R星联合创始人兼前首席编剧Dan Houser在Lex Fridman的采访中回忆道,在过去26年里,R星仅将《GTA》系列的故事背景设定在美国以外的地方一次——那是PS1时代一个鲜为人知的《GTA伦敦》任务包。至于该系列此后再未脱离美国本土的原因,则是因为它深深扎根于美国文化、美式讽刺,还有枪支这一元素。

二十六年前我们曾做过一款叫《GTA伦敦》的小作品,是PS1平台上那种俯视角的版本,它既可爱又有趣。
当被问及系列后续为何没有再回到伦敦或美国以外的其他城市时,Dan Houser回应称,工作室“始终认为这个IP承载着浓厚的美国风格,若要在伦敦或其他地方创作会面临极大挑战。”
按他的说法,“你需要枪、需要那些夸张的人物”——而游戏里那些被放大的纽约或迈阿密风格的城市中,这些元素都很容易找到。
这个游戏本身就围绕美国展开,或许是透过外来者的视角去观察美国,这差不多成了系列作品的核心,要是换个地方,就没法以同样的方式成功。
多年来,《GTA》系列始终以讽刺的手法,持续对美国政治、腐败现象、消费主义、媒体等多个领域展开抨击。从《GTA6》对社交媒体的尖锐嘲讽不难看出,该系列显然无意停下这样的创作脚步。
末世僵尸战场
类型:动作射击
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