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《星之卡比:空中骑士》里的城市试炼挑战:游戏体验的绝佳缩影

《星之卡比:空中骑手》是2003年邪典神作《星之卡比:空中滑行》的续作,玩家可以在天空赛道上操控载具,与卡比系列角色展开激烈对决。游戏里的各个关卡和挑战都节奏明快,短短几分钟内,就能完成滑翔机的高空翱翔挑战、狂按数十次按钮的冲刺关卡,还能轻松通关直线加速赛。

这些独立挑战的胜负都在秒级之间——用“快节奏”来形容其竞速体验,大概是今年最保守的说法了。载具在眨眼间混乱地飞驰而过,稍纵即逝。虽然没玩过原版,但我已经对这款2025年的新作着迷得不行——尤其是它的碎片化游戏模式,简直让我欲罢不能。在这个短内容当道的世界里,《星之卡比:空中骑手》就像是为我急剧缩短的注意力时长量身定做的游戏。

曾几何时,我还沉浸在长达一小时的YouTube视频论文里,如今鼠标却总被首页上占比越来越大的秒级短视频勾走注意力。这个夏天我还在《马里奥赛车世界》里玩着动辄四场的大奖赛和淘汰赛模式,现在却迷上了卡比的竞速游戏——里面最长的多圈赛撑死也就三分钟?最多三分半钟吧。

《星之卡比:空中骑手》易于上手的特点让它既能满足十分钟的短时间游玩需求,也能适配更久的游戏体验。不管是在NFL比赛的广告时段,还是等着意面煮熟的空档,在快速对局里用火球攻击帝帝帝大王,或是把纳克鲁斯挤出赛道,都是打发时间的不错选择。当我没精力在沙发上花六小时去探索《余市幽灵》时,《星之卡比:空中骑手》里那些10秒就能完成的目标飞行挑战就成了好选择。

注意力不集中并非我日常生活里唯一的困扰。我在做选择这件事上也同样棘手——比如玩什么、读什么、吃什么——选择困难症常常让我陷入停滞。《星之卡比:空中骑手》在帮我做选择这方面做得很到位。它的公路旅行模式和故事战役结合在一起,其实就是把游戏所有内容打包整合的玩法。

你将持续面对三个选项(例如顶级竞速、空中骑乘比赛和城市追踪挑战),完成其中任意一项就能让骑手进入下一组挑战。有时可能只会出现一个选项,像首领战或者商人,对于这种情况我只想说:没错,请帮我选择。

社会正集体陷入“脑力衰退”的困境早已不是什么秘密——这个说法概括了我们注意力持续时间缩短、专注能力变弱以及整体智力状态下滑的现象。即便刻意避开TikTok、Instagram这类短视频平台,我也和其他人一样难逃脑力衰退的影响。好在现在有了《星之卡比:空中骑手》,每当我难以集中精神时,它就成了一个能带来混乱乐趣的宣泄口,里面还有不少可以去达成的目标。比起再次拿起手机刷那些让人焦虑的末日新闻,我更愿意扮演仓鼠里克去痛扁帝帝帝大王。

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