近日,一段2007年的《侠盗猎车手:柏林》(GTA Berlin)可玩Demo演示视频在YouTube上被重新发掘并分享,使玩家们得以窥见这个饱含心血与情怀的“情怀项目”的早期模样。
《GTA柏林》是粉丝开发的一款模组项目,目标是把《侠盗猎车手》的游戏世界移植到德国首都柏林。尽管这个模组最后没能彻底完成,但它在当时对柏林城市细节的还原程度可以说是相当惊人的。
视频:
从这段2007年的Demo能看出,该项目在细节打磨上花费了大量心思。不过,要是行驶距离过长或者观察得太过仔细,就会发现房屋会突然消失,一些地标建筑孤零零地立在迷雾里,这表明它还只是个开发中的版本。
然而,某些场景的细节处理令人印象深刻,直接感受到了制作团队的热情:
弗里德里希大街(Friedrichsstraße)的地铁站里满是酷炫的细节:站台上的标识与实际情况相符,候车的乘客安静地坐着,此外还有不少诙谐有趣的广告牌。
模组后续又持续开发了一段时间,其官网的最后一次更新停留在2015年。在这段开发期间,项目先后完成了德国联邦劳工和社会事务部、齐腾广场(Zietenplatz)以及其下方地铁站的相关内容。
柏林的博物馆岛(Museumsinsel)、梅克伦堡州代表处、巴黎广场(Pariser Platz)以及菩提树下大道(Unter den Linden)的一小部分区域,同样已在模组中完成了还原。
尽管《GTA柏林》模组最终未能完成,但这段Demo视频提供了一个很好的视角,展示了当时已包含的内容,以及那些未能实现的宏伟蓝图。
你会对《GTA柏林》模组里那种惊人的细节还原度感到意外吗?在《GTA》系列游戏中,你觉得现实城市的还原做到什么地步,才最能勾起你的兴趣呢?
你期待《GTA》的下一个舞台由模组制作者或官方选定哪个城市来打造?欢迎在评论区说说你的想法!
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我炮打得贼溜
类型:休闲益智
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