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关于江湖弟子培养体系的优化思路

在《这就是江湖》里,洗髓199玩法解锁后,玩家自身的属性有了明显增强,可弟子系统的成长速度却跟不上节奏,这个问题越来越突出。像西域、伏魔岛这类高级地图,对弟子的属性要求特别高,可现在的培养机制很难达到实战需要,这不仅让游戏体验大打折扣,还大大降低了玩家购买战令的欲望。针对弟子培养和战令奖励这两块,本文给出了具体的优化建议。

这便是江湖弟子培养体系的优化建议

一、战令奖励机制优化

1.奖励结构优化

建议把逍遥领战令里的珠衣和千锤百炼令调整为宝箱形式,让玩家能依据自身情况从中二选一。毕竟对于逆练度已经满了的玩家来说,珠衣已经彻底没了用处,这会直接打击他们购买后续战令的意愿。

2.道具功能拓展

现有珠衣道具可考虑拓展新用途,比如转化为弟子培养资源,或是用于兑换专属技能。这一做法既能解决高阶玩家道具堆积的问题,也能让战令对各阶段玩家都保持吸引力。

二、弟子属性培养调整

1.磨砺属性重构

红尘客栈里的横炼和暗劲属性比较实用,不过招架与识破对弟子的加成效用不大。建议把招架和识破换成防御、生命值以及命中属性,这些属性在高级地图里有着更高的实战价值。

2.培养上限提升

联盟建筑的红星升级系统已经开放,弟子系统也该同步推出红星进阶阶段。这样既能消耗玩家手里积压的推背石资源,也能给弟子提供契合当前版本需求的成长空间。

三、弟子系统长期发展

1.技能学习扩展

新推出的技能应当开放给弟子学习,不能只让主角使用。弟子是战斗体系里的重要一环,要是他们的技能库更新跟不上,就会直接造成阵容强度不均衡。

2.属性平衡机制

针对氪金玩家推图进度快但弟子实力跟不上的矛盾,可以建立弟子属性与主线进度相关联的动态调整机制。同时增加弟子专属的培养途径,以此确保不同层次的玩家都能让弟子实力与自身本体实力保持合理的配比。

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