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2026年,青蛙主题游戏将迎来爆发式增长,成为年度焦点

我特别喜欢今年的“开发者之日:游戏大奖版”展示会,不过我最大的收获或许和主办方的预期不太一样:我敢肯定2026年将会是青蛙之年。今年展会上亮相的五款游戏——《青蛙小队》《拉伸法师》《阳光街机》《阿瓦西斯》以及《大跳跃》——全都在不同程度上融入了青蛙元素。青蛙群被称作“蛙军”,而它们正一步步占领游戏领域。

从《青蛙过河》到《动物森友会》系列里的青蛙椅,青蛙在游戏领域算不上新鲜元素,不过近几年这类两栖动物在游戏行业的出镜率好像越来越高了。我打算探究一下这个趋势——你在Steam上搜索“青蛙游戏”时,结果会像潮水一样涌出来。当然啦,里面有些是两美元左右的色情游戏,只是牵强地和青蛙沾点边,但大部分都是货真价实的青蛙主题游戏。

我决定对过去五年里和青蛙有关的游戏展开深入调研,通过搜索“青蛙游戏”来统计Steam平台上每年推出的相关游戏数量。我得承认,在界定“真正的青蛙游戏”时带有一定主观性——主要只纳入了标题包含青蛙,或是游戏截图里青蛙形象十分突出的作品,但我觉得这样依然能不错地反映2020年代以来的整体状况。

结果清晰表明,过去五年间两栖动物主题游戏呈稳步增长态势——2020年还不足20款,到2025年已逼近60款。这种“青蛙热潮”背后的原因是什么呢?这类动物在文化潮流中的地位提升其实在其他媒介中也有显现,比如“青蛙与蟾蜍”作为Z世代偶像的近期复兴,或许存在一定的跨界影响,但影视领域大致并未遵循与游戏相同的发展趋势。

这对2026年来说意味着什么呢?今年尚未结束,就已经有五款以青蛙为主题的游戏宣布了——况且在“开发者之日”展示会上,或许还会有更多带有青蛙元素的作品亮相,像那部满是拟人化动物角色的《岩石野兽》说不定就包含其中——如此看来,2026年说不定会成为青蛙在游戏领域大放异彩的巅峰之年。

说实话,这确实是我打心底里支持的游戏发展趋势。青蛙算得上是最适合被设计成各类奇特小生物的creatures之一,它们常常是游戏里的亮点所在,其富有弹性的四肢和带粘性的舌头,为众多别具一格的游戏机制提供了创作灵感。

展示会上的几款游戏显然运用了这一特性,像《大跳跃》里的舌头摆荡机制与《拉伸法师》中的肢体延展设定。要是这些游戏反响不错——毕竟从过往情况来看,“开发者之日”展出的游戏通常表现亮眼——那我们或许正迎来青蛙题材游戏的复兴浪潮。

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