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《荒野大镖客2》配音演员访谈:同台配音能提升临场体验感

《荒野大镖客2》仅用三天便创下超7.5亿美元的销售佳绩,不过这部西部题材的重磅之作,背后凝聚着开发者五年多的心血。游戏不仅塑造了逾千名角色,编写了50万行对话,还打造出全程配音的开放世界——如此看来,完成这样一部鸿篇巨制确实殊为不易。

外媒Hollywoodreporter对游戏中的配音演员展开了采访,受访者涵盖亚瑟的配音者RogerClark、范德林德的配音者BenjaminByronDavis、沙迪的配音者AlexMcKenna、约翰马斯顿的配音者RobWeithoff、查尔斯史密斯的配音者NoshirDalal,以及动作捕捉导演RodEdge。

在采访中,演员们透露配音工作始于2013年,而且他们配音时一般都会同台站着配,这样能增强临场感,让配音更显真实,人数最多的时候甚至有六七十人一起同台配音。

随着时光流转,配音团队的核心成员之间愈发熟悉,渐渐都成了十分要好的朋友,不仅会互相打趣逗乐,还会介绍各自的家人认识。

当被问及游戏中存在超过50万行对话,团队是怎样应对这样庞大的项目时,动作捕捉导演RodEdge表示:“我们不会先把所有内容都撰写完成再进行配音工作。我们采用的是一边制作一边编写的方式,毕竟这是一款规模极大的游戏,制作周期长达五年之久。每当我们察觉到有想要拓展的方向,就会立刻着手推进相关内容的开发。”

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