万众期待的《逃离塔科夫》昨日登陆Steam平台,然而游戏却因稳定性与性能方面的问题,使得玩家连登录都困难重重,正常游玩更是无从谈起,目前其在平台的评分已滑落至“多半差评”。
开发商Battlestate已确认玩家目前面临“服务器连接及游戏启动器验证方面的问题”,称“技术团队正在积极采取措施以稳定游戏服务器和验证服务”,同时就由此带来的不便表达歉意。

尽管如此,数千名不满的玩家还是接连给出了负面评价——自昨日上线起,7200多条评价里只有34%是正面反馈。一些玩家表示,由于连接故障以及服务器、网站的持续维护,他们“连账号都没法创建”。
“《逃离塔科夫》哪里是什么游戏,分明是冷漠神明降下的宇宙惩戒,用来警醒人类认清自身的渺小,”一位评测者如此说道,“启动它就像主动把脸凑进故障的碎木机。所有环节都混乱无章:击中判定彻底随机,音效时常失灵,所有人移动起来都悄无声息,BOSS和拾荒者穿墙而过时仿佛门压根不存在。每次服务器报错,玩家都会坠入绝望的深渊。每一次突袭都像一篇写满失望的论文,一部由着火的醉酒浣熊执笔的莎士比亚式悲剧。你根本不是在玩《逃离塔科夫》,而是在忍受它,一直忍到疯狂变成你唯一的伙伴。”
另一位给出表面好评实则暗含反讽的玩家这样写道:“《逃离维护:精神战争》绝对是10/10的神级作品,难到光是创建账号这一步就让我心态彻底崩了。”还有玩家的反馈更简单直接:“游戏真该加个‘能让玩家真正进入游戏游玩’的功能。”
Battlestate在今日早些时候就已确认了这些问题,并且承诺团队正全力进行修复工作。不过到目前为止,在发稿的时候,开发商还没有在社交媒体或者Steam平台上发布更多的后续更新。
去年,《逃离塔科夫》的开发商Battlestate曾就一项决策的反转公开致歉。事情的起因是该公司起初打算把“独家”PvE模式限定在售价300欧元的“未闻版”里,但这一计划遭到了玩家的强烈反对,最终Battlestate改变了主意,并表示“非常抱歉让粉丝以及整个游戏社区产生了这样的感受”。
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