11月13日,在韩国举办的G-STAR 2025游戏展上,主办方NCSOFT意外带来了《地平线:钢铁边境(Horizon Steel Frontiers)》的公开消息。不少人在得知《地平线》系列将从单人体验模式转向大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),且开发方并非原系列的Guerrilla Games,而是韩国大型游戏企业NCSOFT时,或许都会感到些许惊讶。

这款次世代大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)即将登陆Windows PC端与移动平台,玩家能亲身参与和巨型机械怪兽的惊险对决,感受策略协作的独特体验。游戏的核心理念聚焦于“众人合力战胜巨型机械怪兽的乐趣”。和侧重单人游玩的初代作品有所区别,本代游戏把团队协作与战术战斗摆在了核心位置。
该系列标志性的线控动作系统迎来升级,玩家在战斗时能更灵活地借助周边地形展开策略。不仅如此,游戏还增添了全新机制:可从被击败的机械怪兽残骸中获取武器,并能将这些战利品带至后续战斗场景中循环使用。
此外,主角将是一位可自定义的玩家角色,而非Aloy,而且角色创建过程中似乎会有非常详细的自定义选项。

此次公布有个令人意外的遗漏点:这款游戏不会登陆PS5。它是和索尼第一方工作室合作开发、基于索尼自家第一方IP的新作,却没登陆索尼的旗舰主机,这确实让人摸不着头脑。
据NCSoft执行制作人Lee Song表示,工作室具备把《地平线:钢铁边境》推向PS5平台的实力。实际上,他们十分期待这款游戏能在PS5上推出。那么为何游戏刚公布时,PS5没出现在支持平台名单里呢?或许我们只能向索尼询问原因了。
Lee Song在采访中表示,NCSoft“没道理”不把这款游戏移植到PS5上,“我们非常乐意推进这件事,不过这不是我们单方面能拍板的,因此我们期待能继续协商。”
因此,要是NCSoft确实很想把《地平线:钢铁边境》推向PS5平台,那能得出的剩下来的结论就只有一个——索尼因为某些尚未明确的缘由,阻拦了这款游戏登陆自家的旗舰主机。
外媒给出的猜测如下:
这款游戏或许最终会登陆PS5平台,但索尼更倾向于让它先在其他平台首发——此举旨在拓展PlayStation生态系统之外的平台影响力。现阶段计划先在移动端和PC端积累玩家群体,之后再进一步吸引PS5玩家;毕竟索尼确信,这些PS5玩家大概率不会错过这款游戏。
或许索尼根本就没打算让《地平线:钢铁边境》登陆PS5,这样做是为了区分主机游戏体验与PC及移动平台的游戏体验。
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类型:角色扮演
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