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分析师指出,有一部分玩家没意识到3A游戏的售价已经上涨了

游戏并不是低成本的爱好,特别是打算体验新推出的3A游戏时,这类游戏现在的售价常常超过70美元。虽然价格不菲,但这类游戏的销量依旧十分可观,有分析师指出,这主要是因为存在一批经济状况更好的玩家群体。

马特·皮斯卡特拉身为行业内的资深分析师,目前还担任着Circana公司的执行董事一职。他在近期参与了一档播客节目,在节目中,他与主持人围绕生活成本上升给游戏行业带来的影响展开了探讨。

这位分析师表示,由于市场多方面变动(例如食品或住房价格上扬),人们的消费方式已有所改变。不过这一转变并未被经济状况优渥的群体所感知。

那些经济条件更优渥的群体手头有更充足的资金,消费时似乎对价格的实际变化并不敏感。他们支出的金额增加了,所获得的商品或服务数量却没有相应增多,但依然在持续消费——究其原因,或许是他们所在的社会阶层,对部分领域已然发生的价格上涨根本毫无察觉。

皮斯卡特拉把这种现象称作“隐性通胀”——也就是富裕群体没有完全察觉到不少产品的价格上涨,或者有意对这一状况视而不见。而正是因为这类消费者的存在,3A游戏才一直能维持不错的销量。

他们花70美元购买《羊蹄山之魂》、为PS5投入比以往更多的资金,抑或是入手Switch 2,都完全没有压力。

另一方面,生活成本的上升对另一部分人群的影响更为突出。皮斯卡特拉指出,这类玩家中选择更便宜游戏的人越来越多,有的甚至转向了《罗布乐思》《堡垒之夜》这类免费游戏。

这位分析师表示,他们当中很多人已不再以零售价购买游戏,而是转向Game Pass这类订阅服务模式。他还指出,2025年订阅服务的热度会持续攀升,这主要是因为消费习惯发生了转变。

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