12月10日消息,临近2025年尾声,微软对今年为传统PC以及ROG Xbox Ally这类掌机设备所做的游戏体验优化工作进行了回顾。据该公司介绍,2025年Windows 11平台的游戏体验在运行速度、设备便携性与画面视觉效果等维度都取得了明显的提升。
这一成果的达成,部分要归功于微软和华硕、AMD的合作,携手开发出了具有创新性的掌机硬件。其他重要的改进还有:
面向掌机设备的Xbox全屏体验(Full Screen Experience, FSE)
高级着色器交付(Advanced Shader Delivery,简称ASD)
系统级性能增强
支持在采用 Arm 架构的 Windows 设备上,借助 Xbox PC 应用(Insider 版本)开展本地游戏
扩展 Prism 兼容性
为 Windows on Arm 原生提供反作弊支持
DirectX 光线追踪 1.2(DXR 1.2)
神经渲染(预览版)
蓝牙 LE Audio 功能改进
展望2026年,微软打算在现有基础上推进更多优化工作。具体行动有:把Xbox全屏体验(FSE)推广到更多类型的设备上,像传统PC以及二合一设备,现阶段这个功能已经在Insider预览通道推出;另外,高级着色器交付(ASD)也会在ROG Xbox Ally掌机上支持更多游戏。
此外,原本仅支持搭载高通骁龙X处理器的Copilot+ PC的AI驱动超分辨率技术——自动超级分辨率(Auto Super Resolution, Auto SR),很快将以公开预览版的形式,在配备AMD Ryzen AI NPU的ROG Xbox Ally X设备上推出。
IT之家注意到,微软还承诺将持续优化系统底层性能,并指出:
我们始终专注于把 Windows 打造为顶尖的游戏平台,并且会不断优化那些对游戏体验起着关键作用的系统功能,比如后台任务的负载调控、电源分配与资源调度策略的精进、图形处理架构的升级,还有驱动程序的定期更新。
微软鼓励那些希望始终走在技术前沿的玩家加入Windows和Xbox Insider计划。此外,公司还打算在2026年3月举办的GDC(游戏开发者大会)上,公布更多即将推出的功能的详细信息。
【:IT之家】