》即将迎来一次重要更新,这次更新聚焦于提升游戏的策略深度与游玩回报,其中最核心的变动是海军战斗系统的彻底革新。尽管Firaxis工作室此次的重新设计,不像往年旗下顶级4X游戏的改动那样引发广泛热议,但继此前城市菜单的优化后,1.3.0版本将对舰船机制与海战玩法进行根本性调整,同时开发团队还回应了玩家的长期诉求——新增“单一文明全时代战役”模式,让玩家能以同一文明贯穿所有时代体验完整流程。《文明7》的发展态势是否会就此迎来转机?若这次更新能达到预期效果,无疑将成为游戏口碑与热度逆转的关键节点。

《文明7》1.3.0版本即将推出Firaxis所提及的“海军战斗2.0”,这并非普通的升级迭代,而是一场全面的革新重塑。系统设计师爱德华·张与玩法工程师克里斯·伯克透露,此次重新设计的核心目标是“提升海战的战略权重,同时更直观地展现各类航海单位的实力区分”。他们将这一改动的特点概括为“策略深度进一步增强,机制模糊性大幅降低,舰队终于呈现出真正意义上的舰队形态”。

在《文明7》之前的设定里,水上部队虽然具备远程攻击陆基敌人和区域的能力,但依旧被划分在近战单位范畴。这就使得它们每次发起攻击时,都会不可避免地遭受反击伤害,进而造成重型舰船凭借更高的近战强度,几乎总能压制轻型舰船的局面。“这种设定也让熟悉《文明》前作的玩家觉得难以理解,”张提到,“毕竟在以往的版本中,海军单位是能够对其他舰船进行远程攻击的。”

“通过1.3.0版本的更新,我们为海洋战场引入了真正的远程战斗机制,”张表示。现在海军单位被划分为两类:“轻型单位”具备较快的速度,属于近战类型,同时拥有更广阔的视野范围,十分适合执行侦查任务和进行侧翼包抄。这类单位涵盖了古代的划桨战船与四列桨战船、探索时代的私掠船,还有现代的铁甲舰、巡洋舰以及驱逐舰。

“重型单位”移动迟缓、视野范围不大,不过具备发动毁灭性远程攻击的能力,能够迅速对敌方舰队和沿海区域造成重创。探索时代的重型单位有柯克船、卡拉维尔帆船以及西班牙大帆船,到了现代则是护卫舰、无畏舰和战列舰。张指出,在不少案例里,近战和远程方面的强度已经依据新的定位做出了调整。

张解释道,游戏前期的战斗体验依旧会和以往相近,主要还是近战小规模冲突。“探索时代才是这些改动真正派上用场的时候。”除了新增重型远程单位外,玩家还能解锁新的私掠船——所有文明都能通过“纹章学”市政来解锁这个单位。私掠船属于“终极海军突袭单位”,它可以无视国界、劫掠贸易路线来快速获得资金,甚至能不顾外交状态攻击其他文明的军事单位。

“不用正式宣战,你就能借助它侦查敌人、干扰对方的贸易路线、抢夺宝藏船队,”张进一步说明,不过他也提示,这样做明显不是没有代价的:“要是摧毁其他玩家的单位或者劫掠他们的贸易路线,还是会让你和目标玩家的关系变差。”

进入现代阶段后,玩家可以解锁涵盖全谱系的海军部队。“我们同样不能忽视强大的潜艇,”张进一步补充道,“现在潜艇属于远程玻璃大炮类型,具备游戏里最强的海军攻击力。仅需几个回合,它就有能力扭转整个战局,但需要留意的是——潜艇的防御能力相对薄弱,所以你得让它始终保持隐蔽状态,远离敌人的攻击范围。”要是想在潜艇作战中占据优势地位,详尽的规划以及灵活的先手攻击策略是极为关键的。

在1.3.0版本更新发布的同时,《文明7》还推出了“权力之潮”合集,这个合集在上线后的头两个月能够免费获取。里面有两位全新领袖:“黑胡子”爱德华·蒂奇和赛义达·阿尔·胡拉;四个新的文明:汤加、海盗共和国、奥斯曼帝国以及冰岛;另外还有四个额外的奇观:亚历山大灯塔、南马都尔、大蓝洞和马普阿瓦埃喷水孔。

2025年11月4日(周二)至2026年1月5日(周一)期间,《文明7》本体拥有者可免费领取“权力之潮”合集。

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