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《尼尔:机械纪元》成日本游戏救星!索尼前高管强调:唯有文化自信方能征服全球市场

近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表了主题演讲,针对那些渴望进军全球市场的游戏开发者,他提出了关键建议:唯有坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。

他提到,随着游戏产业规模的不断扩张,增长势必会遇到瓶颈。若要促进行业的持续发展,创作者就必须打造出新颖且独特的游戏体验——而独立开发者在这一点上具备最大的优势。他着重强调:“单纯依赖画面升级的时代已经过去了”,仅仅依靠视觉上的进步已经很难吸引玩家,而且开发成本也很高,开发者更应该把精力集中在创造全新的玩法形式上。

韩国游戏产业凭借《剑星》《潜水员戴夫》《匹诺曹的谎言》等作品站稳脚跟后,正面临全球化发展的新挑战。对此,吉田修平提出了一个打破常规的建议:“不必一味复制已验证的成功模式,更重要的是找到自己的独特长板,珍视并活用本土文化,打造那些其他开发者难以复制或不屑涉足的内容。”在他看来,哪怕是聚焦小众赛道,只要能体现出对领域的深度钻研和专业积淀,同样能与世界各地的玩家产生情感连接。

值得一提的是,吉田修平曾多次拿《尼尔:机械纪元》举例,阐述文化自信的重要性。在他看来,这款作品“让陷入身份认同困境的日本游戏业重焕生机”,推动日本开发者不再效仿西方,转而重拾本土文化的独特魅力。“甚至可以说,游戏行业存在‘尼尔之前’与‘尼尔之后’的分野,正是这部作品让大家重新认识到日式游戏所蕴含的独特价值。”

大家对这件事有什么看法呀,认同他的观点吗?期待在评论区看到大家的讨论哦。

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