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育碧就《纪元117:罗马和平》使用AI生成图像一事致歉,并表示将替换相关内容

《纪元117:罗马和平》延续了系列经典的城市建造玩法,将背景设定在古罗马帝国时期,不过开发时运用了现代生成式AI工具。玩家们已对加载界面背景里一张质量特别低劣的AI生成图像展开激烈吐槽。“这和《纪元1800》精致的背景美术以及加载界面相比差距太大了,”有玩家如此评论。育碧方面向媒体回应称,会在之后的补丁中更换这张存在问题的图像。

玩家集中吐槽的这幅加载界面美术图,呈现了罗马宫殿里的一场宴会场景,数十人有的行走、有的交谈、有的闲坐。稍微多瞧两眼就能察觉那些AI生成图像特有的怪异违和与错误:部分背景人物面部扭曲或模糊不清,关节和躯干的衔接位置不对,还存在杂乱无章的线条。

《纪元117:罗马和平》是育碧旗下首款在Steam平台添加AI免责声明的游戏。该声明提及:“开发团队借助AI工具辅助制作部分游戏内资源,所有相关内容的最终呈现效果,都反映了团队的制作水平与创作理念。”此外,玩家也分享了一些能体现“团队制作水平与创作理念”的实例,比如元老院场景里,有罗马人在讨论政治却缺失头部的画面。

育碧随后针对这幅宴会图像发布了声明:

该图像属于占位资源,因审核环节出现疏漏,意外进入了最终版本。修正后的图像已附于文后,将在即将发布的1.3版本补丁中替换现有内容。《纪元117:罗马和平》是我们目前为止最具野心的《纪元》系列作品,为此我们组建了该系列有史以来规模最大的美术团队。为契合项目独特的创作需求,团队运用AI工具开展迭代、原型设计及创意探索工作。玩家在最终游戏里体验到的每一个元素,都凝聚着团队的专业技艺、艺术水准与创作理念。

以下是新更换的图像:

玩家觉得新图像有进步,不过AI大规模应用带来的负面影响还没解决。就算游戏开发团队(育碧美因茨工作室)本来没打算让成品里出现任何AI生成的痕迹,但现在已经清楚至少部分背景美术是用AI工具做的。大家忍不住疑惑:哪些是人类做的概念设计,哪些又是粗糙的机器生成内容呢?

这本是件憾事,毕竟《纪元117:罗马和平》在其他维度已赢得诸多赞誉。“对一个素以精良美术见长的系列而言,拿AI糟粕充当美术素材实在叫人失望,”一位玩家在Steam评论区留言道,“游戏里有大量一眼就能看出未经打磨的低质AI生成图像。我并非抵触把AI当作创作辅助工具,可在一款售价90美元(黄金版)的游戏里,它绝不该成为最终呈现的成品。还是聘请真正的艺术家吧。”

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