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曾打磨五版方案!R星3A级新作《特工》胎死腹中的真相

在R星全力投入《GTA6》开发工作的当下,这家荣誉加身的公司依旧存在一个待解谜团:那款从未正式对外公布的PlayStation 3独占游戏《特工》,其商标在2018年被彻底放弃之前,曾经历过数次续期操作。

放弃并不代表R星在开发上毫无投入,近期,R星前联合创始人丹·豪瑟在接受采访时透露,团队曾为这款间谍惊悚游戏构思出“大约五个不同的版本”,最后得出的结论是:“我觉得这个设定不太可行。”

我们投入了许多心血去研发多个版本的开放世界间谍游戏,却一直没能做出理想的成果。《特工》这个项目前后经历了差不多五次不同方向的迭代。我最终意识到:电影里那些让间谍故事大放异彩的特质,恰恰是它们难以转化为出色游戏的关键——除非我能想到一种全新的表现形式。

尽管官方此前曾宣布这款游戏的背景设定在70年代的冷战时期,但豪瑟却透露这仅仅是其中的一个版本方案。“另外还有一个版本是设定在现代……我们为这款游戏构思了太多不同的版本,也和很多团队有过合作。”他补充说道,“我一直都在质疑开放世界间谍游戏是否具有可行性”,这一说法尤其耐人寻味,因为这款作品从来没有被官方宣布过属于开放世界类型。

现在已难以考证这究竟会是《侠盗猎车手》那样的开放世界,还是更趋近于IO Interactive基于詹姆斯·邦德系列打造的《007:曙光》。最终,团队或许选择把资源聚焦在更关键的项目上,就像其当初放弃《恶霸鲁尼2》的决定一样。

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