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《银河战士Prime4:超越》删减内容遭披露话痨同伴原本聊天更频繁

任天堂在《银河战士Prime 4:超越》的开发过程中,为游戏里那位善于交流的同伴角色录制了时长超30分钟的额外对话素材,不过这些内容暂时还没有在游戏中呈现。

这些语音文件经过数据挖掘后被上传到了YouTube,粉丝们得以听到《银河战士Prime 4》中大量未公开的闲聊内容,这些对话原本是为萨姆斯所遇到的银河联邦部队角色录制的。

具体来说,这些对话原本应该在基地营地进行,涉及到那个饱受批评的机械师迈尔斯·麦肯齐,还有之后登场的角色,像机器人VUE-995、列兵阿姆斯特朗、杜克中士以及托卡比下士。

从对话内容分析,这些都属于非必要的闲聊,主要作用是补充各角色的背景故事和进行个性塑造。大部分对话采用幽默风格设计,比如巨型机甲VUE - 995和列兵阿姆斯特朗围绕健身、定制纹身涂装,以及阿姆斯特朗对狗狗的热爱展开的交谈。阿姆斯特朗还提到了她在家乡养的一只叫库巴的宠物狗。

在和杜克中士交谈时,VUE-995得知自己得做个上油保养——其他士兵都在抱怨它运转起来老是吱嘎吱嘎响。团队里的大伙儿还一块儿聊起了吃肉干的事儿。(这些对话里从头到尾都没出现萨姆斯的声音,原因嘛,显然易见。)

目前还不清楚这些对话内容会不会在未来的游戏更新中正式实装(说不定是给新游戏+模式提前预留的内容?)。不过从另一个角度看,这些对话被删减或许也意味着任天堂注意到,这些显得颇为欢快的海军陆战队员形象,和《银河战士Prime》系列一贯的氛围不太协调——毕竟这个系列始终围绕“孤独感”展开,不仅有着标志性的沉默主角,游戏里也几乎没有其他对话内容。

值得关注的是,任天堂在游戏发售前一个月,才借助预览内容首次对外公布了这些角色的存在。这些角色的加入很快便成为玩家们热议的核心话题,同时也在游戏发布后,成为了评价体系里的关键构成部分。

游戏评测中提到:“即便没有预知能力,也能清晰感知到《银河战士Prime 4:超越》所追寻的理想愿景——它试图将经典的Prime系列公式,与以角色为核心的叙事线及大型中心世界探索模式相融合。可惜的是,这份雄心并未完全落地:那些略显陈旧的开放沙漠区域,大多给人冗余之感;而角色阵容虽偶有令人印象深刻的瞬间,但部分对话又显得过于拖沓冗长。”

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