大部分玩家对《宝可梦传说 Z-A》给出了正面评价。游戏新颖的单城市世界观设定、即时制战斗系统与更紧凑的节奏,共同打造出了优质的宝可梦游玩体验。不过从游戏上线至今,有一个争议问题一直存在:闪符的获取门槛实在太高。
值得欣慰的是,随着“超维度”DLC的推出,Game Freak大大降低了获取这个珍贵道具的难度。

观察游戏发售后各大论坛的讨论,玩家对闪符获取难度的抱怨随处可见。尽管这属于终局内容,但要通过1000场战斗刷取足够研究点数,确实有些过于苛刻了。
尽管有不完成全部研究任务就能拿到闪符的办法,可1000场战斗的硬性条件始终绕不开。我自己就曾在《宝可梦传说 Z-A》里熬了无数个夜晚连续战斗。
不过对于还没拿到闪符的玩家而言,“超维度”DLC的上线让事情简单了不少。

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训练家们,祝你们好运能得到它。
作者Sam Woods发布时间2025年11月10日
据YouTube主播Austin John Plays首先提到,《宝可梦传说 Z-A:超维度》添加了一系列研究任务,让玩家不用打赢1000场战斗就能提升到研究等级50,而这个等级正是获取闪符的必要条件。
这些新任务包含“完善超空间图鉴”(要求捕捉DLC新添加的宝可梦)与“超空间调查”(仅需进入由幻之宝可梦胡帕开启的全新超空间区域)。
虽然不少玩家或许早已历经苦战达成了1000场胜利,但这些新调整显然会让部分玩家从中受益。我过去曾为拿到闪符投入了大量时间,不过至少有一些玩家不用再走这趟路了——我打心底里为你们感到开心。