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《勇闯死人谷:暗黑之日》0.9版本更新公告:动态士气与关系系统正式上线

2025年12月11日,PikPok推出了《勇闯死人谷:暗黑之日》的最新版本。此次更新围绕“人心与关系”展开,致力于打造更丰富、更具沉浸感的末日社区体验。全新上线的内容包括幸存者关系系统、至交机制、重制后的士气系统、事件选择功能以及暴击处决机制。旨在让避难所摆脱单纯“资源仓库”的定位,转变为充满“人情味”的末日社区。

幸存者关系:避难所从此不再冰冷

从本版本起,避难所中的幸存者将开始形成人际关系。

无论是在对外获取资源时的重要选择、达成特定目标,还是在公共空间共度时光,都有可能改变双方对彼此的看法。

关系类型包括:

恨之入骨、不合、形同陌路、朋友、挚友、家人。

另外,「悲痛」与「内疚」的状态也会依据幸存者和逝者之间关系的亲疏远近产生不一样的影响。对于部分角色来说,「追思故人」这一特质或许永远都难以消除。

至交关系:末日里,也有温暖萌芽

当两名幸存者在避难所里长久相伴、彼此心生好感,且在公共区域一同分享特定的浪漫物品时,一段「至交关系」便有可能悄然产生。

地图各处散落着浪漫物品,有葡萄、红葡萄汁、廉价葡萄酒、高档葡萄酒以及巧克力。

末日之中,也可能出现一丝暖意。

全新士气系统:不再按时间扣减,而是由事件实时计算

士气机制已全面重制——

它不再是随时间减少的进度条,而是由所有正负因素动态叠加得出。

士气会受到以下方面影响:幸存者的状态与特质;特定消耗品;避难所随机事件;幸存者之间的关系;部分持续/永久性 Buff 或 Debuff...

当士气低于临界值时,会触发负面特质;当士气处于高值区间时,则会激活正面特质,这些特质将直接作用于幸存者的实际表现。

避难所事件选择:你的决定将带来后果

部分避难所事件现在将要求玩家做出选择。

不同的回应方式可能引发截然不同的结果——

是化解危机,还是制造新的矛盾,全凭你的判断。

暴击处决:战斗体验更爽快

使用近战武器攻击时,现在有概率让敌人陷入短暂眩晕。

此时将弹出类似“潜行暗杀”的处决选项,让你瞬间击杀敌人。

触发几率取决于武器的致命击杀概率,以及敌人当前的生命值。

特别折扣

《勇闯死人谷:暗黑之日》在2025年12月8日至次年1月5日期间可享八折优惠。

《勇闯死人谷:暗黑之日》将在2025年4月10日以抢先体验的形式登陆Steam平台,PC和MAC版本的定价为86元。负责发行这款游戏的是Boltray Games,这是一家专注于PC和主机游戏发行的新兴厂商。目前,发行商正积极收集玩家的反馈意见,以便不断优化游戏体验。

关于PikPok:

PikPok® 作为覆盖PC、主机与移动平台的一流游戏开发及发行企业,旗下佳作频频斩获各类奖项。我们凭借易于上手的玩法设计、精心打磨的视觉美术以及能让玩家沉浸其中的音效制作,为全球玩家带来多元且优质的游戏体验。目前,公司在新西兰与哥伦比亚两地组建了一支超200人的国际化团队,曾成功推出《勇闯死人谷》系列、《家族传奇》系列、获得英国电影学院奖提名的《Super Monsters Ate My Condo》,还有备受玩家喜爱的《破碎砖块》及其升级版本《破碎砖块:豪华重制版》等知名作品。

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