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1.初代艺术总监对《杀出重围:重制版》完全不抱期待

《杀出重围》是那种只要宣布新作就能在网络上掀起轩然大波的游戏系列。有消息称,我们曾险些迎来一款全新作品——但Embracer公司据称在2024年砍掉了一款新的《杀出重围》项目,当时这款游戏甚至还没正式进入全面开发阶段。作为2000年的经典之作,初代《杀出重围》为后来许多优秀的沉浸式模拟游戏与潜行射击游戏奠定了基础,玩家们也一直期盼着这个世界观能推出更多衍生作品。从这个角度看,对这款经典游戏进行现代化重制,似乎是个稳赚不赔的选择——而以重制经典老游戏见长的Aspyr公司,无疑是负责这项工作的合适人选。不过,去年9月《杀出重围:重制版》公布时,市场反响却没能达到预期,玩家们对它的评价普遍偏低。如今,初代《杀出重围》的艺术总监也公开表达了自己的观点,他同样对这款重制版作品不太认可。

《杀出重围:重制版》预计在明年年初上线,此前Aspyr曾负责过《星球大战:赏金猎人》、早期《古墓丽影》系列以及《凯恩的遗产》两部作品的更新、移植和重发工作。这次重制版打算借助“重新设计的光照系统、动态阴影、水体物理模拟、粒子特效,还有全面升级的纹理材质”来对初代游戏进行优化,同时还会添加“全新的角色模型,搭配更自然的口型同步动画和布娃娃物理效果”。然而这些调整完全没法让《杀出重围》适配2020年代的游戏标准,很难带来“全新解读”的体验,反倒让原作的不少独特魅力消失了。最后,这款重制版的画面处于一个尴尬的中间状态,看起来没能满足任何玩家的期待。

杰瑞·奥弗莱厄蒂,也就是《杀出重围》初代的艺术总监,同样抱有这种看法。在一次采访中,他第一次观看了这款即将发布的重制版预告片,他的反应十分具有代表性。

“唉,这是干嘛呀,”他开口道,“别这样嘛。完全没必要搞这一出啊。对不起啊,不管是谁在弄这个项目。我的天,真的犯不着。要是实在想做,那倒也算了,可好好的为啥要这么干呢?我又有啥资格去评判呢?”

在采访过程中,奥弗莱厄蒂也提及了自己曾在Ion Storm参与初代游戏制作的过往。“那确实是个难得一见的项目,未曾亲身参与的人很难明白——一群志同道合的伙伴汇聚一堂,以相当特别的方式彼此鼓舞。沃伦·斯佩克特无疑是位出色的人物。我很乐意与这类设计师共事,他们脑海里总有数不清的创意,想要朝着不同方向去尝试,而身边默契的团队会及时给出回应:‘这个点子很不错。我们可以先着手推进这几项内容。’”

《杀出重围:重制版》计划在2026年2月5日(周四)正式推出。要是你并不觉得它的画面像多数人评价的那般差劲,目前就能在Steam平台进行预购;当然,你也可以选择购买初代的年度版本。

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