在今年的TGA颁奖典礼上,Remedy工作室正式公布了2019年推出的口碑佳作《控制》的续作——《控制:Resonant》。值得注意的是,这款新作现已在PC端的Steam平台上架,这表明《控制:Resonant》不再采用Epic平台限时独占的发行模式,而是会在首发时同步登陆Steam平台。
《控制:Resonant》将于2026年发售,Remedy带着《控制》世界观的下一章回归,由狄伦・费登以及他难以控制的力量领衔登场,带来全新的超自然危机。
《控制1》于2020年8月才登陆PC Steam平台,目前为“特别好评”
《控制1》Steam版正在促销,-85%,原价148元,现价22.2元,史低价14.8元
以下是Remedy Entertainment共同创意总监Mikael Kasurinen在PlayStation Blog的专访要点整理:
·《控制:Resonant》是Remedy在《控制》世界观下的全新作品
·主角从洁西・费登转为她的弟弟狄伦・费登
·《控制》讲述的是姐姐洁西寻找弟弟的故事,而《Resonant》则补完这段姐弟叙事的“另一面”
·狄伦在多年囚禁后,被联邦控制局(FBC)重新投入战场,对抗一场足以毁灭世界的超自然危机
·故事舞台从「亘古之屋」扩展至被超自然力量扭曲的曼哈顿
·曼哈顿在异界力量影响下,现实与重力被改写,城市结构发生剧烈变化
·寻求赎罪
·寻找洁西
·理解自己与吞噬城市的混沌力量之间的危险联系
·《控制:Resonant》是Remedy拓展《控制》宇宙最大胆的一步
·类型:第三人称、开放式动作RPG
·世界设定:现代背景 + 超自然灾变的纽约曼哈顿
·本作可作为完全独立的新起点
·没玩过《控制》也能直接入坑
·老玩家能发现与洁西旅程呼应的线索与谜团
·采用大规模开放区域设计
·玩家可自由探索城市各个区域
内容包括:
·分支任务
·随机遭遇
·世界事件
·所有内容可不按固定顺序挑战
世界强调:
·鲜活
·诡异
·高重复游玩价值
·对探索与好奇心的奖励机制
·强调“自由塑造角色”的动作RPG体验
·玩家可自行决定狄伦的:
成长方向
战斗风格
生存方式
·超自然能力与武器通过深度养成系统不断进化
·支持多种游玩取向:
·纯火力输出
·环境操控
·高机动性与精准时机操作
·狄伦的核心装备是一把可变形近战武器Aberrant
·可在多种形态之间即时切换,例如:
沉重的双手战锤
高速的双刀
其他未公开形态
·与超自然能力结合,带来:
高速
强冲击感
高不可预测性的战斗体验
·每一场战斗被设计成一次“混沌实验”
玩家可通过:
·武器升级
·能力成长
·强化效果搭配
·自定义战斗风格,并用意想不到的方式对抗异界敌人
·延续并强化《控制》标志性的战斗风格与手感
在《控制》框架内:
提供更开放
更动态
更强调玩家选择的体验
核心仍保留Remedy一贯的:
·神秘感
·氛围塑造
·叙事张力
首款游戏讲述的是洁西・费登的故事─她在联邦控制局神秘总部「亘古之屋」中寻找失踪弟弟狄伦的旅程。《Resonant》则是狄伦的故事─那段姐弟故事的另一端。
被囚禁多年后,狄伦在超自然危机趋于白热化的时刻,被曾经囚禁他的人推向了战场。联邦控制局正全力遏制一场足以毁灭世界的威胁,曼哈顿则沦为新的战场——在这座城市里,宇宙力量扭曲着现实、改变着重力,将原本熟悉的城市天际线重塑得几乎认不出原貌。
狄伦不只是为了拯救世界而战。他一边寻求赎罪与寻找洁西,一边试图理解自己与吞噬整座城市的混沌之间,那条危险的联系。
《Control Resonant》是我们在拓展《Control》世界观方面所采取的最大胆举措。这款游戏属于第三人称、开放世界类型的动作角色扮演游戏,其故事背景设定在现代的曼哈顿——一个已然被超自然力量所摧残的城市。
玩家能够在城市的广阔区域里自由探索,每一个角落都藏着分支任务、随机遭遇和各类事件,完全可以按照自己喜欢的任何顺序去挑战。这个世界既鲜活又诡异,非常值得反复游玩,到处都有能回报你好奇心和探索欲的惊喜发现。
当我们提及这是一款动作冒险角色扮演游戏时,核心指向的是自由——您可以亲手决定狄伦的成长轨迹、战斗方式与生存策略。他的超自然能力与武器将通过深度养成系统持续进化,让您能够尝试多样的战斗风格与探索路径。无论您倾向于依靠纯粹的火力压制、巧妙操控环境,还是追求精准的时机把握与高机动性的战斗节奏,《Resonant》都能让您按照自己的偏好来体验游戏。
这一切的核心,是一把名为Aberrant的可变形近战武器,能根据需求在沉重的双手战锤、迅捷的双刀以及其他形态之间切换。配合狄伦持续进化的能力,可带来快速、极具强烈冲击感且充满难以预测性的战斗体验,充分展现《Control》的独特风格。
每一场战斗,都是一场混沌实验。可升级的武器、能力与强化效果,让您自订游玩风格,用出乎意料的方式对抗那些异界敌人。
即便未曾体验过初代《Control》,您也可以直接沉浸于《Resonant》的世界。这是一个崭新的故事,也是进入Remedy构建的联邦控制局宇宙的全新入口;而老玩家则会感受到洁西旅程的熟悉回响,以及那些将这对姐弟紧密联结的神秘谜题。
两款游戏各自具备完整的独立性,恰似两个特质相近的故事,分别在诡异且变幻莫测的超自然宇宙中穿梭,开启独属于自己的旅程。《Resonant》完全能够作为您进入《CONTROL》世界的入门之作。
我们对于《Resonant》的规划,是在《Control》的框架基础上进行深度拓展:创造更开放、更富动态变化的游戏体验,将动作、探索与玩家抉择相融合,同时延续Remedy叙事风格中标志性的神秘感、独特氛围与紧张张力。
这是我们把《Control》里超现实且残酷之美再向前推进的机会,目标是推进到一座庞大无比、现实被扭曲改写、充满危险、发现与超自然奇观的曼哈顿。
rfs模拟飞行
类型:经营养成
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