上周,Netflix 提出以827亿美元的价格收购华纳兄弟影业,而华纳兄弟影业是全球范围内最大的电影与电视制片公司之一。不仅如此,华纳兄弟在电子游戏领域同样有着十分重要的地位,其旗下握有蝙蝠侠、哈利·波特以及真人快打等诸多广为人知的 IP。不过,近日有一位 Netflix 的高管表示,华纳兄弟的游戏部门并非 Netflix 在考虑收购事宜时的重要考量因素。
在收购华纳兄弟相关业务之前,Netflix公司为此次收购召开会议时,联合CEO格雷戈里·K·彼得斯曾透露,公司计划在未来涉足华纳兄弟旗下电子游戏系列的开发。不过他也提到,这些游戏项目在最初的规划里“优先级不算太高”,并且“或许有必要重新审视当初对这笔交易的考量方式以及估值模型的构建逻辑”。
“尽管他们在游戏领域的确收获了一些亮眼的成果,不过说实话,我们起初并没对这部分业务给予太多重视,毕竟和整个行业比起来,这些业务的规模还是相对有限的。”彼得斯接着说道,“但现在我们倍感振奋,因为他们打造的几款游戏——像《霍格沃茨之遗》——表现极为突出,我们觉得可以把这些优势整合到我们的产品与服务体系里。他们具备出色的团队和优秀的人才,所以我们相信这里面必然存在着发展机遇。不过需要说明的是,目前我们还未将这部分业务纳入现有的交易模式中。”
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