在游戏《ARC Raiders》里,ARC机制的核心在于精准判断敌人类型的肉质特点,借助软化破甲来提高输出效率,并且针对不同ARC的独特弱点(比如飞行系的涡轮、多足型的关节和核心)运用相应的应对策略。
肉质系统:伤害与护甲的关键
肉质决定了ARC不同部位的伤害承受能力:
软肉质(如涡轮、摄像头):受击伤害高,受击反馈明显
硬肉质(如装甲板):需先进行"软化"才能造成有效伤害
子弹类型克制关系:
轻型装甲会受到中型子弹、霰弹、重型子弹以及能量子弹的作用 重型装甲只有能量子弹能对其造成有效伤害
软化机制:破甲核心策略
通过持续攻击特定部位可软化装甲:
完全破坏装甲板即判定为软化成功,软化后该部位肉质会变得松软,造成的伤害也会显著提高。
部分ARC存在天然无护甲部位(如告密者涡轮)。
ARC分类与针对性应对
飞行系ARC
黄蜂/马蜂
弱点:四角涡轮+面部摄像头 对策:激光锁定前位移躲避
告密者
弱点:圆盘三个涡轮 对策:优先秒杀避免警报,或潜行避开扫描
火箭手
弱点:涡轮装置与易损摄像头 对策:通过位移躲避攻击,或利用马蜂引擎使其麻痹后集中火力打击
球形ARC
爆爆(无护甲)
弱点:全身可破坏 对策:开火前快速击杀
火球(有装甲)
弱点:开盖时连接处 对策:趁开火间隙攻击核心
滚球
弱点:警戒时暴露的核心 对策:用电击陷阱控制后破坏
固定型ARC
哨兵
弱点:无装甲全身+易损底盘 对策:超射程打击或躲避锁定
炮塔
弱点:低血量无防护全身 对策:触发警报前快速清除
多足型ARC
跳蚤
弱点:无装甲全身 对策:两次近战击杀(需高操作)
野牛
弱点:球形摄像头以及四肢的连接部位 对策:集中火力攻击核心区域,或者将其麻痹后迅速击杀
堡垒
弱点:关节衔接区域与背部电池核心 对策:迂回至后方发起攻击,或通过麻痹手段破坏核心
女王(终极单位)
技能配置:近战冲击、白磷导弹、离子炮、召唤无人机、离子束 唯一弱点显现时机:释放离子束期间核心展开
核心策略:先清理无人机,再躲避技能,最后在离子束阶段集中火力爆发输出。
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类型:角色扮演
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