
Sucker Punch联合创始人布莱恩·弗莱明将在工作室任职三十年后于新年卸任,这家工作室曾打造出《对马岛之魂》《狡狐大冒险》以及《恶名昭彰》系列作品。
根据索尼发布的公告,自1月1日起,杰森·康奈尔与艾德里安·本特利将接替弗莱明,出任联合工作室负责人一职;内特·福克斯会继续和康奈尔搭档,担任联合创意总监;艾德里安还将兼任技术总监。
弗莱明曾在微软工作,1997年他与布鲁斯·奥伯格、达雷尔·普兰克、汤姆和凯茜·萨克斯顿、克里斯·齐默尔曼一同创办了这家工作室。之后团队打造了由索尼发行的《狡狐大冒险》系列作品。2009年双方再度携手推出《恶名昭彰》系列,2011年《恶名昭彰2》问世后,索尼将Sucker Punch收入麾下。加入索尼后,工作室在2020年推出《对马岛之魂》,并于今年10月推出其续作《羊蹄山之魂》。如今弗莱明离职,创始团队里仅剩下奥伯格和齐默尔曼仍在工作室任职。
康奈尔与本特利都是Sucker Punch的资深成员。康奈尔在2010年以灯光师的身份加入团队,之后一步步晋升为灯光总监、创意与艺术总监,最近则担任了《对马岛之魂》系列的联合创意总监。本特利在2004年从迪吉彭理工学院毕业后,就以程序员的身份加入了该工作室,并且整个职业生涯都在这里度过,期间先后担任过引擎程序员和技术总监。
弗莱明卸任时,工作室的运营状态保持良好。其开发的多款游戏在口碑与市场表现上都取得了成功,其中《对马岛之魂》近期收获了媒体的广泛赞誉(本站也给出了8/10的评分),截至11月2日,该作的销量已达到330万份。就在几周前,游戏还新增推出了“新游戏+”模式。不过,目前康奈尔与本特利接掌后工作室的后续项目计划尚未对外公布,外界也不清楚他们是会继续推进《对马岛之魂》系列的开发,还是会着手打造全新的IP。