各位玩家朋友们早上好!今天是2025年11月10日星期一,欢迎收看今天的游民晨播报,我是黑暗大法师的左手。今天的主要内容包括:宫本茂仍在审核马里奥系列游戏;《天国:拯救2》的设计师已加入CDPR……后续我们会为大家带来以上新闻的详细报道,敬请关注。
1:宫本茂依然在亲自审核马里奥系列游戏,以确保它有马里奥的感觉
近日超级马里奥登上了日本设计与建筑杂志《Casa Brutus》最新一期的封面。本期杂志还刊登了对设计师宫本茂的采访。
宫本茂表示,虽然他现在不像以前那样参与游戏开发,但他仍然确保每一部作品都具有“马里奥特色”,他将这种特色定义为易于上手且独具特色。
“现在,团队里有成员专门负责维护马里奥的世界,所以我把不少工作都交托给他们了,”他说道,“尽管这样,我还是会亲自体验游戏开头的30分钟左右,认真检查界面,确保它能真正传递出马里奥独有的感觉。”
2:知识产权专家表示,任天堂和《幻兽帕鲁》案可能会“鼓励一些竞争对手”
关于此前引发广泛关注的任天堂与《幻兽帕鲁》专利纠纷一案,外媒gamesradar专门咨询了知名知识产权律师Andrew H. Velzen。该律师表示,若此案最终被撤销或进行修改,任天堂或将面临来自部分竞争对手的挑战。
律师称:“在我看来,这或许会让部分竞争对手变得更大胆,他们可能会这样想:‘要是任天堂在这项专利上都愿意采取如此宽泛的行动,哪怕最后该专利被判定无效,那他们在其他案子里说不定也用了同样的手段。所以,我们反对这些专利的理由,说不定比一开始设想的要更充分些。’”
3:《天国:拯救2》设计师加入CDPR或将担任《巫师4》任务设计
设计师Karel Kolmann近期通过LinkedIn确认,自己已从《天国:拯救2》的开发工作室Warhorse Studios离职,转而加入CD Projekt Red,参与《巫师4》的相关开发工作。Kolmann在Warhorse Studios任职长达八年,期间担任过多个不同岗位,其中在《天国:拯救2》项目中,他的具体职位是高级游戏设计师。
在参与《天国:拯救2》的开发工作时,Kolmann负责设计了游戏里的11个任务,其中涵盖了对话撰写与过场动画制作;他还搭建了复杂的犯罪系统,并且参与了“大规模战斗”的设计环节。此外,硬核模式的设计与剧本编写也出自Kolmann之手——从这些工作内容不难看出,他在Warhorse工作室中占据着十分关键的地位。
4:《逃离塔科夫》总监就Steam评论轰炸的可能性发表评论
《逃离塔科夫》的游戏总监尼基塔·布亚诺夫,针对游戏即将登陆Steam平台前夕或许会面临的恶意差评一事发表了看法。由于该游戏计划于11月15日在Steam平台上线,布亚诺夫称自己已经做好了应对玩家各类反馈的准备。
游戏总监尼基蒂亚·布亚诺夫在接受PCGamesN采访时称,他并不担忧《逃离塔科夫》登陆Steam平台发售时会面临恶意刷差评的情况。“我们没有制定应对恶意刷差评的专门策略。我们的目标很明确,就是推出这款游戏——为了广大玩家,为了给塔科夫的故事画上圆满的句点,也为了最终能向玩家呈现游戏的后期内容。”布亚诺夫这样说道,“你也知道,不少玩家已经陪伴塔科夫走过了很长一段时光。在这么庞大的玩家群体里,总会有一小部分人对我们抱有不满。他们会去刷恶意差评吗?随他们去吧。Steam平台本身就有相应的处理机制。既然有人执意要这么做,那我们就静观其变好了。”
以上就是今天的晨报内容,我们会在每天早晨,以快讯形式为大家播报昨日深夜到今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是黑暗大法师的左手,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。
七龙珠激战传说
类型:角色扮演
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