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《正当防卫》制作团队遭取消的游戏《走私(Contraband)》截图流出

《正当防卫》系列的开发商雪崩工作室,此前曾为Xbox平台开发过一款第三方游戏《走私(Contraband)》,不过在今年7月Xbox的大规模裁员中,这款游戏与其他多个项目一同被取消。

《走私(Contraband)》于2021年首次对外公布,官方将其定义为一款背景设定在上世纪70年代的“合作走私乐园”。尽管这一概念颇具吸引力,但此后多年相关动态寥寥无几。除了有传闻提到游戏测试反馈良好外,我们始终未能获取该项目的更多具体信息,官方消息更是稀缺,仅能追溯到最初发布的那支预告片。

幸运的是,外媒MP1ST独家拿到了这款游戏的截图,其中涵盖了概念艺术图、角色设计图以及游戏菜单的模拟图。

这段截图出自一位参与该作品开发的美工的在线履历,这位美工主要负责游戏UI界面的开发工作,像比赛匹配界面等,呈现出了极具风格化的特点。

从目前的用户界面信息来看,《走私》这款游戏的核心玩法似乎是四人合作模式。除此之外,游戏里好像还设有一套与犯罪等级挂钩的进度体系,这些等级包括“骗子”“强盗”“走私犯”“大亨”等不同层级。

我们还能看到一张名为“市中心”的地图,上面勾勒出夜幕笼罩下的街道,霓虹灯闪烁的店铺沿街排列,烘托出浓厚的夜色氛围,这种环境对走私活动而言十分适宜。

这些图片虽以用户界面设计为主要展示内容,不过我们也能从中捕捉到游戏内场景的些许影子。尽管它只是某菜单的模糊背景,但依然能辨认出,这像是一处光线昏暗的安全屋,里面堆着板条箱与盒子。鉴于它出现在招募菜单的后方,这极大可能暗示该地点曾是玩家的主要活动枢纽或核心兴趣点。

在《走私》项目终止后,雪崩工作室进行了大规模的内部调整,不仅关闭了利物浦分部,还对其他团队实施了裁员。面对这样的困境,人们难免会对雪崩工作室的前景以及他们接下来会推出怎样的游戏心存忧虑。

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